破冰紀(jì)錄觀后感目錄
召喚師怎么加點(diǎn)?
彈藥專家純刷圖加點(diǎn)
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《破冰紀(jì)錄》講述了中國(guó)掃黑除惡斗爭(zhēng)的真實(shí)故事,通過(guò)采訪和實(shí)地拍攝,展現(xiàn)了掃黑除惡行動(dòng)的艱辛和成果。這部紀(jì)錄片深入到掃黑除惡行動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng),讓觀眾了解到這個(gè)行動(dòng)的嚴(yán)肅性和重要性,同時(shí)也展現(xiàn)了人民群眾對(duì)這個(gè)行動(dòng)的支持和參與。
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觀眾們表示,《破冰紀(jì)錄》讓他們更加了解了掃黑除惡行動(dòng)的重要性和緊迫性,更加深刻地認(rèn)識(shí)到黑惡勢(shì)力對(duì)社會(huì)的危害。同時(shí),這部紀(jì)錄片也展現(xiàn)了中國(guó)政府對(duì)于社會(huì)穩(wěn)定和人民生活的關(guān)注和承諾,讓人們對(duì)于中國(guó)的未來(lái)更加充滿信心。
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總之,《破冰紀(jì)錄》是一部充滿正能量的紀(jì)錄片,它不僅展現(xiàn)了中國(guó)政府的決心和力量,更重要的是讓觀眾們了解到社會(huì)穩(wěn)定和人民生活的重要性。相信這部紀(jì)錄片會(huì)為社會(huì)穩(wěn)定和人民幸福貢獻(xiàn)力量。"。
召喚獸強(qiáng)化 必須10 消耗sp180點(diǎn)(覺醒前置)哥布林 10 前置 消耗250sp各系小精靈都加5前置(加高真的沒什么用,雖然可以群招,我好友就是小雷隨級(jí)的加法,但他的刷涂攻擊沒有我強(qiáng),這是實(shí)話實(shí)說(shuō))消耗sp400點(diǎn)各系上位精靈,選擇雷和冰加滿16級(jí),其他火和暗加5前置,有人說(shuō)冰不加,加火,我真的想說(shuō),自己加錯(cuò)了還誤導(dǎo)別人,首先說(shuō)說(shuō)原因,上雷 不必說(shuō) 攻擊力可以說(shuō)不在沒出激光的精靈王之下,上位冰 首先可以冰凍,配合姐姐冰凍幾率真的還行,再說(shuō)攻擊力 冰的攻擊(只說(shuō)單體攻擊)是除姐姐和精靈王的激光之外最強(qiáng)的,冰影的攻擊是雷閃電攻擊的1.5倍,落冰攻擊和雷差不多 ,但是落冰的攻擊有3次攻擊判定,還是小范圍群攻,并且冰和雷是遠(yuǎn)程的攻擊,即使被卡住照樣可以攻擊,這是火和暗不能的,其次火可以冰凍,好戰(zhàn)真的一般,所以選擇上雷和冰 消耗sp1050姐姐滿13級(jí),精靈王滿11級(jí) 不多解釋 消耗sp840點(diǎn)鞭子 5級(jí)前置消耗sp125狂化滿6級(jí) 消耗sp210點(diǎn)花加到10出混亂和毒蟲 消耗sp300點(diǎn),這個(gè)又要說(shuō)一下,主要就是它與遠(yuǎn)古記憶和上位精靈的爭(zhēng)議,不加可以學(xué)遠(yuǎn)古記憶或者加滿一個(gè)上位,個(gè)人感覺再加滿一個(gè)上位真的不如加花,卡位效果真的不錯(cuò),并且是兩個(gè),確實(shí)48級(jí)的花難卡住無(wú)頭和悲鳴的boss,但是沒有花的話你拿什么來(lái)卡,你只有被boss秒死的份,有花就多一份機(jī)會(huì),遠(yuǎn)古記憶真的怎么說(shuō)啊,覺得有狂化就不錯(cuò)了30秒。
還學(xué)什么遠(yuǎn)古,才20秒,學(xué)遠(yuǎn)古的話感覺攻擊力太往boss這里集中啦。
所以選擇花10 消耗sp300魔法書加5 回藍(lán)350,帶上花戒回藍(lán)420,感覺不加的話真的很難受。
特別前期,后期有錢了,裝備好了有點(diǎn)費(fèi)。
消耗sp100,自己決定吧魔力印記1消耗sp30跟隨1消耗sp20覺醒加滿主動(dòng)是卡西亞斯7 消耗sp350被動(dòng)精神融合6 消耗sp150 以上純是個(gè)人建議,可以綜合自己做改動(dòng)。
sp是夠的應(yīng)該還有點(diǎn)富裕,剩余的點(diǎn)lz自己看著加吧鄙視自己沒玩過(guò) 亂說(shuō)亂復(fù)制的赫德爾 10 【為了前置技能】 召喚獸強(qiáng)化 5鞭撻 5 【為前置技能】 弗里特 0 【這個(gè)沒有加,有人說(shuō)加滿很厲害,可是總比不上一個(gè)上級(jí)精靈厲害吧,還是別冒險(xiǎn)的好】 下級(jí)精靈亞徳炎 5 下級(jí)精靈冰奈斯 5 下級(jí)精靈瑟冥特克 5 下級(jí)精靈雷沃斯 5 【這個(gè)很有爭(zhēng)議了,這就涉及到我為什么不加光電鰻,因?yàn)槲铱催^(guò)大多數(shù)玩家都是 11或者加滿的,原因很簡(jiǎn)單 到11有光電鰻的情況下就可以群召三個(gè)雷沃斯出來(lái),一下召三個(gè)寶寶出來(lái)對(duì)己方很有利。
我也經(jīng)常跟這種召喚組隊(duì),剛開始很羨慕他們,可后來(lái)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題了;雷沃斯攻擊慢,而且很容易被BOSS秒,存在時(shí)間也短,攻擊力也低,時(shí)間長(zhǎng)的話召喚者本身也開始出現(xiàn)缺藍(lán)情況。
所以我洗點(diǎn)的時(shí)候放棄了加它,這樣又可以省下不少SP點(diǎn)】 召喚獸跟隨 1 【主要是刷圖用有效果就可以了,加多無(wú)異,PK就另當(dāng)別論了】 桑德爾 5【不錯(cuò)的肉盾】襖鎖 0【我沒有加,因?yàn)楦杏X很惡心,也沒有太大用處】 魔力印記 1 【主要是讓寶寶集中攻擊,加多了增加距離和傷害,用處不算大,建議加1級(jí)】上級(jí)精靈亡魂默克爾 滿 【主要做盾用防御高,攻擊力也挺高,范圍也大】 上級(jí)精靈極光格雷林 滿 【攻擊力高,攻擊范圍最大,缺點(diǎn)防御點(diǎn)】 上級(jí)精靈冰影阿奎利斯 滿 【攻擊力最高,攻擊范圍小點(diǎn),防御也低】 上級(jí)精靈火焰赫瑞克 10 【正準(zhǔn)備把這個(gè)也 滿,但是由于出覺醒SP不夠,這個(gè)算是上級(jí)精靈里最差的一個(gè)了,破冰,攻擊范圍小,可是防御高,攻擊也不算低,可以的話真想加滿】 路易斯 滿 【大姐可是公認(rèn)的猛角色,攻擊力高,攻擊速度快,攻擊招數(shù)多,控場(chǎng)能力很高】伊伽貝拉 滿 【兩個(gè)都是很厲害的角色,加滿是必須的,比起大姐遜色點(diǎn)】 精靈獻(xiàn)計(jì) 0 【因?yàn)橹饕轻槍?duì)刷圖加點(diǎn),SP也緊張,所以整個(gè)舍棄不加。
有人說(shuō)瞬間輸出很高,可這是為了刷圖瞬間輸出再高沒有持久性也不行了,所以還是建議舍棄的好】 召喚獸狂化 滿 【建議都加滿,瞬間提高寶寶整體攻擊力,打BOSS下血很快,沒出覺醒前的唯一大招】 征服者卡西利亞斯 滿 【召喚沒有什么厲害的大招,所以我加滿了,算是做自己的殺手锏吧】 靈魂支配 1【系統(tǒng)自帶1級(jí),加滿了也只是增加寶寶的存在時(shí)間,在打BOSS的時(shí)候大多寶寶不是時(shí)間問(wèn)題死的,而是被BOSS打死的。
如果有富余的SP點(diǎn)的話加他也有好處,但是已經(jīng)沒有可以利用的SP點(diǎn)了,況且加在一個(gè)被動(dòng)技能上本來(lái)就很被動(dòng),空?qǐng)瞿芰ο陆?,還不如加上級(jí)精靈提高輸出的好】
1、銀彈/25sp:【建議升級(jí)-5級(jí)】不推薦把此技能加滿,從各個(gè)方面來(lái)講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因?yàn)橛螒蛑械膕p只能加成極限專職,不能把職業(yè)技能平均優(yōu)化,要是你每個(gè)技能都學(xué)點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)最后什么技能都沒有學(xué)好,以至于練成了一個(gè)LJ。
銀彈的前期練到5級(jí),一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。
2、毛雷/25sp:【建議升級(jí)-1級(jí)】初級(jí)槍手的最愛--毛雷+小手槍,同時(shí)也是其他技能的前置條件技能。
有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數(shù)據(jù)上看,毛雷(20級(jí)滿級(jí))的范圍300px,還有無(wú)屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實(shí)用性也相差很大。
所以這里不建議加點(diǎn)。
(如純pk玩家,可以嘗試加滿,也是很霸道哦)
3、穿甲彈/20sp:【建議加滿】穿甲彈對(duì)于沒有技能集中怪的彈藥來(lái)說(shuō)是很重要的。
如果有一群怪追著玩家打,用穿甲彈打出的子彈,這時(shí)候你就能看到他的效果了,否則你的子彈在一群怪向你走來(lái)的時(shí)候,就只能打到隊(duì)伍最前面的一個(gè)怪,就算第二個(gè)怪離得再近,也不能對(duì)其造成傷害。
還有40%的穿透率,不是指穿透幾率,而是而是穿透范圍。
(如果有所疑惑就自己試試吧)
4、硬直彈/20sp:【建議加滿】此技能是讓怪延長(zhǎng)硬直的時(shí)間,10級(jí)滿級(jí)后,能延長(zhǎng)怪的硬直時(shí)間為50%。
這樣會(huì)更好的發(fā)揮屬性子彈的硬直效果,使怪的攻擊、移動(dòng)速度變慢。
5、冰凍彈/30sp:【建議升級(jí)10級(jí)或以上】為冰雷前置技能條件。
10級(jí)左右的冰凍彈,才不會(huì)破冰,這個(gè)才是重點(diǎn)……就拿無(wú)頭的“亨普利”來(lái)說(shuō)吧(就是拿個(gè)鏈球能震地的那個(gè)),用冰雷凍住,再用冰彈打,這樣會(huì)讓boos一直凍到,你的下個(gè)冰彈技能冷卻結(jié)束;其實(shí)還有很多這樣的怪都能用此方法打……要是你有足夠的sp能把冰彈加滿,那你用冰彈連射結(jié)合冰雷,就能幾乎一直僵直怪的行動(dòng)(不是百分百冰凍,但是能大大延緩怪的進(jìn)攻速度),再加上穿甲彈的穿透效果,會(huì)讓你的攻擊更加的得心應(yīng)手,但前提條件是你的sp要夠用哦 。
(例:10級(jí)冰凍彈配合感電比10級(jí)爆炎配合感電下血要快,弊端就是只能單一攻擊,不能群攻)
6、彈夾擴(kuò)充/30sp:【建議加滿】彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。
O(∩_∩)O
7、爆炎彈/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能。
帶有爆炸效果和火屬性攻擊,可群攻使用,掃地效果最佳。
8、感電手雷/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能必滿。
附帶感電效果能使攻擊力翻倍。
(是彈藥玩家的就要加滿,無(wú)須解釋)
9、交叉射擊/30sp:【建議升級(jí)-5級(jí)】覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。
但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實(shí)際攻擊效果。
所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。
10、冰凍手雷/30sp:【建議加滿】彈藥的招牌技能必滿。
冰凍及控制怪物的終極技能。
尤其是后期隨著技能等級(jí)的加大,冰凍效果非常明顯。
11、地獄烈焰/35sp:【建議加滿】減慢怪的移動(dòng)、跳躍及加大怪硬直的方法,技能本身攻擊力不高,但是附帶延緩怪的攻擊速度和魔法釋放速度,是非常明顯和有效的。
12、彈藥主宰/30sp:【建議加滿】增加射速及子彈數(shù)量的不二法門。
13、覺醒技玫瑰/50sp:【建議3級(jí)】對(duì)于覺醒技能的爭(zhēng)論很多,因?yàn)榇思寄艽_實(shí)很費(fèi)sp值,并且影響著整個(gè)彈藥技能加點(diǎn)的大局走向,在此我把我個(gè)人對(duì)玫瑰的一些理解,給大家分享一下,僅供玩家們參考---(因?yàn)榇思寄艿娜∩?,決定彈藥是否需要重新洗點(diǎn)的問(wèn)題,所以請(qǐng)玩家慎重考慮)其實(shí)每個(gè)階段的玫瑰,我個(gè)人都有單獨(dú)嘗試過(guò),也配合了無(wú)數(shù)的方法,比如舍棄玫瑰加魔暴擊,和遠(yuǎn)古等等(還有很多我就不舉例了)…但是總是感覺沒有滿級(jí)(7級(jí))的玫瑰實(shí)惠。
先說(shuō)1級(jí),攻擊數(shù)據(jù)我就不說(shuō)了,最讓我不能接受的就是玫瑰的射速,四個(gè)美眉的射速確實(shí)有點(diǎn)慢(雖然滿級(jí)也不是超快,但會(huì)比1級(jí)有著明顯的速度感),并且附帶眩暈的幾率極低(這里說(shuō)明下,玫瑰是用來(lái)打射速的當(dāng)然一級(jí)也就夠用,我只是把玫瑰的屬性在這里講解詳細(xì)一點(diǎn),如何取舍還要玩家自己做主)。
2級(jí)玫瑰沒有太明顯的變化與1級(jí)有所相同。
3級(jí)后子彈覆蓋面積和眩暈率才有所增加,對(duì)于刷圖的玩家應(yīng)該還是不很理想。
4-7級(jí),每級(jí)都是一個(gè)新的跨越,新的感覺;但同時(shí)也是一次新的舍棄,因?yàn)檫x擇的同時(shí),也是在選擇放棄某一種技能的加成。
7級(jí)的玫瑰就足以讓玩家感覺到,打在怪身上附帶僵直的效果,以及眩暈的幾率。
還是玩家自己體會(huì)吧……~O(∩_∩)O~
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