覺醒之前觀后感目錄
麻煩說下DNF劍魂怎么加點
DNF劍魂怎么加點???
劍魂如何加點
。
《覺醒之前》是一部描寫人類機械化的科幻小說。小說主要講述了一位名叫芙莉的女主角,在一次意外事故中失去了自己的身體,只能依靠一臺機器人身體來生活。在這個機器人身體中,芙莉開始逐漸發(fā)現(xiàn)自己的身心狀態(tài)發(fā)生了變化,開始懷疑自己的人類身份,逐漸對機器人身體產(chǎn)生了依賴。
。
小說通過這個故事,探討了人與機器的關(guān)系,人類的本質(zhì)和機械化的影響。小說中的人類被描繪成了機器的奴隸,他們失去了自己的意識和思考能力,成為了機器的一部分。作者試圖通過這個故事,警示人類在追求科技發(fā)展的同時,不要忽視了自己的本質(zhì)和價值。
。
總的來說,《覺醒之前》是一本有思想深度的科幻小說,通過一個女主角的經(jīng)歷,揭示了人類與機器的關(guān)系,呼吁人類在科技發(fā)展的同時,保持自己的本質(zhì)和人性。"。
必加的技能:上挑+滿 出強制上挑 解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。
增加上浮力,連招就是白手的生命。
連突刺+1 解釋:本來沒有什么用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~ 格擋+5 出強制格擋 解釋:玩過格斗游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。
不出自動格擋。
個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到后邊還出可以自動格擋(后邊交代自動格擋這個技能)。
銀光落刃+1 解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。
三段砍+5 出強制三段 解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。
同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。
個人建議暫時加到5。
因為加到后邊也只是增加物理攻。
等你練上去了再配合自己不同的加點方法。
注!爭議技能:空中連砍+1或者不加 解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。
原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。
如果你選擇巨劍那是必加的了。
選的是光劍可以選擇加或者不加。
主要原因作為一個格斗游戲多一種攻擊的渠道總是對的。
如果怕洗點的,建議保留點數(shù)暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。
爭議技能:巨劍精通或光劍精通 解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。
缺點,猛龍砍速度變慢。
但威力加大。
光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業(yè)所不能用的。
拿著帥氣不用多說了。
PK也比較靈活。
缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。
特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。
就是主修光劍到7,然后副修巨劍到3或5或7。
后邊的完全是看個喜歡。
不建議雙修得太高。
個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實并不差太遠,里鬼砍多幾刀也就差不多了。
還有拿著光劍拉風啊。
PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。
至于練級方法后邊有交代。
后跳砍+1 這個不用說了 里鬼+1 同上 破極兵刃+滿 全世界認同的技能 武器節(jié)制+滿或者不加 解釋:這明顯是一個省錢技能。
能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。
刷圖必備。
那么不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。
刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。
逆轉(zhuǎn)反擊+滿 解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。
個人那些議加滿。
作為招牌招數(shù),又是近戰(zhàn)類的,加上劃算很多,出的機率也很大。
凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背后反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。
自動格擋+滿 解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防御的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。
這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。
拔刀砍+滿 解釋:練級。
PK,殺人越貨的范圍招啊。
不加對不起自己。
沒SP? 沒細看前邊怎么省SP吧。
破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍 解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。
至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。
猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點 解釋:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻擊招數(shù)。
我是有多少加多少,怕洗點的加一點 幻影劍舞 有多少加多少或者加一點 解釋:這招看準可以打人得半殘。
我是有多少加多少,怕洗點的加一點 注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制 解釋:破霸體技能。
對空有較高的判斷力,對地效果一般。
如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。
嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。
也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。
同樣也可以任學一招一點。
各人喜好。
十字,波動,崩山可以跟據(jù)自己連招需要加一點。
鬼砍原始就一點建議不加
武器技】 「上挑」:10級 很多加點說加5,浮空不夠的話再加,那我可以說不管是PK還是刷圖,5點對劍魂來說絕對不夠。
「強制上挑」:1級 必加 「格擋」:5級(滿) 感覺不用出強制了,我是按不來,你行的話點吧,出個自動格擋,有50%幾率格擋,絕對夠了,省著那50SP加別的吧,沒出覺醒呢,留著點。
「銀光落刃」:20級(滿) 這個必須加滿,刷圖無敵,PK無敵,有人說加1級?我前2次洗點都是加1級,那威力,和20的沒的拼,才那么點范圍,跟沒點一樣,威力也是小的可憐,20級的銀落,刷圖,一下1/3屏幕的怪全被震起,傷害都在2500左右。
「三段斬」:5級或20級(滿)使用的頻率很高,非常優(yōu)秀的技能,劍魂的光劍精通5級后就是5段斬了,最后一下的物理攻擊是400%的武器物攻。
前期一般5級就夠了,可以得到后期SP充足后再加到20級。
「空中連斬」:1級,連招很有用,也是覺醒技能的前置技能。
「光劍精通」:10級(滿)我的加點就是適用光劍劍魂,為什么加這個不解釋。
「后跳斬」:1級 必加 「里·鬼劍術(shù)」:1級 招牌技能,必學,不學這個不是劍魂,也是覺醒技能的前置技能。
「自動格擋」:10級(滿)非常好使,10級有50%的幾率,刷圖和PK都有用! 「破極兵刃」:10級(滿)絕對的好技能,加暴擊,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光劍精通還加攻呢,威力絕對巨大。
「逆轉(zhuǎn)反擊」:10級(滿)被動技能,很不錯,用了就知道。
「武器節(jié)制」:10級(滿) 窮人必點,劍魂的SP點還是比較充足的,建議點! 「拔刀斬」:5級 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一級,那100%武器攻你沖前多砍一下就是,拔刀準備時間還長,被中斷的次數(shù)相信大家也不在少數(shù)。
「破軍升龍擊」:3級或5級 猛龍斷空斬的技能前置。
「強制破軍升龍擊」:1級 很多人感覺點3級出技能前置就行,但是出了強制的破軍,連招很強,該用的SP別省 。
「猛龍斷空斬」:5級,好象是覺醒技能的前置。
「幻影劍舞」: 暫點1級,多點1級是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+劍氣3下,那么也才和你多砍2下半一樣,35SP一級呢,CD還最長,虧本的很,但是威力很強。
「極鬼劍術(shù)(斬鐵式)」: 6級(滿)減少敵方700的物理防御。
「極鬼劍術(shù)(暴風式)」: 1級,劍魂的最終奧義,24把劍來回飛舞,天12把劍和地12把劍組成劍刃風暴攻擊敵人。
因為1級需要50SP,代價實在太高,所以暫定1級。
【波動】 「裂波斬」:5級,1級的時候失敗幾率很高,經(jīng)常MISS。
發(fā)動的時候自身是無敵的,刷王之遺跡很有用,不滅稱號要殺王之遺跡200次左右呢,不點的話,那你商城多去去,復(fù)活多買點。
【血氣】 「崩山擊」:1級,連招,逃跑,壓人用,可以克制一些很惡心的技能。
「十字斬」:1級,劍魂改版后,里鬼有了冷卻時間,PK的朋友可以加1點用于連招。
【通用】 「后跳」:1級,必點。
「強制后跳」:1級,必點。
「躍翔」:1級,這個很好用的。
「物理暴擊」:10級(滿)劍魂的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。
「受傷蹲伏」:1級 如果你經(jīng)常PK的話,建議點,可以躲避類似彈藥這種職業(yè)的鞭尸!
劍魂VS劍圣-終極加點篇 以下是本人對劍魂與劍圣的加點區(qū)分 波動 裂波斬 [劍魂/劍圣]+1即可 很多人說裂波不出強制就等于白加 其實強制不強制速度快不了多少 主要是解圍 反映快就好 武器技 上挑 [劍魂/劍圣]+5出強制 當然加滿也不錯 不過不要罵我只加5 在這里鄙視那些連接垃圾 手指頭太粗鍵盤按不過來的話 回到家里看下菜刀在哪里 拿起來把手指上肉消掉一些 手指輕點會更靈活 連突赤-后跳斬-空中連斬 [劍魂/劍圣]+1 白手必加 不過后跳斬居然有人不會用 刀砍不出來? 照上面說的做吧 格擋/自動格擋 [劍魂/劍圣]+不想加 不知道為什么 不爽! 加這些的點不如拿去加進攻技能 不過對愛瘋式進攻的人來說加也不錯 銀光落刃 [劍魂]+20 不錯的攻擊 可觀的范圍 短暫的CD 相比之下可與拔刀媲美 [劍圣]+1 覺醒后無色技能成為主流 沖擊波出現(xiàn)的攻擊是固定的 如果版本更新到以后出現(xiàn)80或者100級終極的話 此技能就會在與百分比攻擊加成技能之下相形失色 三段斬 [劍魂]+20 五段斬擊攻擊 200% 200% 200% 300% 400% 綜合1400%攻擊 至于強制沒必要 只是介與第一斬擊速度快 有時會阻礙白手里鬼移動攻擊 [劍圣]+5 覺醒技能前置 形成五段即可 光劍精通-武器節(jié)制 [劍魂/劍圣]+滿 光劍精通必滿 至于武器節(jié)制有錢人可無視 畢竟金幣易得 100SP買千斤難買 拔刀斬 [劍魂/劍圣]+滿 強大攻擊力 可觀的范圍 第二下60%機率感電 PK刷圖都很叼 破軍升龍擊 [劍魂/劍圣]+滿 此技能雖然攻擊不是很強 但是使用頻率是很高 幾乎連招必用 而且霸體 對群體怪有分多體沖擊 本人沒有強制 因為貪圖全次沖擊 出強制也試過 強制速度的確很快 不過三次沖擊僅中二次 反而不出強制 控制好了 3次都擊中 猛龍斷空斬 [劍魂]+5 不知道TX公司的服務(wù)器是怎么回事 刷圖的時候一用這招就掉 只加5吧 加多了也用不上 [劍圣]+滿 此技能絕對為劍魂超強絕技之一 很多人說攻擊力太低 但是我想說的是它有4段沖擊 每段3招 就是12次攻擊而且有20%機率感電 想一下如果第一下就開始感電 4段攻擊下來傷害有多大 可惜就算再厲害 TX要它掉線 它也厲害不起來 希望出了覺醒以后TX服務(wù)器不要象現(xiàn)在這么垃圾 幻影劍舞 [劍魂/劍圣]+滿 在原地向敵人發(fā)出迅猛的連續(xù)斬擊 最后一擊以凌厲的劍氣給敵人以多重攻擊 連續(xù)斬擊數(shù)10-12次 劍氣攻擊數(shù)4-5次 相信看看這段描述就知道很厲害了吧 攻擊不是很高 但是斬擊是10-12次 劍氣攻擊是4-5次 此技能有一個注解;連續(xù)按攻擊鍵可以增加斬擊次數(shù)和劍氣攻擊 如果配合在拔刀或者猛龍之后使用 如果感起電來 你才知道BOSS的HP是怎么不見的 極鬼劍術(shù)(斬鐵式) [劍圣]升至滿級 用暴擊打擊敵人時一定時間內(nèi)減少敵人物理防御 此效果可以重疊 極鬼劍術(shù)(暴風式) [劍圣]升至滿級 強大的覺醒 使用之前 喝瓶銳眼藥劑 擦亮你的眼睛 向著致命的地方砍 鮮紅的暴擊和斬鐵式減掉的防御 足以秒殺任何BOSS 通用 后跳 [劍魂/劍圣]+1出強制 這是必須的 躍翔-受身蹲伏 [劍魂/劍圣]+1 PK配合使用銀光和空中連斬都很不錯 蹲伏防追加 3秒無敵 物理暴擊 [劍魂]不加 沒多大好處 [劍圣]+滿 物理暴擊增加10% 覺醒被動技能-極鬼劍術(shù)(斬鐵式)配合此技能使用—可說驚天地泣鬼神 此加點純屬自我研究 如有相同純屬有鬼... 加點理由:劍魂 主要是根據(jù)現(xiàn)階段技能及TX公司垃圾服務(wù)情況來看加的點 郁悶劍魂沒有發(fā)揮全潛力 猛龍斷空本來是劍魂很強大的絕技 但偏偏變成一種束縛 一種障礙 以至一種悲哀 只能靠高點銀光/五段而強 相信白手玩家都有這種感覺 劍圣 相信到白手覺醒的那一天...的那一天..[不知道什么時候] DNF版本已經(jīng)不知道升級到什么程度了吧 我想那時候大家去刷圖PK都不會再是一刀一刀的去砍了吧 可能到那時候所有人包里都會背上一種半透明的東西 -無色小晶體 來到邪惡的怪物區(qū)域釋放漫天飛舞的無色技能 加點以強至強 大技能至高而加 不過覺醒在期待... 角色職業(yè)\等級: 60 72 投一票
版權(quán)聲明:此文自動收集于網(wǎng)絡(luò),若有來源錯誤或者侵犯您的合法權(quán)益,您可通過郵箱與我們?nèi)〉寐?lián)系,我們將及時進行處理。
本文地址:http://www.springy.cn/juzi/weimei/319789.html