良好的方案可以有效提高工作效率,優化資源配置。制定方案時,我們要制定詳細的實施計劃和時間表。方案的成功實施離不開全體成員的共同努力和支持。
20xx年12月中下旬(具體時間待定)上午9:00各代表隊在8:30以前按指定位置站好。
主題:舞動青春、放飛理想。
口號:我運動、我健康、我快樂。
組長:xxx。
副組長:xxx。
組員:任課教師。
(一)入場順序:
1、國旗隊(4名男生)。
2、?;贞牐?名女生)。
3、鮮花隊(50名女生)。
4、彩旗隊(50名男生)。
5、鑼鼓隊(20名男生)。
6、專業方陣:按專業劃分組成代表隊方陣,每個方陣必須有專業展牌。方陣先后順序為:電子電工專業方陣(男)、電子與信息技術專業方陣(女)、文秘(電子商務)專業方陣、計算機應用專業方陣、數控技術專業方陣。共5個專業的代表隊方陣。
(二)入場要求:
2、服裝:服裝統一、精神飽滿、隊伍整齊、口號響亮。
3、解說詞:各代表隊經過主席臺時,主持人要宣讀解說詞。
4、隊形安排:專業方陣代表隊按指定位置站好,彩旗隊均勻分散在東、北、西、三方站定,鮮花隊、鑼鼓隊分別站在專業方陣的兩側。
1、入場式。
2、升國旗、奏國歌。
3、裁判員、運動員代表宣誓。
5、主持人宣布大型團體表演正式開始。
為使本次運動會安全、有序、文明、進步,特制訂本方案。
一、運動會主題:。
友誼、責任、拼搏、進取。
運動強健體魄,責任鑄造輝煌。
三、參加范圍:。
初一、初二全體學生,初三運動員,部分教職工。
教工項目:籃球投準、托球跑、趣味保齡球、自行車慢騎、4×100米接力。
四、成立運動會各種組織機構。
1、主席團:王少輝、馬德玉、趙子升、劉康元、李偉、張昌梅、高長香、高慶軍、孫樹峰、王守松、劉興敏、齊凱、董飛。
2、籌備委員會:高慶軍、張昌梅、王守松、孫樹峰、張士斌。
3、大會組織及宣傳:學生處負責。
4、安全保衛:辦公室負責。
5、后勤服務及衛生醫療:總務處負責。
7、仲裁委員會:馬德玉、趙子升、劉康元、李偉、劉其祥、彭忠、劉洪新、李守國、陳淑科。
8、體現班級特色及大會主題、口號。解說詞由各班完成,100字以內。
10、校長致運動會開幕詞。
11、裁判員代表發言。
12、運動員代表發言。
13、宣布運動會學生紀律要求。
14、運動員退場,比賽開始。
20xx年10月26日,我園將舉行“第一屆幼兒運動會”大型活動,為了認真策劃和組織好本次活動,科學有序推進運動會的各項準備工作,我們提前策劃活動方案。
本次活動圍繞“運動·健康·快樂·成長”為主題,為了給孩子和家長創造一個良好的合作氛圍營造一個積極向上勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉、在鍛煉中成長,在成長中體驗快樂。
通過開展形式多樣的活動,讓幼兒與家長一起體驗快樂,加強家園之間的情感交流,激發幼兒參與體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作遵守規則的意識,提高幼兒的身體素質,培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
1、通過體育活動讓幼兒體驗運動會的快樂,培養幼兒活潑開朗的個性,提高幼兒的運動技能,全方位開發孩子的多種能力。掀起園內全民健身的高潮。
2、在活動中培養幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質。
3、通過各項活動游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
總策劃: 藝術指導:
運動會項目指導: 宣傳制作:
后勤保障:
1、組長:
工作重點:全面負責整個運動會活動,確定主題及活動策劃方案
2、副組長:
工作重點:配合做好運動會的籌備工作,組織各園所開展運動會前期準備、訓練工作。
3、成員:各幼兒園園長、副園長
工作職責:全力以赴開展運動會活動,要求責任到人,定期匯報進展情況。
1、宣傳組長: 組員:
2、運動會倒計時:10月25日以前進行倒計時,要求;看到版面設計小樣、幼兒體育項目訓練到位、宣傳達到園所2公里以內家長知曉。做一次覆蓋面廣起到轟動效應的一次運動會。提高我們的知名度。
3、安全、后勤組長:組員:、各園所保安、保育人員
4、協調組長: 組員:各幼兒園園長、副園長
5、開幕式組長: 副組長: (主要負責開幕式及開幕式節目的排練及策劃工作)
節目組組長: 副組長: 組員:
運動會入場組負責人:
主要職責:(1)前期運動會開幕式節目的選材(2)開幕式節目的定期進展指導
各工作組按上述分組職責,擬定各階段工作計劃,要注重實效,講究進度,及時反饋,安全第一、質量第一,各工作組實行分工合作制,各有關人員不得推諉扯皮,要同心協力、責任到人、互助共進,確保各項工作規范有序地開展。
根據活動主題,我們把活動流程:
1、主持人開場
2、噴射禮花、祝賀活動開始
3、護旗隊入場
4、各方隊入場
5、升旗儀式
6、園長致辭、家長致辭、小朋友致辭
7、大型體操展示
8、運動體能項目比賽
9、集合隊伍、進行頒獎儀式
10、噴射禮花、祝賀活動圓滿結束
11、活動結束、家長接孩子領取禮品
12、整理場地、打掃衛生
2、節目整齊度、幼兒表情到位,服裝道具統一。
小班:
1、親子游戲:母雞下蛋
游戲規則:幼兒手拿小筐和媽媽在起點做準備,爸爸腰上(后邊)系個小筐(漏個小洞),框里有若干的蛋(小球)在終點做準備,開始后爸爸要不停扭屁股想辦法把小框里的小球晃出來,幼兒要從起點跑到終點用小筐接住爸爸晃出來的小球,1分鐘后幼兒返回起點,把小球放到媽媽的框里,媽媽框里小球最多的為獲勝。
2、幼兒個人游戲:寶寶爬
游戲規則:寶寶在自己的跑道內從起點進行比賽爬,最先到達終點的幼兒為勝。
中班:
1、集體游戲:小車搬東西
游戲規則:按各園所進行分組,幼兒從起點推著小車到終點,拿起物品放到小車內,返回起點,把物品放到指定的框內,下一名幼兒接力進行,在規定的時間內哪組運的物品最多就獲勝。
2、親子游戲:爸爸媽媽一起來
游戲規則:幼兒在起點投球,爸爸負責背小框,在一定的距離內幼兒的球要投在爸爸的小框內,爸爸把球運到終點,媽媽在終點負責把小球拿出來,放到指定的小框內,爸爸需要再次返回起點,幼兒投球(一次只能投一個);在規定的時間內,哪組運的小球最多為獲勝。
3、幼兒個人游戲:車輪滾滾
游戲規則:每位幼兒進行比賽滾車輪,從起點到終點哪位最先到達終點為勝
大班:
1、集體游戲:接力賽
游戲規則:按各園所進行分組,每組10名幼兒進行比賽,第一名幼兒從起點拿到接力棒跑到終點返回,下一名幼兒接到接力棒后繼續進行比賽,哪一組最先完成為勝。
2、親子游戲:互幫互助
游戲規則:每對準備2個呼啦圈,幼兒負責往前走(要走在呼啦圈里)父母需要幫忙把另一個呼啦圈放到幼兒的面前,幼兒走到呼啦圈里,父母再次把后面的呼啦圈放到幼兒的面前,這樣呼啦圈輪流交替,幼兒前進,最先到達終點的那一隊為勝。
3、幼兒個人游戲:企鵝運蛋
游戲規則:幼兒兩膝蓋夾蛋(夾小球),兩腳并攏向前跳過10米遠的路程到達終點,先到者為勝。
園所比賽:
團隊游戲:拔河比賽
游戲規則:各園所有20名的家長參加拔河比賽,園所與園所之間進行比賽;比賽前各園所派一名選手進行抽簽,看哪兩組進行比賽,比賽進行淘汰制,最后勝利的冠軍隊。
活動結束后進行機構整體活動總結,對于活動中的得與失進行梳理總結,并對表現突出的工作伙伴給予表彰。
附運動會口號:
小班:加油,嘿嘿!加油,嘿嘿!
中大班:大一大一,永爭第一;中一中一,勇者無敵;
大二大二,獨一無二;中二中二,獨一無二;
大三大三,永摘桂冠;中三中三,非同一般;
大四大四,威震四方;中四中四,凌云壯志;
大五大五,藏龍臥虎。
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。
我運動、我快樂、我成長。
1、組委會機構及成員名單
1、1事務組:
負責人:
成員:
職責:
a、制定運動會各項工作流程;
b、編制經費預算;
c、做好各類物資的準備工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);
d、負責協調各部門的工作;
e、按規程要求接受運動員報名;
f、負責比賽場地的劃定;
g、準備比賽用的各類表格;
h、及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布;
1、2攝影組:負責人:何白x
職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;
1、3裁判組:負責人:張x
成員:
職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
1、4設備組:
負責人:
成員:工程部全體同事
職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;
1、5醫療組負責人:
成員:保安隊2名隊員;
職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。
11月10日至11月30日
地點:廠區內
1、運動項目
a、拔河比賽(團體賽)
b、跳繩比賽(團體賽)
c、心心相印比賽(團體賽)
d、滾雪球比賽(團體賽)
e、呼啦圈競走比賽(個人賽)
f、懶人自行車比賽(個人賽)
2、技能賽
所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
1.1本次活動團體賽共計劃分為膠印車間、洼印車間、印后車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。
1.4個人項目,自愿報名參加,不受部門約束。
1.3參賽裝備:統一穿廠服;
1.4全部比賽項目采用淘汰制,直到第一名產生為準;
1.2各項目按照流程表比賽;
1.3閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。
1.1運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎杯以及獎品或獎金;
1.2非運動員獎項:設最具激情參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。
比賽規則另見通知。
為了更好地展現xx員工的.風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立雙舟形象,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質投身與工作中,特舉辦此次趣味運動會。
20xx年3月、4月間(具體時間待定,臨時通知)
所有抽簽在賽前抽取,
(1)滅火器接力賽
道具:滅火器、火種道具
參加人員:比賽規則:比賽開始時每隊一人先手持滅火器站在起跑線上,當裁判發令后運動員開始跑。途中運動員需繞過凳子返回到起跑點將滅火器交給下一個人接上,依此程序當最后一名運動員手持滅火器最先到達火種道具并按照滅火器正確使用方法使用完畢者為獲勝組。
工作人員安排:xx負責發口令及記時;xx負責安全;xx負責在終點檢查動作是否完成;xx準備四張凳子。
(2)運氣球比賽
道具:氣球多個;多個紙箱
參加人員:比賽賽制:本項目采取分組淘汰制,限時十分鐘,抽簽決定預賽的順序及成員組,預賽局先分為四組,最后以決勝組進入決賽,剩余的進行亞、季軍的爭奪。
比賽規則:比--在您身邊賽開始時每組成員站在起跑線上,當裁判員發令時,運動員背靠背夾住一個氣球橫向前進,將氣球放入指定位置,再以最快的速度返回到出發點搬運下個氣球,以此程序行進,途中如氣球落地則重新返回起點搬運氣球,并且途中手、臂不能碰球。當結束時以搬運氣球最多者為獲勝組。
(3)結對而行
道具::繩子若干
參加人員:
比賽規則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,兩組分別并排站在起跑線上,裁判發令時,各組齊出,最先到達終點的隊獲勝。
(4)集體跳繩:
道具:跳繩一條
參加人員:
比賽賽制:在限定時間內以跳繩的個數最多的為獲勝組;
比賽規則:每組安排兩人搖繩,四人齊跳,如中途有人絆繩則不計數,限時五分鐘。
工作人員安排:xx負責發口令及記時;xx負責安全;xx負責記數;
(5)拔河
道具:拔河長繩一條;
參賽人員:
比賽賽制:每組獲勝方進入決賽,決賽取一名;
工作人員安排:xx發口令,xx負責現在安全;xx負責清點人數;
(6)自行車慢騎比賽:
8賽道可同時進行,設定30米的距離,設起點和終點,聽到裁判發令槍響視為比賽開始,比賽開始后參賽運動員必須保持雙腳不接觸地面并不能將自行車前后輪同時壓出指定賽道(接觸地面或壓出賽道即判定為出局),以最后一名到達終點人獲勝。
裁判:4人,每人監管2個賽道。仲裁2人。
項目
部門
滅火器接力
頂氣球
結對而行
集體跳繩
拔河
自行車慢騎
團隊組織紀律
團隊精神面貌
總計
計分員由xx負責。
評分標準:
2、拔河:以最終獲勝組加10分為標準;
4、如有分數相同則需加賽,加賽以拔河勝負取獲勝組加分為標準;
5、比賽設集體獎與個人獎;
集體獎:
第一名:獎金200元;
第二名:獎金100元;
第三名:獎金50元;
個人獎:只獎冠軍;獎品為精美禮品一份。
團體賽項目有:托球跑、雙龍戲珠、二人三足跑、小白兔種蘿卜、袋鼠跳、鉆山洞。
確定比賽方法、規則如下:
1、托球跑
比賽方法:
比賽開始前,跑道起點和終點各站5名隊員;開始后起點第一名隊員用單手持乒乓球拍托球至終點(20—25米),終點隊員拿到球拍后以同樣的方法行進至起點繼續接力,依次進行直至最后一名隊員回到起點。最早到達者為第一名,依次確定各班名次。
比賽規則:
行進途中,不可借用外力扶乒乓球;球掉后須揀起球放好后,從落球處繼續比賽。
比賽場地:
沙灘
人員限定:
每班10名隊員,至少包括5名女生。
2、二人三足跑:
比賽方法:
兩名隊員為一組,用繩子將相鄰的腿綁在一起,前進25米到終點后再返回起點拍下一名隊員的手,依次進行,最早回到起點為第一名,依次取各班名次。
比賽規則:
行進中如繩子脫落須將繩子系好后進行比賽。
比賽場地:
沙灘
人員限定:
每班出8名隊員,8人中須有4名女生。按級部分成3組接力。
3、雙龍戲珠:
比賽方法:
比賽開始時,每兩人一組,場地兩端各站三組,每組8名隊員,比賽開始后第一組隊員將排球用頭額部頂住向場地(20—25米)的另一端移動,將排球傳給場地另一端隊員進行接力賽,如此至第4組隊員回到起點。最早回到起點為第一名,依次取各班名次。
比賽規則:
1、隊員移動途中不得用外力(手或胳膊)來接觸球,排球掉落須重新放好后在掉落處繼續行進。
比賽場地:沙灘
人員限定:每班出16名隊員,分成2組,每邊3組接力。16人中須有8名女生。
4、袋鼠跳
比賽方法:
比賽開始前,跑道起點和終點分三組(每班站一組)各站16名隊員,將編織袋套至腰部,隊員須用雙手提住編織袋口,跳躍前進20米到達終點,將編織袋傳給下一名隊員接力,至第八名隊員到達起點。以速度快作為比賽成績。
比賽規則:
(1)編織袋不得脫離手,如果發生,必須將編織袋提好后繼續進行。
(2)比賽時不得超出自己的比賽跑道,不能擋人、撞人。
比賽場地:沙灘
人員限定:每班出16名隊員,須包括8名女生。
5、鉆山洞
比賽方法:
比賽時各班隊員面向同伴搭手站好,發令后各班隊員依次鉆入“山洞”至排尾,又由排尾至排頭,最先鉆完者為贏。
比賽規則:
比賽時不得從背后繞過,違反規則的班級,成績無效。
比賽地點;
沙灘
人員限定:每班出16名隊員,須包括8名女生。
6、小白兔種蘿卜
比賽方法:
比賽開始前,跑道起點和終點分三組各站八名隊員,發令后各班隊員依次爬行至終點后拍下一名隊員手,拍手后爬行至起點在拍下一名隊員的手,這樣依次進行,最先爬完的班級為勝。
比賽規則:
1、比賽時必須用手、膝蓋著地。
2、必須拍手,下一名隊員方可啟動。
比賽地點:
沙灘
人員限定:
每班出16名隊員,須包括8名女生。
為全面實施素質教育,促進師生身心全面健康發展,進一步活躍校園文化生活,根據我校的實際情況,經研究決定舉辦第三屆春季運動會,為使本屆運動會安全、有序、文明進行,特制訂本方案。
一、運動會主題:
友誼責任拼搏進取。
二、運動會口號:
運動強健體魄,責任鑄造輝煌。
三、運動員選拔及報名時間:
x月x日---x月x日。
四、召開時間、地點:
x月x日---x日學校操場。
五、比賽項目設置、參賽人數、負責人及獎勵名額:
學生組:
1、男、女生拔河x年級每班各x人、x年級每班各x人、x年級每班各x人。各獎前二名。
負責人:
2、男、女生自行車慢騎:每班男生x人、女生x人各獎前3名。
負責人:
3、男、女生跳繩:每班x人各獎前3名。
負責人:
4.男子1000米每班x人獎前3名。
負責人:
5、女子800米每班x人獎前3名。
負責人:
6.男、女生乒乓球單打每班男生x人、女生x人。獎前三名。
男子組負責人:
女子組負責人:
7、男子4×50米接力跑每班4人一組獎前三組。
負責人:
8、男、女生立定跳遠每班3人各獎前3名負責人。
9、x、x年級男子籃球賽每級7名運動員。
負責人:
10、趣味類:
齊心協力每班男、女生各2人獎前3組。
負責人:
教師組:
1、乒乓球賽獎前三名。
負責人:
2、跳棋比賽獎前三名。
負責人:
3、男、女教師籃球定點投籃各獎前3名。
負責人:
4、教師自行車慢騎獎前3名。
負責人:
六.各個比賽項目采用負責人制:
負責人全權負責該項目的比賽規則的制定及比賽場地的劃置,要在規定的時間內進行完比賽,并把獲獎人員名單及時報xx老師處。
七.其他要求:
1.各班參賽隊員的選拔工作由班主任、體育教師負責,在x月x日x時前將參賽隊員名單上報至比賽負責人處。
2、各場比賽班主任均要到場,全力做好學生的`安全工作,維護好比賽現場秩序。
3、各個比賽項目運動員的預選及初賽時間,一般在每天下午第四節、體育課或班會時間進行。
4、各班均要成立啦啦隊,營造濃厚的的比賽氛圍。成立茶水供應小組,全力做好后勤工作。
5、比賽先進行完的項目,若其他項目的負責老師人手不夠時要及時給予幫助,各個項目之間要互相配合互相支持,確保此次運動會圓滿成功。
6、各個比賽項目所需器材,由項目負責人商量后,于x月x日x點前報總務處予以購買。
7、教師組根據比賽名次獎勵價值不等的物品。比賽結束后學校將給為每個比賽項目的圓滿完成而付出辛勤汗水的老師發放紀念品。
比賽次序。
1、男生1000米,女生800米。
2、男教師自行車慢騎。
3、男女生自行車慢騎。
4、教師籃球定點投籃。
5、x、x年級籃球對抗賽。
6、男、女生立定跳遠。
7、男、女生乒乓球單打。
8、教工跳棋、乒乓球單打。
9、男子4×50米接力賽。
10、男、女生跳繩。
11、趣味類:齊心協力。
12、拔河比賽。
13、師生籃球賽。
一.活動主題:
與愛同行,共同成長。
二.活動地點:
三.活動時間:
四.活動背景:
豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
五.活動目的:
1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。
六.活動流程:
(一)活動前期準備:
1、三月中旬申請場地。
2、三月11號開始進行活動宣傳。
(1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。
(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。
(3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。
3、購臵以及安排好運動會所需物品。
4、準備攝像機記錄活動過程。
(二)趣味運動會開始前的準備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;。
2、提前準備好活動場地;。
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;。
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;。
5、主持人及裁判做好相應準備;。
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);。
2、領導發言;。
3、學生代表發言;。
4、趣味心理運動會開始;。
(四)趣味運動會進行中:
1、讓孩子樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,感受與父母、同伴共同活動的'樂趣。加深家園情、師生情、親子情。
2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。
3、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
大環境:在賽場上懸掛“貝樂藝術幼兒園春季親子運動會”條幅,根據比賽需要劃分出比賽場地、幼兒和家長等待區等區域。
小環境:根據比賽項目在相關區域擺放比賽的器械器具;制作拉拉隊所需花球、班級標語牌等相應道具。
xx年xx月xx日----xx月xx日。
xx。
親子運動會“大手牽小手,快樂動起來!”
(提前發放親子運動會通知書,請家長提前安排好工作和相關準備事宜,準時參與活動。)。
1、家長入園簽到,到各班主任處報到。
3、幼兒家長入場。
4、運動員(幼兒)代表講話。
5、家長代表講話。
6、園長致詞,宣布親子運動會開幕。
7、幼兒表演。
9、發獎品。
11、大家合影留念。
1.遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2.各位家長帶好幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。
1、袋鼠跳:游戲規則:家長將幼兒抱起,幼兒抱住家長脖子,雙腳夾住家長腰間,家長抱緊幼兒一跳一跳跳過5個圈,將幼兒運到終點,先到者為勝。
2、毛毛蟲比賽:游戲規則:1名幼兒1名家長順利站好隊,各隊參賽家庭為5個,由幼兒領頭開始前進,后面的家長尾隨其后,最先到達終點的一隊為優秀隊。
3、快樂傳遞:游戲規則:按1名幼兒1名家長的順利站好隊,每組參賽家庭5個,由第一名幼兒開始跳進圈內,由下往上套出圈,后面的家長接著同樣的方法套出圈,后面的人員依次進行,5個家庭全部套完隊為優秀勝。
4、倒掛猴子。
七年級八年級。
男子:100m200m400m800m1500m4x100m跳高跳遠鉛球。
女子:100m200m400m800m1500m4x100m跳高跳遠鉛球。
集體項目:(各班均參加)。
40(人)x(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人。
每項限報2人,每人限報2項,每班確立男女生各8人,集體項目臨時組隊。
1.比賽使用國家審定的競賽規則。
2.運動員必須佩戴號碼布和學生證,不許冒名頂替或臨時換人。
3.參加單位不得棄權。
1.單項個人取前六名,按7、5、4、3、2、1記分,若參賽人員6人及以下減一錄取,前三名頒發獎狀;團體總分七年級取前6名、八年級取前4名。
2.凡打破記錄的項目加7分,集體項目加倍計分。
3.團體名次按各單位男女運動員得分總和排列,如積分相等,以破記錄多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此類推。
4.各年級評出道德風尚獎1名,各班評選優秀運動員男、女各1名。
1、各班要認真組織入場式方陣訓練,組委會將對入場式進行專項評價。
2、各班入場式方陣可在以下類別中選擇一項,并進行專門訓練(小旗隊、彩帶隊、花環隊、鮮花隊、汽球隊等)。
3、評分規則如下:
1)方隊入場1分。
2)統一服裝,統一呼號2分。
3)入場式裝飾隊形新穎美觀,有風格有氣勢3分。
4)有解說詞,解說特色明顯2分。
5)步伐整齊,精神飽滿2分。
評分辦法:
評委以十分制計分,以評委總分的平均分確定班級獎項,全校設一等獎2個,二等獎4個,三等獎6個。
1、在11月17日以前交體育組,逾期不補。
2、各班提前一天交入場式解說詞。(100字以內)。
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,然后全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
組長:
副組長:
成員:
1、時間:4月28日下午13:00―16:30
2、地點:校操場
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1.前拋實心球(男女)
2.立定跳遠(男女)
3.1500米(男子)
4.800米(女子)
(二)、集體項目:
項目名稱:《賽龍舟》
方法:每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。
規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
項目名稱:《背球接力賽》
(1)、比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,然后都要從起點重新出發。
項目名稱:《眾人一條心》
規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
4比賽規則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,然后繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,然后以裁判員的判罰為最終判決
項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,然后第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),然后第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。
全體初一、初二在校學生
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,然后經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團體前兩名頒發獎狀。
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
通過這次全班運動會,讓同學們在活動中,激發出愛國熱情,增強同學們的積極性,營造全班健身的良好氛圍,進一步增強全民健身的意識,充分展示我班同學健康向上的精神面貌。
年10月10號
總負責人:羅敏希
參與人員:全體國貿教育班同學
北區體育場
(一)前期準備
1.活動申請
2.在班級群里大力宣傳,調動同學們的氣氛。
3.將我們班分成兩大隊,然后進行比賽。
(二)活動實施:
年10月10號,由總負責人召集全體同學到北區體育館前集中,然后開始“全班齊來”運動會。
項目設置及競賽辦法
(一)二人三足接力賽
規則:各支隊派6名運動員參賽,分成3組,2人將腿綁在一起,在規定場地內15米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推。成績計算以累計用時最少的隊為勝。
(二)定點投籃賽
規則:各支隊派3名運動員參賽,運動員在離籃筐指定的若干個距離點投球20個。成績計算以進球最多者為勝。
(三)長龍呼啦圈賽
規則:各支隊派6名運動員參賽(3男3女),隊員手拉手站成一行,呼啦圈從第一個隊員頭上放下,開始套過整個身體(由上至下),從拉手處接力傳過第二名隊員,以此類推,直至呼啦圈套過最后一名隊員。游戲過程中隊員的手不能松開。成績計算以用時最少者為勝。
08國貿教育班
活動目標:
1、通過親子游戲,增近親子情感。
2、通過親子合作制作,引導幼兒體驗新年到來的快樂。
3、鼓勵家長積極參與班級活動。
活動準備:
1、幼兒園元旦親子活動的材料、音樂、音箱、獎品等的準備。
2、幼兒園迎新年的環境布置,場地裝飾等,如幼兒園墻面布置、掛飾等。
3、親子活動的人員安排,備選方案的設計,以防天氣等因素影響親子活動的順利開展。
活動過程:
1、新年心愿包活動。
準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆。
玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋內。
2、專心協力吃果果。
提示:要求幼兒能用知道的語言指揮家長,正確判別出傾向。
準備:圣女果,小碟子四只,遮眼布四條。
人數:共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組舉行初賽,每組勝出者加入決賽。
玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著小孩,原地轉三圈,在小孩的語言提示下,去尋覓媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
規定:爸爸媽媽不許發出任何聲音,任何人不許用手碰果實。
3、放鞭泡。
準備:每班自制炮竹一個。
玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應,面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“暴竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
4、傳紙杯(雙親和孩子)。
目的:提高幼兒的自信,增進孩子與家長共同學習進步的樂趣。
準備:紙杯和吸管。
玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶。先到終點者為勝。
規則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。
5、運“西瓜”游戲。
目的:培養幼兒的合作能力,提高幼兒與家長緊密配合的能力。
準備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
人數:每個家庭一大一小。
玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點出發,繞過指定物返回后再運下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續前進),在規定時間內搬運“西瓜”最多的家庭為勝。
6、運彩球。
準備:彩色的球、圈。
玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
7、剝桔子。
準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續,以此類推,看哪隊最快為勝。
8、搶氣球游戲。
準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
玩法:老師或主持人發出指令,復習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽主持人發令,按照規則進行。
1、為了迎接20__年中秋節的到來,豐富小區業主的業余生活,為大家在緊張的工作之余能夠充分放松,享受節日的歡樂。
2、堅定不移地加強精神禮貌建設,構成健康和諧的社區風尚。
3、寓教于示地建立現代化新型的人際關系,培養住戶的自律,發揮群體效能,共同創造親切和睦的空間。
4、循序漸進地開展社區文化活動,充分發揮社區文化的導向功能、約束功能、凝聚功能、激勵功能和輻射功能。有利地促進物業公司較好的管理與服務,塑造小區品牌形象,加深物業公司與業主之間的交流和溝通。
二、具體活動項目如下。
(一)、扔飛鏢。
1、在1分鐘的時間內,站在3米線外用飛鏢向鏢靶準心投鄭,環數越高越好;。
2、選手在投鄭飛鏢時脫靶或未按規定的距離、時間進行投鄭的,此次成績無效;。
3、分值:在規定距離、時間內得到35環以上者獲勝,得禮品一份。
(二)猜燈謎。
1、將猜中的燈謎撕下,根據燈謎編號到領獎處進行核實燈謎答案,答案正確后領取相應的禮品。
(三)飛鏢射氣球:
1、本活動共分為男子組、女子組、少兒組三組進行。
2、男子組選手距離泡沫板3米,女子組選手距離泡沫板2.5米,少兒組選手距離泡沫板2米。
3、每人能夠擲飛鏢5次,飛鏢擊破氣球后根據氣球里的紙條資料回答一個腦筋急轉彎問題,答對者獲禮品一份(禮品待定)。
(四)套圈:
1、物品擺放在圈定地面上。
2、距離最近物品2米遠(小孩1米遠)拋圈。每人限拋3次。
(五)捏泥人:
1、在10分鐘以內能捏出看的泥人,得禮品一份。
三、活動判定。
以上活動的比賽成績必須由此次活動的裁判進行簽定,否則無效,每戶家庭最多可派出2名代表參加2個不一樣的活動,并憑管理處統一發放的"中秋成績卡"參加,根據成績至物業客服臺前領取獎品。
四、活動經費及合作單位。
1、由物業公司供給(免費)場地,合作單位需供給帳篷、活動節目、贈送的小禮品。
2、此刻開始尋找有意合作者即贊助商(如本小區的商戶是否愿意合作)提議安排專人跟進。
3、尋找選擇合作單位時需要注意對方合作的意圖及合作項目和其它小節(提議做出文字性的溝通文書說明合作方式和要求)。
4、合作商所供給的活動節目必須經物業公司批準同意,以人身安全為前提的情景下開展。
活動資料:
活動期間,凡當日累計購物滿___元以上的顧客(___元以上不再累計),即可憑收銀條到一樓服務臺領取情人節玫瑰花一束,每人限領一束,共限___束,鮮花數量有限,先到先得,送完即止。
活動五:
活動主題:愛戀,約定幸福門。
活動時間:
活動資料。
活動期間,凡購物累積滿___元(___元以上不再累計)的情侶,憑當日收銀單各有1次機會(每對情侶當日限1次機會)參加情人節異?;顒?參加活動的情侶將自我的繡球拋向代表情侶雙方幸福的同心門,門上有若干小門,這些門后藏有許多的繽紛禮物等著幸運的顧客,繡球若擊中小門并將小門撞開,即可獲得意外的情人禮物。數量有限,送完為止。
11月11日英皇娛樂會所大型“脫光”交友派對。
店內寫真廣告:
“女友幾時有,把酒問青天。
不知告別單身,要等多少年?
我欲出家而去,又恐思念美女,空門不勝寒。
起舞影為伴,寂寞在人間。
追女孩,妄相思,夜難眠。
不應有恨,何時才能把夢圓。
男有高矮胖瘦,女有黑白美丑,此事古難全。
但愿人長久,光棍不再有!”
戶外廣告內容:
有人去悶酒。
有人去決斗。
有人去單身晚餐。
有人去加班,有忙碌的工作洗刷恥辱。
有人去裸奔做徹底的光棍。
還有人新生,徹底的告別光棍生涯。
獨身的感覺太孤單,別讓你的影子陪你過夜。
11.11日與其寂寞、不如跳舞。
英皇娛樂有您心宜的mr/missrigt。
在今天開始一段期待已久的緣分,共同度過一個心跳之夜。
活動優惠:
2、制定光棍節特惠套餐:
亂棍齊發:1111元會員價:980元。
棍打世貿:911元會員價:811元。
我愛光光:611元會員價:511元。
3、活動當天購買會員卡:7折優惠。
場內布置:
公播音樂。
林志炫的《單身情歌》;劉若英的《一輩子的孤單》;陳升的《把悲傷留給自己》;迪克牛仔的《我這個你不愛的人》;張楚的《孤獨的人是可恥的》;梁靜茹的《分手快樂》;司文的《光棍好苦》;司文的《光棍快樂》;張志林的《沒有情人的情人節》;百慕三石的20__光棍節主題曲《你還在等什么》。
包廂待機畫面:
部門配合:
行政部:制做光棍證”及光棍證”申請表,收集客人資料。
公關部、dj部:設計一套交友互動游戲。
工程部:公播音樂及待機畫面制作。
吧臺部:提前設計準備主題造型。
活動二。
宗旨:為都市人找到一個健康娛樂、快樂交友的空間。
出處 fANweN.chAzidiAN.COm
口號:每天還在開會,不如過來聚會??偸菂捑肱抨?,不如一起派對。
11月11日的光棍節馬上就要來臨了,可可西里和400網聯發起此次活動。由400網召集參加活動的人員,在指定的兩間可容納50人的大包房和小包房。消費由網友自己負責。公司提供活動的獎品及部分酒水的贈送。
本次活動的主題為“脫光&失明”行動。當然不是真的脫光或失明?!懊摴狻笔侵改泄夤髅萦兄?,“失明”女光棍名花有主。希望來參與的光棍們都能借著聚會,找到另一半。當然也有很多堅持貴族光棍的單身男女,也可以趁著活動和同是光棍的其他人純粹樂一樂,放松下心情,結識點新朋友。
在11月11日本身也有一場光棍節的主題活動,另外公司各類贊助商提供有限制,所以獎品及禮品也都是需要自己準備的,三等獎暫定為一對可愛的舞蹈玩具,二等獎為洋酒一瓶,一等獎為現金券168元或268元,游戲道具若干(實際一等獎及小禮品根據報名人數具體再定,大約活動流程如下:
23:00-0:00:選出當晚認識的一對男女,并送出一等獎。
0:00后:熱舞時間。
由于高二年級即將面臨升入高三,而高三是一個全力拼搏的'關鍵階段?,F在,高二同學承受著繁重的學習任務的同時還承受著個方面的巨大壓力。所以,幫助他們減輕壓力,讓他們擁有健康的體魄十分必要。于是,學校學生會決定舉行一次秋季運動會。
(一)、目的:減輕高二學生們的身心壓力,營造一個疏松快樂的學習環境。
(二)、意義:
(1)對于組織者來說,可以很好地提高我們的組織能力,鍛煉自我,通過組織內人員間的合作來組織活動,可以增多彼此之間的互動機會,很好地增進彼此之間的感情和團隊精神。
(2)對于高二的學生們,這是在繁重學習任務堆積的情況下得到一次很好的放松自己,重振精神的機會。在活動中,大大地增多了學生們之間的互動機會,十分有利于今后在學習上的交流,加強班級的團結精神,同時也為今后健康的體魄打下基礎。
(3)就學校而言,可以帶動全校的氛圍,增進師生之間的感情。
我運動,我健康!我運動,我快樂!
xx省實驗中學教育處。
開始時間:20xx年10月25日08:00。
結束時間:20xx年10月25日18:00。
xx省實驗中學操場。
(一)準備階段。
(1)在正式開始前的兩個月時,學生會宣傳部組織組內人員在全校范圍內用海報、宣傳標語傳單等方式進行為期三天的宣傳活動,以便讓高二同學做好充分準備。
(2)學生會辦公室向教育處申請場地。
(3)組織部在運動會開始前三天向體育部根據參賽人數及場次準備足夠的器材,并留出少許以用。另外,根據需求,借足夠的桌子、水具、醫用品、廣播設施等。
(4)協調工作:20xx年10月24日下午組織部協助學校功作人員布置主席臺及有關廣播設備。20xx年10月25日6:00至7:20服務隊布置各班觀眾場地及運動員賽區,并按賽程布置好體育器材。在同學們入場時帶領各班隊伍到指定位置就坐。待運動會結束后,18:10至19:00整理場地,收拾器材,清理垃圾(如果有垃圾的話)。
運動會期間,志愿者小組負責各班參賽人員按時到賽區進行比賽,在比賽過程中如出現意外損傷等事故務必前往即使解決,必要的話通知醫務人員前往解決。
辦公室小組作裁判、廣播員、各班精神文明評比檢查員,廣播員要求在10分鐘休息期間廣播各班上交的優秀文稿,裁判負責自己管轄內的體育成績評比和規則講解,檢查員在運動會期間每隔半小時對每個班進行衛生、秩序等方面檢查并作好記錄。
(二)實施階段。
(1)7:30各班同學到操場主席臺前按指定位置站好隊,各班體委負責整理自己班隊伍。然后學校領導就坐,廣播員介紹各位到席領導并宣布升國旗唱國歌并帶動大家齊唱國歌。然后領導講話。運動員代表及評委團代表宣誓。
7:50體育老師帶領大家做廣播體操熱身活動,并講明比賽期間注意事項。
8:00校長宣布運動會正式開始,服務隊帶領各班到指定位置就坐觀看,然后可帶領參賽人員到指定位置準備比賽。
(2)賽程安排(兩場比賽間有10分鐘的休息時間)。
8:05至8:45:進行100米、200米初賽,依次參賽的是女生1至4組,男生1至4組。
8:55至9:35進行400米、跳遠初賽,依次參賽的是女生1至4組,男生1至4組。
9:45至10:25進行跳高、三級跳初賽,依次參賽的是女生1至4組,男生1至4組。
10:35至11:15進行鉛球初賽,依次參賽的是女生1至6組,男生1至6組。所有比賽完后廣播員宣布上午比賽成績,得出下午進入決賽人名單。
12:00宣布上午運動會結束。由各班體委將自己班隊伍有秩序帶回食堂就餐。
注明:在每個10分鐘休息期間各班班長從自己班同學手里收集鼓氣加油的文稿并交由廣播小組,由廣播小組選出好的文稿并進行廣播。每廣播一份就在相應班級文明評比中加一分。
(三)后期總結。
各負責部門匯報任務完成情況,總結不足之處和成功經驗,各部門間及內部并作好相互交流。
宣傳部:從20xx年10月22日至10月24日進行三整天的宣傳活動。
組織部:20xx年10月24日上午借好器材用具,當天下午協助學校工作人員完成場地設施布置任務。
組織內部人員每人兩瓶礦泉水:130x2=260元。領導每人三瓶:10x3=30元。用具損失預計:100元。人員以外損傷治療預計:100元。宣傳花費:海報10張,紙張、畫筆等花費:50元。運動員號碼布:20元。租賃主席臺前鮮花40盆:40x5=200元。播音設備、地毯、遮陽傘等學校提供。
合計:260+30+100+100+50+20+200=760元整。
(一)如遇到下雨,則及時由服務隊通知各班體委帶領自己的班隊伍有秩序回到自己教室。其他服務隊員負責護送領導們退場以及設備的有效保護,如廣播設施等。等雨停止后視情況而定,若耽誤時間過長則一切程序按順序延期進行。如耽誤時間不長,則適當加快進行步伐,直到趕上原計劃為止。
(二)如遇到運動員意外受傷,輕傷的則由服務隊專門負責人員及時拿來醫用品來處理。重傷者則由服務隊專門負責人員迅速通知醫務人員前來處理。
(三)運動員對裁判作出結果不滿意而發生爭執時則及時由相關部門干部前去處理,如不能解決,請體育老師出面解決。
如果原來安排臨時有變化,負責人會第一時間通知各部門部長,再由部長通知成員并對按新計劃實施。
一、年會主題:
xxx公司20xx年終總結大會。
二、年會時間。
20xx年12月31日下午14點00分至21點30分。
會議時間:14:00——17:30。
晚宴時間:18:00——21:30。
三、年會地點。
xxx酒店一層多功能宴會廳。
四、年會參會人員。
公司全體員工。
五、年會流程與安排。
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終大會議程安排。
13:50全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;。
14:00—15:30大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。
15:30—15:45大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。
15:45—16:00大會進行第三項,副總經理宣讀2010優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。
16:00—17:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。
17:30大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。
(二)晚宴安排。
18:00—19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00—21:00娛樂時段:
文藝節目(2—3個節目)。
游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;。
文藝節目(2—3個節目);。
游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;。
文藝節目(2—3個節目)。
游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;。
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;。
游戲5:踩氣球;用具:100個氣球。
游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個。
每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。
最后主持人邀請全體員工上臺合影留念。
六、年會準備及相關注意事項。
(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年終總結會”(條幅規格:)。
(三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
(一)以愛之名——廣場舞的逆襲。
本項目以“改造廣場舞”為主題,打造全新意義上的廣場舞--集藝術性、健身性、娛樂性于一身,同時注重提高參與人員的人文素養和舞蹈修養。以此來顛覆社會大眾眼中對于廣場舞動作不美觀、擾民占地等不良現象的看法和偏見。
(二)博山琉璃“新西治”——互聯網時代下城市名片塑造。
“新西治”理念是在互聯網+的戰略下所形成的線上線下同期帶動發展的操作模式。線下進行琉璃創意研發、傳統琉璃技藝的保護與琉璃文化的藝術普及;線上我們將建立首個網絡新媒體互動琉璃資訊平臺,使外界更多的了解琉璃、更好的接觸博山琉璃。
琉璃兼具實用與審美兩方面的價值,在生活實用的同時,不僅僅有利于提高人文的審美水平,同時建設“新西治”還可以增加當地就業率,提高當地人的生活水平。
(三)瑤鄉情,粵魅力。
學生處于緊繃、課業繁重、應試壓力強大的學習環境,渴望在自由、輕松的環境中釋放壓力。加上學生有個體的冒險精神需求、接觸新事物的心理需求、人際交流的需求以及消遣購物的需求等,這些需求隨著生活水平的提高以及生活費的增加逐漸得到實現的機會,促成了學生旅游市場的產生。本項目將以廣州大學城為主要測試推廣點,以連南地區的瑤族文化旅游作為依托,進行大學大學生班級短途出游設計,同時形成可復制性強的旅游模式進行推廣,讓瑤族文化在短途旅行中形成一張連南鮮明的“城市文化名片”。
(四)“造夢虎門”——服裝設計比賽。
隨著虎門服裝行業欣欣向榮的發展,對成千上萬的幕后英雄——外來工的關懷也變得重要?!霸靿艋㈤T”項目欲創辦一個面向虎門服裝流水線工人的服裝設計比賽,突出特色,以制作微欄目秀出決賽成果;再輔以獲獎工人人物訪談節目提升虎門工人形象;借助服裝交易會t臺發布獲獎設計、促成交易;與知名服裝品牌合作,將金銀獎作品投入生產銷售,打造“追夢”系列服飾;與虎門服裝技術創新中心合作服裝設計課程,開放“追夢”課堂。
(五)壯祖布洛陀情滿田陽城——田陽縣城市文化名片。
布洛陀文化是壯族文化的核心,同時也是壯族的文化命脈,透過布洛陀文化,人們能夠很清晰地看到壯族文化的構成、流向,從而了解和認識整個民族。目前我們主要是針對壯族學生開展活動,如今壯族學生被漢化的現象越來越普遍,因此,此項目主要是通過“壯族之根”布洛陀文化引導壯族學生明白“根”在何處,激發他們對壯族文化的需求與渴望,從而傳承以布洛陀文化為代表的壯族文化,促進多民族文化的發展。
(六)疆南紅城·熱血百色——廣西百色市城市文化名片推廣方案。
針對當下百色紅色景區參與性、娛樂性、創新性活動的不足,同時為了將百色融入全國發展紅色旅游的熱潮,項目選取當地最具特色的紅色革命作為打造城市名片的文化底蘊,基于7.1、8.1節慶對紅色旅游系列活動進行策劃推廣,力圖將百色打造成一個兼具革命精神和創新精神的熱血城市。
(七)中國(潛江)曹禺文化周——曹禺戲劇節。
曹禺戲劇節是下設在曹禺文化周的一場戲劇演出及普及活動,以話劇及其他戲劇藝術形式展演為主要活動形式,輔以戲劇課堂,大師交流互動等活動,主要目的是希望加深中國(潛江)曹禺文化周的文化內涵,樹立潛江市“曹禺故里”的城市文化名片。
(八)花香靚影飄橫州——廣西橫縣的城市文化名片。
或許很多人都不知道中國的茉莉花之都就是廣西橫縣,來到橫縣,就是來到了茉莉花的世界,隨處可見的茉莉花被橫縣人民稱為幸福之花。通過此次的攝影展增強人們對橫縣茉莉花文化的深入了解,通過展示出來的圖片,向更多的外來游客展示橫縣的人文歷史以及“時尚.中華文化.橫縣傳播”這一概念。
(九)千帆競渡疍家人,百年海灣僑港情——廣西北海僑港鎮疍家文化節。
本項目立足于北海旅游現有的旅游資源和文化資源,經過文化節的加工宣傳和雕琢,使北海僑港旅游單體資源和文化資源完美的結合,促進僑港旅游業的發展。
利用現代科技網絡技術大力推廣北海僑港疍家節慶活動,促進歷史文化的保護、開發,有利于更好地發展文化旅游業,提高僑港在北海以及全國的知名度與影響力。打造“僑港疍家文化”名片,使更多人了解北海僑港旅游業,吸引更多的人來此旅游,并參與到廣西北海僑港鎮疍家旅游節慶活動中來。同時是對作為我國極具特色的疍家文化傳承與保護,推進社會主義文化建設進程。最重要是擴大僑港影響力,吸引更多的參觀者,擴大影響力。
(十)“樂游明仕,不虛此行”
以休閑娛樂為依托,以釋放天性為目的的休閑娛樂項目,受眾人群主要是在校大學生。大學生空閑時間較多,卻深受就業和學業等各種壓力的困擾,在校壓抑太久,急需一個釋放的途徑來放松自己,回歸本真。本項目旨在將明仕田園打造成一個瘋狂的解壓樂園,釋放天性,創造或引進多款國內外知名互動游戲,讓大學生的內心回歸本真,釋放壓力,更好的投入到工作和學習中。
增強健身意識,營造"比健康、比工作、比效率"的濃厚氛圍。
三、 活動時間: 年 月 日
四、 活動地點:大院院內
五、 參加人員:全體機關干部
六、活動流程:
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發令后,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。
2、三人四足: 比賽道具:繩子
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協力
比賽道具:呼啦圈、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
的字。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少于規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1、托球跑
比賽道具:乒乓球、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
2、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
七、工作人員分工
1、每代表團選出兩名裁判。 2、活動準備:團委 3、活動宣傳報道:宣傳室
八、趣味運動會所需物品
九、運動會比賽注意事項
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。 2、裁判必須做到公平、公正、公開。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。 4、請保持賽場衛生。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。
附件一
趣味運動會報名表
100人左右、各關系單位、協議單位高管及相關人員、常住客等。
三、作為公司的20xx年圣誕節晚會,圣誕節酒會是少不了的。
中國人接觸圣誕節還是最近幾年的事,全過各地的氣氛也不一樣,象是一些沿海地區比較有節日氣氛,象是地處最南的深圳、廣州一帶,由于毗鄰香港,開放城市,年青一輩的人雖有不同的宗教信仰,但已將圣誕節作為一個普天同慶的日子了?,F在就讓我們大家一起看看圣誕節的一些固定節目吧。12月25日這一天,各教會都會分別舉行崇拜儀式。天主教與東正教舉行圣誕彌撤,新教舉行圣誕禮拜。有些教會的慶?;顒訌奈缫沽泓c就開始。除崇拜儀式外,還演出圣誕劇,表演耶穌降生的故事。圣誕節作為一個隆重慶祝節日,不能少了好吃美味食品。圣誕party作為圣誕節必不可少的節目,有家庭式的,朋友式的,情人式的各種歌樣party。一種友情,親情,愛情聚會的好時光。戴著圣誕帽,唱著圣誕歌,說說大家的圣誕愿望。
四、游戲活動內容(可以從以下幾個活動中選取一兩個比較好的游戲)。
游戲1、幸運大白鯊。
用具:幸運大白鯊。
人數:兩人。
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴。
游戲2、拍七令。
用具:無。
人數:無限制。
方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無。
游戲3、心臟病。
用具:無。
人數:越多越好。
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1—5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利。
游戲4、開火車。
用具:無。
人數:兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
缺點:無。
借著分工合作來完成任務(這樣在游戲的過程中也可以增加同事之間的友情)。
人數:每組限六人。
場地:不限。
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張)。
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