自我評價需要有一定的標準和指標,可以參考他人的意見和建議,但最終評價還是要基于自己的實際情況。推薦一些優秀的自我評價范文,幫助大家更好地了解自己和自我提升。
我是一名畢業的??粕?,就讀于廣州大學,我的姓名是陳美霞,所讀專業是藝術系室內設計。在校期間我刻苦學習、嚴格遵守學校的規章制度、社會公德,尊敬師長,團結同學樂于助人,在德、智、體、美、勞方面得到全面發展。三年來在師友嚴格教育及個人努力下,我具備扎實的專業知識基礎,熟悉操作cad、3d、photoshop等相關軟件,我還利用業余時間學習了許多計算機知識,word及電子雜志制作等都得以學習和掌握。特別是對cad、3d的應用十分熟練。我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。平時我的課余活動也十分廣泛,籃球、羽毛球、攝影等都是我的愛好,還喜歡閱讀書籍,這主要是為了培養藝術能力,有藝術才會樹立好形象。
學習方面:有較強的自學能力,能應用辦公軟件和各專業相關軟件等。
生活方面:能吃苦耐勞、勤儉、節約、時間觀念強、有較強的適應能力。
個性方面:樂觀直爽、精力充沛、有良好的生活習慣、時間觀念、事業心強。
工作方面:誠實守信、責任心強、仔細認真、工作踏實、對自己嚴格要求、具有團隊精神。需對設計類經驗不足,但社會經驗豐富,接受能力強,自我信心十足。
有個很奇怪的現實成績,就是在設計界,特別是平面設計的領域,我們的設計師廣泛地存在著或多或少困惑和迷茫,甚至平面設計作為一個職業逐漸不被業界看好了,大多人作為謀生的同時也在思索著未來全新職場的發展,當然那可能不再是平面設計了。
這種影響全部業界的微弱震蕩,使得國內平面領域成果發展遲緩。在杭州、上海這樣的大都市應該是平面設計師肆意展現的最佳平臺。然而,據調查三十歲以上的平面設計師寥寥無幾,只有一些意志力頑強或是卓有成就者依然肅立在行業的尖峰,引領發展,難能可貴是他們大多放棄了生活中大部分時間。這便是業界發展遲緩的現狀。
從大量的平面作品中其實不難發現其中的蹊蹺。平面設計是近十年來新興的行業,是順應了市場經濟的高速發展以及市場全球化的需求應運而生的。作為一門熱門的行業,曾被眾多考生逃捧,甚至大都自學者也加入了行列,客觀上造成了從業人員素質水平參差不一,即使是美術設計學院畢業的正規生,也只是為了應付高考。他們的美術功底有限,審美鑒賞能力不足,引起大量設計作品空乏無力或是視覺層次紊亂,其實都是與審美能力有關,而針對性強,短期內提高鑒賞能力的著作又是少之又少,網絡搜索出也大部分出自哲學范疇,理論性較強,對初學者沒有太大指導意義。
我曾問過很多人,學好設計的秘訣是什么,又沒有方法?回答是否定的,大多設計師認為只有多看,操作時反復調試以達到最佳視覺效果。這話讓我緘默。然而問及為何這樣擺放時卻道不出其中緣由。美,我想應該是作品的最低要求,如果好的創意夭折在版式設計上,那必定是設計師最不想看見的。然而,這種最低的要求其實并非易事,版式設計作為設計的基礎卻成了大大都設計師的軟肋。據調查分析,從前學習國畫的要比學習西方色彩畫的審美能力強,從小學畫的要比應試教育的審美能力強,這當然只是個總體現狀,說明構成學在這些基礎學科里得到了體現,使得日后設計工作得以油潤有余,揮灑自如。
誠然,審美能力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我們是有捷徑可取得。萬事萬物都有發展的規律,美,也應有規律可循。抓住幾條定律,控制幾條回避,加上不懈探索研究,讓設計變得輕松愉快,理論指導實際,應該是可行之路。
平面視覺設計總是要先視覺后設計,就是先要滿足眼睛的要求,而大多數人眼睛對美的要求應該是統一的:畫面整體,元素構成默契,井井有條,重點凸起。
首先是畫面要有層次,層次要分明。在調整的過程中主動思考一下,幾塊構成的內容有沒有層次感,主體是否突出。如果畫面顯得氣勢還可,但視覺感不強烈,那必定是層次上出了成績,或是面積上寧靖均,或是主體設計上不夠強烈。
其次是畫面堵塞,氣韻不通。元素過多,密不透風,是一大忌,設計時應當留下足夠空間,空間是元素的附屬領地,沒有空間也就沒有元素的位置,但有時會出現太空的感覺,成績是主體的元素塊在構成時太單一,或是相關重點不突出,大小、色彩、形式的對比,才有可能吸引住眼球,然后才有可能占領所屬它的空間,設計時的方法應是先煩后簡,逐步去除多余的元素,另一種可能就是元素塊太多,設計時太瑣碎,位置擺放也疏松,造成空間處過多且不整體,空間的流暢完全是畫面顯得干凈統一大氣的關鍵,這一點使得很多設計師經常感到困惑,其實調整的方法就是避煩就簡,把元素塊盡力集中到一起,使得空間顯得流暢。
再次就是色彩的運用應大膽但不缺乏理性。較純的色彩少用,對比色慎用,同類色多用。色彩是構成里重要的一環,全部版式上色調明暗要對比開,白色現在也長短常多用的,局部上同類色不要太純。對比色用時要謹嚴,在其他元素對比不夠時,才可考慮。黑色是個萬能色,在色調間的和諧處理上有時異常有用,同時黑色的點綴能也能讓畫面顯得與精氣神。
還有些小竅門也異常實用。好的作品應當設計嚴謹,才顯得精致。對齊時要對齊,字體間距行距要得體,否則疏松無力。畫面的第一視覺要突出,可以是色彩上的,也可以是大小上的,也可以是空間上的,突出靠對比。一個畫面上的字體不能用的太多,同樣的中英文字體要對應,只能是粗細、大小、色彩山的變化。畫面疏密要得當,疏密對比最能體現精氣神。
如果要在細分點,在不同的領域,比如畫冊、雜志、報廣、或是dm,在設計方法上堅持大原則的同時又有自身個性特點,竅門把握住方能照貓畫虎,畫冊設計一般較為平面,元素塊對大空間的要求較高,顯得大氣呵成,圖片與文字的搭配以及設計元素的運用精簡到及至,圖片質量高,以圖引人,輔助圖形和文字烘托氣氛,整個設計要上干凈、大氣、平面化。雜志的編排設計應該是在畫冊的基礎之上,又不同于畫冊,主要是雜志的設計一方面要精簡,同時又要信息量大,空白處可能不象畫冊那么多,但又要盡力使其大氣,所以雜志設計時,空間(空白處)尤為精貴,因為客戶的大把鈔票可能不希望留空,這樣控制起來頗廢心思,而且雜志還要把精力放在閱讀方便上下功夫??傮w來說畫冊、雜志共性多,屬同一類吧。報廣和dm有共性也有不同,從內容上看,報廣應以形象為主,文字為輔,以滿足快速讀報的需求,而dm則函蓋形象與內容的全部,盡可能滿足客戶對信息量的需求,配合點則是設計上力求飽滿,層次多,不需顯得寧靖面,比如常用的底圖不要太干凈,哪怕放個花瓣隱約其中,底圖也可透明些,主題圖片疊加其上,配以大色塊,劃分出空間,總之這種立體感可從整體圖片的虛實、模糊、透明、單彩等對比方式進行,這樣看起來畫面飽滿,有時報廣也用白底加圖片的單一設計,這時應慎用,除非你要說明的圖片色彩處理上相當精彩,這樣把讀者注意力全布集中起來時也可用。另外還有些宣傳單頁、企業樣冊設計時就是要把握好這個度,應是趨于畫冊和報廣之間。當然,這些是我針對性的實踐所總結出來的一點個人感受,不能一概而論,以點代面,那也是對平面設計的一種不負責態度,只能是獻一家之談,挖掘一個快速提高的切入點,對初學者以及象我這樣的一位初探者尋求一個理論先導,不完善處,有則改之,無則加冕。
我是一名20xx年畢業的??粕?,就讀于廣州大學,我的姓名是陳美霞,所讀專業是藝術系室內設計。在校期間我刻苦學習、嚴格遵守學校的。
規章制度。
社會公德,尊敬師長,團結同學樂于助人,在德智體美勞方面得到全面發展。三年來在師友嚴格教育及個人努力下,我具備扎實的專業知識基礎,熟悉操作cad3dphotoshop等相關軟件,我還利用業余時間學習了許多計算機知識,word及電子雜志制作等都得以學習和掌握。特別是對cad3d的應用十分熟練。我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。平時我的課余活動也十分廣泛,籃球羽毛球攝影等都是我的愛好,還喜歡閱讀書籍,這主要是為了培養藝術能力,有藝術才會樹立好形象。
作為xx屆的畢業生,馬上就要面臨就業,面對嚴峻的就業形勢,我深知其中的壓力,但是經過了大學四年的鍛煉,我有信心應對即將來臨的挑戰,用自己掌握的知識,開創自己的未來。
本人于20x年進xxx學院建筑裝飾學院室內設計專業學習。在校期間,我努力學好本專業知識;在掌握本專業基礎理論知識的同時,還特別注重將所學的理論知識與實踐相結合,努力培養自己的動手能力。在搞好專業課學習的同時,還努力拓展自己的知識面,能夠熟練進行電腦基本操作;掌握cad,天正,3d、photoshop、lightscape等制圖軟件;熟悉word,excel等辦公軟件。除此之外,個人方面能吃苦耐勞、踏實穩健、品學兼優、誠實守信、無違法違紀行為,身體健康、思維活躍,具有較強的學習和創新能力,樂觀進取,善于溝通、具有良好的團隊協作精神。
誠信、堅毅是我引以為豪的優點,也為我爭取來了別人的尊重。我們享受了活在這個世界上權利,就有義務對社會為自己的言行負責。高尚的品德,是我們在貢獻中實現自身的價值的基本要求,是我們不辜負父母養育和祖國期望的前提.經過四年的鍛煉,我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。
擁有多年的從業經驗,專業知識和實地操作過硬,本人性格開朗,真誠,溫和,易相處,易融入集體,工作認真負責,責任心強,心思縝密。具有扎實的設計基礎,良好的理解能力,熟悉裝飾材料及施工工藝,人際關系與溝通能力較好。吃苦耐勞,有良好的敬業精神.能與公司共同進步。
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新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的'完成了工作的任務。
在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。
我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發項目。
我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。
在工作期間里也總結了一些收獲:
1、 收獲了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。
2、 從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。
3、 體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。
有待進?。?1、 對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點 2、 對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。
3、 對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析 期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。
希望公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。
參加一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。
工作時間上能科學化安排。
公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯網發展趨勢,研發普通級別能改善生活的產品。
例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業需求,現在很多網絡公司和制造業公司合作,進軍智能生活市場。
我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。
在以后的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。
在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!努力提高設計水平、專業知識和表達能力,提供健全的設計,創造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流。
我是一名20xx年畢業的??粕?,就讀于廣州大學,我的姓名是陳美霞,所讀專業是藝術系室內設計。在校期間我刻苦學習、嚴格遵守學校的規章制度、社會公德,尊敬師長,團結同學樂于助人,在德、智、體、美、勞方面得到全面發展。三年來在師友嚴格教育及個人努力下,我具備扎實的專業知識基礎,熟悉操作cad、3d、photoshop等相關軟件,我還利用業余時間學習了許多計算機知識,word及電子雜志制作等都得以學習和掌握。特別是對cad、3d的應用十分熟練。我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。平時我的課余活動也十分廣泛,籃球、羽毛球、攝影等都是我的愛好,還喜歡閱讀書籍,這主要是為了培養藝術能力,有藝術才會樹立好形象。
設計師是一個具有創造性的職業,同時也需要認真嚴謹的態度。下面本站小編給大家分享一些設計師。
范文,希望能夠給大家一些幫助。
同時具備優秀的設計能力及設計研究能力:
具有較強的用戶研究、市場分析能力,對中國用戶的社會形態、生活方式有豐富的認識和獨特的見解;對色彩、材質感覺細膩而敏感,具有色彩、材質、表面處理的研究和趨勢分析能力,對當代中國的色彩具有深入的理解和自己的觀點;能夠準確把握社會文化、流行趨勢,對中國現代社會及傳統文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設計工作充滿熱情,有較強的設計能力,設計的產品范圍廣泛。
執著、認真、真誠、負責;能很快適應快節奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領悟學習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰。精通c語言以及嵌入式多任務實時系統。
雕塑專業優秀畢業生,專業涉及面廣,可涵蓋設計、陶藝、繪畫、漫畫等美術領域;有豐富的設計工作經驗,完成了諸多成功案例;熟悉各種辦公軟件及ps、coreldraw、cad、3dmax、maya等專業繪畫工具,有較強的學習和動手能力;有較強的平面立體思維能力,有較強的三維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設計風格多變、新穎,創意創新能力強;并具備良好的外語口語溝通能力,可適應國外出差。
熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協調能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質佳。
擁有多年的工業設計經驗,經過上時間的積累和沉淀已經有了自己的設計技巧和風格,性格低調,比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。對工作認真嚴謹,做事踏實穩重,有上進心,思維敏捷,待人寬厚,有很強的團隊合作意識和一定的領導能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。
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學習方面:有較強的自學能力,能應用辦公軟件和各專業相關軟件等。
生活方面:能吃苦耐勞、勤儉、節約、時間觀念強、有較強的適應能力。
個性方面:樂觀直爽、精力充沛、有良好的`生活習慣、時間觀念、事業心強。
工作方面:誠實守信、責任心強、仔細認真、工作踏實、對自己嚴格要求、具有團隊精神。需對設計類經驗不足,但社會經驗豐富,接受能力強,自我信心十足。
擅長效果圖制作,繪畫平面、立面、剖面圖。在設計上有著敏銳潮流觸角和創新精神,對室內設計行業十分熱愛,適應加班,為人誠懇,熱愛運動,性格開朗,積極進取,具有吃苦耐勞的堅韌性格,具有與人合作的團結精神。
擅長效果圖制作,繪畫平面、立面、剖面圖。在設計上有著敏銳潮流觸角和創新精神,對室內設計行業十分熱愛,適應加班,為人誠懇,熱愛運動,性格開朗,積極進取,具有吃苦耐勞的堅韌性格,具有與人合作的團結精神。
本人責任心強,工作踏實勤奮,適應能力強,具有團隊精神和集體觀念,做人做事認真負責。善于動腦,樂與助人,性格平和!工作負責,而且能自覺遵守公司的各項規章制度。
您賞識的目光,就是我未來的開始。
勤奮好學、誠信肯干、樂觀、自強、對生活充滿激-情。工作認真負責,從大局出發,善于人際溝通,善于組織團隊協作,對工作充滿熱情。處理問題頭腦清晰、快捷有效。性格開朗。有創新意識、有釘子精神。
扎實的專業知識及實踐操作能力。
較強的領導、組織、策劃、交際能力。
適應能力強,溝通能力好,有較字處理能力。
強烈的成功愿望,喜歡挑戰,作嚴謹細心,精益求精。
誠懇,守信,好學向上,能吃苦耐勞,責任心強,講究團隊精神。
擁有多年的從業經驗,專業知識和實地操作過硬,本人性格開朗,真誠,溫和,易相處,易融入集體,工作認真負責,責任心強,心思縝密。
具有扎實的設計基礎,良好的理解能力,熟悉裝飾材料及施工工藝,人際關系與溝通能力較好。吃苦耐勞,有良好的敬業精神.能與公司共同進步。
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對于做事,我一直很認真,常常很嚴格要求自己,因為我知道態度決定一切,;對于設計,我一直很執著,每一個細節我都會用心去做,因為我忠愛設計這個行業;對于園林景觀,我一直很熱愛,因為我熱愛生活,熱愛大自然;對于室內裝飾,我一直很專注,因為我希望能給大家營造一個舒適、和諧的家。
我一直很自信,我相信自己!
本人性格開朗、為人懇切、樂觀向上、能吃苦耐勞,盡職盡責,具有親和力,平易近人,擅長與人溝通,有良好的交際和組織協調力量。工作仔細細致,有團結協作精神、適應力強、上手快、勤奮好學、腳踏實地、勇于迎接新挑戰。
四年的大學生涯,讓我的組織協調力量、治理力量、應變力量等大大提升,使我具備良好的心理素養,讓我在競爭中擁有更大的優勢,讓我在人生事業中走得更高更遠。
從事這一行范圍很廣,接觸各種手機ui、iphone、ipad應用程序、gps界面、平板點讀機、tv等界面設計,經過不斷學習與實踐,熬煉,有了肯定的閱歷,并且對ui實現等相關學問有肯定的`熟悉和了解,對整個工程的設計流程有深入的熟悉。在職期間,以突出的專業力量引導和幫助設計團隊為公司和客戶制造良好的經濟效益,得到領導的認可與贊美,并有多款設計案例投入使用。
本人具有較強的環境適應能力和創新能力,較強的領悟能力和承受壓力的能力,有良好的交際人緣關系和與人合作的精神,本著腳踏實地與吃苦耐勞的精神追求既定目標,不斷加強對自身綜合素質的培養,能夠自主克服所要面對的一切困難。
本人做事專一,喜專研,在校期間表現良好,專業知識技能掌握牢固,對未來的工作已做好充分的準備,相信自己一定能在以后的崗位中發揮出色,為企業奉獻自己所有光和熱。
具有良好的機械設計能力和有限元分析能力,從事cae分析工作,有4年cae分析工作經驗,先后在汽車和手機行業從事cae分析工作,在汽車領域,熟悉車身強度、剛度、模態分析,能夠完成整車碰撞cae分析的建模和改進工作,熟悉碰撞法規,和車身性能評價,熟悉車身結構及工藝,有良好的溝通能力,工作認真,責任心強。
熱愛設計,有很深的`設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協調能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質佳。
自信、誠實、認真、嚴謹,喜歡學習,熱愛創作。美術功底扎實,擅長flash、3dmax、ai、photoshop,具有多年的動畫制作經驗,能較快的適應新事物,具有良好的審美能力,有獨特的創作風格。曾負責過多個網頁、動畫、游戲項目,熟悉二維動畫和三維動畫的制作流程,設計能力與管理能力兼備。
二、評價和簡歷中的其他要點是不同的,例如特長,技能等等,技能/特長屬于具體性描述,它需要全面、詳細、有重點地將自身的技能、特長等核心競爭優勢向人事經理展示,而評價是一個概括性的,總結性的,客觀的評價。
三、簡歷自我評價切忌不要長篇大論,切沒有重點,漫天撒網,把自己跨的慘不忍睹,說白了,誰都不是白癡,特別是人事總監和人事經理,閱人無數,所以只要簡單,突出重點即可,例如你應聘的是技術性的職位,那你就總結自己的技術研發實力/特點,如果你應聘的是人事方面的,突出自己的資歷,專業特長,個人辦事性格即可。
四、不要從一而終,你的.評價不要只說自己那一方面多么多么好,說的很好很強大似的,其實錄用你的企業,更看重的是你的綜合能力,所以要盡量簡潔的突出自己的幾個點。
在大學期間,我始終以提高自身的綜合素養為目標,為適應社會進展的需求,我仔細學習所學的專業學問,發揮自己的特長;挖掘自身的潛力,結合每年的假期社會實踐的時機,從而逐步提高了自己的學習力量和分析處理問題的力量以及肯定的協調組織和治理力量。本人思想端正,能吃苦耐勞,有崇高的抱負和宏大的目標,注意個人道德修養,養成良好的生活作風,樂于助人,關懷國家大事。在學習上,我喜愛自己的專業,還利用課余時間專修計機專業學問,使我能輕松操作各種網絡和辦公軟件。曾獲過三等獎學金,在書法和體育運動都獲得好成績。英語、電腦、一般話等方面的等級考試已達標。除了在專業學問方面精益求精外,平常我還涉獵了大量網絡編程、網絡治理與維護、網頁設計等學問。并且信任在以后理論與實際結合當中,能有更大提高。我特殊擅長于網頁設計和網站治理與維護方面。
于xx年十月份開頭完成第一個中型網站的設計,xx年十二月底完成了大型綜合網站的籌劃與修改工作,xx年三月份開頭了第三個網站的設計工作。(全部都是我一個人獨立完成)在課余時間,本人樂觀參與體育鍛煉,增加身體素養,也喜愛勞動,樂觀參與校開展的各項文體活動,參與社會實踐,繼承和發揚了艱難奮斗的`精神,也參與了校文學社和書法協會,豐富了課余生活,使自己在各方面都得到了相應的提高。大學生活,使自己的學問水平、思想境地、工作力量等方面都邁上了一個新的臺階。我信任機遇定會留給有預備的人,正如是“千里馬”定會被伯樂發覺是一樣,我也深信自己能勝任新時代的崗位要求。我將會像在大學里那般努力,為自己將來的精彩而不懈奮斗。
個性積極向上,熱愛生活,喜歡探究與學習新鮮事物。
擁有多年的工業設計經驗,經過時間的積累和沉淀已經有了自己的設計技巧和風格,性格低調,比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。有很強的團隊合作意識和一定的領導能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。
我特別擅長于網頁設計和網站管理與維護方面。于__年十月份開始完成第一個中型網站的設計,__年年十二月底完成了大型綜合網站的策劃與修改工作,20xx年三月份開始了第三個網站的設計工作。(全部都是我一個人獨立完成)人際交往方面。在大學期間,人際交往最主要的還是體現在同學關系上。
總的來說,四年來,我與同學的關系都是比較融洽的,沒有發生什么不愉快的事情。在平時的生活和學習上能在自己能力范圍之內幫助一些有困難的同學,積極參加班級的每次活動,融入到班集體這個大家庭中去,處理好與同學、老師的關系,營造良好的班級氣氛。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的.積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
個人適應能力很強,雖然工作經驗較少,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善于學習。
本人有較強的獨立工作能力和良好的團隊合作精神,在以前的工作中積累了一定的工作經驗及技巧,可以勝任不同環境下的挑戰,具有良好的計算機操作能力,興趣廣泛,愛好各項體育活動。
大學期間我還積極地參加各種社會活動,抓住每一個機會,鍛煉自己。大學四年來,我深深地感受到,與優秀學生共事,使我在競爭中獲益,向實際困難挑戰,讓我在挫折中成長。我來自農村,祖輩們教會了我要勤奮、盡責、善良、正直;我的大學培養了我實事求是、開拓進取的作風。我熱愛貴單位所從事的事業,殷切地期望能夠在您的領導下,為這一光榮的事業添磚加瓦,并且在實踐中不斷學習、進步!
本人興趣廣泛,責任心強,能吃苦耐勞。愛崗敬業,并愿意從基層做起。學習能力強,善于溝通,愿意為企業貢獻自己的力量。
熱衷于發現美、感受美、創造美,最終能解釋美。
積極的行動和思考是進步的源動力。
據我所知,業內優秀的視覺設計師都會用業余時間來做很多和視覺設計相關的事,攝影、涂鴉、手工創作、制作影片…興趣和工作是可以結合的。
1、有效傳達信息。
2、簡潔而優雅的傳達。
3、通過視覺設計,制造愉悅的用戶體驗。
你每做一個設計,都拿以上3點衡量一下,會清晰許多。
曾不止一次聽到抱怨”公司限制太多了,有什么可設計的?沒發揮空間”"你花這么多心思做是沒用的,老板不要這個”
初期設計師容易走入的一個誤區。他認為好的設計就是把圖標畫的特逼真,質感多豐富。什么描邊發光投影功能都必須得用一遍,恨不得界面上每一個按鈕都能飛出一朵花來。如不讓他造成這樣,他會特失望。當設計一次次被否后,思考和主動性喪失,不再愿意創造突破,懶的思考,老板說什么就做什么??谏喜徽f心里不服,然后開始學會托活,1天的事非得磨3天。他設計最終的目標已在不知不覺中轉變為”老板說ok就ok”,然后在不知不覺中,淪為了真正的美工。
此時總監要么笑,要么煩。拜托思考一下,3個顏色差異甚小的細節,會對實際體驗造成多大區別還需要開研討會來確定?你是設計師,你以你的專業眼光和分析下,迅速決策下不就o了。
先對他的工作勤奮謹慎態度表示敬意,但關鍵是,領導的工作是為了解決更難更多的問題,而不是為你解答太多小疑惑。
跟領導溝通,永遠要帶著解決方案,說出你所推薦的方案和其他可能性方案,以及理論依據。然后征求評價。敢于獨立思考和決策很重要,即使決策錯了,印象也更加深刻。
有句職場名言——你如想要優秀,每天需要抽一些時間,專門去嘗試領導已經sayno的方案。是的,設計是感性的,用戶也是感性的。同樣的內容用不同的方式表現,效果截然不同,每一種方案都有他的理由,設計沒有標準答案。也許領導總要顧全大局而保守,他只是擔心有限的時間內你能否把控并拿出足夠張力的方案而保持穩妥處理。更新更酷的idea很容易想到,關鍵是idea在轉化為實際效果的細節過程中,很考驗設計師的把握力。而把握力需要足夠的時間和數量去磨練。在這事當中,最關鍵的是要分得清哪些是感性化因素,哪些是基本原則,如果盲目挑戰基本原則,那可要掂量清楚了。革命的法寶是循序漸進。
有些視覺設計師,由于性格原因會有強烈的個人口味傾向,首先他有很自我固定的審美口味,鐘愛某類設計風格,但過于偏激導致與他的審美相悖的風格心里不能接受。這如同小孩挑食一樣,特喜歡吃的就吃不夠,不喜歡的就壓根不碰。在他做設計的時候,總會主觀地把自己個人的口味帶入到公司產品設計當中,面對顏色、質感,如果公司文化要求和他的審美觀不符時,就會特痛苦,在細節設計中總是情不自禁、一遍一遍地想加入個人愛好。然后又被總監或老板一遍又一遍的拍,最后不斷糾結,在一些細微的效果上不能確定,翻來覆去調來調去,導致時間浪費,急躁上火,甚至自我懷疑能力而沮喪。
不是反對設計師有個性,但做為一個設計師,分清品牌需要和個人胃口是最基本的能力和要求,最關鍵的技巧是要有意識的去品位不同的美,濃郁的、華麗的、清新的、素雅的…理性的觀察他們的區別并能夠通過提煉其特征來完成設計,這也是設計師進階所具備的心法。
設計師總是敏感而感性的,也許今天的任務很適合胃口,一天做下來很開心,明天的任務又特枯燥無趣,邊打哈欠邊工作,當被這些矛盾糾結上火而頭腦發昏時,不防先抽身出來,深吸一口氣出去走走放空一下,我的經驗是行走過程會比坐在電腦前思路更通暢。思索設計的目標是什么,自己的糾結是否與目標有關聯或沖突。視覺效果的o不ok,其實就是第一感覺,有時候看久了反而會迷失,所以盡量用第一感覺去觀察,這樣才能真正發現問題,再不行就找同事去看。切忌不可一個人悶頭苦磨。
設計師大多都會有一個”毛病”,做設計的時候特不愿意有人站在身后看。那樣總覺得沒安全感。我有時會有這種感覺。但仔細觀察其實不難發現,這種心理一般只會在設計師面對當前工作自己都沒有信心時。在此時很容易進入一個思維慣性的誤區,那就是墮入到悶頭苦磨的旋渦中。根源也許是性格深處的缺陷——不愿意暴露的缺點,不愿被人sayno。
舉個例子:小劉接到做廣告圖的需求,需求方給了基本文案和內容元素,小劉開始設計,1小時里,他在畫面上擺來調去,要么覺得東西放什么位置都不合適,顏色、效果怎么加都覺得不對勁…幾小時又過去了,他悶悶不樂地拿著不自信的圖給總監看,總監告訴他:思路不對…為什么在最初期方向把握不確定的情況下就找他溝通呢,或者可以思考下有幾種設計方向,迅速畫出手繪草圖,和關鍵人或團隊其他設計師溝通下想法,確定思路是否合理,再上機做設計。這樣磨了一上午,糾結了自己,浪費了時間。
其實我的經驗是,設計師更是需要在高度溝通和活躍氛圍的環境下,成長才能更迅速。因為優秀創意很少是一個人悶著頭就容易想出來的,更多時候,你一句我一句,互相滲透下想法,感覺馬上就來了。比自己一人悶在那里想要快的多。首先自己愿意邁出第一步,創造活躍的溝通氣氛,敢于接受意見,并能夠按照他人的邏輯去思考。設計師是樹苗,團隊是沃土,養分的全面和互換,這一點至關重要。
熟悉交互設計、積累產品經驗、理解用戶研究、掌握動畫設計,這是所有公司對高級設計師的硬性指標。高級的意義就在于更廣泛的知識和更高的眼界,只有這樣,你的設計方案才更具權威性。
時刻保持一顆學習的心,和接受新事物的意識,當今社會沒有特”純粹”的職業。
還經常聽到一種抱怨”產品有限制,我所擅長發揮不出來”,這樣無疑是把自己的設計專業成長寄托在產品上。認為產品不成功自己的設計就不能成長。這其實是個借口。
其實面對這個問題,最好的辦法就是把設計分2條線:
1、項目線:公司的實際產品項目,理解并按照實際情況,滿足產品設計需求并達到公司要求完成。
2、專業線:這件事的意義是有意識的發現和總結當前設計能力哪里不足,有針對性地制定課題,安排業余時間來提高。比如圖形體系化繪制練習、動畫技法掌握、交互設計…接私活更是一舉多得的優秀課題。
“你能成長多快,取決你的業余時間在做什么”,這句話很無奈。在公司的8小時工作內容,已經被公司用給你的薪水買斷了,如果你要有額外的提高,思考下如何利用業余時間吧。
通篇看似最水的內容,但其實是正宗干貨。這是所有設計師要往高階發展面臨的一個思考,也是一個更專業的問題。突破了,就得道。過不去,就是個坎。
初談系統思考,覺得這個話題太大了,怕說的不夠好,但也斗膽說一說。篇幅原因只做概括,設計層面的細節知識可另起一篇文章。
產品設計體系下,每一個模塊都是獨立的,但又相互循環作用,最終決定產品展現形態。
下圖是我所理解的產品視覺設計系統,不合理之處還望指出:
品牌視覺:公司和產品靈魂,它是用戶對產品的直接印象,比如大家說到小劉時,腦中總會浮現他的長相特征、行為或語言特征等等,這是很直接的,不需要太多的思索。所以品牌建立對視覺設計的要求就是建立特征、保持特征、推廣特征,美化特征。而針對品牌的這些要求,需要提供完整且匹配的視覺設計解決方案。
普通設計師做運營圖的標準是:把圖做好看。
高級設計師的標準:用戶看到圖后有沒有產生足夠興趣和好感,并樂意去點擊和體驗產品。
用戶界面:用戶與產品接觸過程中、接觸頻率最高、最直觀的部分,他的任務是讓用戶認識產品的相貌和氣質。品牌定位決定了界面的展現氣質和體驗,界面設計需要注意視覺層次的強弱、信息劃分架構、用戶瀏覽軌跡、色彩、質感使用的和理性和舒適度、以及視覺耐久度。最終設計目標——哇,這界面看著真爽,沒事就想多看看。
用戶引導:為了能讓用戶更快學會產品的一些功能操作,比如一些較高級或隱藏的操作,通常會用引導圖、產品介紹、提醒tips等方式來告知用戶。它的設計原則首先是要簡練、直觀、易懂,其次是要符合用戶操作的流程順序,把引導安排在適當的時機,然后,設計要足夠友好化,趣味化,這樣才能讓用戶有足夠興趣去關注引導,并不會因為中斷了他的操作任務而反感。用戶引導設計也是界面設計的一部分,它的視覺感受有時候需要和內斂的界面質感區分開,通過視覺反差才能達到注意。用戶引導其實很像給用戶講故事,那么設計也要足夠輕量化。
說白了,系統思考這件事是要給設計師腦海中建立起完整、清晰的設計系統,你的每個決策如果能套用這個系統來衡量,設計方案考慮會更全面。
它的作用是幫助設計師把所有問題和解決方案邏輯化、模式化。從混沌中走出來,理性地設計。
還記得我在百度離職前,總監對我的囑咐”你現在面臨的最大挑戰就是系統級的思考,這也是你現在欠缺的能力。這件事的理解程度,決定你的成績”。當他說出這句話時,我有種心弦共鳴的激悅感。其實他不知道,在那之前幾個月,我就已經偷偷的利用業余時間思考和梳理這個問題了。直到現在,系統化設計思維的旁支脈絡在我腦海中越來越清晰。由衷的感謝他2年來的指導,受益終生。
首先你要有足夠的溝通意識和意愿,這是你工作效率,不返工的直接憑證。
其次是跟任何人講你的設計,也要能簡明扼要的說清楚,你如何思考,如何開始設計,通過設計解決了哪些問題?如何驗證設計?流程和方式有很多種。
當你跟團隊講設計方案之前。你就要思索過程中可能遇到什么樣的意見和異議。并提前準備好解答方式。
保證會前提前溝通準備,會上高效溝通,只做核心討論,并及時紀要。要知道,你講方案,這件事本身就是在做設計。
當你聽到以下對設計的評價和建議,你一定需要分清楚它們的性質,人對相同事物的視覺感受是有一定的主觀性差異性。但好的設計絕對是大多數人一眼就認同的。
1、感覺有點怪:引導他說出哪里怪?是顏色怪?還是圖形怪?還是排版不舒服?如果他說不出是哪里怪,那就告訴他,找出理由后再做定奪。
2、你能不能換個顏色?我不喜歡這個顏色…諸如此類個人口味層面的要求,你要通過設計知識解釋你的思路,引導他認識到這個建議和設計體驗并無沖突。完全可以不做修改。
3、如果產品對視覺排版、信息展現有疑議。要按照他的思路來走一遍,看看是否真的有優化空間。這塊的意見至關重要,因為設計師往往缺乏從產品角度衡量設計,悉心聽取意見是重要的。
4、面對老板的修改意見,委婉而清晰地傳達你的思考角度,如果他還堅持讓你修改,那就,改!有時候,試錯是唯一的辦法。事后驗證設計成果的意識非常重要。
5、針對小細節的爭論應該避免,不影響體驗的小改動,盡量接受。畢竟大家工作也是要講感情的,你額外為別人小滿足下個人口味,也更贏得他人的`贊同。
接到需求時,先解讀,溝通確認無誤后,問自己需要多少時間?是否有并行事件,如果你精確到畫一個icon之前就給自己限定時間,那是最好的。這個思維模式絕對會是進階法寶。
任何事總是比預期的要費更多時間,時刻留有余地。前緊后松,永遠是做事情的最佳法則。永遠在deadline前留有緩沖。
這是每個職業都需要具備的意識,怎樣梳理雜亂和并行的工作list,怎樣做優先級和時間排序,什么時候該做什么事到什么程度…設計也一樣,畢竟時間決定一切。
這句話好像和設計無關,但這是我之前在百度最大的收獲。
第一,保證你腦中的靈光不會被忘掉;第二,先畫草圖,再上機器。
這絕對最效率,也最容易理清邏輯。不信你就試試,觀察下不畫草圖直接上機,你會浪費多少時間。
就像我寫這篇文章,寫出來了,思路更清晰。
有人說”我沒有做視覺的天賦”
這又是一個弱暴了的謬論,科學表明,只要你不是色弱色盲,智商正常。那么你和其他優秀設計師沒什么不同。
還是那句話,設計不是創作藝術,而是解決問題。這兩者也不矛盾。
第一階段:潛意識設計。
為什么說這個階段是在潛意識地設計呢?真正決定一個設計好壞的那些標準,比如布局的不活躍的對齊(inactivesymmetry)和活躍的不對稱(activeunsymmetry),巧妙的負空間(nagetivespace),互補色/間色/鄰近色的運用,字體堆棧(fontstacker)的使用,等等這些在新手做設計的時候是無意識地去實現的。這些知識在新手閱讀視覺設計理論書籍的時候都有瀏覽到,但此時并不足以形成深刻的印象并成為指導設計的標準(因為沒有經歷過足夠的實踐積累)。前面提到,新手會因循腦海里的圖像片段來做設計,這些圖像片段便是平時學習過程中積累下來的好的設計片段,它們就包括了一些視覺設計中的標準。新手設計師在“模仿”的時候,便會間接地運用到這些標準,但此時,他是潛意識的。
第二階段:有意識設計。
這一階段是痛苦而又漫長的,但卻絕對是有意義和價值的。因為一個成熟的視覺設計師必須要學會用自己的思想來指導自己做設計,而非“印象”。在你自身的能力提高到一定階段之后,圖像的印象很難再幫到你,反而會制約你做設計。因為此時你已經會詳細的分析每一個項目,找準每一個需求背后的前因后果,聯想觀者在看到你每一處設計之后的反應;而圖像的印象雖然包含了很多有用的理論信息,但是同時雜糅了其他干擾你判斷的信息,畢竟每個項目都是不同的。因而此時你不得不強迫自己開始思考。
而思考,正是一個設計師走向成熟的標志。這不僅適用于視覺設計師。
第三階段:看山又是山,看水又是水。
他們在具體做設計的時候,往往會作一個細節片來定下整個項目的藝術風格??此普麄€網站(不管是flash還是basichtml)并沒有用十分炫目的處理,但隨著你瀏覽網站,便會細細品味它的獨到之處。
新的一年又開頭了,在我們仰頭期盼將來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回憶,總結以往的閱歷教訓,以待在新的一年有所改良。
從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫忙下,我順當的完成了工作的任務。
在工作期間同事互幫互助,對我也很照看讓我工作上快速上手。
我們公司的開發速度很快速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發工程。
我知道我還有許多缺乏,還有許多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,樂觀學習提高自己的設計水平更好的效勞公司。
在工作期間里也總結了一些收獲:
1、收獲了領導和同事的照顧和幫忙,讓我很好的融入了這個大家庭。
2、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解。
3、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。
有待進?。?/p>
1、對產品了解不夠深:表現在產品使用人群、產品使用環境、產品的優缺點。
2、對用戶需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。
3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,制造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。
盼望公司能給我們設計人員多供應一些專業上的.培訓時機。
參與一些業界設計師講座等;多思維的碰撞和爭論才能產生完善的產品。
工作時間上能科學化安排。
公司產品方面以后可以推出一些親民產品結合互聯網進展趨勢,研發一般級別能改善生活的產品。
例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大于工業需求,現在許多網絡公司和制造業公司合作,進軍智能生活市場。
我們應當跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢制造更多的市場競爭力。
在以后的工作中我要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少埋怨,做好自己的本職工作。
在以往的工作當中也存在著缺乏,爭取改正以往的缺點,總結閱歷吸取精華,分析失敗緣由和工作當中的缺乏,為明年的工作做好戰前的預備!努力提高設計水平、專業學問和表達力量,供應健全的設計,制造大家共同介入爭論機制,力爭每個方案到達完善,望好東西,多溝通。
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