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姓名:
性別:女。
年齡:
居住地:廣州。
電話:
e-mail:@.com。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:華南理工大學。
到崗時間:一周之內。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:
期望月薪:面議/月。
目標職能:美工。
工作經驗:
職位:美工主管。
1、負責網頁的界面設面,制作出靜態頁面;。
2、負責協調各個部門之間的事務處理;。
3、負責網站推廣方案的設定;。
4、負責優化客戶的網站并進行推廣;。
5、負責、收集相關資料編寫推廣文章;。
6、負責網站的維護及更新。
1、負責提出各種界面操作方案,定制界面元素模型;。
2、負責收集各類數據分析用戶使用習慣,改進“內部信息化系統”操作交互流程;。
3、負責配合產品經理規劃產品的需求表現形式,參與分配具體工作于視覺設計;。
4、負責監控ui相關的bug,同程序部門共同完成季度更新版本;。
5、負責匯總各類部門使用需求。
本人藝術設計專業畢業,熟練掌3dmax、autocad、lightcape、photoshop等作圖軟件。為人誠懇,責任心強,積極上進,敢于面對困難與挑戰。善于溝通、理解和把握客戶的需求。善于獨立思考,具有良好的接受能力和學習能力,以及較強的解決問題的能力。有團結精神,能吃苦,有上進心。具備一定的項目開發和管理經驗,具有高度的團隊合作精神及良好的團隊合作經驗。
尊敬的校領導:
您好!
近日獲悉貴公司征聘設計師職位,我對設計這個行業有著十分的興趣和愛好,也相信自己憑著對此行業的濃厚興趣和熱愛,通過進一步的學習和鍛煉,能勝任設計師這個職位。我的相關情況如下:。
20xx至20xx年畢業于廣播電視大學蕪湖分校,電子商務專業,在校期間就對設計行業非常的渴望,曾自學3dsmax、autocad、photoshop、dreamweaver,還了解coreldraw、illustrator,并且對這些設計軟件非常的愛好,對自學的那些已掌握了一些基本的操作,能繪制一些基本的實物圖,然而我并沒有滿足,更沒有放棄,還一直在自學。只可惜自學總歸自學,并不能完全掌握,所以一直都在尋找一個能實踐的平臺,希望自己能如愿以償!另外,我雖不是計算機專業,但自信對計算機的了解和操作不比計算機專業的學生差!
在校學習的課余時間里,只要是談論或者實踐有關計算機方面的知識,我都會與學友一起討論和學習!那時就已熟練掌握辦公軟件,曾在社區做過兼職文員。學習之余還通過在網上了解電腦知識,代朋友組裝了一臺在當時配置很好的電腦,從而也就使自己在電腦硬件知識方面有了很大提高!
現在已畢業一年多的我,也有過一些工作經歷,做過銷售員、商場管理、售后服務、電腦技術員。其中最喜歡的就是電腦技術員了,主要是電腦系統及軟件和企業網絡的的維護,雖然也學了些東西,但感覺學的還是太少了,簡直就是九牛一毛,所以就還一直在尋找一份與電腦和設計相關的工作,朝著自己最感興趣最有潛力的方向去發展!
今日得知貴公司有與此相關的工作崗位需要招人,就以最大的誠心和信心來送交自己的簡歷和求職信,我相信以自己對工作認真負責的態度,以自己比較深厚的基礎和專業愛好跟興趣,憑著對自己負責的心理和有著十足的信心把工作做好的決心,再加上您公司能錄用我,給我提供平臺的上好條件,我肯定能勝任此工作職位,并且相信貴公司能讓我擁有施展才能的另一片天空,我也會通過自己的努力讓貴公司的事業更上一層樓。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
個人適應能力很強,雖然工作經驗較少,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善于學習。
本人有較強的獨立工作能力和良好的團隊合作精神,在以前的工作中積累了一定的工作經驗及技巧,可以勝任不同環境下的挑戰,具有良好的計算機操作能力,興趣廣泛,愛好各項體育活動。
大學期間我還積極地參加各種社會活動,抓住每一個機會,鍛煉自己。大學四年來,我深深地感受到,與優秀學生共事,使我在競爭中獲益,向實際困難挑戰,讓我在挫折中成長。我來自農村,祖輩們教會了我要勤奮、盡責、善良、正直;我的大學培養了我實事求是、開拓進取的作風。我熱愛貴單位所從事的事業,殷切地期望能夠在您的領導下,為這一光榮的事業添磚加瓦,并且在實踐中不斷學習、進步!
本人興趣廣泛,責任心強,能吃苦耐勞。愛崗敬業,并愿意從基層做起。學習能力強,善于溝通,愿意為企業貢獻自己的力量。
我是公司品牌部設計組的xxx,于20xx年xx月xx日正式入職。目前我擔任設計組平面設計一職,主要負責線下活動物料制作。
本人工作認真、細心且具有較強的責任心和進取心,勤勉不懈,極富工作熱情;具有較好的學習能力,在工作中能夠與同事很好的溝通。責任感強,確實完成領導交付的工作,和公司同事之間能夠通力合作,關系相處融洽而和睦,配合各部門負責人成功地完成各項工作;積極學習新知識、技能,注重自身發展和進步。
進入公司已經有4個多月了,作為一名應屆畢業生,在學校與步入社會中工作有著很大的不同。初來公司,曾擔心如何把工作做好,但是公司融洽的工作氛圍,團結向上的企業文化,讓我很快完成了從學生到職員的轉變,讓我很快適應了公司的工作環境。在本部門的工作中,我一直嚴格要求自己,認真及時的做好領導布置的每一項任務。不懂的問題虛心想別人學習請教,不斷提高充實自己,希望可以為公司作出更大的貢獻。但是有時候工作中會出現一點瑕疵,前事之鑒,后事之師,這些經歷也讓我不斷成熟,在處理各種問題時考慮的更全面,更注重抓住細節。在此,我要特地感謝部門領導對我的入職指引和幫助,感謝他們對我工作中出現的問題加以提醒和指正。
這四個月以來我學到了很多,感悟了很多。公司是一個新環境,并且在公司的大環境中我有很大的發展空間,更多的學習收獲,不斷的讓自己的工作能力加以提高。在工作中,不斷的學習與積累,不斷提出問題,解決問題,不斷完善自我,使工作更快,更好的完成。我相信我一定會做好工作,成為優秀的人才,不辜負領導對我的期望。
作為公司的平面設計,最關鍵的是能讓公司的形象深入消費者的心理,吸引消費者,所以一定要有好的創意,并且要把握住方向。思想上天馬行空,設計上腳踏實地。我懂得了做設計最重要的是嚴謹,注重細節。一個好的設計一定要經得起推敲。
總之,經過一段時間的試用期,我認為我能后積極、主動、熟練的完成自己的工作,在工作中能夠發現問題,并積極全面的配合公司的要求來展開工作,與同事能夠很好的溝通與配合。在以后的工作中我會一如既往,對人;與人為善,對工作;力求完美,不斷的提升自己的專業水平及綜合素質,為公司的發展盡自己的一份力量。
各位面試官:
您們好!我是xxx,畢業于x大學專業。在校期間,學習成績優秀,獲得全國大學生英語競賽三等獎。我性格開朗,穩重,誠實守信,有較強的團隊合作意識及集體榮譽感;在生活中嚴于律己,勤于動手。我的中文錄入速度每分鐘80字以上;并且取得了大學生國家英語4級證書。在實習期間的工作中,能夠運用所學知識進行聽說讀寫。能夠熟練的運用microsofoffice(如:word、excelpowerpoint等)的各種功能進行高效的辦公室日常工作。
政治方面,在校期間一直擔任班內團支書職務,負責召開班內團日活動和給入黨同志出具團組織意見等工作,有很強的交流能力和組織協調能力;我在校期間曾多次獲得校內優秀團員稱號,優秀班干部稱號,三好學生稱號。
在外地求學的四年中,我養成了堅強的性格,這種性格使我克服了學習和生活中的一些困難,積極進取。如果我有機會被錄用的話,我一定能夠在工作中得到鍛煉并實現自身的價值,爭當工作精英,做合格的員工。同時,我也認識到,人和工作的關系是建立在自我認知的基礎上的,我認為我有能力也有信心做好這份工作。
將要踏上另一個生旅程,我會努力完善自己,提高自己,在熱愛的事業中奉獻自己的光和熱,如果我有機會獲得公司的認可,成為一名辦公室設計師助理,那么我會加倍努力完成工作!這是一份真誠的設計師助理個人簡歷表,希望領導能從這份求職簡歷表里面看出我對設計師助理工作的熱情!
我是siakarati的創始人兼設計師鄧倩倩,我用設計替自己發聲,用作品自我介紹。
奧地利哲學家舒茨,早在一百年前就揭示了這一個基本的事實:對于那些我們認識但不在身邊的人來說,其實我們還是以想象陌生人的那種類型化方式來想象對方。所以當你的家人或朋友,當他們不在眼前,無法以鮮活的面容回應、刺激你的時候,你的想象,很容易會沉入到你建立的心靈的泥塘之中。
臆想,造就了另一個世界,如同夢境般虛幻而又真實,你建立了心中的世界,有親人,愛人,朋友等社會關系就像現實的平行世界。其實誰又真的分得清虛幻與真實呢?昨天做的夢和上個禮拜的記憶在你大腦里的印象沒有太大區別。
飽受“標準化”折磨的心靈,注定要以心理問題的方式給予報復。
心思敏感的人,總是留意到意想不到的細節,像鏡子的碎片,他們儲藏它,裝在一顆肉心里,如同誤吞了砂礫的蚌,只能慢慢咀嚼鋒利的棱角,那顆肉心也在逐漸石化中變的冰冷,或被扎破。
也許你也發現了這些問題,可連你都意外的,是竟然慢慢愛上這種感覺,愛上了慢慢變冷的過程。裝的碎片越來越多,迷失在心中的世界里,過去,現在,將來,再沒有時間空間的限制,你成了別人眼中的異類,獨居者,妄想狂...
“事實”本身談不上什么“悲涼”或“歡欣”,讓你備受折磨的,只是你的臆想。
藥物或是技術,并不能幫人重塑自我。要從臆想世界中自我覺醒,只有找回最真實的自己,那個閃耀的自己。stayshine,youareyouronlycure.
姓名:
性別:女。
年齡:23。
婚姻狀況:未婚。
身高:158cm。
體重:44kg。
籍貫:安徽。
現所在地:浙江。
求職意向。
工作經驗:應屆畢業生。
意向崗位:ui設計師;美術編輯/美工;廣告文案/媒體策劃/設計;ci設計與策劃。
求職類型:全職期望月薪:保密。
到崗時間:面議。
期望工作地點:杭州。
從事行業:廣告、公關、設計。
個人適應能力很強,雖然沒多少工作經驗,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善于學習。
教育經歷。
20xx年9~至今杭州電子科技大學數字媒體技術本科。
課程描述:主要涉及的有兩大類:一類是包括素描,平面設計,場景設計,人物角色設計的課程;另一類是c語言,c++,java,操作系統等等計算機的課程,此外還有ps、ae、flash、3dmax等軟件的學習。
工作經驗。
20xx年3月~20xx年6月××××網絡公司。
公司性質:私營企業。
行業類別:計算機業、互聯網、電子商務。
擔任職位:平面設計。
工作描述:主要涉及淘寶和阿里巴巴旺鋪中的產品設計和淘寶阿里巴巴旺鋪裝修等相關工作,以及產品logo、包裝設計、與客戶溝通,企業網站banner設計和產品信息上傳等等。
20xx年6月~20xx年2月××××設計公司。
公司性質:私營企業。
行業類別:其他。
擔任職位:平面設計。
工作描述:主要涉及dm單設計,公司企業形象宣傳,門店產品宣傳,微信等。
語言能力。
日語:一般。
英語:一般。
普通話:熟練。
計算機水平。
初級。
聯系方式。
聯系電話:×××××××××××。
電子郵箱:
四年以上工作經驗|女|25歲(1986年1月1日)。
居住地:上海。
電話:138。
e-mail:
最近工作[1年10個月]。
公司:廣告設計有限公司。
行業:互聯網/電子商務。
學歷:本科。
專業:藝術設計。
學校:上海海洋大學。
本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
求職意向。
到崗時間:一周以內。
工作性質:全職。
希望行業:互聯網/電子商務。
目標地點:上海。
期望月薪:面議/月。
工作經驗。
20xx/1—至今:廣告設計有限公司[1年10個月]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責公司及其他媒體產品的頁面設計工作;。
2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續改善產品細節,提升用戶體驗;。
3、負責產品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。
4、負責協作前端工程師完成切片。
20xx/7--20xx/7:軟件設計有限公司[1年]。
所屬行業:互聯網/電子商務。
1、負責游戲整體ui交互流程設計;。
2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。
3、負責游戲ui元素,菜單,界面結構布局設計;。
4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。
5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發進度規劃;。
6、負責與程序,美術溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現跟進。
教育經歷。
20xx/9--20xx/7上海海洋大學藝術設計本科。
語言能力。
英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。
本人追求上進,愛好學習,經常鑒賞優秀設計作品,不斷接受新的設計理念,研究各種設計風格;對待工作認真踏實,吃苦耐勞,盡職盡責,有耐心,并且極富工作和團隊精神,樂于與人溝通,能很快融入團隊工作中;性格直爽,愛開玩笑,跟同事相處融洽;樂于參與各種團隊活動,喜歡打桌球、打羽毛球、爬山等活動;手捧菲薄求職之書,心懷自信誠摯之念,我期待著能為成為貴公司的一員!
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各位面試官:
大家好,我叫xx。從四月份來到精英薈開始自己的ui學習,到九月中從這里畢業并開始了自己的ui設計師之路,五個月的努力就此落下帷幕,也是一個全新的開端。
身為女孩,從幼兒園到大學的二十年里,最遠離家不過半小時距離。家里一直的本意是要給我在本地國企單位里安排一份踏踏實實的工作,但我想了很久以后,還是想要走自己選的路。
在5個月的學習中,從預科班到結課整個階段,我體會到了精英薈在教學上的創新和細致的教學系統。每個階段都有不同的老師專業教學,保證了教學的質量。每個階段的知識點講解得非常詳細,配合教學資料和考核,都能很好的鞏固各個階段所學的知識。
就業是培訓后最現實的目標。精英薈在培訓的最后階段都會一對一進行指導就業面試,了解一些目前企業常見的面試技巧。這給我們出去就業多了一層保障,也讓我們更加有自信。
路漫漫其修遠兮,我們都是初出茅廬,還有很多東西需要去學習,ui就是學無止境。二十幾歲的年紀里,沒有什么是不能去做的,不給自己留下遺憾!
謝謝大家!
個人適應能力很強,雖然沒多少工作經驗,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。
積極向上,習慣從好的一面看待事物。
技術經驗不豐富,但善于學習。
本人有較強的獨立工作能力和良好的團隊合作精神;在以前的工作中積累了一定的工作經驗及技巧,可以勝任不同環境下的挑戰,具有良好的計算機操作能力,興趣廣泛,愛好各項體育活動。
大學期間我還積極地參加各種社會活動,抓住每一個機會,鍛煉自己。
三年來,我深深地感受到,與優秀學生共事,使我在競爭中獲益;向實際困難挑戰,讓我在挫折中成長。
我來自農村,祖輩們教會了我要勤奮、盡責、善良、正直;我的大學培養了我實事求是、開拓進取的作風。
我熱愛貴單位所從事的事業,殷切地期望能夠在您的領導下,為這一光榮的事業添磚加瓦,并且在實踐中不斷學習、進步!
本人興趣廣泛,責任心強,能吃苦耐勞。
愛崗敬業,并愿意從基層做起。
學習能力強,善于溝通,愿意為企業貢獻自己的力量。
課程描述:主要涉及的有兩大類:一類是包括素描,平面設計,場景設計,人物角色設計的課程;另一類是c語言,c++,java,操作系。
離開那個小公司之后,我開始琢磨著進一家大公司實習。畢竟我已經積累了一些面試經驗了,又學會了一些繪圖軟件,有一些作品,應該有機會去一家正規的公司了。我離開的時候是7月份左右,8月份的時候,法國電信來我們專業招人了,職位是ui設計。那個時候我對ui完全不了解,但是憑著一股自信,我還是應聘了。面試的過程很順利,我滔滔不絕的講著我對職位的理解,對過去經歷的描述,面試官似乎也很滿意,我感覺已經勝券在握了。那次去面試的好像有10個人吧,只招一個,我是第九個面試者。結果,我失敗了,獲勝的是第10個。后來我了解到,她本科是學工業設計的,我也從其他人口中得知,ui設計主要傾向于工業設計專業的學生。那段時間我心里很糾結,對這次失敗經歷耿耿于懷。
我決定要多看這方面的書,補補專業知識。其實那個時候,我已經放棄了從事動畫方面的工作了。雖然我學的是動畫,但是我逐漸意識到在中國做動畫,研究生沒有任何優勢,而且進大公司的機會幾乎是零(動畫公司基本都很?。???吹轿覀儗W院那些搞技術的動不動就在ibm、微軟、騰訊、百度之類的公司,拿著年薪十幾萬、二十幾萬的時候,我覺得那才是我的夢想所在,這也是我當初考北大的目的。人總是這樣,會在行進的途中受到外在環境的干擾迷失方向,忘記自己真正的目的,多走很多彎路。因此,我決定要換一個職業方向,一個能讓我進大公司,拿高薪的職業才是我想要的。
通過對ui的了解,我又接觸到了一個相關的概念——交互設計。我感覺這才是適合我的職位,因為它可以發揮我的優勢(理工科背景強),規避我的'缺點(手繪弱)。推薦大家讀一讀《現在,發現你的優勢》這本書,里面所講的就是每個人都有優勢,也有很難克服的天生的缺陷。要成為一個成功的人,要盡可能發揮自己的優勢,適當的管理自己的弱點,而不是費勁心力去彌補。發現這一點后,我決定自己未來的道路就是做一名交互設計師。
然而,理想是美好的,現實是殘忍的。這方面的實習機會本來就很少,競爭又十分激烈。因為我專業不對口(非工業設計),又沒有任何相關的經歷,我四處碰壁。后來,我發現微軟研究院招這方面的實習生,趕忙讓在微軟實習的同學幫我推薦。但是日復一日,沒有任何消息。我不死心,又發了一封長長的郵件,表達我對這個職位的熱情,以及我對交互設計的理解。對方真的很nice,給我回了郵件,讓我不要著急,耐心等候。又過了很長時間,我徹底死心了。
我的信念發生了猛烈的動搖,我不知道自己對交互設計的選擇是否正確。事實是我選擇了它,它卻未選擇我。我后來又參加了聯想的面試,也是不了了之。這段時間,我開始亂投簡歷了,只要是大公司的實習機會,我都投,結果當然是可想而知的,我一次次失敗。一個連自己想要做什么都不知道的人,是不會受到企業的垂青的,這也是現在很多畢業生的通病。
第二年的二月(09年),我還在投簡歷。當然,不要以為這段時間我什么都沒干,一直在找實習。其實我做了很多事情,我和師姐合作了畢業動畫作品;和兩個同學一起寫了兩本flash方面的書;還接了一些私活。這些都是為了豐富我的簡歷,為以后畢業,找工作做準備。按理說,這一年的6月,我就應該畢業了。然而我卻決定延期了,因為我到這個時候還是不知道自己真正想做什么,也沒找到一個像樣的實習。我的舍友比我小一級,卻都準備提前畢業了,還一直在ibm實習(后來留下了),這對我真是一個不小的刺激。
然而我相信,每個人有每個人的命運。我本科學校不好,成績也不好,這就意味著我要比別人付出更多,因此,我不后悔。畢竟我已經擁有了比大學同學更多的東西。
首先,請帶上你認為你做的最優秀的2-3個左右的作品,當然是優秀的都可以帶,但是請不要將陳年過氣的作品都帶上,第一,如果面試官問你你回答不出來,你也只能說一句這是很早以前做的,當時可能考慮的不周到,還不是給自己減分?第二,不成熟的作品拿出來會讓面試官覺得你不夠”聰明”。其次,可能面試官會把你的效果圖和最終上線產品的頁面相比較,為什么?這是看你的執行力與推動能力,也看看你是不是一個對自己項目負責的人。當然效果圖和上線圖有差距是由很多因素決定的,不一定效果圖好看,落地圖一般,就說明這個人能力不行,還是要綜合來看的。
當然首先你的效果圖要精致才行,否則連效果圖都差強人意,那上線頁面只會丑不會好看。是否可用,易用,我們在第二點說明,這兩點才是體驗的根本優秀的作品包括但不僅限于頁面,從作品中能夠看出你作為設計師的一個想法和創意,并如何將其執行,落地。拿一個app項目為例,為什么界面要這么設計,頁面布局,控件擺放,字體大小等等,你的設計依據是什么,從視覺專業角度上分析分析你的色彩搭配以及排版方法甚至用來支撐你的設計的理論是什么。
如果我是面試官,我會問幾個關于作品的問題:
1.請講述一下你的設計方法,也就是設計時候的思考,探索,以及研究測試還有驗證?
2.你是如何獲取靈感,并如何執行的?
3.多人設計產品模塊時如何統一視覺風格?
4.請詳細說一下該產品用色的方案推演(不要說這是產品色)。
5….
還有很多可問的問題,這邊只是隨便提一下,目的是告訴大家,在一個完美精致的作品從想法到落地其實是有很多套路的,不是一拍腦袋一蹴而就的。如果這些問題你只能模棱兩可的回答,那說明你的設計思維還比較淺,面試官想要知道的是你作品背后的想法以及做法。
水平過硬的面試官第一眼就能分辨你的設計功底,他們不需要知道你的設計能力,而是需要知道你的設計思考,以及如何團隊協作。因為設計第一眼是視覺呈現,只有視覺呈現過關了,你才有繼續被問后面問題的資格,就如同你沒有好的裝備,再牛的技巧也是被boss一招打死。
二,優秀的邏輯和表達能力(操作,手速)。
首先,優秀的邏輯能力,這邊面試官想要知道的是,一個產品的從無到有,設計師是如何參與其中的,一個設計方案的推演到落地,設計師是如何執行的。你的設計方案應該是有理有據的,有起因經過結果的。
比如之前面試我問了幾個問題:
我:請說一下,你在項目中參與的環節,設計的流程是什么樣的?
面試者:根據交互設計給出的原型,分析需求看看是否合理,思考覺得ok之后制定視覺規范再實施。
我:你是如何分析需求的?
面試者:了解需求的背景和目的,并結合用戶的使用場景去分析,用同理心去觀察并結合自身經驗設計。
我:如何用同理心觀察?
面試者:…。
我:你覺得你設計的產品,用戶體驗好嗎?為什么?
面試者:挺好的,我覺得產品可用性和易用性都非常好。
我:你的覺得好的依據是什么?
面試者:…。
所以我們經常會發現面試官喜歡倒推著問問題,希望能發現你設計最初的起點,也想看看你的設計思路和方法是不是完整。面試官希望你用數據說話,而不是自己主觀的認為,能力強的面試者是能夠站在客觀的角度講實情講的清清楚楚的。ui設計需要邏輯能力還有一點是因為需要梳理業務邏輯的能力,你的邏輯能力差,也就代表你無法完整梳理業務,到時候這邊忘了,那邊不理解。
然后是表達能力。一個表達能力不強的人,如何跟產品,開發來溝通項目過程中遇到的問題,對于表達溝通能力,面試官通常也會問幾個問題:
1.假如明天產品就要上線了,這時候pm突然又來了一個需求,你會怎么辦?
如果你說,那就加班趕上就比較危險了。因為這里其實面試官想要知道的是,出現這樣的問題,在你看來本質問題是什么,不應該是臨時補救,而是思考是不是之前溝通出了問題,如何避免下次再出現類似問題。
2.當你做了你認為很不錯的設計之后,在ui評審中被產品或者測試吐槽,該怎么辦?
三.優秀抗壓及任務分解能力(應變能力)。
這里的抗壓和分解能力很好理解:
1.如果多需求同時接到該如何做?
2.多線程處理問題時候的技巧和心得?
3.項目被延后或提早之后的該怎么辦?
4.對于加班這個事情怎么看?
5.談一談你設計過程中遇到最困難的事,并說一下是如何解決的。
四,優秀的iq和eq。
我們更希望能和聰明的人做同事,因為溝通起來可以簡單有效率。聰明的人一般表現出這些特點:
自我認知能力以及學習能力突出,懂得利用自己的優勢及能力快速對項目及事情進行評估,并產生出優化后的策略。
好奇心重。一個聰明人總是充滿了好奇心,他們對身邊的人、食物,學習的工具,流行的趨勢,等一切他們不了解的事物都有一種強烈的求知欲。學習能力強,但是好奇心不夠,他的知識面也有很有限,從而更不可能去發現新的事物并去關注了。
為人處事。聰明的人都是低調做人,高調做事的,他們謙遜待人,心胸寬廣,但是這些在面試的時候可能不能全面的看出來。碰到過有些面試者自視甚高,一副不可置疑的態度,自信心爆棚,但是這樣的人很難客觀的處理事情,以及講述觀點,對公司和團隊來說沒有一點好處。
五,彩蛋問題(運氣)。
追波上流行的插畫都有哪幾類?平時看什么書,最新看的書里面對你印象最深的觀點是什么?等等所有有可能被問到的問題,這也是考察你知識面是不是寬廣,是不是志同道合有聊的來的話題。之所以后面跟了運氣兩個字,也是有講究的,有時候你會發現,你的一個彩蛋回答的漂亮,可以加分很多,說不定就招你了!
相信講到這里,很多朋友也能知道了為什么現在ui工作那么難找了,人人都在往上爬,而名額就這么幾個,你憑什么要求企業把機會給你而不給那些比你更努力的人?而你需要做的就是不斷的學習,有規劃的學習,不要下班回家就lol;不要下班就約朋友吃飯;不要覺得你有什么優勢,即便你有優勢;不要當龜兔賽跑中的兔子。
我特別擅長于網頁設計和網站管理與維護方面。于xx年十月份開始完成第一個中型網站的設計,xx年年十二月底完成了大型綜合網站的策劃與修改工作,20xx年三月份開始了第三個網站的設計工作。(全部都是我一個人獨立完成)人際交往方面。在大學期間,人際交往最主要的還是體現在同學關系上。
總的來說,四年來,我與同學的關系都是比較融洽的,沒有發生什么不愉快的事情。在平時的生活和學習上能在自己能力范圍之內幫助一些有困難的同學,積極參加班級的每次活動,融入到班集體這個大家庭中去,處理好與同學、老師的關系,營造良好的班級氣氛。
同時在學生工作的過程中拓寬了我的交際面,讓我機會和具有不同背景的人交往,在這些過程中很好的培養了我交際能力,也讓我樹立了正確的為人處世態度和處世原則。這三年的鍛煉,給我僅是初步的經驗積累,對于邁向社會遠遠不夠的。因此,面對過去,我無怨無悔,來到這里是一種明智的選擇;面對現在,我努力拼搏;面對將來,我期待更多的挑戰。戰勝困難,抓住每一個機遇,相信自己一定會演繹出精彩的一幕。
在學校四年里,我們有ui課程,自己額喜歡鉆研ui,快要畢業之際,我走上了ui行業,去做一個真正的ui設計師,想把自己心中的想法通過ui表達出來展現出來。
在學校里面取得的成績,并不好因為我租的不夠其他人能夠做到的,我能夠做到,其他人做不到的我也做不到,我只是一個普通一員,在崗位上競爭者很多,他們都比我優秀,這讓我有著非常強烈的危機感,感覺自己隨時都有可能會被舍棄,我知道自己該如何去做,我不得不這樣做,我必須要做好相關的規劃,繼續在崗位上拼搏,拼搏出一片好局面。
我想要改變更多,但是自己能力不夠,唯一可以做的是及時學習,及時提高自己的能力,我不得不這樣做,也必須要這樣做,不然自己就會留下太多的遺憾,機會不可能隨時給我們,唯一可以的就是然自己及時掌握時間,掌握機會。
我把一分鐘分成多分來用,畢竟我自己喝其他熱差的很遠我不能夠指望其他人,只能夠靠自己,保證自己能夠及時完成任務,達到要求,我明白一點,就是任何工作任何任務都必須及時完成。在完成工作的基礎上我要及時的把握住自己的基本工作任務,完成自己的職責,每天我都在考慮自己能不能完成工作,如果不能完成我就提前規劃好自己的工作。
作為一個設計是,只有自己的能力扎實了才能夠做好工作,設計的產品必須要吸引人還要耐用,保證有足夠的時間完成基本工作任務,保障完成工作,不能輕易的放棄自己的工作,我還需要把工作完成好,我通過自學,和勤奮努力在休息時學習,在工作中前進,不斷的提升不斷的開展更多的能力讓我可以繼續堅持學習。
因為自己的真誠和愿意努力,讓我在其中作出了很多不錯的結果我也獲得了大家的贊揚,努力的人所有人都喜歡,我也喜歡在努力中去獲得自己的成功,每當完成一個作品我就倍感驕傲,感覺自己有了極大的提高和升華今后我會繼續努力不斷的學習和提高。
這個想必大家都清楚,我們只需要填寫姓名,性別,年齡,婚否,籍貫,現居地,工作經驗,聯系方式,大學與專業,再加上一枚個人頭像,這幾個求職必備信息缺一不可。這些都要填寫客觀事實信息,可以相對隱藏弱點,但是不要造假,如果這個都有假信息,那就屬于不誠信。我在面試的簡歷中遇見的最奇葩的就是某些求職者會寫出自己的身高體重,自己的政治面貌,說實話我們真的不care這些,我們最想要的是你的家庭狀況與曾經的工作狀況還有部分優秀作品,希望你們發重點過來。
2.求職意向。
求職意向這一點也是非常重要的,我們應聘什么職位,需要全職or兼職,期望薪資,工作意向地點,最快到崗時間都盡量體現出來。這樣hr才能更好地去預判,如果是急招的話,最快到崗時間肯定一周內最佳,但是再快也不能寫“隨時到崗”,因為這樣顯得面試者很隨意,而且很迫切的在需求這個崗位。
關于薪資,這個肯定是很多設計師比較在意的一點。我會發現很多設計師會寫上“面議”,這屬于最低級的錯誤。當一個公司在挑選人才的時候,可能會根據一個人才的能力給出適當工資,才會寫出薪資面議。但是反之,如果一個求職者寫上面議的話,這樣有太多不確定性,hr一般不敢輕易發出面試邀請,等一切都談ok了,但是你要求的薪資我們給不了,那就白談了。為了避免浪費雙方時間,我們需要將薪資寫出來最好。寫薪資,肯定不能寫一個具體數字,而是要給出區間值,這個薪資代表你的實力,所以這個區間值不能太大,比如10k—12k。
自我評價不是讓你寫一些愛好游戲,看電影之類的。講重點,揚長避短,應突出:
強迫癥/熟悉流程/適應力強等關鍵字眼。
設計師都需要像素眼,差一像素都會讓你感覺整個世界都會發生災難;熟悉流程證明你以前在公司的工作經驗;而適應力強,這個就不用解釋了。
但是,這些還不夠,你需要將你常用的設計軟件統統列出,雖然軟件不是必要的,但是有時候軟件真的可以決定一個人在公司的去留。有些公司統一用ps,有些公司統一用sketch,如果一家用sketch協同辦公的team招了一個只會ps的,那這家team可能還要拿出一周的成本讓設計師去適應新軟件,反之亦同。
4.公司經歷。
以倒敘方式寫出你曾經所在的公司與職位,中間換工作時間差盡量小一些。用人單位對你前幾家公司可能并不感興趣(除非bat經歷),他們只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真實可靠且拿得出離職證明,這關乎一些法律責任問題,他們要確保你和上一家公司徹底結束勞動雇傭關系才敢錄用你。
5.工作描述。
寫一些你在公司里工作的任務,交接的事項,都干了哪些事情,負責哪些模塊,如果你有這個工作經驗但是用語言組織不起來的話,你可以考慮用人單位招聘中的一些描述,挑幾條適合你的文案,用在你的簡歷里面,盡量不要超過五條,而且記得轉化成為自己的語言,避免太啰嗦。
6.項目經驗。
項目經驗不全是上線產品,可能還有很多還沒有上線就夭折的產品。比如team融資失敗,產品經理的產品規劃不當等等都可能導致一個產品無法上線。無論一個產品是否上線,都不能阻擋你的作品成為項目經驗的現實。
7.作品鏈接。
當項目經驗闡述過后,基本上一個完整有用的設計師簡歷就做出來了。但是還差最后一點點,我們把基本情況讓hr了解之后,怎么才能在電腦的另一端展現出我們設計師的實力呢?這時候,動真格的就來了,我們需要把我們的作品展示給hr看。作品才是真正的拿到面試邀請的敲門磚,會決定你這份簡歷的成敗。
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本人畢業于藝術設計專業,具有較高的藝術素養,平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。
個人適應能力很強,雖然工作經驗較少,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善于學習。
本人有較強的獨立工作能力和良好的團隊合作精神,在以前的工作中積累了一定的工作經驗及技巧,可以勝任不同環境下的挑戰,具有良好的計算機操作能力,興趣廣泛,愛好各項體育活動。
大學期間我還積極地參加各種社會活動,抓住每一個機會,鍛煉自己。大學四年來,我深深地感受到,與優秀學生共事,使我在競爭中獲益,向實際困難挑戰,讓我在挫折中成長。我來自農村,祖輩們教會了我要勤奮、盡責、善良、正直;我的大學培養了我實事求是、開拓進取的作風。我熱愛貴單位所從事的事業,殷切地期望能夠在您的領導下,為這一光榮的事業添磚加瓦,并且在實踐中不斷學習、進步!
本人興趣廣泛,責任心強,能吃苦耐勞。愛崗敬業,并愿意從基層做起。學習能力強,善于溝通,愿意為企業貢獻自己的力量。
文檔為doc格式。
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自信、誠實、認真、嚴謹,喜歡學習,熱愛創作。美術功底扎實,擅長flash、3dmax、ai、photoshop,具有多年的動畫制作經驗,能較快的適應新事物,具有良好的審美能力,有獨特的創作風格。曾負責過多個網頁、動畫、游戲項目,熟悉二維動畫和三維動畫的制作流程,設計能力與管理能力兼備。
具有較強的用戶研究、市場分析能力,對中國用戶的社會形態、生活方式有豐富的認識和獨特的見解;對色彩、材質感覺細膩而敏感,具有色彩、材質、表面處理的研究和趨勢分析能力,對當代中國的色彩具有深入的理解和自己的觀點;能夠準確把握社會文化、流行趨勢,對中國現代社會及傳統文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設計工作充滿熱情,有較強的設計能力,設計的產品范圍廣泛。
你到一個公司面試,出于禮貌,都會和你聊聊,但有沒有機會進行下一輪面試和聊天,ui設計能力是基本的,這個是在這個行業內最基本的能力,無論是對主管、高級ui設計師、資深ui設計師,都是必須要考察的能力,對ui設計能力的考察,依據不同級別和崗位,要求有所不同,比如普通的ui設計師,要求能設計比較精致的webui、appui、icon、插畫等。。這幾個方面,最好都會,并且其中有一項是特長。。這樣進入公司后,才能有機會負責起某個細分需求的設計;如果沒有一項特長,什么都會,基本都會淪為打雜的角色?;旧?,如果你沒能進入第二輪面試或者根本沒有機會進入面試,那么毫無疑問,專業的ui設計能力和這個招聘崗位的要求是有差距的,專業設計能力不是全部,但是基礎中的基礎,是獲得職位和面試的敲門磚。這個大家都知道。所以當你面試普通ui設計師的時候,當某個負責人委婉告訴你回去等消息,沒有收到二輪面試通知的時候,不要傻不拉唧的想是不是溝通不對、問題沒回答好。。這些都不是核心原因,核心原因就是設計能力不過關。
2、思維能力;。
對于普通的ui設計師而言的話,只要把第一點做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懶散、不夠激情,有脾氣都可以容忍,畢竟,公司只要求你做好設計。如果你做到了高級ui設計師或者資深ui設計師,那么思維能力就很重要的了,沒有良好的思維學習能力的設計師,是很難做到高級或資深的。那么什么是很好的思維能力了?比如領導告訴你,公司接下來有個生鮮電商的項目,你去做下初版的demo設計!如果你能把這句話抽象成完整的原型、交互、設計稿,作出效果圖,那么就差不多有一定的思維能力了,但思維的高度和正確,要根據你的效果圖決定。越好的思維能力,就越容易把抽象的問題具體化。所以領導常常都是告訴你做什么,而領導接到的需求,常常是一句話,一個方向!把一句話,一個方向通過縝密的思維抽象成要做的事,這就是高級設計師和領導經常做的事。
3、學習能力;。
每個人都有一定的學習能力,但學習能力強和弱的差別在那里了?你自己測試下:
初級學習能力:在ps或ai里遇到問題可以自行查閱資料解決。
高級學習能力:有一個目標,能夠摸索出達到目標的方法,找到實現每個方法的手段。比如老大要求你,明天給我做一個購物的app出來,你就能想到,要做app,要先學會設計、再學會程序編碼,那么要學會設計,得先學會ui,要學會編碼,要先學會數據結構,那么要學會ui設計師,需要先學會ps、ai...如果你能把一個目標,分解成無數個細小的任務...并且能自己學習搞定,最終你真正的自己作出一個app,上架到appstore了,那么能夠證明你有很好的學習能力了。
以上的例子比較極端,但事實上,很多人認為自己會學習,其實,只是查個資料解決個問題,別人告訴你怎么做,你依葫蘆畫瓢,這不叫學習能力,或者只能叫很基本的學習能力。
4、溝通能力;。
如果你有幸做到主管、總監,那么恭喜你,溝通能力,將是你接下來最需要提升的能力。讓別人舒服,讓別人愿意為你做事,協調好有爭議的事。。。等等都需要溝通來解決。。
除以上外,越高級的ui設計師,需要的能力越復合,其他的還包括項目管理能力,團隊建設能力,行業分析能力等等。。
以上說的4個需求點,是硬需求,企業招聘的時候,還有很多軟性的需求,比如學歷,設計和計算機相關專業,碩士博士學歷、獲得過紅點獎、獲過專利等等,都可以成為你的加分項,但記住,不是核心決定項。
作為普通的ui設計師,你只需要把1做好就可以了;。
如果要成為高級ui設計師,12是必須的;。
要成為主管或leader,那么1234是必須的;。
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堅持高質量的工作和最先進的技術完全符合我的興趣在剩余的不斷完善的軟件。在我進行自我介紹之前,您可以看一下我的工作范圍在cad系統中使用參數和關聯尺寸。這樣你就可以看得出,我是一個工作嚴謹的cad設計師,對工作中的每一個細節,產品的每一個參數,每一個尺寸的把握,我要求都非??量?。我是不會隨隨便便去設計出一個產品,然后投入生產的,這是造成公司損失的不可原諒的錯誤。在過去的一年了,我憑借著工作認真,對自己負責,府公司負責的態度,為公司設計出不少優秀的`產品。其中,設計的產品上,沒有出現過任何差錯,所以對自己過去一年的自我評價,我還是挺滿意的。希望未來可以更努力,公司創造更多優秀的產品。
本人對工作認真負責,具有良好的團隊意識,能與同事很好的配合工作,溝通能力強。熟悉塑膠和鋅鋁合金模具的設計與加工流程,能熟練運用pro/e和cad軟件獨立進行3d分模、排頂針和零件2d出圖等。能對鋅鋁合金的產品進行開模評審,提出模具制作改良方案,能對模具的流道、進膠口、渣包進行合理的設計。熟悉樣品制作和確認流程,能與客戶良好溝通,能夠擔任項目工程師職務。
ui是最直觀的把產品展示展現在用戶面前的東西,是一個產品的臉面。人開始往往是先會先喜歡上美好的事物后,在去深究內在的東西的。
那么也就意味著一個產品的ui首先要做的好看,無論風格是什么樣的,重要的就是要讓用戶看起來舒服,設計就是要讓用戶更好的喜好上使用這個產品勾起用戶的使用欲望。
同時ui又不單單是視覺上的,還有一些涉及到人機交互和操作邏輯方面的東西,在ui上都有體現,所以對設計而言,不僅要注意到視覺上的設計,還要注意到產品的功能及體現。具體可以體現為:要好看、好用、而且要快。
也可以回答作為一個設計師我們應該關注新的事物和行業動態,要時刻關注新的設計動態,對流行設計敏感,有欣賞美的眼光,也可以舉例說說最近的動態,如星巴克的杯子事件,衛龍辣條,杜蕾斯等等。也可以關注一些手機的新品發布會等等。
3、你覺得什么是ui設計?
范圍很廣。如果從設計角度來說我認為就是解決用戶需求、改善提高效率、節省用戶時間,通過不會說的界面,表達出設計師想要表達思想和意思。
4、談談你做ui設計師的最大收獲或者談談你做設計以來最大的收獲。
可以從技術、審美、經歷、愛好等方面的一些進步和改變談談。
5、說說你們產品想法到上線的流程。
1.產品想法。
產品想法的來源來自四個方面,突發奇想、用戶反饋、老板任務、競品啟示。
2.產品分析。
產品分析分兩方面,用戶研究和市場研究。用戶研究分為定性研究和定量研究;市場研究分行業分析和競品分析。
3.產品規劃。
主要分為四步:羅列特性、特性分類、排優先級、版本規劃。
4.產品設計。
主要分為四步:產品架構、建立導航、頁面布局、體驗細節。
5.產品實現。
主要分為四步:團隊分工、開發模式。
產品團隊一般包括產品經理、項目經理、技術開發、測試、運維和設計。
現在主流開發模式有兩種,瀑布模型和敏捷開發。
6、拿到一個文案如何開始工作?
用戶分析、市場調研、行業對比、原型設計、評審修改。
7、為什么選擇這個行業?
相對來說喜歡設計,特別喜歡,現在互聯網特別好、用戶需求更大,前途很不錯的,收入也比較多。。
8、你期望的工作環境是怎樣的?
工作環境和工作性質方面,每個公司都有自己的特色的,但是本人主要看中的是在公司的發展前景和能否學習到東西,才是目前看中的,對于工作環境和工作性質沒有太大的要求的。
9、說說你對行業發展趨勢的看法?
第一,市場的需求。
第二,人才資源的稀缺。
第三,互聯網的發展速度。
10、你們公司的團隊結構是什么樣的?
項目經理、產品經理、視覺設計師、技術開發(如果app是ios和安卓如果網站有前端開發java/php統稱開發等)、測試、運營。
對于小公司,只有產品、美工、開發。
11、你如何分配在工作中的百分比?
按每天的優先級安排工作時間的占比。
12、推動一個項目的視覺設計要多久?
此問題問的是視覺設計而不是項目推動要多久,具體推動時間和界面的多少有關系。
13、對團隊未來的期望是什么樣的?
可以從公司的平臺來說,也可以從環境團隊的氛圍來說。晉升機制等等根據情況而定。
14、談談設計與藝術的區別。
15、平時看的書有哪些?
根據個人情況回答。
比如結網、設計師要懂心理學、自由“字”在:字體設計與創意等等。
最后最好舉例說明為什么喜歡。
16、經常瀏覽的網站有哪些?
站酷、ui中國、優設網、追波網、圖翼等等。
根據個人情況回答最好舉例說明為什么喜歡。最好不要說千圖昵圖等。
17、你最喜歡的網站有哪些?
追波網、人人都是產品經理、知乎、豆瓣等等根據個人情況回答最好舉例說明為什么喜歡。
這個問題不一定非要全說設計類的網站。
18、喜歡的app有哪些。
根據個人情況而定,還有是看面試公司偏向于那種類型的,可以去最美應用去查找,可找一款自己最喜歡的,因為面試官極有可能會記著問一些競品分析的話題等等。
19、喜歡的國內外設計師有誰?
王志宏陳幼堅靳埭強杉浦康平mike等等。
最好舉例說明為什么喜歡。
20、還會其他什么技能嗎?
比如會手繪,c4d、axure、flash等。
21、你會手繪嗎?
可以畫,卡通簡單的沒問題,但像是寫實風格的,不是不能畫,就是慢,我擔心會影響項目的進度。
另外當前設計最好會手繪,會手繪可在可同事或者boss溝通的時候快速的根據思路手繪出基本原型、造型或者分鏡等。這里無疑是一個加分項目。
如果不會最好誠實一點說不會,萬一你說會了,現場讓你畫畫不出就尷尬了。
我特別擅長于網頁設計和網站管理與維護方面。于xx年十月份開始完成第一個中型網站的設計,xx年十二月底完成了大型綜合網站的策劃與修改工作,20xx年三月份開始了第三個網站的設計工作。(全部都是我一個人獨立完成)人際交往方面。在大學期間,人際交往最主要的還是體現在同學關系上。
總的來說,四年來,我與同學的關系都是比較融洽的,沒有發生什么不愉快的事情。在平時的生活和學習上能在自己能力范圍之內幫助一些有困難的同學,積極參加班級的每次活動,融入到班集體這個大家庭中去,處理好與同學、老師的關系,營造良好的班級氣氛。
同時在學生工作的過程中拓寬了我的交際面,讓我機會和具有不同背景的.人交往,在這些過程中很好的培養了我交際能力,也讓我樹立了正確的為人處世態度和處世原則。這三年的鍛煉,給我僅是初步的經驗積累,對于邁向社會遠遠不夠的。因此,面對過去,我無怨無悔,來到這里是一種明智的選擇;面對現在,我努力拼搏;面對將來,我期待更多的挑戰。戰勝困難,抓住每一個機遇,相信自己一定會演繹出精彩的一幕。
本人誠實,對工作認真負責,做事穩重,有很強的責任心與對工作熱誠的態度,服從上級領導的安排.真誠希望能成為貴司團體一員,一定盡我所能做到最好。
個人適應能力很強,雖然沒多少工作經驗,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善于學習。
在學歷和專業要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據上文提到的ui設計的三大具體分類,圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實操能力。
工作經驗。
1.負責公司產品在智能電視、pc端、移動端頁面/應用的整體設計;。
2.基于用戶體驗、人機交互、圖形化設計、界面設計等前沿理論實現產品風格設計;。
4.建立和完善產品界面視覺設計規范;.
5.根據交互設計及產品規劃,完成產品(iphone、android、web平臺app及網站)相關的用戶界面視覺設計。
6.配合產品開發中的圖形界面(gui)設計。
7.完成產品相關推廣活動的專題頁面、flash的設計及制作。
8.與研發團隊充分溝通協作,確認可控的誤差范圍和視覺效果的最終實現;。
9.根據視覺設計的發展趨勢及用戶研究的結果不斷優化產品的圖形界面(gui)。
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