在大班教案中,教師通常會設置明確的教學目標,以便評估幼兒的學習成果。以下是小編為大家整理的一些大班教案范例,供大家參考。希望能夠幫助到各位老師設計出更加優秀的教學計劃和教學方案。大家一起來看看吧!
引導幼兒初步感知并理解任何6個東西或事物都可以用數字6來表示。
各種水果模型,動物模型,課件,主題圖一幅,豆子,玉米若干。
一、看圖引題引導幼兒說出圖上有什么?各有幾個?
二、學習6。
1、出示課件:
2、動手數數:每人數6個豆子,6個玉米??凑l數的又快又準。
3、指名學生上前撥珠:先撥出5個,再撥出1個?;卮鹨还彩菐讉€?
師問:5添上1是幾?(5添上1是6)數一數:教室里面哪些東西的數量是6。(每排有6張桌子、6把椅子、每扇窗戶上有6塊玻璃……)。
4、擺一擺:每人拿出5根小棒擺在課桌上,再添上1根,一共是幾根?自己小聲地從1數到6,再從6數到1。
師問:你們誰能用這6根小棒擺一個圖形?指名一人到前面擺,其他人在自己的課桌上擺。
師問:你們擺的是什么樣的圖形?(6邊形)用幾根小棒擺成的?(6根)你們還可以擺出別的圖形嗎?(自由擺)老師行間巡視,隨時表揚擺得好的。
三、說一說:
讓幼兒用6說一句話。
四、找一找:
在教室里找六個一樣的物品,比一比誰找的多。
五、游戲:《聽音舉卡片》:
教師往杯子里扔石子,幼兒聽一聽扔了幾個,然后舉起相應的數字卡片。
六、畫一畫:
在樹上畫六個果子。
2、運用各種感官感知樹木的外形特征,比較異同。
1、裝滿水的桶、小勺若干。
2、幼兒用書、教室掛圖。
一、出示掛圖、引導幼兒。
引導幼兒了解一棵樹的名稱。
教師:小朋友們,你們有好朋友嗎?我們今天要認識一位朋友,你們知道它叫什么名字嗎?
教師:這樣的訴說、就好像是征求了小朋友的同意、因為很多的小朋友是比較叛逆的、所以就好像是在順他們的心。
二、引導幼兒從集體到局部觀察一種樹。
(2)教師提要求:請你們仔細看看,觀察觀察,看看怎么樣?
(3)幼兒分組觀察同一種樹、教師可在旁指導。
三、集體交流觀察結果。
1、教師:它的樹干是什么樣子的?上面有什么?樹葉是什么形狀的?
2、教師根據幼兒的回答做出總結:每一種樹都是不一樣的,它們的氣味和葉子和生長的生命力都是不一樣的。在我們的生活中我們也可以經??吹綐?,比如我們幼兒園的'場地上都有,你們可以叫爸爸媽媽帶你們去觀察觀察,也許你就會發現和別的小朋友不一樣的東西。
四、鼓勵幼兒觀察其他的樹木,發現感知樹木的不同,進行對比。
教師:樹的品種是有很多的,你們可以去發現和比較,也可以選擇自己喜歡的樹木認真的進行觀察。引導幼兒分別從整體、樹干、樹葉幾方面進行觀察比較。
五、掛圖中講解樹各部分的作用。
2、鼓勵幼兒看圖了解樹各部分的作用。
六、教師小結。
樹木是我們每個小朋友的好朋友,有了它們,我們的環境猜變得如此美麗,大家一定要愛護它們哦。
1、培養幼兒合理理財意識,認識國徽和毛澤東頭像。
2、促進同伴之間的相互交流,豐富幼兒生活經驗。
3、引導幼兒觀察錢幣,根據錢幣上的數字,判斷錢幣的面值。
4、培養幼兒對錢幣的認識能力。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
重點:能區分硬幣和紙幣,知道錢幣的面值
難點:根據錢幣上背景圖片來認識硬幣和紙幣的面值
1、不同面值的硬幣和紙幣若干。
2、人民大會堂、布達拉宮、泰山、桂林山水、杭州西湖、長江三峽等圖片。
3、寫有“中國人民銀行”的字卡。
4、毛澤東頭像和國徽圖片
(一)導入部分
老師:小朋友知道買東西需要什么嗎?(錢)請幼兒討論后回答。
老師:可是小朋友們不太清楚它們的面值是多大?是硬幣還是紙幣?今天老師帶來好多紙幣和硬幣,我們大家一起來認識一下吧!
(二)展開部分
1、請幼兒將硬幣和紙幣分類
將硬幣和紙幣擺在桌子上,請幼兒觀察硬幣和紙幣在外形上的不同之處并進行分類,然后根據形狀告訴幼兒紙幣是一個長方形的,硬幣是一個圓形。老師左手拿一張紙幣帶領幼兒一起說:“這是紙幣”,右手拿一枚硬幣帶領幼兒一起說:“這是硬幣”。然后請一位小朋友來分類。
2、和幼兒一起認識老師準備的“中國人民銀行”字卡和國徽的圖片。
3、請幼兒仔細觀察錢幣兩面,提問:“你是從哪里發現是我們中國的錢幣的”。(每張紙幣上都寫有中國人民銀行字樣、刻有國徽的圖片),引導幼兒觀察紙幣上的毛澤東頭像和國徽,告訴幼兒:毛澤東是我國的偉大領袖、國徽和五星紅旗一樣,都是中國的標識。
4、根據紙幣的圖案和顏色認識紙幣的面值
(1)拿出面值100元紙幣
問幼兒這是硬幣還是紙幣?面值是多少?從顏色、毛澤東頭像、紙幣背后人民大會堂的圖案、標有100字樣這幾個方面來認識面值100元的紙幣。
(2)分別拿出面值50、20、10、5、1元紙幣做對比進一步來認識其面值
首先引導幼兒從數字上來認識每張紙幣的面值是多少。然后分別從顏色、毛澤東頭像、紙幣背景圖案及數字這幾個方面來認識面值50、20、10、5、1元的紙幣。
(3)進一步認識紙幣的面值
將所有學過的紙幣逐一拿出來帶領幼兒用“這是幾元錢”這句話來認識紙幣。
對所有的.紙幣進行總結:這些紙幣都有一個相同點,都刻有毛澤東頭像和國徽的標識。不同點就是每張紙幣面值不一樣,背面的圖案不一樣,小朋友們根據100元的人民大會堂、50元布達拉宮、20元桂林山水、10元長江三峽、5元泰山、1元杭州西湖來認識紙幣的面值。
5、認識硬幣及其面值
分別出示硬幣1元、1角、5角、1分、2分、5分,引導幼兒從正面數字和背面圖案來進一步了解。告訴幼兒:1元、1角、5角、硬幣的背面相同點都有一朵花,1元的硬幣稍大一點,5角的硬幣顏色是金黃的,1分、2分、5分背面的相同點是都有標有國徽的標識,5分的硬幣稍大一點。
6、幼兒之間相互交流,將交流的結果用“這是x元錢”這句話來表達。
(三)結束部分
今天我們一起認識了硬幣和紙幣,也知道了他們的用途,請幼兒要愛惜和保護錢幣,不能隨意去破壞它們,有計劃地使用錢,養成勤儉節約的好習慣哦!
大班的小朋友會幫媽媽干活了,可以和自己的父母一起到商店買需要的生活用品,使自己在買東西這一環節中進一步認識各種錢,豐富幼兒生活經驗和體會勞動的樂趣。
錢幣在生活當中是很常見,這是一節科學活動,作為大班的幼兒來說是很容易接受的,這節課通過師生互動、與同伴之間相互交流,能用適當的方式表達、交流的過程和結果,大部分孩子能積極回答老師提出的問題,認識了錢幣。雖然孩子們對錢幣的背景圖片不太感興趣,但他們可以通過錢幣上的數字來判斷面值。如果再重新上這節課,會降低要求,不強求幼兒根據背景圖案來認識錢幣,可以從顏色和數字來認識錢幣。
2、學會正確看整點和半點。
3、初步感知時間和自己生活的聯系,懂得珍惜時間活動難點時針和分針的運轉關系難點剖析時針、分針的認識幼兒已經掌握,但對于它們的運轉關系的了解還不是很清楚,這種關系就是一種數學的邏輯關系,量化關系。
1、《小朋友的書·數學》。
2、實物掛鐘一個。
2、實物掛鐘一個。
3、有錯誤的磁性鐘面一個(數字排列有錯誤,時針、分針長短一樣)。
(一)出示時鐘,引入課題。
師:1、今天老師給小朋友帶來了什么?
2、鐘表匠皮皮昨天做了這個鐘,可誰也不愿買,小朋友知道是什么原因嗎?(幼兒指出鐘面上的錯誤,介紹鐘面構造)。
(二)看時鐘,理解時針、分針運轉關系。
師:1、如果時針和分針賽跑,誰會贏?
2、小朋友當評委,仔細觀察到底誰跑得快?(將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,反復撥幾次)。
3、小評委說誰是冠軍?(長針(分針)走一圈,短針(時針)就走一個字,就是一小時)。
(三)認識整點和半點。
師:在鐘表上有兩個特殊的數字,它們是12和6,12永遠在最高的地方,分針一跑到這里,表明它又整整跑了一圈,走到了一個整點;6呀,永遠站在鐘面的最下面,每次分針走過它的時候,它都會說:“加油,你又跑了半圈了?!毙∨笥?,你聽了這個故事,知道分針走到12和6的時候分別代表什么了嗎?(幼兒發表自己意見,在談論的過程中學習整點和半點)。
(四)操作練習“修理鐘表”
師:將書翻到27頁,我們來幫皮皮把裝錯的時針找出來,并說說錯在哪里。
教幼兒學習幾句諺語,讓他們懂得珍惜時間,也可在主題墻上張貼。
1、時間一分,貴如千金。
2、荒廢時間等于荒廢生命。
3、貪睡的貓一定抓不到老鼠,浪費時間的人一定不會有收獲。
通過找錯活動,可以讓幼兒正確認識鐘面。
運用游戲化的形式讓幼兒在比賽中理解時針、分針運轉關系,有助于幼兒更快的掌握知識點。
在活動中抓住了幼兒年齡特征,整個活動以玩為主線,把教學內容清晰有趣的串了起來。充分利用好教具,調動幼兒多種感官參與學習?;顒又凶層變河H自動手撥學具小鬧鐘,為幼兒提供了動手實踐、自主探索、觀察與思考、發現、表達的機會,激發了幼兒的參與意識和積極性,同時又培養了幼兒動手實踐能力。讓幼兒在實際中運用所學知識,密切聯系實際。體現數學來源于生活,生活離不開數學。注重幼兒數學學習與現實生活的聯系,教學中注意創設生活情境,使數學更貼近幼兒。
在教學中,我根據幼兒實際情況設計一些開放性的問題,使幼兒圍繞問題暢所欲言,這樣,同伴間也有了相互學習的機會。根據幼兒的回答隨機演示,能較好地幫助幼兒初步認識鐘面:1~12個數字,分針和時針、還有長針和短針。于是根據幼兒的回答隨機演示。
本次活動也存在著許多不足之處:
1、活動中僅讓幼兒初步認識鐘面,認識時針和分針,初步建立時間觀念,這樣顯然是不夠的,數學學習的目的不應該是幼兒“經驗”簡單的在再現和累積。
2、幼兒自主探索的機會不夠,讓幼兒猜是什么時刻,雖然也請幼兒交流討論,但只流于形式。幼兒沒有獨立思考和觀察,有的甚至在玩。結果既沒觀察清楚,交流的效果也不好。
所以,在今后的教學中,應培養幼兒良好的學習習慣,注重培養幼兒的實踐操作能力,培養幼兒的觀察能力和語言表達能力。教學的每一個環節,千萬不能“拔苗助長”。這樣才會使幼兒學會數學、熱愛數學。
幼兒在前面的教學活動中認識了5一內的數,本次活動是通過組織幼兒開展豐富多彩的活動來擴展、整理幼兒在生活中獲得有關書寫方面的經驗,掌握粗淺的數學知識,培養幼兒對數學的興趣和初步的運用數知識認識事物的能力,為入小學學習打好必要的基礎?;顒邮紫纫杂螒驅?,引出問題,讓幼兒對問題產生興趣,激發幼兒參與的愿望。其次讓幼兒探索嘗試、發揮想象,從而找到解決問題的辦法。通過猜測討論的方法尋找問題的規律性。最后引導幼兒將找出的規律性和獲得的知識經驗去解決新的問題?;顒右虼俗匀欢贿M入、開展、結束。
1.認識6,了解6的意義,知道6與5的'關系。
2.學會點數6以內的實物數量。
3.初步理解數的守恒,培養幼兒動腦的習慣。
4.正確認讀和書寫數字6。
教學重點:學會點數6以內的數,認識6和正確書寫。
教學難點:了解6的意義及6與5的關系,正確書寫。
1.教師準備口哨一個,數字卡,點子卡,小黑板。
2.幼兒準備彩筆。
一.游戲導入。
1.將5把小椅子先擺成圓圈,請6個小朋友出來玩“搶椅子”游戲。幼兒一邊拍手,一邊圍著椅子走,拍手由慢到快停,此時幼兒立即找一把椅子坐下,沒坐上椅子者為輸。再將椅子擺成一排一行或兩排,重復玩幾次。
2.讓幼兒想一想,為什么總有一個小朋友沒椅子坐?
3.啟發幼兒數一數有幾把椅子?幾個小朋友?從而知道有6個小朋友只有5把椅子,6比5多1,5比6少1。
二.教學認識6。
1.問幼兒:要使6個小朋友都有椅子坐,應該怎么辦?
2.添上一把椅子,再玩游戲,每一個人都能坐上一把椅子,使幼兒通過活動知道5添上1就是6,6里面有6個1。
4.出示數字卡片6,教幼兒認讀。
5.讓幼兒說說6像什么?(出示口哨,6像哨子吹得響)。
6.教幼兒正確書寫6。
四.鞏固練習1.拍手游戲后抽讀數字卡片2.出示小黑板〔2〕樹上有幾個桃子,請你再添畫一個后再數數有幾個桃子,將數字填在方格里。
五.活動延伸:讓幼兒拿出算術本再本子上書寫6.
1、感知,認識10以內為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱:元,角。
2、知道人民幣上有我國的國徽,知道10以內為計量的人民幣有紙幣和硬幣要愛護人民幣。
3、通過游戲"買文具",初步學習"錢幣"的換算。
重點:認識10以內為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱。
難點:知道10以內為計量的人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面值。
1、教具:ppt課件(各種面值紙幣和硬幣若干)。
2、學具:每組一盒人民幣,內有元、角若干,"超市"貨架及貨物,人手一份買文具的作業單。
3、教法:提問法觀察指導法,組織游戲法。操作法學法:觀察法,探究法,體驗法。
配套課件:大班數學公開課課件《認識人民幣》ppt課件。
一、開始導入。
二、了解等量關系。
1、教師告訴幼兒元、角、分的等量關系。
2、幼兒按老師的出題,選出對應的錢幣:
"一元等于幾角?"。
三、游戲"買文具"。
"今天我們要去文具小超市逛一逛,請小朋友注意觀察,文具超市里都有哪些文具?"。
1、幼兒逛文具超市。
2、幼兒用完整地語句講述文具超市里文具用品。
"今天我們要來買文具,大家看一看這些文具需要多少錢?"先引導幼兒觀察物品的價格,了解小數點前面數字和后面數字所表示的意思。
3、幼兒操作。
四、小組活動。
"今天老師為每個小朋友都準備了一張買文具的作業單,我們也來做一次小顧客,也來買文具。買的時候請小朋友看清楚文具的價格和人民幣的面值,然后用線把它們連起來。"幼兒操作,教師指導。
教師小結:今天你們認識了人民幣,并學會了用錢購買物品,今后不要亂花錢,要把錢花在有用的地方。
五、活動評價。
教師和幼兒一起進行評價。
1、感知和區分各種各樣的聲音,游戲中體驗聲音的產生和傳播,激發幼兒對聲音的興趣。
2、了解聲音與人的關系,讓幼兒知道噪音影響人的身體健康,教幼兒養成不大聲喊叫的習慣。
3、豐富詞匯:振動、傳播、噪音。
1、大鼓一只,玩具小孔雀一只。
2、每個幼兒一件發聲玩具:沙筒、手鈴、口琴、小手風琴等。
3、錄音機一架,錄有各種聲音的錄音帶一盒。
4、智力學具若干盒。
一、聽聽是什么聲音
教師小結:
聲音是看不見的,只有用耳朵才能聽到。
2、讓幼兒聽錄音,并說出這是些什么聲音。
3、啟發幼兒說出平日還聽到過什么聲音。
二、體驗聲音的產生
1、將玩具小動物放在鼓面上,擊鼓,讓幼兒看玩具小動物在鼓面上活動的情況,并觸摸鼓面感覺物體振動會發出聲音這個道理。(豐富詞匯:振動)
2、幼兒邊念兒歌,邊用手摸摸頸部喉嚨處,體驗發聲時聲帶也振動。
3、讓幼兒玩發聲玩具,使其發出聲響,提問幼兒:你是用什么方法,讓樂器發出聲音的?
4、請小朋友在活動室里尋找可以發出聲音的各種物體,讓各種物體發出聲音,幼兒體驗不同的物體可以發出不同的聲音。
教師小結:物體振動能發出聲音,不同的物體可以發出不同的聲音。
三、了解聲音的傳播
1、教師請一幼兒到屋外拍手,讓幼兒聽后說出外面的小朋友在干什么?你怎么知道的?
2、教師用鼓聲和手表聲讓幼兒體驗和區分聲音有大小之分。
3、教師小結:聲音是可以傳播的,聲音大傳播得遠;聲音小,傳播得近。
4、考考小朋友:“小明想聽遠方爸爸的聲音怎么辦?”啟發幼兒說出聲音多種傳播的辦法。
四、玩學具找聲音。了解聲音與人們的關系
1、讓幼兒到學具里找畫面,說一說哪些畫面中的物體能發出聲音,發出什么聲音?進一步感受聲音的特點。
2、讓幼兒講講喜歡聽什么聲音,不喜歡聽什么聲音,讓幼兒了解“樂音”和“噪音”與人們的關系,懂得保護耳朵,養成不大聲吵鬧的習慣。(豐富詞匯:噪音)
3、帶幼兒到室外繼續尋找“各種各樣”的聲音。(結束活動)
隨著人們生活水平的提高,車子已成為幼兒生活中必不可少的交通工具。幼兒幾乎每天接觸到車子,雖然不會開車卻天天坐車,馬路上各種各樣的車子讓人應接不暇。從平時的觀察中可以看出幼兒們對汽車非常感興趣,對汽車充滿好奇。新《綱要》中指出:教育活動內容的選擇要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。新《綱要》還指出,幼兒的科學活動應能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗數學的重要和有趣。車牌是車子的一部分,車牌是由不同的數字組成的,可以與計算活動相結合。車子沒有車牌就上不了路,可見車牌的重要性。
1、了解車牌產生的方式,知道車牌號的.數字是不同的顏色也是不同的,他們代表不同的意思。
2、通過游戲復習10以內的順數、倒數、單數、雙數,能根據要求做出分類。
滾動車牌數字課件、紙制車牌、布置好的模擬馬路場地及各種信號燈場地區域圖。
一、游戲導入,引出問題:
幼兒每人手拿椅子開車進教室,并在馬路平面圖上“駕駛”。
教師以交警的身份出現,引出問題:請你靠邊停車,你的車沒有車牌是不能上馬路的!
二、共同討論解決辦法:
1、討論解決問題的辦法:有什么辦法能使車子繼續上馬路?(車牌)車牌上寫些什么?
2、知道車牌上有漢字、字母、有數字,他們代表不同的意思。
三、車牌投標并車牌分類。
1、以電腦抽簽的方式分批請幼兒按出自己的車牌,然后到工作人員那里領車牌。
2、我們有了車牌可是還不能上路,為了保證車子在路上行駛的安全要做安全檢查,我們要分批進行檢查。
講解分批年檢的規則,我們按車牌的數字特點來分車牌有四種,順數、倒數、單數、雙數。如果你的車牌是其中一種就請你把車開到相應的區域。
3、一維要求分類。
播放廣播請聽到符合要求的車牌車主把車子開到指定的區域檢查。如:“請車牌是單數的車到2號場地檢查”“請車牌是順數的車到4號場地檢查”“請車牌是雙數的車到6號場地檢查”“請車牌是倒數的車到3號場地檢查”
4、二維要求分類。
(1)如“請車牌是雙數、倒數的車到1號場地檢查?!薄罢堒嚺剖菃螖?、倒數的車到5號場地檢查?!薄罢堒嚺剖请p數、順數的車到7號場地檢查?!薄罢堒嚺剖菃螖?、順數的車到8號場地檢查?!?/p>
(3)如“請車牌是數字1――10之間、單數、順數的車到11號場地檢查”
四、涂色游戲。
你們的車子還是不能上路,你們的車牌還沒上顏色。車牌還有不同的顏色,大型客車和貨車是黃色牌照,小貨車和小轎車是蘭色牌照、白色牌照是軍車和警車、黑色牌是外商及外商的企業由國外自帶車的車牌。請小朋友根據自己的車子的特點給你車牌涂上相應的顏色。
五、游戲:開車上路。
請幼兒扮演交通警察指揮交通變換交通信號燈,讓幼兒能遵守交通規則,從小遵守交通法規。
1、會認識半點,了解時針和分針的運轉關系。
2、學習計劃自己的片斷活動內容,感受幼兒園生活的作息時間。
3、有初步的.時間概念,知道要珍惜時間。
ppt課件、時鐘、操作材料。
1、復習鞏固對整點的認識。
師:鐘面上有幾個數字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?(出示時鐘實物)。
游戲《撥鐘報時》,教師撥鐘,幼兒報時,如教師撥8點。
提問:現在是幾點整?分針指在數字幾?時針指在數字幾?
2、ppt出示《半點作息表》,引導幼兒觀察并認識半點。
師:小朋友在干什么?短針指向數字8和數字9的中間,長針指數字6,是8點半。
3、師幼梳理:半點時,分針指在數字6上,時針,指向兩個數字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。
4、引導幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。
5、玩游戲《報時撥鐘》,鞏固對整點、半點的認識。
6、指導幼兒完成操作材料《認識整點半點》。
區域活動:引導幼兒到區域繼續游戲《報時撥鐘》。
作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的認識火大班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
1、讓幼兒了解火的一些知識,懂得火對人們的好處和危害。
2、了解防火的簡單方法,培養防火意識和自我保護能力。
3、了解火的用途,掌握簡單的防火措施,增強幼兒的自我保護意識。
4、培養幼兒敏銳的觀察能力。
5、培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
1、趣味練習:一起來滅火。
2、ppt課件:認識火。
1、猜謎語
紅光光,大大篷,見風它就更逞兇;無嘴能吃天下物,最怕雨水不怕風。
1、出示圖片,了解火的發展。
討論:火是怎么來的呢?
教師:最早是鉆木取火,后來從打火石發明了火柴,科學的進步人們又發明了打火機,現在我們能用電子打火。
2、了解火的特點。
(1)點燃蠟燭
讓幼兒觀察火苗的顏色(藍色、黃色、紅色),并通過觀察說出火能發光。
(2)讓幼兒用手靠近蠟燭的火焰,感受火能發熱。
(3)火的燃燒需要空氣
點燃三支蠟燭,把大小不同的三個燒杯蓋上。
觀察結果:
最小的杯子因為里面空氣最少,火熄滅最快;
最大的杯子因為里面空氣最多,火熄滅的`最慢。
(4)了解火怕水的特點。
向燃燒的蠟燭上澆水,火會滅。
3、引導幼兒討論火的用途與危害。
(1)火有哪些用途?
(照明、取暖、煮飯燒水、發電……)
(2)火有哪些危害?
(使用不當或疏忽大意會燒傷人,燒毀房屋和樹木,引起火災)
4、了解簡單的防火方法。
教師:火的危害雖然很大,但是我們不用怕它,這就需要有一定的防火知識。
(1)平時不要玩火,不能在靠近火的地方玩易燃物,不要放煙花爆竹。
(2)如果不慎燒了東西,立即報告大人并立即離開。
(3)火勢太大要撥打火警電話119,求得消防員幫助。
(4)如果身上著了火,就在地上打滾,壓滅火焰。
(5)如有濃煙就用濕布掩著鼻子,沖向門外。
(6)如果被大伙圍困,應盡力呼救,并想辦法逃出。
5、游戲:著火了。
教師說出一種著火的情況,幼兒做出相應的應對動作及模仿措施。
教師小結活動內容,教育幼兒要學會自我保護。
數學是抽象性、頭腦性很強的一門學科。引導幼兒粗淺的數學根本常識,造就開端的邏輯頭腦本領,締造精力和種種本領,增進其智力生長。經由過程引導幼兒開端感知時候這個觀點,生長幼兒的“時候感”。創建幼兒的時候不雅念,是在富厚的感性履歷根本之上漸漸形成的。
憑據我班幼兒的現實環境:幼兒識字較多,知道了昨天、本日、來日誥日的時候觀點,知道了一禮拜的形成。為此,我在運動計劃中,將“年代日”融入故事中,使數字和故事奇妙連系,使底本抽象、龐大的觀點變得詳細、簡明、易于明白,為幼兒自動探討進修留下余地。
1、開端明白年代日的觀點,感知年代日之間的干系;應用差別的數數法探討:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
2、引誘幼兒知道有記載時候“年代日”的叫做日歷。日歷豐年類之分,種類之別。
運動重點:應用差別的數數法探討:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。
運動難點:巨細月分離是哪幾個月?頂小月又是哪個月?
1、大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;克己形狀似屋子狀的20xx年1月—12月的月歷(大月、幼兒手工制作小月、2月數屋子巨細有區分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。
2、各種掛歷、臺歷、月歷、日歷。
2、出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“屋子”有什么接洽,明白摸索使命。
設疑:為什么先生把有的屋子畫得大,有的畫得小呢?
請小朋友把本身椅子下的小簿本拿起來,分離認這些字。再把小簿本藏好。
3、報告故事,答復題目,資助幼兒明白年代日的觀點,相識數字之間的干系。
4、引誘幼兒操縱小字卡、數字卡,探討答復題目:好久曩昔的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了幾多座屋子(12座)?這些屋子的名字叫什么(月)?大月的屋子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的屋子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有幾多日(31天)?小月有幾多日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有幾多日(28天)?年媽媽共有幾多個日娃娃(365)?(用差別的數數法相識)。
5、猜謎。引誘幼兒知道有記載時候“年代日”的叫做日歷。相識日歷豐年類之分,種類之別。
6、引誘幼兒不雅察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的差別在那里,你會用嗎?
1、引誘幼兒進修檢察日歷的要領。
2、構造幼兒不雅察閏年掛歷,引誘他們發明仲春,從而相識到了“非凡”一年就會有366天,每4年就有一次。
好久好久曩昔有一個媽媽,幼兒園教案媽媽的名字叫年。她有365個孩子,他們的名字都叫日。一天這位媽媽為孩子造了12座屋子,大屋子有7座,斗室子有4 座,最小的屋子有1座,這12座屋子有一個配合的名字叫月。等屋子造好了,這個年媽媽就讓孩子住在屋子里,為了使屋子不擠。年媽媽就在大屋子里住31個孩子,斗室子里住30個孩子,最小的屋子里住28個孩子。
一個小簿本,每天掛墻上。一天撕一張,過年就撕完。
以上是《幼兒園大班數學教案_認識日歷》的詳細內容,涉及到幼兒園大班數學教案:認識日歷,等,覺得好就請收藏下。
1.對自己的身體感興趣,喜歡探索身體的奧秘。
2.幼兒通過運動感知關節的部位及其作用,懂得保護關節的重要性。
3.了解保持個人衛生對身體健康的重要性。
4.知道五官的各部分名稱,了解五官的位置。
1.電腦一臺,教學課件三個(心臟、血液循環、關節構造),骨骼掛圖一張,紙寶寶圖一張,幼兒用書人手一本,彩筆若干。
2.與保健醫事先了解有關關節的基本知識(該活動前已進行了認識大腦、骨骼的相關活動)。
3.活動前讓幼兒在戶外盡情游戲。
1.提出問題,引發幼兒講述。
"你玩了什么?""你身體什么地方動了?"……2.游戲"畫圈圈"。
出示"紙寶寶",請幼兒尋找身體中會動的部位,并用筆在"紙寶寶"的身上圈出會動的部位,教師巡回指導。
1.游戲"動一動"。
教師指"紙寶寶"畫圈的部位,同時幼兒做出相應的動作反應。
教師小結:今天,你們發現人身上有許多部位都會動,就是因為這些部位會動,所以我們人的身體很靈活,樣樣事情都會做。
2.教師提問,引導幼兒討論。
"是什么能讓我們身體部位運動呢?"幼兒展開討論。
教師小結(以手臂為例):原來,手臂除了有皮膚、肌肉之外,里面還有骨骼,在骨骼與骨骼相連接的能夠運動的部位,我們叫它關節。 (豐富詞:關節)
1.引導幼兒觀察關節的基本構造。
教師介紹關節的基本構造,豐富詞語:關節窩、關節頭、關節囊、關節腔、關節軟骨。
2.找"關節",請幼兒找找身體上的關節部位。
教師及時給予肯定,使幼兒初步了解關節部位名稱:腕關節、肘關節、肩關節、膝關節、踝關節等。
出示骨骼娃娃,引導幼兒深入了解各關節在人體的位置。
教師:"我們怎樣愛護關節娃娃呢?"幼兒討論。重點教育幼兒在活動中注意安全,保護關節;平時多吃鈣制食品,給關節補充足夠的營業。
五、探索人體中除了關節外還有哪些部位會動?身體會動真好啊,身體除了我們看得見的地方會動,還有許多看不見的地方也會動六、幼兒分組活動,教師巡回指導。
a組、操作電腦,觀賞身體中會動部位的課件(心臟、血液循環、關節構造課件);b組、操作"骨骼娃娃",由保健醫生解答幼兒問題;c組、觀察人體骨骼圖,找關節。
大班幼兒對于自己的身體一直充滿認識的興趣,為此我們產生了“有用的身體”這一主題活動,為幼兒創造了一個學習一情境,幫助他們了解身體。本次活動是這一主題背景下的一個子活動:骨骼啥模樣。通過活動使幼兒對骨骼有初步的認識,產生探索身體奧秘的興趣。在小組合作制用骨架中產生保護骨骼的初步意識。
那如何將內隱的骨骼以直觀的方式巧妙地外顯出來。首先,我請幼兒摸一摸,捏一捏自己身上的骨頭,感覺到骨頭是硬硬的的東西。在此基礎上出示骨骼分布圖,將看不見的東西更直觀形象的顯現在幼兒面前,并請幼兒討論一下怎樣才能更好地保護骨頭。其次,我以小組為單位,讓幼兒看x光片,他們互相爭議、探討最后猜出這是身體上哪部分的骨頭。最后,二二合作,用剪貼白紙條的方法給娃娃照張“x”光片,在照“x”光片的時候,幼兒通過在娃娃身上測量確定骨頭的長度;骨頭間的相互比較,確定哪塊骨頭是要粗一些的,并用一個圓圈作為骨關節將骨頭連接起來。幼兒在剪貼中一方面獲得了成功感,另一方面也激起了他們探索骨骼的興趣。
本次活動過程中,幼兒的興趣一直是高漲的,但如果能在保護骨骼這一環節采用多媒體的形式,將一些易使骨骼受傷的現象用動畫的形式呈現出來,將更易激起幼兒保護骨骼的情感。
1、對骨骼有初步的認識,產生探索身體奧秘的興趣。
2、小組合作制用骨架,有保護骨骼的初步意識。
3、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
4、體驗解決問題的成就感。
1、人體骨架模型 廢棄的x光片
2、大白紙 雙面膠 小娃娃 若干
dodo問小朋友,它為什么東歪西倒不能站起來與你們一起玩?(缺少骨骼)
1、請你用手捏一捏自己的手臂和手指,捏到什么?(硬硬的就是骨頭)
2、你們還能在身體的其它哪些地方摸到硬硬的骨頭?和好朋友一起說說
3、原來骨頭支撐著我們身體的每一個部位,要是沒有了骨骼,我們會變成什么樣呢?(軟軟的就像一團東歪西倒的肉球)
1、出示人體骨骼圖:師小結:人身上一共有200多塊骨頭,正是由于它們連接在一起,頭上有頭骨,我們小朋友張開嘴巴靠的是頜骨,還有手骨、腿骨,我們做事走路都要靠它們,彎彎腰,那一節一節的是脊椎,摸摸我們的胸口,那一排一排的是肋骨,腳上手上還有手骨、腳骨,正是由于這么多骨頭在加上骨關節連在一起,讓我們變成了一個能動、能跳、能講話、能做許多事的本領很大的人。
1、觀看x光照片,找出是人身體上啊一部位的骨頭
2、師示拍手臂的骨頭照片
3、引導幼兒用剪貼并測量長短的方法,給娃娃身體上照相 不過和好朋友一起給娃娃骨頭拍照的時候要當心,別剪到手上噢。
4、幼兒展示自己貼出來的骨架,并講講貼了哪些骨頭。
大班幼兒對于自己的身體一直充滿認識的興趣,為此我們產生了“有用的身體”這一主題活動,為幼兒創造了一個學習一情境,幫助他們了解身體。本次活動是這一主題背景下的一個子活動:骨骼啥模樣。通過活動使幼兒對骨骼有初步的認識,產生探索身體奧秘的興趣。在小組合作制用骨架中產生保護骨骼的初步意識。
那如何將內隱的骨骼以直觀的方式巧妙地外顯出來。首先,我請幼兒摸一摸,捏一捏自己身上的骨頭,感覺到骨頭是硬硬的的東西。在此基礎上出示骨骼分布圖,將看不見的東西更直觀形象的顯現在幼兒面前,并請幼兒討論一下怎樣才能更好地保護骨頭。其次,我以小組為單位,讓幼兒看x光片,他們互相爭議、探討最后猜出這是身體上哪部分的骨頭。最后,二二合作,用剪貼白紙條的方法給娃娃照張“x”光片,在照 “x”光片的時候,幼兒通過在娃娃身上測量確定骨頭的長度;骨頭間的相互比較,確定哪塊骨頭是要粗一些的,并用一個圓圈作為骨關節將骨頭連接起來。幼兒在剪貼中一方面獲得了成功感,另一方面也激起了他們探索骨骼的興趣。
本次活動過程中,幼兒的興趣一直是高漲的,但如果能在保護骨骼這一環節采用多媒體的形式,將一些易使骨骼受傷的現象用動畫的形式呈現出來,將更易激起幼兒保護骨骼的情感。
小百科:骨頭骨組織由活細胞和礦物質(主要是鈣和磷)混合構成,正是這些礦物質使骨頭具有堅實的物性。
1、能辨認出鐘表上的整點、半點。
2、知道時針、分針及其表示時間的關系。
3、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養幼兒從小養成珍惜時間的好習慣。
2、聲音:鐘表的秒針。
一、激發幼兒興趣。
教師壓低聲音:請小朋友安靜,仔細聽,這是什么聲音?
播放鐘表的聲音,請幼兒聽。
(滴答滴答響)。
(1)觀察一下鐘面上都有什么?
(2)鐘面上有多少數字?這12個數字是怎么排列的?
(重點認識幾個數字位置12、3、6、9)。
(3)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細)。
短短粗粗的這根針我們叫它時針,長長細細的這根針我們叫它分針。
1、教師演示課件,幼兒說出時間。
請幼兒觀察后說出是幾點。
1點,4點,8點.。
4點,2點,7點,10點。
2、教師操作,讓幼兒理解并掌握分針、時針與數字的關系。
(1)觀察時間為12點鐘表。
請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數字上?(12)。
仔細看!把分針撥1圈,時針有什么變化?(時針走一格)。
(2)教師再次操作,讓幼兒觀察分針和時針的變化。
小結:當分針走1圈,時針走一個數字(一格),這就是一小時。
1、看看12點、1點有沒有相同的地方?(分針都指向12)。
小結:當分針指向12時,時針指向幾,就是幾點整。
2、對比時間為12點半、1點半鐘表。
有沒有相同的地方?(分針都指向6)。
小結:當時針指在兩個數字中間,分針指在6上,就是半點。
進一步引導幼兒觀察總結出:分針指6,時針前面的數字是幾,就是幾點半。
2、總結:鐘表是計時工具,它可以告訴人們,現在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣。
涂色:鐘表。
1、樂意參與認識人體骨頭的活動,體驗探索身體奧秘的興趣。
2、觀察骨骼的基本特征,初步了解骨骼的構造。
3、掌握人體骨骼的大致特征,提高探索身體奧秘的能力。
4、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
5、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養成樂觀開朗的性格。
1、人體骨架模型或人體骨架圖一份。
2、請家長幫忙收集一些醫院廢棄的x光片。
3、大白紙和雙面膠若干。
4、活動當天請幼兒穿紅色運動服。
1、捏捏自己的骨頭,感知骨頭的存在。
師:小朋友們,請你們用手捏一捏自己的手指和手臂。有沒有摸到硬硬的東西?那是什么?
師:你還能在身體的其他部位摸到硬硬的東西嗎?
(膝蓋、頭部、胳膊肘、頸部等等)
(變成軟軟的、像一團泥…)
2、認識骨頭,說說骨頭有哪些。
(1)教師出示人體骨架模型(或人體骨架圖),對照圖邊講述人體骨骼邊觸摸身體該部位的骨頭:
還有手骨和腿部,走路、做事情都要靠它們;
彎彎腰,那是一節一節的脊椎骨;再摸摸我們的胸口,那一排一排的是肋骨…"
(2)引導幼兒再次捏一捏、摸一摸自己的骨頭。
3、動手做做我們的骨頭。
(2)引導幼兒用剪貼紙條的方法,在自己身體上表現各種骨頭。
(如胸部、手臂上、腿上…)
在表演區玩角色游戲扮演放射科的醫生和病人,嘗試看x光片,說說是身體的哪個部位的骨頭。
大班幼兒對于自己的身體一直充滿認識的興趣,為此我們產生了“有用的身體”這一主題活動,為幼兒創造了一個學習一情境,幫助他們了解身體。本次活動是這一主題背景下的一個子活動:骨骼啥模樣。通過活動使幼兒對骨骼有初步的認識,產生探索身體奧秘的興趣。在小組合作制用骨架中產生保護骨骼的初步意識。
那如何將內隱的骨骼以直觀的方式巧妙地外顯出來。首先,我請幼兒摸一摸,捏一捏自己身上的骨頭,感覺到骨頭是硬硬的的東西。在此基礎上出示骨骼分布圖,將看不見的東西更直觀形象的顯現在幼兒面前,并請幼兒討論一下怎樣才能更好地保護骨頭。其次,我以小組為單位,讓幼兒看x光片,他們互相爭議、探討最后猜出這是身體上哪部分的骨頭。最后,二二合作,用剪貼白紙條的方法給娃娃照張“x”光片,在照“x”光片的時候,幼兒通過在娃娃身上測量確定骨頭的長度;骨頭間的相互比較,確定哪塊骨頭是要粗一些的,并用一個圓圈作為骨關節將骨頭連接起來。幼兒在剪貼中一方面獲得了成功感,另一方面也激起了他們探索骨骼的興趣。
本次活動過程中,幼兒的興趣一直是高漲的,但如果能在保護骨骼這一環節采用多媒體的形式,將一些易使骨骼受傷的現象用動畫的形式呈現出來,將更易激起幼兒保護骨骼的情感。
1、知道骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的名稱和作用。
2、懂得一些保護骨骼、促進骨骼生長的方法。
x光片(手臂、腿、胸部);ppt:脊椎骨、全身骨骼圖
文字卡:支撐、保護;好習慣、有營養;
(一)我的支架
1、我們馬上就要成為小學生了,小學生是怎樣坐的?是什么讓我們的身體能挺直?
2、捏捏身上的骨頭,捏上去什么感覺?(硬硬的)這是脊椎骨。出示ppt
3、身上哪些地方有骨頭?
4、小結:骨頭長在皮膚和肉的里面,我們看不到,但能摸到。有一種機器能夠讓我們清楚地看到骨頭。
(三)看x光片,認身體部位(腿部、胸部、腳部)
1、這里有幾張x光片,你能認出這是什么地方的骨頭嗎?說說它們的樣子,在自己的身上摸一摸。告訴幼兒骨骼的名稱。
2、你還知道身上有哪些骨頭?
(三)人體骨骼。
1、看了這張圖,你能知道些什么關于骨頭的知識?(老師可先示范:看了這張圖,我知道人的手臂由兩部分骨頭組成,上面一根、下面兩根)
引導幼兒關注: 腿部、頭部、胸部、腹部、手、腳
2、對你不知道的地方提問,相互解答或老師解答。
3、人體有這么多的骨頭,骨頭有什么用呢?(支撐身體、保護內臟)
出示文字卡:支撐、保護
做幾個動作,感受骨頭的作用。立正,手臂前伸;摸一摸,感覺骨骼的保護作用:頭蓋骨、肋骨。
4、每個人身上都有很多骨頭,到底有多少塊骨頭呢?自己摸一摸,或是數一數圖,估計一下。
大人有206塊,為什么有那么多?看看手骨圖,知道人體的有些部位是有許多小骨頭組成。
小朋友的骨頭在不斷地長
4、骨頭在長,會有什么變化呢?(長長、合并、變硬)
(三)讓骨頭長得好
1、怎樣讓骨頭長得好?
2、如果骨頭受傷了,會有什么感覺?為什么會受傷?
3、師幼共同小結,提升:喝牛奶、曬太陽、運動、坐得直、站得穩
1、能說出球體的名稱,知道球體的外形特征。
2、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
1、幼兒每人一個小筐子,筐內有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
3、教師演示用的大范例,教室內角落放有球體形狀的物體。
1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。;、教、案來自:大、考、吧幼、師網;請幼兒觀察后回答。
教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
2、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。
教師小結:球能向各個方向滾動,
3、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。
引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。
4、找找哪些東西是球體的?
請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?
5、活動結束。
幼兒園大班數學《誰會滾動》包含兩部分內容,一是球體,二是圓柱體。據此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內容進行了學習,孩子們在活動中表現的非?;钴S?,F將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析、在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非?;钴S,幼兒的學習積極性和主動性充分調動了起來。但由于少數幼兒貪玩,不能按要求操作,我在時間的把握上有點著急,導致這些幼兒對于球體的特征不夠明確。
從設計這次活動,到實踐這次活動,讓我對教材的設計有了更透徹的了解,在數學領域要學習的東西還有很多,今后我會多去翻翻教材,把教材吃透,多走進教師的課堂,多學習新的教學理念與教學方法,在實踐中不斷反思,在反思中不斷改進。
1、通過觀察比較,認識并說出球體的主要特征。
2、能找出并說出生活中與球體相似的一些物品。
3、在操作活動中喜歡運用多種感官動手動腦探究問題。
圓紙片、乒乓球各40各;橡皮泥40塊;圓柱體積木、光盤、小球、彈珠、瓶蓋若干。
一、通過對比發現球體可向任何方向滾動。
1、小朋友你們來看,這是什么?(圓片)今天老師給每個小朋友準備了一張小圓片,你來玩玩這些小圓片,但在玩的過程中不能讓圓片離開桌面,一會我請小朋友來說一說你是怎么玩的。
2、幼兒自由操作。
3、你是怎樣玩的?(轉著玩的、滾著玩的)怎樣滾著玩?(立起來滾)誰和她的玩法是一樣的?把小圓片立起來他可以朝哪些方向滾動?(前后,一個方向和與這個方向相反的方向)只能朝一個方向和與這個方向相反的方向滾,如果不離起來會不會滾?(不會)師總結:把小圓片立起來他可以朝一個方向和與這個方向相反的方向滾動。
4、出示乒乓球:這是什么?他可以向哪些方向滾呢?我也給每個小朋友準備了一個乒乓球,你來試試,看看乒乓球可以朝哪些方向滾。
幼兒操作:誰來說說,乒乓球可以朝哪些方向滾動?
師總結:乒乓球及可以朝前滾朝后滾,還可以轉著滾,他可以向任何一個方向滾動。
二、比較乒乓球和圓片,指導球體不管從那一面看都是圓的。
師總結:圓片摸上去扁扁的平平的,所以在摸的時候有一條楞,乒乓球摸上去鼓鼓的,握住兩只手就會撐起來。
2、從不同的角度看乒乓球和圓片在形狀上有什么不一樣。
師總結:圓片看上去有兩面是圓的,但也能看到一條直線,乒乓球從不用的方向看都是圓形的。
師總結:小朋友,你們知道嗎?像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不管從哪個方向看都是圓形的物體是球體。
三、聯系生活找出并說出生活中與球體相似的一些物體。
2、老師也找了一個,是球體嗎?為什么不是球體?
3、你在生活中還見過哪些東西像球體?
四、幼兒操作:制作球體剛才玩具公司的老板給老師都打來電話,他要生產一批玩具,他想請小朋友幫忙制作一批球體,請你用橡皮泥來做一做吧。
《指南》之科學領域中強調“在尊重兒童認知發展的前提下開展數學教育”,對孩子而言行動和經驗是學習數學的最佳手段。本次數學活動是通過孩子的操作,讓孩子逐步理解扁圓形和球體的不同,從而認識球體;在此基礎上,又通過分類、講講生活中的事物,擴展了孩子的思維;最后,通過尋找不同類使活動進入高潮。
在整個活動中,我尊重每位幼兒的人格,讓孩子和我處于平等的地位,讓他們盡可能發表自己的意見、看法。盡管我的語言中不乏信息和技能的講解傳遞,但最主要還是一些試探性的提問和商談式的建議,目的是為了引出幼兒自己的探索和表達,而不是制造和控制幼兒的行為。所以不管是傳遞、示范還是提問,其目的都在于為幼兒的主動探究和表達創造積極的條件,營造良好的情緒。
每個活動總有不足之處,在孩子滾動小球時,有的滾到了地上,于是孩子們高興地滿地跑,現場一時比較騷亂,最后雖然安靜下來但顯然孩子們還不盡興,所以我設想,如果能將這節課改成室外課,讓孩子們玩各種球類物及扁圓的物體,如體育球類,輪胎,油桶,滾環及各種圓柱體物體,或類似球體的東西,孩子充分的感受之后,積累的經驗會更加扎實有效,只不過這樣需要教師有較強的控制活動的應對能力和張力,值得嘗試嘗試。
1、對骨骼有初步的認識,產生探索身體奧秘的興趣。
2、小組合作制用骨架,有保護骨骼的初步意識。
3、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、使幼兒對探索自然現象感興趣。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。
1、人體骨架模型,廢棄的x光片;
2、大白紙,雙面膠,小娃娃若干。
一、dodo問小朋友,它為什么東歪西倒不能站起來與你們一起玩?
二、捏捏你的骨頭。
1、請你用手捏一捏自己的手臂和手指,捏到什么?
2、你們還能在身體的其它哪些地方摸到硬硬的骨頭?和好朋友一起說說。
3、原來骨頭支撐著我們身體的每一個部位,要是沒有了骨骼,我們會變成什么樣呢?
三、骨頭有哪些?
1、出示人體骨骼圖:
師小結:人身上一共有200多塊骨頭,正是由于它們連接在一起,頭上有頭骨,我們小朋友張開嘴巴靠的是頜骨,還有手骨、腿骨,我們做事走路都要靠它們,彎彎腰,那一節一節的是脊椎,摸摸我們的胸口,那一排一排的是肋骨,腳上手上還有手骨、腳骨,正是由于這么多骨頭在加上骨關節連在一起,讓我們變成了一個能動、能跳、能講話、能做許多事的本領很大的人。
2、骨頭這么重要,那我們怎么保護它呀?
四、我的骨頭這模樣。
1、觀看x光照片,找出是人身體上啊一部位的骨頭
如果不小心骨頭受傷了,那我們要到醫院里去x光照,看這就是骨頭的照片,能找得到哪里是骨頭嗎?我這里有許多張骨頭的照片,你們能猜猜看,這是人身上哪個地方的骨頭?可以和好朋友一起猜猜看。
2、師示拍手臂的骨頭照片。
3、引導幼兒用剪貼并測量長短的方法,給娃娃身體上照相不過和好朋友一起給娃娃骨頭拍照的時候要當心,別剪到手上噢。
4、幼兒展示自己貼出來的骨架,并講講貼了哪些骨頭。
大班幼兒對于自己的身體一直充滿認識的興趣,為此我們產生了“有用的身體”這一主題活動,為幼兒創造了一個學習一情境,幫助他們了解身體。本次活動是這一主題背景下的一個子活動:骨骼啥模樣。通過活動使幼兒對骨骼有初步的認識,產生探索身體奧秘的興趣。在小組合作制用骨架中產生保護骨骼的初步意識。
那如何將內隱的骨骼以直觀的方式巧妙地外顯出來。首先,我請幼兒摸一摸,捏一捏自己身上的骨頭,感覺到骨頭是硬硬的的東西。在此基礎上出示骨骼分布圖,將看不見的東西更直觀形象的顯現在幼兒面前,并請幼兒討論一下怎樣才能更好地保護骨頭。其次,我以小組為單位,讓幼兒看x光片,他們互相爭議、探討最后猜出這是身體上哪部分的骨頭。最后,二二合作,用剪貼白紙條的方法給娃娃照張“x”光片,在照“x”光片的時候,幼兒通過在娃娃身上測量確定骨頭的長度;骨頭間的相互比較,確定哪塊骨頭是要粗一些的,并用一個圓圈作為骨關節將骨頭連接起來。幼兒在剪貼中一方面獲得了成功感,另一方面也激起了他們探索骨骼的興趣。
本次活動過程中,幼兒的興趣一直是高漲的,但如果能在保護骨骼這一環節采用多媒體的形式,將一些易使骨骼受傷的現象用動畫的形式呈現出來,將更易激起幼兒保護骨骼的情感。
小百科:骨頭骨組織由活細胞和礦物質(主要是鈣和磷)混合構成,正是這些礦物質使骨頭具有堅實的物性。骨頭有不同的形狀和大小,例如臂骨是長骨,腕骨是短骨,胸骨和顱骨是扁骨,椎骨是不規則骨。成年人的骨主要由兩種組織構成:堅硬的密質骨在外,多孔的松質骨又稱海綿骨在內。長骨中的大腿骨,或稱股骨,中間填滿稱為黃骨髓的脂肪。
1、能仔細觀察鐘面,探索發現整點時分針和時針的位置規律,學會辨認整點。
2、懂得時鐘與人們生活的關系,知道生活中掌握時間的重要性。
3、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
一、講述故事《小明的秋游》,引導幼兒看時鐘的興趣
二、和幼兒一起討論,引導幼兒體會生活中掌握時間的重要性
1、小明去秋游了嗎?怎么沒去成?
2、他應該幾點鐘起床?他是幾點鐘起床的?
3、小明到幼兒園是幾點鐘?
4、為什么會遲到?他是幾點鐘睡覺的?
討論時教師及時出示四個鐘面
三、探索發現整點時分針和時針的位置規律,正確辨認整點
1、單獨指一個鐘面,認識分針、時針
提問:鐘面上有什么?
這兩根針一樣嗎?有什么不一樣?
教師小結:長的細的是分針,粗的短的是時針
教師逐一指四個鐘面上的時針、分針,幼兒辨認
2、找一找四個鐘面上的共同點,藏著什么秘密
小結:分針指向12時,時針指向數字幾就是幾點鐘
3、教師指鐘面,請幼兒說出整點時間
四、教師撥時鐘,幼兒指出錯誤
教師先說出整點時間,然后將分針或時針撥錯,然后請幼兒指出錯誤在哪兒
五、教出示大鐘,撥出整點時間,辨認整點時間
1、教師將時鐘藏于身后,先撥出時間,再出示
2、請個別幼兒撥時鐘,大家說一說是幾點鐘
六、幼兒在紙鐘面上嘗試撥時間
1、教師講述自己起床、上班、下班、睡覺時間,請幼兒在紙鐘面上撥出
2、請個別幼兒說一說自己一日生活時間,其余幼兒在紙鐘面上撥出
3、教師滲透早睡早起,有序生活教育內容
七、看圖畫時鐘,鞏固對整點的認識
1、教師出示幼兒生活情景圖,并示范在鐘面上畫出整點時間,強調時針畫短些、分針畫長些。
2、幼兒進行看圖畫指針活動。
《認識鐘表》這節課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區分時針、分針,了解鐘面上數字的排列規律,初步了解時針、分針的運轉規律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數字,重點認識12、3、6、9這四個數字的位置。了解12個數字的排列規律,知道這些數字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環節中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發現整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環節因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數字4,有沒有走到數字5上,所以現在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發現孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。
整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
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