鐘馗醉酒觀后感目錄
過春節(jié)計劃作文三百字
仙劍4比之前的個版本`你覺得哪個好些`
初二端午節(jié)作文,求600字
過年了,家家都那個笑,家家熱鬧,多么喜慶、和諧,過年真是一年中,最讓人開心的日子!
過年了,家家都開始準(zhǔn)備,多開心啊!我和母親從朋友家寄來的對聯(lián)中開始準(zhǔn)備。
我和父親拿著剛做好的糨糊去貼對聯(lián),我拿著凳子,走到門外,父親已經(jīng)把黃色的字裹成紅色一起貼對聯(lián)了。
爸爸站在椅子上,開始橫著連,膠水貼在一糊上,就好了。
終于到了晚上,看到了那一年的特別節(jié)目——新年會。
媽媽拿著包餃子的材料來到了客廳。我一邊包餃子一邊來看新年會。
過了一會兒,春節(jié)晚會開始了。春節(jié)晚會上有各種各樣的節(jié)目。有小品、才藝表演、歌曲等。這次的春節(jié)晚會有點不一樣。竟然有使用立體影像的節(jié)目。
在節(jié)目中間的地方,我和爸爸拿著鞭炮下樓去放鞭炮了,我的心里一直不停地興奮著。
父親拿著一個很大的傳統(tǒng)鞭炮放著,我站在旁邊的地方,父親點上火后,馬上跑了過來,我趕緊捂住耳朵,但是鞭炮聲很大,即使捂住耳朵,也能聽到聲音,但是四煙花爆竹在過年的時候,才體現(xiàn)出來,放鞭炮,我和父親放的是煙花,放的不是煙花。在飛上高樓之前,濺起了小小的火花。
放完鞭炮后,我和爸爸走回家,終于可以吃餃子了,于是,我和爸爸媽媽一邊吃餃子,一邊看后半場的晚會,看完后,我和爸爸媽媽對先生說:“電視節(jié)目上,只有春節(jié)沒有廣告?!?/p>
春節(jié)真熱鬧,真開心!
雖然有各種邪惡的副本系統(tǒng),但是仙四可以說是不亞于所謂的“古典”的好游戲。
無論是系統(tǒng)、人設(shè)、音樂還是劇情,仙四都給了我一種很強的親近感,又不乏新鮮感。
因為我還到女羅巖去了,所以只能對我的親身經(jīng)歷作一點評論。
片頭動畫——據(jù)說這次的片頭沒有外包,是軟星自己制作的。
整體感覺不錯,但細(xì)節(jié)上不如三和三外,特別是臉部特寫有點不自然。
音樂的大氣中不乏幾分蒼涼,大愛~~
順便評論下片頭2——簡單的水墨風(fēng),和仙四的意境很相配。
人物造型——有人說仙四的3d造型“不自然”、“大象僵尸”,但我覺得仙劍怎么說也是游戲,何必非要用真人一樣的效果呢?
(與其這樣,還不如去看電影呢……為什么有那么多的資金和人才能做出“逼真的3d”?
而且,七頭身的3d模型是初學(xué)者,能原諒我嗎?
上一代都是四頭身,被說“沒有特色”,“Q版,模仿日漫”;現(xiàn)在變成七頭身被罵,要怎么活下去呢?
這一代非常完美,那么《仙五》呢?
對話框圖像比上一代更加細(xì)膩,色彩柔和,人物表情豐富,立體感也增強了。
不過個人覺得畫風(fēng)還是一代最好(是李易儒畫的嗎?應(yīng)該不是pinfin)。
另外,無論主人公是NPC,服裝裝飾發(fā)型之類都很有質(zhì)感的,也很精細(xì)。
音樂——這一直是一代勝一代的東西。
仙四也不例外。
首先歌名連貫好,大家看這個:
《仙劍奇?zhèn)b傳4》音樂輯曲目精選
01開片音樂02回夢游仙。03鳳歌青天04清平樂05寒聲碎06玉水明沙07踏歌行08壽陽曲09夢行云10太平歡11君莫思?xì)w12蒼浪劍賦13步虛詞14昆侖道15迷離境16沙幕天17寂難永劫。調(diào)制18戲弄潮19別洞天20仙妖亂21亙古謠22神威千重23鎮(zhèn)魂調(diào)24哀幻瞑25仙妖亂。調(diào)制26片尾音樂27回夢游仙。調(diào)制28回夢游仙。二胡獨奏版29蝶戀。LIVE版的復(fù)刻。
三、三外的音樂有“刺激”以歌名為主題,每首歌都寫了文章,仙四的音樂是不是也有這樣的“效用”呢?
另外,仙四中也有很多前作的音樂(或其變奏)登場。天河吃“霸王茶”音樂《樂遍地》,鐘馗一戰(zhàn)音樂《戰(zhàn)劍》,巢湖邊敵音樂《山鎮(zhèn)西犯》,救樂《少年行?變奏》,初入柳府音樂《水岸風(fēng)堤》。交易音樂是《新仙劍》揚州城音樂的變奏。
這些元素的加入,無疑讓老玩家們以極強的親近感——當(dāng)然,用得也很到位。
各處的音樂代入感都很強,特別是柳府夜游那個……寒酸……和《魔法使》相比。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)——兼具一代和三、三外的特征,加入了“戰(zhàn)斗等級”和“仙靈點數(shù)”的概念,相當(dāng)可玩。
首先,后期練級的重要性提升:三和三外里,我都是主角63級去打最終BOSS……反正仙術(shù)學(xué)了,再練級就沒有意義了(唯一的遺憾是看不到小絮的“花武打”)。
但是在仙四中,想要使出特級以外的技能就必須鍛煉仙術(shù),鍛煉仙術(shù)就必須積蓄仙靈,積蓄仙靈就必須升級……偷懶的孩子很吃虧呢~
另外,“仙術(shù)被打掉”“咒術(shù)被中斷”這樣的事情不會發(fā)生,因為發(fā)動仙術(shù)后行動會停止,所以可以安心看劇。
這也是和仙一相似的小點。
另外,技能的重要性也得到了強化,在仙三中技能的實用性比較少(雖然打尸塊的時候不能不使用,但是那個潛身蠱稍微有用),在三外中溫慧和星璇的技能實用性得到了強化(特二空?纏斗在面對boss時非?;钴S),但是整體的實用度不如五靈仙術(shù)。
仙四則不然,“飛天摘星”是偷又精,“飛羽箭”是關(guān)鍵時刻的救命技,實用性大大增加。
另外,補氣的方法不僅僅是被打(普攻),自己物理攻擊也很方便(方便的是ctrl+ctrl+9“秘籍”,咔,好子勿用),“氣=生氣”的想法也被修正了。
同樣被強化的還有五靈生克法則。這個不用多說,有過被相克的小怪圍毆致死經(jīng)歷的人都不會忘記。
那個戰(zhàn)斗評級系統(tǒng),呃……至今不明白它的工作原理——我瀟灑秒掉了兩隊混戰(zhàn)的怪物依然是4等獎,辛辛苦苦普攻的一只老虎獲得了3等獎,無法理解~~
還有,小怪的難度大幅升級,話說我的柳府夜游竟然被那個扔巖石的女人撩了一頓,傻傻~~不過刺激刺激大升級。
順便說一下,跑起來鍵盤很方便,有種回到仙一的親近感呢……
劇情——還是感人,幽默加上不低俗的搞笑。
我想說一些印象深刻的事情。
一個是銀河,一口一口地說:“爸爸說過……”,表情很正太又很認(rèn)真:“女孩子不是好對付的,不是拿來兇的”、“對你好的人,不一定看得到,用心體會”、“你不是不仁,我不能對你不義”、“女孩子膽小”……雖然不是溫柔的話語,卻讓人感到安心和安心。
二是柳府醉酒后銀河趴在桌上輕輕地說:“爸爸……媽媽……”:那一刻突然有說不出的可愛——就像當(dāng)初揭開一切真相的雪見,就像當(dāng)初走投無路的南宮——為什么,他們要扛那么多?銀河畢竟是個大孩子。
第三個是阿sa對著經(jīng)常犯傻的天河說“我忍著!”很有趣呢。
還有很多,接下來慢慢寫~~
順便反駁一下銀河認(rèn)為“裝糊涂”的觀點?!谕嬗螒蛑翱磩∏榻颐兀乙仓挥X得天河被夸張了;但一旦進入狀況,就覺得這是很自然的事——因為是第一次下山,說些不合時勢的話不是沒辦法嗎?
端午節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,那么端午節(jié)是如何產(chǎn)生的呢?
流傳最廣的說法是紀(jì)念我國偉大的愛國詩人屈原,這種說法最早出自南朝梁代吳均《續(xù)齊諧記》和北周宗懔《荊楚歲時記》的記載。
傳說屈原于五月五日投汨羅江自盡。死后被蛟龍所苦。世人為之悲傷,決定在這一天把五色粽子投入水中,以驅(qū)蛟龍。
屈原投汨羅江后,當(dāng)?shù)匕傩章動?,立即劃船營救,一直到洞庭湖,但屈原的尸體始終沒有出現(xiàn)。
當(dāng)時,正值雨天,湖上的小船一起聚集在岸邊的亭子里。
知道是賢臣屈大夫的打撈,人們又冒著雨劃向茫茫洞庭湖。
帶著哀求,人們在河上劃起了船,后來逐漸發(fā)展成了龍舟比賽。
看來,端午節(jié)吃粽子、賽龍舟和紀(jì)念屈原,有唐代文秀《端午》詩為證:“端午節(jié)誰說,萬古傳屈原。
楚江渺渺,無法洗刷直臣冤案。
嗎?”
每年五月五日有賽龍舟、吃粽子、飲雄黃酒、撒艾草的風(fēng)俗。
其中以賽龍舟最具特色,那爭斗激烈的場面猶如屈原強烈的愛國精神,幾千年來一直激勵著我們。
由于深厚的文化底蘊,端午節(jié)成為我們中華民族主要的傳統(tǒng)節(jié)日之一,至今仍具有強大的影響力。
比如在中山,一到這一天,農(nóng)村的家家戶戶都會在門上掛菖蒲和艾草,聽老人說可以驅(qū)除厄運。
每個家庭當(dāng)然少不了包粽子。散發(fā)著濃濃的竹葉香味的粽子,是我們孩子們的最愛。
小時候,奶奶包的粽子不僅好吃,而且飽含著無限的愛。
貪吃的我還沒出門就開始踮起腳尖吃了起來。
現(xiàn)在,外婆已經(jīng)不在了,每當(dāng)我咬著媽媽包的粽子,總是回味著那濃濃的親情……
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