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瘋狂聯(lián)盟有哪些?掠奪技巧瘋狂?在聯(lián)盟中,從其他玩家那里掠奪可以得到建設(shè)城市所需的資源,但是不是所有的玩家都能簡單地掠奪,需要控制士兵的技能。
我想很多人都不太清楚。
那么這次,就相信掠奪的技巧來分析一下吧!我來看哦!更多瘋狂聯(lián)盟游戲攻略盡在5068QQ游戲網(wǎng)!瘋狂?聯(lián)盟中的部隊都有自己的命令傳達方法,一般來說,對各部隊最直接、最重要的控制就是落腳的時候。
“地點”和“時間”決定了士兵的目的地。
平靜下來的瞬間,實際上你給部隊下達了人為的命令。
制定下一個攻擊計劃后,這個計劃會不會突然發(fā)生變化,取決于這個計劃“準不準”和這個計劃的“容錯能力”。
因為部隊之間互相影響著,你每次新的行動,都會間接地影響前面部隊的行動方式。因此,入場后也可以間接“控兵”。
最顯著,影響最大的兩個手段是用WB炸墻(計劃路線)和開魔法(直接影響作戰(zhàn)能力。
也會改變?nèi)斯ぶ悄?。
玩家攻擊的時候。
部隊入場后怎么走,能做什么,必須盡可能準確地預測。
人數(shù)少的時候,可以非常準確,一(兵)也不錯,更一(攻擊)也不錯。
人數(shù)多的話,再高級的人也會出錯。
這里需要“修正”和“修正”,進攻需要感覺(預估)和觀察(修正)。
1、感覺-預見感覺是指在兵力比較多,不能詳細考慮每個情況的情況下,對發(fā)展形勢的預見。
有經(jīng)驗的玩家和初學者,差的就是這個“感覺”,感覺的越快越好,越準確越好。
如果覺得不妙,就馬上處理吧。很久以前,我看到過一篇法帖,題目是“如果要用魔法來做,那就在做之前做好計劃”(這句話很適合高杯酒的評分。
對我個人來說,是錢。
如果一開始就明白了,就需要使用魔法。
打了又能怎么樣?現(xiàn)在的平均水平,滿大街都是軟柿子,為什么還要啃硬骨頭呢?如果必須在5分鐘之內(nèi)出門的話,就趕緊解決。
不使用魔法的話基本上就結(jié)束了,只有在判斷使用魔法可以挽回的概率高的時候才會使用魔法。
說白了之前沒算,或者帶著一絲希望,可能就不用了,結(jié)果打了一半,希望破滅了比如:感覺兵力戰(zhàn)斗力不足,或者主力輸出部隊,馬上敵方AOE武和容器對立,比誰先死。
趕緊加速;(要花時間。攻擊計劃可能會出現(xiàn)差池。
敵人的AOE比喻預想的利害,Giant倒A群,或者Goblin已經(jīng)吃了一下Mortar,眼前第二次就要噴火,必須補充治療;(從決策比加速慢這一點來看,治療是非常有用的魔法。
觀察-感覺的正確性再怎么正確,也會有失誤的時候。
重要的決策不是培養(yǎng)感覺,而是觀察。
例如,中間的關(guān)鍵墻沒有爆炸,看見哥布林在撓墻,想要跳過墻。
看得見,很明顯,幾乎不需要提前感知。
聯(lián)合兵用的閃電也是。
看到了,有兵,數(shù)量多,中間不準結(jié)束。
突然4雷劈破mortar是另一回事。
不僅需要感覺,還需要依靠超預知感覺。
從一開始就預測到了攻擊結(jié)束后的結(jié)果。
我遇到的前4個雷劈我2個mortar的,最后大多數(shù)都沒有獲利。
考慮到這一結(jié)果,他一開始就不會使用麥芽酚(除了那些即使使用麥芽酚也無法補充的東西)。
也許有人會恍然大悟,但我不行。
特別是,這個陣是用4魔法攻略的難易度。
不能保證在發(fā)光之后就能取下來。
所以,在進攻的時候,因為覺得“這個打不中”,所以也不想盲目投資,所以就沒有突然拋出摩爾塔。
在大量放兵之前,一定要實時觀察目標的選擇和跑動方向。
放一個試試。
如果發(fā)現(xiàn)有偏差,就趕緊想辦法解決。
還是等目標分散之后再放。
如果等不及了,就趕緊把士兵貼在目標身上,然后將其解體。
或者可能會全面改變作戰(zhàn)計劃。
希望對大家有所幫助!
北京有個朱老師,他的煤精畫技法最好,效果勝過普通照片,工具是用中國傳統(tǒng)毛筆加工而成,是基本步驟1。打稿(用鉛筆等)2改稿,3.圖像--------(具體練習怎么畫)
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