活動策劃是指在特定時間和地點,為達到既定目標和效果,有針對性地制定和安排活動內容的過程。接下來是一些活動策劃的實用技巧和經驗分享,希望能幫助您更好地進行活動策劃。
聯誼活動補充了政府民族工作機構力量不足的遺憾,為社會團結穩定做了大量卓有成效的貢獻。下面是有部門聯誼活動。
策劃書。
歡迎參閱。
活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼。
活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)。
活動時間:xx年10月9日(星期天)上午。
活動主持人:待定。
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事。
活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做。
自我介紹。
并談談自己來到欽州學院的感受及計劃同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元。
具體費用如下:
1、水果:100元。
2、飲料:100元。
3、小食品:100元。
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l、信賴游戲。
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲。
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真。
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的。
成語。
或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小雞。
游戲規則:1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環。
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
一?;顒幽康模簽榧訌妼W生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
二?;顒訒r間:xx年0月0日。
三?;顒拥攸c:待定。
四。主辦單位:大學生創業聯合會。
五?;顒颖尘埃何璧甘且环N人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
六?;顒恿鞒蹋?/p>
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
七。資源需要:
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
。
一、動目的及意義:紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的`團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。
二、活團成員的身體素質。
三、活動主辦單位:企劃同盟
四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。
五、活動地點:紫金山
六、活動時間:20xx年11月10日。
七、活動步驟:
激揚青春,夢想飛揚。
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
二零xx年十二月至一月。
學院足球常(教室安排待定)。
武漢語言文化職業學院全體部門。
武漢語言文化職業學院院團委。
一、前期準備。
二、正式活動。
三、活動后期處理。
元旦晚會的節目到位。
預計最多一個月。
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)。
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
促進兩部門之間的`了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
xx年10月9日(星期天)上午
待定
物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
電腦、音響、話筒……
300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
1.活動說明:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會每年都會為新同事召開一場內部聯誼活動,舉辦內部聯誼能讓新同事間建立起對彼此的認識與友誼,加深對其他各部門的理解,為日后工作與社聯內部團結起到積極作用。
2.活動宗旨:增進各部門間的交流,加強各部門之間的聯系,增強社聯的凝聚力,促使社聯蓬勃發展。
3.活動主題:點亮友誼之燈,共創光明未來。
4.活動時間:10月21日晚19:00到21:30。
5.活動地點:行政樓二樓禮儀中心。
6.活動對象:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會全體人員。
7.主辦單位:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會策劃部。
8.協辦單位:廣東工業大學龍洞校區學生社團聯合會其他部門。
9.承辦單位:無。
(二)活動形式。
本次活動是以聯誼活動交流為構架,有游戲和表演的環節。
備注:詳情見現場工作環節。
(三)活動流程。
時間事件。
12:00—13:30。
布置組到現場布置與裝飾聯誼現場,先清潔現場,再在門口安置好簽名海報,用氣球裝飾禮儀中心內每一根柱,;用彩帶裝飾舞臺。
19:00—19:35。
入場時每人發一張背面寫有數字聯絡卡,在聯絡卡的正面讓參與人寫上自己所在的部和姓名,貼在胸前,卡片背面數字相同的為一組,共六組。這段時間為同一小組相互認識的環節。
19:35—19:40。
主持人對每個部門進行介紹,開場白后,活動開始,各組開始以小組為單位進行游戲。
19:40—20:15。
游戲:超級大電視。
20:15—20:25。
表演:新同事t臺秀。
20:25—21:00。
游戲:七手八腳。
21:00—21:15。
模擬面試小節目。
21:15—21:30。
師兄師姐總結并與新同事進行交流。
備注:各環節具體活動方案詳見附表。
(四)前期準備。
1.策劃部。
時間:10月17日。
事件:負責場地申請,把申請使用禮儀中心的申請書到指導老師處,請求批準簽名。最后交給校團委審批。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責與各部門同事溝通,找到愿意在聯誼中表演模擬面試小節目以及走t臺秀的同事,安排時間作1到2次排練。
2.常務部。
時間:10月18日——10月20日。
3.外聯部。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責拉贊助事宜以及挑選主持人,準備主持人所需臺詞。
4.宣傳部。
時間:10月17日。
事件:設計海報。
5.網編部。
時間:10月18日——10月20日。
事件:設計噴畫。
組別分工:
1.物資組(主要由常務部同事負責,共2人)。
時間:10月18日——10月21日。
事件:負責物資準備工作,在活動進行過程中負責物資保管登記工作。
2.多媒體組(主要由網編部同事負責,共2人)。
時間:10月18日——10月20日。
3.活動委員小組(策劃部)。
時間:10月20日。
事件:給各小組組長開工作會議,讓工作人員了解活動流程、工作安排、內容、結束之后的安排、突發情況的應急措施。
4.宣傳組(主要由宣傳部同事負責)。
時間:10月18日——10月20日。
事件:負責設計海報并粘貼在內校道宣傳欄上。
5.布置組(主要由秘書部負責,共4人)。
時間:10月21日中午12:00——13:30。
事件:布置場地。
(五)宣傳方案。
1.所需宣傳品:宣傳海報一份,噴畫一張,微博宣傳。
2.宣傳品展示時間:
宣傳海報:10月17日10月21日。
噴畫:10月21日活動當天。
微博:10月17日——10月22日。
3.展示地點:
宣傳海報:內校道宣傳欄。
噴畫:用鐵質支架撐起,在活動開始過程中擺放在會場門口,以便簽名。
微博:無。
4.宣傳天數。
宣傳海報:3天。
噴畫:1天。
微博:3天。
5.大?。?/p>
宣傳海報:2ao。
噴畫:10m*0.75m。
(六)現場工作。
時間事件負責人。
19:00—19:35。
入場互相認識。
接待組、主持人組。
19:35—19:40。
主持人開場白。
總主持人。
19:40—20:15。
游戲一:超級大電視。
主持人組、禮儀組、催場組。
20:15—20:25。
表演:干事表演(t臺秀)。
總主持人、多媒體組、燈光組、干事、催場組。
20:25—21:00。
游戲二:七手八腳。
主持人組、催場組。
21:00—21:15。
模擬面試小節目。
主持人、多媒體組、催場組、燈光組,參與表演同事、道具組。
21:15—21:30。
活動總結。
接待組、主持人組。
注:具體細節請看附表一。
(七)后續工作。
完成時間。
事件。
工作人員。
21日21:30--22:00。
場地衛生清潔。
清場組。
22日--23日。
物資回收。
物資組(常務部)。
22日。
照片、影像編輯。
攝影組(網編部)。
22日。
會議總結。
各部門的工作人員。
22日--23日。
財務總結。
秘書處。
(八)現場布置圖。
注:詳情請看附表四。
(九)物資清單、財務預算。
物資清單:
項目。
數量。
用途。
備注。
桌子。
4套。
簽到處、多媒體工作。
借用。
凳子。
4套。
同上。
借用。
大海報。
1張。
現場簽名。
宣傳部負責。
便利貼。
1沓。
聯絡卡。
a4紙。
190張。
分組指示牌、猜字牌。
大頭筆。
5支。
寫字。
借用。
彩帶。
4卷。
裝飾現場。
透明膠。
8卷。
裝飾現場。
簽字筆。
6支。
記錄游戲結果。
顏料。
借用。
打氣筒。
4支。
充氣球。
氣球。
200個。
裝飾現場。
海報。
1張。
事前宣傳。
宣傳部負責。
手電筒。
2個。
臨時照明裝置。
借用。
財務預算:
項目。
數量。
單價(元)。
總價(元)。
備注。
噴畫。
1
20。
20。
便利貼。
1
4
4
a4紙。
190。
0.1。
19。
彩帶。
4
2
8
透明膠。
8
3
24。
簽字筆。
6
1
6
打氣筒。
4
5
20。
氣球。
4
6.5。
26。
50個/包。
海報。
1
5
5
未知費用。
10。
總價。
142。
(十)附表。
附表一。
活動方案的補充說明:
游戲(一)超級無敵大電視(小組活動)。
目的:增加各部門人員之間的默契程度。
人數:每組限8人。
道具:計時器、主持人準備每組各30張a4紙,每張a4紙寫一人物或物件的名稱。
游戲規則:組員分成兩組,在限時內以動作或語言提示令自己組其他人猜出紙上所寫的人物或者物件,若表演者說出紙上所寫人物或物件的其中一字或者偷看的話,此回合會作廢。猜中紙上所寫人物或物件最多之組為勝。(輸的小組要完成贏的小組所提的一個任務)。
游戲(二)七手八腳(團體活動)。
目的:提高同事之間的配合能力。
人數:每組10人。
道具:計時器。
游戲規則:每組派出10人參加。要求是抬腳和用手著地,例如主持人說“一手二腳”即一組里一只手著地和二只腳離地。指令發出后主持人開始計時,在限定的游戲時間里完成的次數最多之組為勝。(輸的小組要完成贏的小組所提的一個任務)。
注:在時間允許的情況下,可增添游戲一則:
游戲(三)方寸大亂(團體活動)。
目的:提高溝通配合能力。
人數:每組10人。
道具:粉筆,計時器。
游戲規則:每組派5個人參加。要求是各組派出的5個人全都要站在工作人員事先畫好的圓圈內。如果手腳是離地的可以超出圓圈的范圍。(注:每次站立10秒才算完成)。
表演(一)新人表演。
目的:展現新人的精神風貌。
活動形式:t臺秀。
要求:在晚會正式開始前1個星期,知會各個部門的同仁準備好并開始排練節目。
節目過程:每個部門找幾位新人,進行t臺秀表演。
模擬面試環節。
目的:讓新同事回憶起參加初試的場景,放松心情。
活動形式:新同事分別扮演部長以及面試者,展開模擬面試,表演方式自由發揮。
要求:在晚會正式開始前1個星期,通知被選中的新同事們準備好并開始排練節目。
附表二。
突發情況的考慮及應對方式。
2.事前向社聯內部借用4—5個麥克風,若麥克風沒有聲音,馬上換備用麥。
3.若活動時間過于充足,預備1到2個臨時游戲,若時間不夠,減少1到2個活動。
5.若出現場地租借問題,活動將被推遲。
附表三。
注意事項。
1.全體工作人員于當天(xx年10月21日星期日)18:30到達會場(布置組工作人員12:00到達會場開始布置和搞清潔),統一穿會服,帶工作證。工作人員與他人交流或聯系時,需十分注意言談舉止。
2.若遇特殊情況,迅速與相關負責人聯系并參考附表二。
3.工作人員不得無故缺席,需請假者請事先向負責人請假。
4.聯誼結束后清場組負責清理會場并回收物資,物資組清點好物資,關燈關窗。
附表四。
現場布置圖的詳解。
1.門口b處的豎式海報即簽到海報,由宣傳部負責制作及擺放工作。
2.簽到處擺放2套桌椅,由常務部負責。
3.多媒體組處擺放2套桌椅,由常務部負責。
4.圖中圓形小組代表聯誼人員活動時按此圖形來席地就坐。
(十一)各組人員安排。
一、主持人組:(7人外聯部)。
總主持人(1人):
工作任務:(1)背熟演講稿。
(2)提前半小時到場。
(3)宣布晚會開始和結束。
(4)準備節目過渡詞。
分組主持人:
a組(1人):b組(1人):
c組(1人):d組(1人):
e組(1人):f組(1人):
工作任務:(1):講解游戲規則,記錄游戲結果。
(2)熟悉游戲制度。
(3)提前半小時到場。
(4)到所屬組地點等候組員,活動中負責調節氣氛。
二、多媒體組(2人網編部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)熟悉音響操作。
(2)熟悉活動流程。
三、接待組(4人秘書處)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)提前半小時到場。
(2)把卡片分成4份(每位接待組成員人手一份)。
(3)晚會開始時分發卡片。
四、物資組:(2人常務部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)借用和購買所用物資。
(2)調配物資。
(3)活動結束后回收并歸還物資。
(4)物資的購買、借用和調配要在活動舉行前一天完成。
備注:由常務部同事負責。
五、布置組(5人宣傳部):
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)活動當天中午12:30到場布置。
備注:現場布置圖見附表。
六、攝影組(2人網編部):
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)活動前負責用攝影器材記錄活動現場畫面。
(2)編輯相片與攝影資料。
(3)刷新微博、博客、網頁。
備注:由網編部同事負責。
七、清場組(5人常務部):
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)活動前后負責活動現場衛生。
(2)當天下午13:00之前完成活動前的衛生工作。
八、催場組(6人策劃部)。
組長:聯系方式:組員:
表演人員回到所屬各組中。
(2)負責在懲罰環節中帶領受懲罰的干事上表演臺3、聯誼活動結束后,維持。
現場秩序。
九、燈光組(1人策劃部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)負責現場的燈光調控。
十、秩序組(6人每個部門抽調1人)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)負責簽到處的秩序維持工作。
(2)負責活動過程中的現場秩序維持工作。
(3)負責游戲及表演環節時現場秩序維持工作。
(4)負責活動結束時散場的秩序維持工作。
(5)負責突發情況發生時的處理工作。
十一、道具組(2人常務部)。
組長:聯系方式:組員:
工作任務:(1)負責游戲及表演時道具安排工作。
(2)負責當游戲及表演結束后的道具回收保管工作。
工作人員詳細安排。
秘書處:共需4人,主要負責接待工作及財務總結。
常務部:共需7人,主要負責物資方面及現場清理。
策劃部:共需7人,主要負責前期工作、催場工作及燈光控制。
外聯部:共需7人,主要負責經費來源及主持工作。
網編部:共需4人,主要負責多媒體工作、攝像記錄及網絡宣傳。
宣傳部:共需5人,主要負責海報制作及現場布置工作。
(十二)策劃書負責人。
活動主題:
激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:
各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:
使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:
二零xx年十二月至一月。
活動場所:
學院足球常(教室安排待定)。
活動對象:
武漢語言文化職業學院全體部門。
活動主辦方:
武漢語言文化職業學院院團委。
活動步驟:
一、前期準備。
二、正式活動。
三、活動后期處理。
活動的成果:
元旦晚會的節目到位。
活動預計時間:
預計最多一個月。
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)。
三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
一.活動背景與意義:
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
二.活動對象:建模協會所有部門。
三.活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。
四.活動地點:惠州學院校園。
五.活動時間:xx年3月份(具體時間待定)。
六.活動流程:
1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2.召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3.召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4.準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6.在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7.在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8.5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9.5:30發放游戲獎品。
10.游戲結束,清理現常。
八.活動經費:(向秘書處申請)。
九.工作安排:
1.通訊員(游戲前的各項通知)。
2.采購員(購買活動所需物資)。
3.會議的召開。
4.游戲的資金統計以及申請。
5.獎品發放。
6.大本營留守,做為機動人員。
7.制造“藏寶圖”。
8.清理現常。
十.注意事項:
1.游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2.游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3.若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
十一.經費預計:150元。
附:。
游戲規則:。
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)。
5.每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6.游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的部門聯誼活動。
2、對部門來說,為各部門干部提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
1.增進了各系部勞衛部成員之間的友誼;。
2.為各個系部的干部提供了展現自我的舞臺;。
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干部能夠辨證看到自己的'優缺點。
懷化學院。
懷化學院各系部勞衛部全體成員。
1.由各系部推薦活動主持人;。
2.每個系部至少準備一個節目,形式不限;。
3.由院勞衛部準備發言稿;。
4.申請教室并購買瓜子和水果;。
5.準備活動的背景音樂;。
6.活動場地的布置。
1.主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;。
2.由院勞衛部部長發言;。
3.各系部做系部特色介紹;。
6.節目表演:各部門交叉表演;。
7.第三個節目后,做第一次互動游戲;。
8.繼續進行節目的表演;。
9.最后一個節目結束后,全體一起跳舞。
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在勞衛部工作半年來的感想;。
11.主持人作出總結發言;。
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
1.各系部合作清理活動現場;。
2.最后院勞衛部組織各系部寫活動總結。
音樂舞蹈系學生分會勞衛部。
【活動背景】:開學過了14周,師兄師姐為減少部門成員間的陌生感,增進各部門間的友好關系,減少部門成員間的陌生感,促進各部門工作的更好發展。
【活動目的】:為增進兩部門間的友誼,促進交流,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后部門各項工作更好的開展。
【活動時間】:
【活動地點】:行政樓前面的小樹林。
【活動內容】:
1.部門風采展。
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
各部門挑選組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、背夾氣球)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
c.夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規u時間內夾球數多少計分d.歌曲接龍:部門之間的競爭游戲,主持人會提出一些要求,以部門為單位歌曲接龍,思考時間20秒,想不出歌曲的部門就要接受懲罰。(主持人提出的要求可以有一定的聯系性,如首先是歌詞含有愛字,幾個回合下來之后,提高難度,要求歌曲包含愛字且不包含你我他。)。
e.猜數字:部門之間的休閑游戲,每個部門派出一個代表,主持人事前在手機里。
輸入一個數字,范圍限定在0~500,然后五個人依次說出一個數字,主持人會根據所說的數字來縮小猜數的范圍,最后猜中的部門接受懲罰。
【前期準備】:
4.活動完后交流心得,合影留戀。
【人員安排】:
a.兩部長長負責責統籌安排活動,協調兩個部門的分工合作事宜。
b.節目主持人待定,建議由主持經驗豐富,口才比較好的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
c.兩部長負責派人收集各游戲節目的資源。
d.由實踐部進行人員統計,采購物品,負責整個活動的流程安排,場地布置。
由部進行拍照,報銷事宜。
活動備注:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。
【物資清單】:(1)大瓶1l瓶飲料50元。
(2)一次性水杯3袋15元。
(3)氣球1袋9元(100個裝)。
(4)兵乓球30個0元(借用)。
(5)各種零食待定。
(6)獎勵用品。
1.筆5支10元。
2.小瓶飲料5瓶20元左右。
3.3個蘋果9元。
【突發事件及處理方法】:
準備好急救醫藥箱,用于簡單包扎處理。設定人員疏散通道和措施。部門人員出現不滿情緒,及時調節。氣氛出現冷場情況變換活動形式。部門負責人出現離席,委員找不到,先安排預備工作人員。如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及暫時取消延遲日期。
篇二。
活動主題:。
活動對象:廣東外語外貿大學各部門及其相關成員。
活動時間:20xx整個學期。
活動地點:廣東外語外貿大學活動相關地點。
承辦單位:廣東外語外貿大學南國商學院院學生會體育部。
2、活躍各部門的工作氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;。
3、開創各部門聯誼的新方式,為以后各部門合作提供一個最原始的平臺,以后可以成為定制每月定期舉行。
時間:三月份第二個星期四下午3點五十分。
地點:學校大籃球場。
報紙車輪戰。
把報紙對折然后每張連起來,最后貼成一圈,變成一條履帶,參賽選手站在履帶里面行走,各隊伍同時沖向終點,最快到達者為勝出的隊伍。
七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。
這個活動主要考察團隊的合作性與協調性,團隊間必須有很完美的配合才能完成履帶的前行。
時間:四月份第二個星期四下午3點五十分。
地點:學校大籃球場。
集體跳大繩。
準備一條比較長的麻繩,一個部門的同事排好隊,兩名隊員負責甩繩子,剩下的隊員排成一條隊,在兩分鐘的時間內不斷穿過繩子,穿過次數最多的隊伍為勝利的隊伍。七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。
該活動考驗團隊的合作性,講究隊員之間的節奏配合。
時間:五月份第二個星期四下午3點五十分。
地點:學校大籃球場。
混合投籃大賽。
一個部門需要派出六個人,分別站在六個不同的位置,按照順序第一個隊員開始投球,投進后下一個隊員才可以開始投,最后一個隊員投中后獲得勝利,時間最短的隊伍為優勝隊伍。
七個部門分別派出六人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。
該比賽考驗團隊的合作性以及參賽隊員的心理素質。
時間:六月份第二個星期四下午3點五十分。
地點:學校大籃球場。
瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
游戲規則:隊伍每兩人一組,其中一名隊員當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,另外一名隊員扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給背著的隊員。每個部門出相同的組數進行接力,最快完成的隊伍為優勝隊伍。
七個部門分別派出十人參賽,第一輪比賽的前四名進入決賽,第二輪比賽決出前三名,比賽結束后對或前三的部門進行頒獎。
該活動考驗團隊合作精神,需要隊員間的高度配合。
備注:
1該活動的最終解釋權歸廣東外語外貿大學學生會所有。
2活動期間若遇上天氣問題等特殊情況,將改期進行,具體時間將另行通知。
3院學生會體育部同事需分工合作做好活動期間的秩序維持,保證參賽者的安全,保證活動的正常進行。
4其他部門需派出部門代表維持現場的秩序。
。
為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。
建模協會所有部門。
以部門為單位進行游戲比賽。
惠州學院校園。
xx年3月份(具體時間待定)。
1.邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。
2.召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。
3.召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。
4.準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。
5.某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。
6.在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。
7.在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。
8.5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。
9.5:30發放游戲獎品。
10.游戲結束,清理現常。
1.通訊員(游戲前的各項通知)。
2.采購員(購買活動所需物資)。
3.會議的召開。
4.游戲的資金統計以及申請。
5.獎品發放。
6.大本營留守,做為機動人員。
7.制造“藏寶圖”。
8.清理現常。
1.游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。
2.游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。
3.若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。
4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。
150元。
附:。
游戲規則:。
1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。
2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。
3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).
4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)。
5.每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。
6.游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。
7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。
8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
本著“職協一家人,職協一家親”的信念,為了延續職協各兄弟部門間的友誼,增加各部們的交流和各自的了解,培訓部和策劃部的兄弟姐妹們手拉手、心連心唱一曲盛歌,奏一段諧音,共同譜寫聯誼華章。
三、活動主題:策劃培訓,攜手共進。
四、活動時間:5月15日晚上7:00~9:30。
五、活動地點:白云校區1棟宿舍樓前的花園。
六、活動對象:大學生職業發展協會策劃部與培訓部。
七、活動流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人開場。
(二)、(7:05~7:15)介紹他人。
(三)、(7:15~9:00)活動過程:
1、話劇表演(20分鐘)。
《泰坦尼克號》搞笑版。
2、歌詞填空(15分鐘)。
游戲規則:由電腦放一首歌,顯示部分歌詞,然后在需要選手背唱的地方暫停,再由選手清唱出即將要唱的歌曲。唱錯歌詞或不能唱出的選手自己表演節目作為懲罰(簡單懲罰。eg:唱歌的高潮部分)。
3、三人夾氣球游戲(15分鐘)。
游戲規則:三人背靠背的手挽手,用背部夾氣球到某個地方然后返回原地,時間最短者勝。
4、唱歌表演(5分鐘)。
水宇和浩然合唱歌曲。
5、由李龍、震宇表演背景音樂《中國功夫》(10分鐘)。
6、唱歌表演(5分鐘)。
廣能、少敏合唱。
7、簽約活動(15分鐘)。
活動簡介:事先準備好兩份關于策劃部與培訓部結為長久兄弟部門的.協議書,然后由兩個部門的正部現場簽字,最后發表感想及未來展望(感想3分鐘左右)。
8、真情贊美(10分鐘)。
活動規則:在一個大紙箱內,里面裝有寫有所有女生名字的紙條,由男生現場抽取,男生所抽到的女生姓名,則該男生要用真誠動情的話語對她進行贊美。
9、集體簽名(10分鐘)。
10、(9:00~9:10)集體唱會歌:《我的未來不是夢》。
11、(9:10~9:30)收場。
八、活動人員安排:
主持人:虹宇,方帆。
場地申請:海鵬、登珊(5月8日前完成)。
話劇劇本選?。荷侪?。
組織話劇排演:少瓊,權盛,水宇、廣能。
歌曲準備過程:培訓部由李芳負責;策劃部由水宇負責(5月12日前準備好)。
物資準備:嬋君、逸然,海鵬、登珊、水宇。
到場人員統計:登珊(策劃部)、李芳(培訓部)。
現場布置:現場所有人員。
收場負責:少敏,權盛。
現場活動安排:
現場服務:李芳、水宇。
音樂播放:少瓊。
活動需要人員:海鵬、天寶、俊濤。
游戲裁判:虹宇、方帆。
九、活動物資:
食品飲料類:可樂、雪碧、橙汁。
糖果、餅干、小零食。
紙巾、一次性杯。
十、經費預算。
物資總計。
氣球:1包×10元10元。
繩子:1卷×2元2元。
卡紙:2張×1元2元。
飲料:4瓶×7元28元。
食品:60元60元紙巾:2包×3.5元7元。
一次性杯:3條×4元12元。
總計:121元。
聯誼時間:11月17日。
承辦方:。
協辦方:。
活動意義:。
為了加強我校與友鄰學校之間的文化交流,增進學生會成員之間的友誼,促進四校的友好合作關系。我校學生會借以世界大學生日,主題為“吶喊青春,飛揚四?!?,舉行此次四校學生會聯誼活動。以此相互汲取優秀的校園活動,和先進的管理理念,從而豐富校園課余文化生活,促進張家口地區各大高校的精神文明建設。
活動目的:。
1.提供一個互相認識和了解的平臺,促進張家口地區各大高校學生間的交往和聯系;。
2.活躍四校間的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;。
參加人數及對象:。
1.參加對象:__學院院學生會主席團及各個部門正副部長,__學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,__學院院學生會主席團及學生會各個部門部長,___學院院學生會主席團及學生會各個部門部長。
2.參加人數:11月5、6日,各大院校確定參加人數。
1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。
2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。
3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。
4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。
5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。
6.紀檢部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。
7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。
8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。
二、活動流程:。
1.接待各個學院(14:00_15:00)。
由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。
2.工作交流會(15:00)。
(1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。
(2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合ppt的展示。
(3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院特色性活動,并結合ppt的展示。
(5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。
3.晚餐時間(17:00_18:00)。
在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。
4.舞臺活動(18:00—19:30)。
(1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團。
(2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言。
(3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師__老師作歡迎詞。
(4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)。
(5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。
5.合影留念(19:40—19:50)。
由__學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。
1.外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。
2.辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。
3.禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。
4.新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳__學院網易博客。
5.生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。
7.文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。
8.宣傳部:協助生活部進行工作。
四、經費預算:。
1.布置會場:500。
2.晚餐費用:900。
活動前期工作計劃與安排。
文藝演出:。
節目甄選:。
各院校選送節目1~2個。
節目要求:。
新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。
節目類型:。
歌曲類、舞蹈類、語言類。
演出地點:。
藝馨樓一樓演播大廳或大學生活動中心。
主持人:各大高校分別選送一名主持人。
其中女生主持人兩名,分別由__學院選送;男生主持人兩名,分別由___職業技術學院選送。
演出時間:11月17日晚6:00。
人員就餐:。
就餐時間:17:00~17:40。
就餐地點:教育學院食府(學生餐)。
就餐經費:900。
學生會工作交流會:。
交流內容:。
1、本學院地域特色、工作成果、活動成果。
2、學生會總體架構。
3、學生會各部門職能和常規性活動。
4、學生會舉辦或承辦的特色活動。
5、上述演講內容均結合ppt展示說明。
交流時間:15:00~16:30。
交流地點:團委五樓報告廳。
備注_。
邀請函發送時間:11月5日、6日。
各大院校節目報送時間:。
節目單派送時間:11月10日。
節目彩排時間:11月12日。
交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月5、6日擬定。(人數為12~15人)。
各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。
各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。
我院不負責其他院校的人員接送問題。
各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)。
五、本次聯誼最終解釋權歸__學院院學生會所有。
承辦方:。
總策劃人:。
策劃人:。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
一、活動主題:
手牽手,心連心。
二、活動目的`:
1、加強學生會成員間的交流,使其相互有所了解。
2、增進各部門間的友好關系,促進學生會工作更好的開展。
3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用于工作與學習中。
4、豐富成員的課余生活,使學習與娛樂協調發展。
三、主辦單位:
動物醫學院團總支。
承辦單位:動物醫學院學生會養殖服務部。
動物醫學院學生會紀檢部。
四、活動時間:
11月1日上午9:30。
五、活動地點:
老校區操場。
六、活動形式:
趣味游戲。
養殖服務部與紀檢部成員。
八、活動安排:
1、前期準備:
(1)與紀檢部負責人協商,共同籌劃活動內容。
(2)準備活動所需器具(報紙、籃球、氣球等)。
(3)與宣傳部聯系,制作紙質橫幅、海報。
(4)邀請團總支老師參與。
(5)準備活動獎品。
2、前期宣傳:(1)在新區張貼海報。
(2)部門人員同朋友宣傳,有興趣同學亦可參與。
3、活動流程:(1)兩部門人員準時到達通知場地。
(2)負責人介紹活動規則。
1、加強學生會成員間的交流,使其相互有所了解。
2、增進各部門間的友好關系,促進學生會工作更好的.開展。
3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用于工作與學習中。
4、豐富成員的課余生活,使學習與娛樂協調發展。
動物醫學院團總支。
承辦單位:動物醫學院學生會養殖服務部。
動物醫學院學生會紀檢部。
20xx年11月1日上午9:30。
老校區操場。
趣味游戲。
養殖服務部與紀檢部成員。
1、前期準備:
(1)與紀檢部負責人協商,共同籌劃活動內容。
(2)準備活動所需器具(報紙、籃球、氣球等)。
(3)與宣傳部聯系,制作紙質橫幅、海報。
(4)邀請團總支老師參與。
(5)準備活動獎品。
2、前期宣傳:(1)在新區張貼海報。
(2)部門人員同朋友宣傳,有興趣同學亦可參與。
3、活動流程:(1)兩部門人員準時到達通知場地。
(2)負責人介紹活動規則。
(3)活動內容:
1)趣味籃球:在籃球場中間設置障礙物,活動人員需從籃球場的一邊用掃帚運球到另一邊,并繞過障礙物,運到籃框后投籃,記錄活動所需時間。
2)三人救護:三個同學一組,用繩子將三人的腳綁在一起,最先到達終點者為勝。
3)團結一心:五人一組,每組六張報紙,活動開始前每人踩到一張報紙上,最后一個人拿一張報紙。
活動開始后最后一個人將報紙傳給前面一個人,依次傳遞到第一個人,第一個人將報紙鋪在地上,踩著報紙前進,活動過程中每人都不得脫離報紙前進,最后一人先到達終點者為贏家。
4)瞎子摸魚:每組派兩名成員,在每組活動區域內零亂放置一些器具,活動人員其中一人需用布蒙住雙眼。
活動開始后另一位同學引導蒙住眼睛的同學在規定區域內找尋器具,另一位同學只得在制定區域內指導,不得到同學身旁進行引導。
拾得最多器具的隊為勝者。
5)紙幣游戲:將人員分為兩類:男生一組,女生一組。
男生充當一元錢,女生充當五角錢。
組織人員說一個數字(例如:五元),活動人員則自由組合成規定錢數,沒達到要求者則推出游戲。
最后留下著為勝者。
6)背靠背:兩個同學一組,背靠背站立,中間夾一氣球,兩同學需配合好將氣球夾破,在規定時間內氣球破的最多者取得勝利。
7)游戲完后計算每組總成績,評出最佳優秀團隊,分發獎品。
8)活動完后交流心得,合影留戀。
(1)活動人員需嚴格遵守游戲規則,不得投機取巧。
(2)活動人員需聽從組織人員安排,使活動有序進行。
(3)活動僅為趣味游戲,不應在活動過程中發生爭執。
(4)組織人員需憑著公平公正原則開展每一項活動。
(5)組織人員需事先講清楚活動規則,避免由于沒明白規則而導致活動混亂,擾亂活動正常進行。
一等獎:筆記本。
二等獎:簽字筆。
三等獎:棒棒糖。
共計:30元。
(1)活動人員不足。
(部門內部協調,與紀檢部商量,緊可能找大家都有空的時間進行)。
(2)由于天氣原因(如:下雨)導致活動無法正常進行。
(關注天氣預報后再安排活動時間,或另外選擇活動時間。
(3)活動器具借用問題。
(提早做好準備,借好相關器具)。
(4)活動人員在活動過程中由于某些原因發生爭執。
(事先表明活動目的,講好活動規則,避免不必要的沖突)。
為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
xx年10月10日。
待定。
大學生創業聯合會。
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示"浪漫之夜",若無投影儀,則在會場上懸掛"浪漫之夜"字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的'背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
版權聲明:此文自動收集于網絡,若有來源錯誤或者侵犯您的合法權益,您可通過郵箱與我們取得聯系,我們將及時進行處理。
本文地址:http://www.springy.cn/fanwendaquan/kouhaodaquan/55217.html