編寫報告范文要注重結構的合理安排和段落間的邏輯連接。報告范文是針對某一主題或問題進行深入分析和展示的一種書面形式,具有總結、分析、闡述等特點。在工作和學習中,我們經常需要撰寫報告,以便向上級匯報工作進展和成果,或者向同行展示研究成果。通過撰寫報告范文,我們可以培養分析問題、整合資源、提出建議等能力,提高我們的寫作水平和思考能力。那么,如何才能寫出一篇優秀的報告呢?這是我們需要思考和探索的問題。以下是小編為大家收集的報告范文,供大家參考和學習,希望能對大家的報告寫作有所啟發。
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。我把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做。
一開始我的效率非常低,因為我很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。
3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。
技術的細節的問題:基于jquerymobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節,需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
改進:
1、放棄joinus圖標。
2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
3、重新設計圖標擺放結構。
總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!
生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環節。為了讓學生能夠更好的理論聯系實際,成功的從一個學生轉變為一個職業人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發基地的實習生活與實習感想。
東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發基地是其華東戰略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業的發展概況,如何進行職業規劃,如何從學生走向成功的職業人以及面試的一些技巧。
在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現的拼搏精神。而他借由產品全國聯保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現金,這就是創新,也是東軟員工乃至一個成功企業人所具備的能力。
下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業規劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現在我還記憶猶新。
第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會?,F總結如下:
1.企業文化。
兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業人需要具備的能力。任何一個企業想要長久下去,必須具備創新精神與挑戰,這點從蓋老師身上就有所體現,更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現的東軟精神。我想,在進入一個企業的過程中,只有你真正的把企業的文化融入到你的內心,你才能在企業中如魚得水,成為一個讓企業離不開你的角色。
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本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。實習第二天他讓本人做一個h5的游戲類應用,主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發的印象只停留在書本上。
詹老師讓本人模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。本人把原始應用找出來便開始摳代碼,第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做,一開始本人的效率非常低,因為本人很多測試方法并不熟悉,在參閱了微信js―sdk后總算把原始代碼摳出來,厘清該應用的基本邏輯后開始重寫,在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,本人們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓本人開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓本人體會,雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大,有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓本人意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發測試思路,比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。
3、缺乏專注的習慣,比如詹老師讓本人先完成功能方面,但本人卻習慣于去找找界面的素材,這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是本人新來并不了解的原因。
2、公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率,就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面,之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓本人先把招聘網站做好,h5應用先放放,他給了本人大街網做的“中國好offer”作為參考,拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好,詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給本人的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思,在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題,有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節的問題:基于jquerymobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣,也是很折磨人的過程,本人現在就碰到了css中font―weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節,需要學的東西很多,有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,本人只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面,現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤,以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則,比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾,功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹,以下本人歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、joinus的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用。
改進:
1、放棄joinus圖標。
2、改為上下滑動,箭頭提示更改。
3、重新設計圖標擺放結構。
總結:這次的h5頁面主要在于設計問題,事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!
生產實習是學校教學的一個重要的補充部分,是教育教學體系中不可缺少的重要的組成部分和不可替代的重要環節。為了讓學生能夠更好的理論聯系實際,成功的從一個學生轉變為一個職業人,東南大學計算機科學與工程學院安排了xx級全體學生進入企業進行為期一周的生產實習。下面我主要講述我在東軟集團南京軟件開發基地的實習生活與實習感想。
東軟集團成立于1991年沈陽,中國領先的it解決方案與服務供應商,而南京軟件開發基地是其華東戰略的一個重要舉措。在為期兩天的時間里,授課老師主要講述了對于他們對于當前軟件行業的發展概況,如何進行職業規劃,如何從學生走向成功的職業人以及面試的一些技巧。
在第一天上午,蓋龍佳老師與我們分享了他的一些求學經歷以及一些他對于軟件發展趨勢的一些理解。從他的經歷中,我感受到的是一種積極向上,不服軟的精神。以他在英國曼大進入商學院為例,他在明知自身不符合招生條件的情況下,不放棄,以極大的勇氣進行著最后的努力,最終說服了系主任,成功的成為了一名商學院學生。我想這或許就是東軟文化里所體現的拼搏精神。而他借由產品全國聯保的服務,三易其貨,成功的將一款停產的,用了好長時間的價值150鎊的隨身聽,折換成了190鎊的現金,這就是創新,也是東軟員工乃至一個成功企業人所具備的能力。
下午的時候,則是孫老師給我們講述如何進行職業規劃。開篇她就教了我們一個很有意義的手勢:我真的很不錯。積極的心態與自信是她給我們的第一堂課。接下來對我們做了一些測評。然而,我認為最有意義的有兩件事。第一件事就是讓我們進行班內的互評,匿名的指出班內同學的優點與缺點,同學們的真誠評價對于不自信的.同學是個莫大的鼓舞,而同學們的批評與建議有助于我們改正缺點,更好的與他人相處。另一件事是以班級為單位進行的小型競賽。大家通力合作,最后獲得很棒的成績的情景,到現在我還記憶猶新。
第二天上午則是由蓋龍佳老師進行的從學生到企業人的轉變,下午則是由hr的一位女士給我們傳授一些面試的技巧。
轉眼間,兩天的實習就過去了,時間雖短,但我的收獲是巨大的。通過這兩天的生產實習,我從無知到認知到深入了解了企業與社會。實習期間的每時每刻,我都有很多新的體會?,F總結如下:
1.企業文化。
兩天時間里,有三位老師對我們進行了授課,并非出自同一部門,但他們合作的很好。
這對于我這樣一個即將走向社會的學生是個啟示:快速的與陌生的合作者進行交流與溝通的能力,是一個成功企業人需要具備的能力。任何一個企業想要長久下去,必須具備創新精神與挑戰,這點從蓋老師身上就有所體現,更何況他只是人力資源部的經理,遑論其他的軟件開發者們。授課老師對我們毫無保留的傳授,正是體現了他們無私奉獻的精神。這些精神,是東軟的員工無意間體現的東軟精神。我想,在進入一個企業的過程中,只有你真正的把企業的文化融入到你的內心,你才能在企業中如魚得水,成為一個讓企業離不開你的角色。
浙江網新恩普軟件有限公司長期致力于人力資源社會保障和電子政務行業信息化建設和服務,經過十多年的發展,已成為人力資源和社會保障領域全國主流的軟件企業,是業界領先的行業整體解決方案供應商、開發商和服務商。公司總部位于浙江杭州,在北京、江蘇、江西、湖南、河北、廣西、山西、河南、安徽、寧波、溫州等全國各地設有分支公司。浙江網新恩普軟件有限公司是浙大網新科技股份有限公司下屬核心企業。
浙江網新恩普軟件有限公司是國家高新技術企業、軟件企業,擁有人力資源和社會保障信息技術高新技術研究開發中心、系統集成二級、涉及國家秘密的計算機系統集成資質、aaa信用等級、iso9001等資質,cmmil3運行6年,正在導入cmmil4。公司現有員工近450人,本科以上學歷人員占比86%。
作為國內最主要的人力資源社會保障開發商和服務商,公司擁有人社部頒發的所有前臺技術支持商資質,也是人社領域核心平臺軟件骨干研發單位。公司參與多項部、省級行業標準、規范制定,先后參與了人社部核心平臺三版、新農保、勞動關系、醫療服務監控等統一軟件研發工作,在試點實施中承擔重要工作,對統一軟件定型和改進做出了突出貢獻。公司實施的多個解決方案處于業界領先地位,在全國范圍內起到良好的示范作用,尤其在人力資源和社會保障“一體化”、社會保險“一卡通”、就業人才服務、公共服務平臺建設等方面影響深遠。榮獲“2011年度中國行業信息化突出貢獻企業獎”,承接的浙江全省級重大工程二次榮獲浙江省十大民生工程。
公司擁有行業客戶400多家,業務遍及浙江、江蘇、江西、河北、山東、山西、陜西、甘肅等多個省市。公司承接了人社部“全國就業監測管理信息系統軟件開發項目”,浙江省社會保險管理信息系統開發及全省實施項目、浙江省醫療保險“一卡通”項目、浙江省城鄉居民社會養老保險系統、江西省金保工程項目、河北省新農保管理系統、山西省本級、河北省本級勞動監察系統等部省級項目,實施了浙江寧波、溫州、紹興、嘉興、山西晉中、甘肅張掖等地市五險合一項目,完成了核心平臺三版全國第一個試點項目——義烏市社保一體化軟件開發項目以及作為“人力資源社會保障信息化實踐應用基地”的太倉勞動和社會保障一體化項目等眾多金保工程。項目的實施和服務起到了良好的應用效果,并為公司積累了豐富的行業經驗。
網新恩普秉承“創造客戶價值,客戶創造價值”的經營理念,通過技術創新、服務模式創新為客戶提供優秀的產品和服務。公司倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”的企業文化,努力使成為人力資源和社會保障的先鋒,是公司追求的目標。
2實習主要過程。
此次實習為時近三個多月,主要是通過在網新恩普的實習,熟悉程序員這一職業的工作內容以及工作方式,進一步的提升自身的專業知識和專業技能,學習新技術。實習過程主要包括以下幾個階段:
第一,了解企業文化,熟悉公司制度和管理理念,熟悉所在部門的業務。
第二,熟悉項目的業務邏輯和所搭建的技術框架。主要是ssh2框架(spring+struts2+habernate),學習ssh2框架的原理,以及3個框架的整合,熟悉ssh框架下的開發。
第三,完成實習老師布置的各個任務。幫忙做一些簡單的,力所能及的開發任務。
第四,總結實習經過,完成實習手冊和實習報告。
3實習主要內容。
實習第一周,公司的人事部門就對我們實習生做了統一的培訓與宣傳,也正是這幾次的培訓,讓我了解到公司的企業文化是倡導“誠實快樂做人,積極團結做事”,同時秉承著“創造客戶價值,客戶創造價值”的經營理念,通過技術創新、服務模式創新為客戶提供優秀的產品和服務。第一周也熟悉了部門的業務,以及部門的人員結構。公司雖然是以社保類為主營業務,但是我所在的部門,創新中心是公司的一個創新項目,屬于就業項目,意在探索一種屬于低端用戶的招聘模式。部門總共有22人,項目經理,產品經理,技術主管各一人,還有java開發,android、ios開發共6人,html前端開發2人,美工4名,測試2名以及產品推廣2名,還有實習生3名。這也是一個小型創業團隊的所具備的陣容。
實習第二周,實習導師就開始給我布置任務,由于現在部門初步版本的“易快聘”(一個招聘網站)已經完成并已經上線,但是招聘數據的量太少,所以我的第一個任務就是采集數據。首先我要學會使用采集工具八爪魚采集器,這是一款目前最好用的數據采集器,在其下載的主頁就有很多教學視頻,學起來并不難。而且它還支持云采集。我花了幾天時間就學會了如何使用,并嘗試著采集我所需要的數據。
實習第三周,在向主管明確了需要的字段后,便開始在八爪魚上編制采集規則,并開始采集58同城上的招聘信息,在反復驗證采集的數據的正確性并確保其實用性后,在服務器上開始采集。在發現采集的數據中,聯系方式這一字段采集的是圖片后,便試著解決聯系方式的圖片文字識別問題。
實習第四周,經過一周多時間的數據采集,共采集了30w多條數據,之后的工作就是要將數據統一在數據庫中整理,整理好之后將數據插入的項目數據庫中的各張表中。首先將采集的數據的所有字段制作成一張表,用sql語句對這些數據進行處理,主要包括刪除不合理以及重復的數據,整理數據格式。由于采集的數據字段的格式和項目數據庫中字段的格式有一定的出入,所以處理過程比較繁瑣,需要很大的耐心,當然更需要扎實的數據庫功底。與此同時,由于時間、技術有限,主管決定聯系方式的圖片文字識別,將調用網上大牛寫的一個接口來解決。
實習第五周,將整理好的數據,分別插入到測試庫中的各個表中,并測試數據的可行性,發現缺少一個地圖的經緯度,這一字段,當然這是采集不到,不過可以根據采集到的具體地址,在調用百度地圖的api來獲得經緯度。測試可行后將數據更新至線網數據庫。并將職位信息和企業信息寫入solr中,因為項目的搜索是采用solr來搜索。
實習第六周,數據采集整理工作暫時告一段落,接手新任務,“易快聘”wap版的開發。pc端的網站已經做好,但是wap端還沒做,所以我負責wap端的開發,產品已經設計好,主要有職位搜索,個人中心,我的簡歷和推介職位四個板塊。由我和另一個實習生負責完成。
實習第七周,繼續完成wap版的開發剩余內容,并整合所有內容,基本實現了設計的所有功能,期間也遇到了很多問題,像什么事務沒有開,導致報懶加載session關閉的錯誤,還有一些注解的使用錯誤,主要還是通過網上搜索來解決,解決不了的也可以請教企業老師,也就是我們的技術主管,他會很詳細的為我解答。
實習第八周,由于wap版需要上線使用,所以由測試人員對其進行測試,然后我需要做的就是將反饋的bug修復,不斷測試不斷修復。最后完成項目在服務器上的部署。
最后,我還接手了另一個項目的開發,做一個求職人員信息錄入系統,要求賬號有不同的權限,分別是查看,錄入和刪除,即有的賬號只有查看的功能,有的有查看,錄入和刪除的功能,同時還有地域的權限,上級地域能查看或者錄入其下所有地區的信息,但不能查看或錄入其上級或同級地區。一周時間完成這樣一個簡單的系統。為了加快速度,采用dwz框架作為前端的頁面,同樣采用ssh作為整個項目的框架。進一步鞏固了javaweb開發的一些知識。
4實習的主要收獲和體會。
通過這三個多月的實習,我真的感覺到了自己的專業技能有了很大的提升,尤其在javaweb項目上的開發,有了深刻的理解。
首先讓我意識到的是,企業級的大型項目和我們平時學習時的小項目是有著很大的區別。只有通過這樣的實習,才能體會到作為一個團隊對一個項目的嚴謹的部署,體會到大型項目會涉及到各種技術,然后將所有技術整合在一起,構成項目的整體框架,如果想成為一名架構師,這是必須掌握的技能。
其次,這次實習也讓我深刻感受到團隊以及團隊溝通的重要性。所謂三個臭皮匠賽過諸葛亮,現在的社會離不開團隊,尤其是互聯網開發。在一個組織之中,很多時候,合作的成員不是我們能選擇得了的,但是我們既然是一個團隊,就應該有共同的目標,至少在團隊中有這樣一個共同目標,及時的溝通是很有必要的,當出現問題時,不是一味的推卸說這不是我負責的,更應該想的是怎么解決這個問題。同時團隊中不同分工的人員也不應該在戰線上分割開來,不能銷售的埋怨開發的產品做的不好,開發人員埋怨銷售人員推銷不出去,只有團隊統一戰線,才能做出成績。
當然,在職場中的我們,更應該保持一顆責任心。在此次的實習中,對于數據的高嚴謹性,是不容許我有半點馬虎的,尤其是在線網數據庫操作時,如果操作失誤,導致用戶數據丟失,那后果是不堪設想的,所以需要對自己工作,保持高度的責任心。
最后總結這次的實習,讓我更加明確了自己今后的職業規劃,相信自己能在it行業走出自己的一條成功之路。
文檔為doc格式。
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又到了辭舊歲,迎新年的時候了,回望即將過去的20xx,展現在我們面前的是一年深淺不一的腳印,不管在時間這條巨大的畫面上,留下了是優美的還是些許凌亂的印記,我們總能驕傲地說,我們走過來。
20xx年是一個特殊的年份,金融危機席卷了全球各個經濟體,在中國,制造業受到了不可估量的影響,在這種背景下,百麗提出了“節約成本”的口號,將成本開銷,資源利用控制到最優化,提升實力,迎接挑戰。
1、工作匯報與總結。
資訊部在整個一年圍繞著“節約成本”的宗旨,配合各個部門,本著“服務公司”的理念,根據各個部門提出的需求,新開發了質量管理系統,數字化管理系統,各個事業部m3系統上線等,以及完善改進已有的系統:消費管理系統,人事管理系統,集成管理系統等。借此契機,我有幸能參與其中相關系統的開發。以下是我根據時間和子系統的分類,匯報總結20xx年的工作情況。
(新m3報表子系統)。
m3系統的成功上線,絕對是對管理部提出的“節約成本”的理念的最好詮釋。企業發展部對整個流程的重新梳理,規范各個環節的銜接與控制以及我們資訊部的全力配合開發實現功能都是這一宗旨的具體體現。我依然很清晰地記得xx年初,那時候我剛進部門不久,因為m3系統的上線,整個部門如火如荼的進行著,我看到是全體同事的齊心合力,協調合作。我印象深刻的是,那時在部門例會上直接分配報表開發到個人,每人4—5個,雖然對m3取數不是很理解,但終究是在分析測試組的幫助引導下,完成了分配的報表。也實現了我也是部門的一份子,為部門出一份力的愿望。
(集成管理系統)。
集成管理子系統是對整個管理系統各個模塊全局的控制,在盧成的指導下,我得以完成編碼管理中編碼字段,規則,方案維護模塊的開發,以及后續多語言維護模塊的開發和dbmoto工具重啟模塊的開發。
(人事管理系統)。
在人事管理系統中,涉及不多,主要是前期為鍛煉提高能力而開發的操作證打印模塊。
(消費管理系統)。
在隨后的任務分配上,我更多的精力是放在消費系統的熟悉和開發上,消費系統設計到的業務雖不如人事系統那么復雜,但把業務來龍去脈理清,以及代碼的'熟悉也頗需要時間。對各個模塊的作用以及代碼如何編寫成了我前期的主要任務,主管也是想借此提高我的業務理解能力和編程能力?!澳サ恫徽`砍柴工”,只有把刀磨得鋒利了,砍起柴來才能做到游刃有余。期間也練習過開發一些簡單的消費報表,最初的消費卡自動充值統計報表的開發也確實夯實了業務的了解。在后續的工作中,對卡片管理中因為業務的需要增加了外來員工發卡,外來員工卡號轉換,離職退卡。設備管理中完成對消費機設備余額限制等的程序修改,以及黑名單自動下載模塊的開發。獎金收支平衡中增加每日卡余額的存儲過程用于結算每日卡余額以及充值退款補貼模塊(新)的修改。在查詢管理中,完成因增加外來員工和其他補貼類型的報表的開發和修改。
(數字化管理系統)。
與m3系統系統晚一些啟動的還有數字化管理系統,數字化管理系統對公司鞋類開發部的開發效率以及設計理念上起到了革命性的作用,這年公司從國外買了一套專業的制鞋軟件,但是這套軟件自帶的材料數據庫根本無法滿足公司開發部的要求,公司決定由我們資訊部開發一組完成數字化管理系統的開發。我因而參與了數字化系統前期部分基礎模塊的開發。在后續的需求提出后,完成了成品管理中成品設計信息關聯模塊的開發,以及鞋楦管理中鞋楦設計工作表的開發。
(質量管理系統)。
質量管理系統開發需求的到來也加快了我的成長,最先是產品制程這一部分:返工率維護,錄入模塊的開發讓我初步地全新開發自己的模塊。期間也著實遇到不少困難,在同事和自己的努力下都一一解決,這一個過程對我來說就是成長鍛煉的過程。隨后面部返工率報表的開發數量之多和取數之復雜也讓我學到了如何編寫更好的優化存儲過程。第二部分是實驗室抽檢:在其中和同組的成員聯合完成開發皮料,絲帶,鋼勾心等材料的實驗室抽檢模塊的開發。第三部分是原材料檢驗:這個項目是我和馮振才聯合開發,征對不同材料類型完成了檢驗模塊的開發以及相關報表的開發。
2、個人總結。
這一年給我的東西我想用有形的和無形的兩部分概敘,有形的當然就是技術水平的長進,雖然其中肯定有很多的不足,但縱向對比20xx年,我得到了鍛煉,對于不足的部分,我希望在20xx年繼續努力加快彌補。無形的就是人性的成長,在社會大學的摔打遠比在養老院式的大學校園更能讓人成長,對社會的看法,對人際關系的看法,對價值的看法,不再是以前一種近乎浪漫的眼光審視著這一切。社會的現實讓你更加學會提高,人際關系的復雜讓你更加學會斡旋,價值的體現讓你更加學會抉擇。
3、結語。
在20xx年,有喜悅也有淚水。有輝煌也有遺憾,輝煌也好遺憾也罷,20xx已經過去,在新的20xx年我堅信我們資訊部將團結一心面對更多的挑戰和機遇。作為資訊部的一份子,我將以更好的狀態去迎接它們,和大家共同打造屬于資訊部的輝煌。
xx網新恒天軟件有限公司建立于20xx年,是浙大網新、美國道富銀行和xx大學戰略聯盟的結晶,是一家立足于為國際金融機構提供高質量軟件外包業務、軟件應用與服務的公司。公司的創立基礎是:擁有經驗豐富、團結一致的核心領導力量;擁有堅實可靠的海外客戶關系、以及日益擴大的海外軟件市場需求。目前,恒天已經取得iso27001和cmmil3資質,并被評為20xx年xx省技術先進型企業和中國服務外包成長型企業100強,獲得項目管理系統等多項計算機軟件著作權。恒天員工人數每年快速增長,總員工人數已達1700人。
xx大學網新科技股份有限公司(上證600797),是以xx大學的計算機等綜合學科為依托的高科技產業集團。作為中國的it應用服務提供商和軟件外包商之一,在國內和國際市場取得豐碩成果。先后與國際10余家國際企業建立了戰略合資,合作關系,分支機構遍及全國25個大中城市和紐約、東京、香港。20xx年主營收入愈人民幣51億元。
美國道富銀行(紐約證交所,股票代碼stt)成立于1792年,總部位于美國麻薩諸塞州波士頓,在全球金融資產服務業處于地位。截止20xx年12月底,為全球投資者托管資產達15。3萬億美元,管理資產達2萬億美元。在26個國家設有分支機構,業務網絡遍及全球100多個金融市場。
2實習主要過程。
此次實習的目的在于充分運用已經學到的知識,把所學計算機的基本理論及基本技能應用到實踐中去,提高分析問題、解決問題的能力,為今后從事計算機工作打下良好的基礎。實習過程主要包括以下幾個階段:
第一,熟悉實習單位,了解實習單位的主要業務,了解實習單位各個部門之間的工作流程及管理。
第二,熟悉實習單位的開發環境,了解實習單位的開發系統,使用的技術。
第三,利用實習單位的開發環境,根據自己已學的知識,試著編寫一些小的程序以適應新的開發環境。
第四,完成相應的工作任務,實現一些簡單的功能等,盡可能自己獨立完成工作任務以提高自己分析問題,解決問題的能力。
第五,總結實習經過,并完成實習手冊、實習報告。
3實習主要內容。
實習第一周,緊張多過激動,進入一個陌生的環境,對一切都不熟悉。剛開始幾天是新員工的一些入職事項,以及一些權限的申請,這些弄好以后,就是對工作環境的熟悉。對于沒什么工作經歷的我而言,工作的內容讓我充滿了好奇,但是這個時間段還沒有工作任務給我,我的工作任務是盡可能熟悉公司的業務。在對公司的環境漸漸熟悉以后,我開始盡可能的去了解公司的業務,剛開始的時候一知半解,了解多了也就熟悉了。
第一周就是這樣度過的,雖然剛開始的時候很不適應,但慢慢的我就融入了這個環境。接觸新的事物,難免會覺得陌生,但是學會快速適應新的環境,是一種鍛煉自我的過程,是我第一件要學會的技能。
接下來第二周,這時對自己的工作崗位也大致有了一些了解,可以開始進行實物操作了,這周主要是安裝一些必要的軟件,配置環境,申請相應的權限。雖然這些事情相對來說比較簡單,但對新手來說還是比較難的,畢竟在學校學的知識和實踐還是有區別的。雖然對這些都很不熟悉,不會的東西也很多,但是慢慢的,你會發現自己處理問題的能力有增強,遇到問題才能解決問題,困難就是的老師。有時候遇到一些問題會覺得無所適從,但是只要有積極的心態,做好自己的事情,不懂就問,就會有意想不到的收獲。安裝完軟件之后,就是對公司技術及開發環境的熟悉,首先我瀏覽了公司的相關幫助文檔,在大致看過之后,對這些有了一定的了解。
第二周主要是對開發環境與開發技術的大致了解,第三周就是比較深入的了解,這周,我很認真地看了公司的相關文檔,并結合相關的代碼進行驗證,在這個過程中有很多疑問,帶著這些疑問,我查閱了相關資料,對于不能解決的問題,我詢問了同組的老員工,并得到了解決。不懂就要想辦法弄懂,在這個過程中你會發現自己的自學能力有很大提升。
經過三個星期的實習工作,我已經慢慢適應這樣的工作方式,對于自己的一天會有很明確的安排,不像前兩周那么無所事事。
在對公司的開發環境,開發技術有了一定的了解之后,就可以開始動手自己寫一些東西了,用學過的知識,我自己實現了一些小的功能。雖然比較簡單,但是因為對開發環境不是很熟,還是出現不少的問題,但是這些多練練就可以找到解決的辦法。從簡單的慢慢到難的,在這個過程中,對開發環境已經比較熟悉了,開發的速度和質量也不斷提升。勤能補拙,多多練習就可以彌補你的一些缺點,可以讓你變得更加熟練,更加強大。
不知不覺中,實習已經進行了一個月,從最初的緊張,激動,到后來的的努力,明確,這些就是我的成長,是我的收獲,進步。
第五周我接到了一個小的任務,算是給我練練手,實現一個接口。
接到任務的時候很忐忑,怕自己不會,幸好,有一個老員工在旁邊,不懂的可以問問他。這個接口的功能不是很復雜,但是真正實際操作的時候又會有很多很多的問題。首先遇到的問題就是對接口的實際功能了解的不是很清楚,接到任務后,我的第一反應就是馬上開始敲代碼,到最后發現要實現的功能和我想的不一樣。溝通是真的很重要,這是我的感觸,方向對了才能有勝利的果實。在重新確認了接口的功能以后,就開始真正的任務。開始做了以后才知道,看花容易繡花難。連最基本的語法錯誤我都會犯,幸好這種錯誤很容易找。接著就是很多的別的錯誤,通常這種錯誤一時半會我都看不出來,這個時候我就只能求助別人了。
第六周實習在忙碌中開始,第五周的接口還有一些沒有完成,這周在老員工的幫助下繼續。錯誤還是滿天飛,幸好有老員工的幫忙。歷盡千辛萬苦,接口的雛形完成了。帶著這來之不易的成果,我請老員工幫我看了一遍,雖然這是我歷時兩個星期的成果,但是還是有很多的不足,書寫不夠規范,邏輯不夠清晰,沒有寫注釋等等。帶著這些問題,我重新改了一遍,最后圓滿完成了。在聽老員工講解的過程中,我學到了很多,有他們的一些好的編程習慣,還有他們處理問題的一些方法,真的讓我受益匪淺。有很多好的習慣是在一次次的錯誤與積累中得到的,犯錯才有改正的機會,才有經驗積累的機會,才能讓自己的編程實力不斷加強。
實習第七周,對周圍的一切都比較熟悉了,現在要開始自己主動去做一些事情了。這周接到任務,要學習一種新的數據庫,這種數據庫目前的應用不是很多,在網上的相關資料也不是很多,我選擇了去看官方文檔。重新開始去學習一門新的技術對于初入職場的我來說是很困難的,特別是周圍的人都沒有接觸過,在碰到一些棘手的問題的時候只能靠你自己去解決。硬著頭皮,我看了一遍官方文檔,結果出乎我的意料,我可以理解這種新的技術,敲的代碼也有我想要的效果。帶著溫故知新的感悟,我決定再認真的看一遍,代碼也不再是那種簡單的,照著文檔敲一遍,而是加入了我自己的邏輯,很快,問題出現了。帶著疑問去網上查了相關的資料,但網上的資料實在是太少了,我只能自己一點點敲代碼分析問題出在哪里。這個過程是很痛苦的,出了問題,但是不能解決,別人又不能幫忙,只能自己耗費大量的時間,經過一次次的實驗,最終找出了問題所在。
上周學習的新技術運用的還不是很熟練,所以這周一開始,我又復習了一遍上周所學的知識。很快,項目中就用到這種技術了。我接到新的任務,要用這種新技術去替換以前實現的一種功能。首先,我看了一遍以前的代碼實現的功能,www。eeelw。com也理解了代碼的邏輯,但是用新的技術去實現這種功能我還沒有思路。帶著疑問,我看了好幾遍代碼,并在草稿紙上畫下了它的邏輯結構,在一遍遍反復思考中,終于有了一點眉目,于是我開始動手去操作。不知不覺中,我已經把大致的邏輯都實現了,但是最終出來的`結果并不是預期所想,我只能不斷的去調試。找錯誤的時間比邏輯實現的時間還要長,加了幾個班之后,錯誤找出來了,功能大致可以實現,但是待完善的地方還有很多,于是我又修修改改,這個過程是很麻煩的,要不斷的去弄同一個東西。
4實習的主要收獲和體會。
眾所周知,實習是大學學習很重要的實踐環節,它不僅讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,還使我們開闊了視野,增長了見識,為我們以后更好地把所學的知識運用到實際工作中打下堅實的基礎。在這兩個月的實習當中,我確實學到很多。
首先就是溝通,剛開始我不了解要實現接口的功能就是因為沒有溝通好。要想在短暫的實習時間內,盡可能多的學一些東西,這就需要跟老員工有很好的溝通,加深彼此的了解,剛到公司,經理并不了解你的工作學習能力,不清楚你會做哪些工作,不清楚你想了解什么樣的知識,所以跟他們建立起很好的溝通是很必要的。同時我覺得這也是我們將來走上社會的一把不可獲缺的鑰匙。通過溝通了解,老員工對我有了大體的了解,一邊有針對性的教我一些計算機知識,一邊根據我的興趣給予我更多的指導與幫助。不知道目的,就沒辦法行動,溝通才能知道彼此想要什么。
其次是耐心,對于我們這個行業來講,靜下心來做事是很重要的。有時候會碰到你不能解決的問題,這個時候堅持下來是一件很困難的事,但是耐心是這個職業必備的品質。在不斷更新的計算機世界面前,你只有不斷的學習新的技術才能保證自己在這個行業不落伍。
最后是不斷學習,當前,計算機行業是個飛速發展的行業,日新月異,因此,不斷加強理論學習,拓展知識領域,進行知識更新,是我們當前最為迫切的任務。自學能力也很重要,要學會自己看書,自己找資料,不會時請教別人。計算機作為前沿科學,它一直在進步和發展,如果只是局限自己,就永遠跟不上它前進的步伐。
總的來說,在進行畢業實習的兩個月中,我的總體表現還不錯,能做到認真負責,積極主動。同時,這次實習也使我獲得了人生第一筆寶貴的工作經驗,雖然在步入社會后,還有很多東西要學習,很多教訓要吸取,我知道這些給我的僅是初步的經驗積累,對于邁向社會還是遠遠不夠的,但我想我已經做好了足夠的準備,無論是心態上還是技能上?,F代社會的競爭是殘酷的,但只要努力地付出,我相信我的未來不是夢。
本人自xx年9月份參加工作至今,六個月的實習時間已經結束。在這段時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自己的不懈努力,在各方面都取得了進步。
實踐讓我的技能不斷增長,工作能力不斷加強。剛開始工作的時候,發現自己以前在學校學習的知識很死,知識面很窄,以前做的練習項目的實用性也不是很好。在開始的幾周公司給我們實習員工培訓了xxxx平臺的使用,通過這次培訓使我認識到xxxx平臺的優勢,可以大大提高軟件開發效率。隨后我就加入到“xxxxx稅源控管系統”項目的開發中,成為開發小組中的一員。在項目開發過程中一邊是同事們的悉心指導,一邊是自己反復琢磨與理解,幾個月下來大大提高了自己業務和技術兩方面的技能,已經能夠比較熟練的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能夠獨立完成一些模塊的開發。通過實踐,我解決實際問題的能力得到了很好的鍛煉。工作中也遇到了很多的以前沒有遇到過的新技術,面對技術難題我總是直接面對,沒有逃避,也因此自學了好多新的技術,大大提高了自己的自學能力,也加深了對自己工作要負責的信念。在項目開發過程中也遇到了一些自己確實無法解決的困難,在經理和同事的幫助下也順利的解決了,在此表示感謝。在開發團隊中,加強了自己的團結精神和集體感,對工作認真負責,對團隊認真負責。通過這個項目不僅學習到了很多技術也了解了整個項目的大體流程,從需求分析、數據庫設計、詳細設計、代碼編寫、測試、項目維護等方面,使自己不僅從一個代碼編寫人員的角度還從一個整體的角度來看整個項目開發,加深了軟件開發概念的理解。
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本周是實習的第一周,很幸運碰到了產品部很有耐心的leader詹老師。 實習第二天他讓我做一個h5的游戲類應用, 主要用于微信中分享。之前對于自己的水平是否能完成完全沒底,但感覺第一次實操確實也有點讓人興奮,之前關于產品開發的印象只停留在書本上。
詹老師讓我模仿“過家家gogaga”所開發的“打電話認師姐”微信小游戲寫一個類似的應用。 我把原始應用找出來便開始摳代碼, 第一步是將套在微信接口中的原始應用摳出來(套在微信接口的原始應用只能在微信瀏覽器中運行,無法在電腦上測試),周二開始做, 一開始我的效率非常低, 因為我很多測試方法并不熟悉, 在參閱了微信js—sdk后總算把原始代碼摳出來, 厘清該應用的基本邏輯后開始重寫, 在詹老師的耐心地指導和對基礎知識的講解下,我們將原始代碼中120行的css代碼優化到60行,將五百多行的js代碼優化到只有60行,這事實上是在原有的邏輯上完全重寫了,這讓我開始有點成就感了。
也第一次感受到產品開發中的大局觀,這種大局觀更多的是體現在細節上,比如代碼變量名的設置需要與文件存放聯合考慮,以便日后修改和維護。 詹老師在講代碼邏輯的時候親自寫了一個例子讓我體會, 雖然消化這些用了快一天,但感覺真的收獲很大, 有拔云見日之感。
實習一周后所遇到的種種困難也讓我意識到自己很多問題,歸納如下:
1、盡管之前對于書本的學習有一定積累,但還是暴露出代碼的不熟練,細節方面處理能力差,在細節上耗費時間太多。
2、缺乏基本的軟件開發測試思路, 比如之前不知道chrome具有相當強大的錯誤測試功能,它對于沒有觸發的函數也有錯誤提示。
3、 缺乏專注的習慣,比如詹老師讓我先完成功能方面,但我卻習慣于去找找界面的素材, 這就導致兩邊都沒有做好。雖然認識上知道不該這么做,但是習慣上卻很難改。
4、自己很多時候雖然有問題但是不能完全闡述清楚,所以跟leader溝通的時候往往支支吾吾,以后有問題自己首先得想清楚,將問題講明白也是很關鍵的能力。
另外也記錄一些自己的淺薄感受:
1、工科出身的詹老師對于代碼的運行效率有很多的考慮,但對于用戶體驗和交互效果似乎稍微少點,當然也可能是我新來并不了解的原因。
2、 公司在做小應用的時候并不會在用戶測試和產品結構功能上討論太多,公司要的是迭代效率, 就是要快速出應用,然后再快速上線下一個。
本周接到新的任務,為中國教育在線制作h5的招聘頁面, 之前的“給師姐打電話”的h5應用還沒有優化好,能做的改進的地方還有很多,leader詹老師讓我先把招聘網站做好, h5應用先放放, 他給了我大街網做的“中國好offer”作為參考, 拿到之后確實感覺這些頁面都做得很好, 詹老師搜集的資源確實十分豐富,從實習到現在他發給我的參考很實用,在看完了五六十個h5的招聘頁面之后開始構思, 在將產品架構基本做好后,測試又發現很多問題, 有技術層面的,但更多的設計本身的問題。技術的細節的問題:基于jquery mobile的開發框架國內的資料十分有限,不得不查閱原始的英文api,很多問題也只能去jqm的論壇查找,這些都十分考驗英文閱讀能力。css的布局問題繁雜,在各個瀏覽器,各個應用的渲染都不一樣, 也是很折磨人的過程,我現在就碰到了css中font—weight屬性在safari沒有渲染的問題,至今沒有解決。
逐漸體會到前端工作的繁瑣與細節, 需要學的東西很多, 有時候可以憑自己一些小聰明在當前解決,但并沒有摸到問題的根源,揚湯止沸不是長久之計,但又好像沒有足夠的時間來系統的摸索,我只能先將這些問題一一記下來。這些技術的體會是一方面,另一方面便是產品的設計層面, 現在就是因為產品快做好后發現有很多地方犯了低級錯誤, 以往的紙上談兵頭頭是道,等到自己親身實踐卻感到把握不住很多設計原則, 比如界面設計給用戶造成的不必要的干擾, 功能可見性的不足,邏輯上的不嚴謹, 以下我歸納了下崗做好的h5界面存在的交互問題:
1、頁面的設計初衷是左右滑動來切換頁面,但給幾個朋友測試后都不能進入頁面后就自然而然的知道是左右滑動。
2、join us的圖標給用戶是按鈕的錯覺,在測試中很多用戶以為是按鈕,都會下意識的點擊。
3、交互效果的乏善可陳,與滑動的邏輯似乎也沒有太大關聯,只是單純的加入了一些css3的動畫。
4、用于提示左右滑動的動態箭頭會讓用戶以為是點擊作用
改進:
1、放棄join us 圖標
2、改為上下滑動,箭頭提示更改
3、重新設計圖標擺放結構
總結: 這次的h5頁面主要在于設計問題, 事先并沒有完全構思好原型就急切投入到代碼的編寫中,這種開發方式本身是十分幼稚的!
2005年,公司規模迅速擴大,公司管理的自動化程度不斷提高,許多軟件系統已不能滿足不斷擴大的管理要求,除了要升級原有的軟件系統外,新的系統開發需求成倍增加,因而,本內擴充了軟件應用及開發工程師擴大到30人。2004年與2005年間,隨著面向目標軟件平臺的普及,新的高效的軟件開發模式也在中國軟件業不斷成熟,整體開發整體水平有了很大的提高,我公司也引進一些新的開發工具,實踐了迭代開發等先進的管理方法。
05年內我們主要完成了供應協同平臺,固定資產管理,合理化建議,商用空調信息管理系統,基礎文檔管理系統等新的項目。由于開發管理的改進,本,軟件開發效率提高較大,雖然用戶需求增加很快,我們軟件設計功能滿足率仍然達到了95%,由于引進了專業的軟件代碼單元測試方法,軟件測試的代碼覆蓋率增加到75%,軟件的bug率大幅下降,質量大幅提高,項目完成率提高到85%。雖然本軟件開發從質量,效率上都有較大提高,但通過分析,仍然發現了一些不足之處,需要采取相應的改進措施:
一、由于人員效率的提高,對用戶需求的響應時間縮短到4天,比去年提高了50%,但評估完成時間只提高了10%根據分析,評估響應時間較長的原因主要是:
(1)、使用的開發方法有所改變,對開發時間的評估不是太熟練;
(2)、開發人員的專業知識有所增強,但對由于開發任務較重,對有些專業領。
域的熟悉還不夠。
二、關鍵用戶訪談率及關鍵用戶對需求的認同率都有所提高,都達到了90%。
以上,但仍然有所不足,主要原因如下:
(1)、在忙季,仍然有的關鍵用戶抽不出時間來接受訪談;
(2)、由于有些需求分析人員經驗不足,對部分需求的分析不夠透徹、準確;
三、每個功能模塊平均的bug數仍然有2個,單元測試覆蓋率只達到75%,分析原因如下:
(1)、開發工具的限制,目前的開發工具,對界面部分進行單元測試仍然不能。
自動進行,而用戶界面開發占系統功能的很大一部分;
(2)、軟件開發人員的原因:由于軟件人員緊張,項目任務多,交期短,所以。
四、項目的按時完成率仍然不夠高,平均只有85%,分析原因如下:
(1)、用戶需求變更太頻繁:由于用戶需求變更太隨意,太頻繁,仍然是按時。
完成率提高的主要障礙。
(2)、軟件需求分析設計人員的原因:由于設計的不合理,分析用戶需求不夠。
綜上所述,為了順利實現計算機中心06年目標,我們計劃改進措施如下:
內部的改進措施:
2、貫徹崗位知識能力模型,要求嚴格達標;做到合適的人在合適的位置做合適的事;
3、加強軟件開發管理,培養團隊合作精神,加強軟件過程控制;
4、優化設計開發方法:加強設計標準化、模塊化;提高軟件開發效率;
外部的改進措施提議如下:
1、提高業務部門對軟件開發過程的了解;
2、培養用戶需求的分析能力;
3、加強與用戶的溝通,讓用戶參與到設計中來;
。
尊敬的領導:
您好!首先非常感謝您在百忙中閱讀此信!
我是江西工業工程職業技術學院20xx屆計算機系軟件開發專業的應屆畢業生,現在離開母校,即將踏入社會大學,心情是多么地興奮又彷徨。我渴望自己有一個新的舞臺,找到一個適合自己并值得為其奉獻一切的工作。
asp,jsp,java,dreamvear20xx,photoshop,flash,計算機組裝維修,計算機網絡技術等。我工作認真,積極參加各項學校班級的活動,有集體榮譽感,有良好的團體合作精神,也是一個熱愛運動的男孩,常常喜歡在課余的時候打籃球,在校期間一直是系籃球隊主力球員,對籃球有一種求知和熱愛,所以我有一個健康的身體。
在激烈的人才競爭中,雖然我只是名大專生,也許沒有本科學生的理論知識淵博,但我有顆真摯的心和拼搏進取的精神,愿為貴公司貢獻出一分自己的力量,為了更好的掌握知識理論,也為更好地服務貴公司,我現在正努力自學一些更深的理論書,雖然我剛從大學畢業,沒有實際的工作經驗,但我相信像貴公司那樣重能力,重水平,重開拓,有遠見的公司,一定把能力,水平與經驗同等同視,給新人一個顯身手的機會,希望貴公司給我一個機會,能考慮我,我迫切希望早日成為貴公司一員。
如我有幸成為貴公司的一員,將嚴格遵守公司的和項制度,發揮自己的聰明才智,開拓創新,以報答單位對我的信任!
祝:貴公司事業蒸蒸日上!
此致
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20xx年我協會將在省信息產業廳直接指導下,遵循協會章程的規定,充分發揮理事會、常務理事會、秘書處、顧問的作用,改進工作流程和制度,拓展服務項目,加強與地市信息產業主管部門及產業中間機構之間的互動協作,積極推動我省軟件產業的發展。重點在以下幾個方面開展工作:
協會應圍繞20xx年全國工業和信息化工作會議中確定的重點工作,以提高自主創新能力,掌握核心技術,提升我省相關領域的技術水平及企業發展為目標,結合浙江軟件產業發展實際的實際情況,研究制訂浙江省軟件產業中長期發展目標和戰略建議,并針對浙江省軟件產業發展特點提出產業規劃作政策建議;撰寫年度浙江省軟件產業發展報告,為政府部門、企業及社會各界了解軟件產業發展狀況提供參考。建議與有關主管部門加強溝通,爭取政策,對優秀軟件產品進行評選表彰和獎勵。
要突出軟件企業、產業環境和人才在產業發展中的主體地位,根據我省軟件企業發展的現狀和特點,按照“政府引導、企業為主、社會參與、市場運作”的模式,開展相關的會展、論壇、考察、研討等活動,積極尋求擴大服務外包企業和國外發包企業廣泛交流合作機會。廣泛宣傳我省的軟件產業的發展態勢、產業優勢和企業能力,充分顯現我省軟件產業在國際、國內應用的產業地位。重點做好以下的產業推廣工作:
1、以電子商務和互聯網為核心的現代電子服務產業的推廣。電子商務正在形成以產業群為服務核心,圍繞產業鏈,深度介入產業供求過程,為產業群提供全方位一體化整體解決方案的新階段,要關注杭州市打造電子商務之都的舉措,引導企業通過成熟的、標準化的服務和技術,強化區域品牌建設和配套服務建設,打造中國電子商務產業群服務標準體系,為產業群提供實實在在的服務,營造我國強大產業群的品牌聚核力。
2、基于國產基礎軟件,特別是基于錢塘中間件的應用軟件的開發和應用的推廣。
在今年工信部的信息產業重大項目征詢提綱和最近發布的《“核心電子器件、高端通用芯片及基礎軟件產品”科技重大專項20xx年課題申報指南》中,都將國產基礎軟件的研發和基于國產基礎軟件的應用軟件的開發和應用作為國家支持項目的重中之中。我省以浙江大學為核心的基礎軟件的研發已有一定的基礎。20xx年,我協會建議,將我省自主開發的操作系統、數據庫、中間件進行集成測試并在部分應用行業里進行應用試點。今年我們仍將致力于這項工作,積極引導并爭取政府對基于國產基礎軟件,特別是基于錢塘中間件的應用軟件的開發和應用的政策支持。
3、服務外包產業的推廣。
我省的服務外包工作起步于20xx年,目前從事服務外包的企業有70家左右,從業人員4.1萬人.20xx年服務外包(ito、bpo)金額1.8億美元,獲得服務外包相關國際資質認證的企業共59家,杭州占95%、寧波占5%,其它市幾乎空白。全省尚無建成完善的服務外包園區,目前省內外包企業大多集聚在高新區軟件園暨國家服務外包基地內,位于杭州經濟技術開發區的新加坡騰飛軟件園正在興建中。
目前服務外包已從ito、bpo逐步延伸到kpo,與二省三市(黑龍江、江蘇、大連、天津、上海)相比,浙江省服務外包產業尚存在很大的差距。一是目前對服務外包的認識不足,缺少強有力的政策推動;二是缺乏服務外包產業總體布局規劃;三是服務外包企業比較分散,尚未形成規模效應;四是杭州市房價高,人力、生活成本大大高于其他城市。
我協會將努力在優惠政策建議、服務外包國際資質論證、個人信息安全認證、企業優勢宣傳、合作交流平臺搭建等方面提供服務。
完善統計工作雙軟認定和統計工作是信息產業廳交給我協會的兩項重要工作,從20xx年協會成立起就一直在開展這兩項工作,20xx年雙軟認定工作已逐漸從書面申報,轉變成網上申報。今年,協會將重點結合國家對軟件產業優惠政策的調整,配合信息產業廳完善網上申報平臺,開展對申報單位雙軟認定網上申報平臺應用的培訓;切實加強軟件產業和重點軟件企業的`統計工作,更好的完成統計工作相關工作,為相關部門提供更準確的決策數據。
明年協會將努力加強與各地市特別是杭州市軟件協會、軟件園、軟件產業基地之間的互動與合作,根據產業發展需要和會員要求,適時成立協會專家咨詢委員會、知識產權調解委員會、會員工作委員會和各行業委員會或分會,為會員提供更有針對性的服務,不斷增強協會的整合能力和各細分行業服務能力。
有效整合長三角發展軟件產業相關資源,開拓軟件及相關服務的國際、國內市場,幫助我省軟件企業拓展國際、國內市場,并結合企業市場、技術、人才等需要適時舉辦各類軟件產業論壇、研討、交流活動。聯合開展各類文化、體育活動,加強各地軟件產業協作能力。
服務是行業協會的立會之本、強會之路和興會之魂,是行業協會的生命力所在。我們要發揮好協會作為政府和企業之間的橋梁紐帶作用,強化以會員單位和企業為重點的雙向服務。
一是加強內部制度規范化。在20xx年修訂員工招聘錄用、車輛管理、公章使用管理,完善財務管理、考勤管理、采購管理等制度的基礎上,20xx年為進一步提高協會服務質量和服務水平,新制訂了工作人員服務質量考核辦法、服務規范等規章制度,從工作人員的職業道德、行為規范、服務質量等方面提出了明確要求。協會還面向會員單位、企業制定了服務質量調查表,將不定期開展服務質量調查反饋。此外,還在協會網站開設了對協會工作的投訴信箱,隨時接受意見和建議。
二是建議實行副理事長輪值工作制度,進一步推動協會工作的開展,充分發揮各位副理事長的組織管理能力,調動各有關會員單位的積極性,從而增強協會的凝聚力。
建議分別由十位副理事長或部分常務理事進行輪值,協助會長開展工作,每位輪值時間為一季度。輪值期間主要職責為:協助會長主持推進協會的日常工作,負責牽頭該季度的重要活動,完成重點工作,代表協會參加相關重要會議,組織策劃協會會員活動等。
20xx年是協會面臨當前全球金融危機,面臨我省經濟社會發展面臨挑戰的特殊時期,如何深入貫徹科學發展觀,緊密結合國家政策,進一步發揮協會作用,如何在應對金融危機的挑戰中有所作為;如何在推進行業結構優化、產業升級中有所作為;如何在推動行業科學發展中有所作為,這些都是我們協會需要關注、探討與努力的主題。
因此對協會工作改革創新、加強自身建設、加強公信力建設、提高能力素質等方面都提出了更高的要求,需要我們更加積極有為地開展各項工作與活動,為我省軟件行業的發展而共同努力。
文檔為doc格式。
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1.編寫目的。
本項目開發總結報告,主要是總結本軟件的開發經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發人員、大賽評委。
2.項目背景。
系統名稱:3d旅游咨詢員。
任務提出者:山東省齊魯軟件設計大賽委員組。
開發者:
面向用戶:游客。
開發時間:20xx年9月1號到20xx年9月19號。
該軟件運行系統:單機版計算計。
3.參考資料。
b、齊魯軟件設計大賽手機游戲創意與實現項目的文檔要求。
c、互聯網上的各類相關資料。
1.產品。
名稱:3d旅游咨詢員。
存儲媒體的形式:光盤。
數量:3份;。
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發總結報告》。
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區。
采用了3d模型建立的'技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術。
性能:
a、可靠性。
在從設計、開發到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性。
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性。
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間。
3周,100多個小時。
三.評價。
1.技術方案評價。
我們小組開發的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。
軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價。
整個軟件系統比較穩定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統比較穩定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統的pc機,都可以使用。
四.總結。
通過這次大賽,培養了我們的創新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發的這款軟件,從設計到開發都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創性。這是一款獨立研發且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發現做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
大家上午好!開一次這樣的會不容易,這應該是信息部兩年來人員的一次會議。外地的同事很辛苦的千里迢迢趕過來,希望大家珍惜這個機會,好好的溝通和交流,[本站]使以后的工作進行的更順利!
時間過的很快,很快又到了年底,一年的工作即將成為歷史。在這里我將對我20xx年的工作進行一個簡單的總結及對20xx年的工作進行一個簡單的規劃。
(一)、美容院財務系統:
1、及時的修改在辦公例會中提出的相關系統問題以適應公司業務的發展;
6、在oa系統中嵌入美容院財務系統中各店院業績匯總報表,以方便相關領導及時的了解到公司的運行狀況。
(二)、美容院業務系統:
3、業務系統數據庫電話號碼加密(系統中對電話號碼的操作進行加密及對電話號碼解密的顯示,實施時對電話號碼的批處理加密)。
4、修改系統中相關運營的操作(修改客戶來源、咨詢產品及客戶資料的合并,相應的減輕本部門相關人員的工作)。
總結20xx年,對于自己感受更多的是忙、壓力、成就。
忙:20xx年說起來應該算是很忙的一年,系統不停的修改,修改完一個功能后面還有很多的需求等著自己去做,想找到一點空閑的時間很難。
壓力:看看未來的工作規劃,有個時候聽別人說修改完這個需求后可以減輕別人的工作,總讓自己感覺到很大的壓力。系統的穩定性、數據的準確性,對于公司兩個重要的系統來說表現的尤為重要,雖說這兩個系統還算穩定,但是還是避免不了一些問題,總給自己帶來一些壓力,這也是以后的重點改進,以確保更高的穩定性。
成就:當自己接到系統的一個需求后想到能夠給別人的工作帶來方便、簡化,即使再累也要以自己最快的速度最完善的完成,當完成后自己感覺很有成就感。
關于我們軟件組,我們每一位同事都是很優秀的,我們幾個人一年內開發那么多的系統。對于網絡組的同事,你們有個時候會存在一些抱怨,說軟件不穩定、報錯,也許是我們的開發時間太短,很多的細節問題沒有考慮到!我知道我們的同事也很忙,但請我們的同事不要急躁,詳細的記錄好錯誤信息,看清楚錯誤提示,有時對于一線反饋過來的錯誤希望大家能夠確認好(因為有時一個簡單的錯誤提示會被她們描述成系統使用不了),希望網絡組的同事確認是否存在該軟件上的錯誤,以至于我們能夠及時的處理好!而我們能做的也就是及時的處理問題,提高系統的穩定性、錯誤,減少網絡組同事不必要的麻煩!對于我們軟件組的同事(包括我),要及時的處理好錯誤,找到錯誤的原因,希望下次不要再出現同樣的錯誤!站在我們軟件開發的立場上,雖說軟件的錯誤是不可避免的,但我們可以把它降低到最??!當我們接到一個軟件需求的時候,不要把它想的很簡單,我們盡可能的可以把它考慮到很復雜,這樣我們就可以考慮到更多的細節,比如限制一些相關錯誤的輸入。有個時候軟件是出現的不合理數據,我們不可以認為是是操作員的錯誤,相反我們要想到是自己的錯誤,站在軟件思想上,是我們做的不夠,沒注意細節,給網絡組人員帶來了不必要的麻煩。所以包括我在內軟件組人員要提高自身的軟件技術,多創新,提高自身系統的穩定性,數據的準確性!
在20xx年前希望上完所有奈瑞兒店院的分布式財務系統,對各店內的所有服務器數據庫設置密碼,相關的系統中數據連接配置加密,以對20xx年的工作劃一個圓滿的句號。
20xx年我們繼續努力。
甲方:
乙方:
甲、乙雙方本著平等互利的原則,就甲方向乙方購買《視高科技視頻會議系統》之事宜,雙方經協商一致,達成下述合同條款,共同遵守執行。
第一條總則。
定義。
合同:除非特別說明,“合同”一詞均指本合同。
授權代表:甲乙雙方各有一至二名授權代表,處理本合同對雙方具有法律約束力的事宜。
不可抗力:合同一方或雙方不能預見、不能避免并不能克服之客觀情況,例如:地震、戰爭等。不可抗力不包括由于一方的疏忽或故意不遵守良好的合同慣例所發生的事故。
合同生效。
本合同經甲乙雙方簽字蓋章之日生效。
3、合同修改。
除非由雙方授權代表簽字并經單位加蓋公章予以確認的書面修改文件,否則合同不得修改。符合這一程序的修改將構成合同的一部分,并將與合同具有同等的法律效力。
通告。
為執行本合同所需要通告另一方的信息(如:通知、要求等)都應當以書面形式提供。
通告的消息以掛號信、專遞、傳真或派人遞交信件等形式發給規定的對方聯系地址,都可視為提交,并在以書面形式確認收到后生效。
本合同的含義和解釋,以及各方之間的關系均受中華人民共和國法律約束。
第二條產品。
產品名稱。
(版本號或型號)。
功能簡介。
數量。
單價。
總價。
合計:元。
第三條付款方式及發貨方式、時間。
本合同產品貨款由甲方一次性支付給乙方。具體支付方式和時間如下:
自本合同簽訂之日起七個工作日內甲方支付給乙方人民幣元整(元)。乙方收到甲方貨款后3日內開具合法發票給甲方。
第四條甲方義務。
甲方保證不對乙方所開發的軟件進行拷貝、復制、泄露給第三方使用,否則乙方將追究甲方法律責任。
若乙方向甲方出售的產品存在知識產權糾紛和其他任何所有權糾紛,甲方均不承擔任何連帶責任。
在軟件的安裝過程中,乙方要全面配合甲方。
第五條乙方義務。
乙方收到甲方合同款后五個工作日內完成甲方系統的安裝和功能驗證,并通過ems快件向甲方郵寄軟件光盤,光盤內容包括軟件系統安裝程序、管理員使用手冊、用戶使用手冊。
乙方保證在所出售給甲方的軟件產品中沒有病毒、木馬或其他后門程序。
乙方免費為甲方深圳公司的工程師以及軟件使用人員現場培訓一次。若甲方需要乙方去外地進行現場培訓,甲方需要付給乙方工程師的全部差旅費以及每天貳佰元的培訓費.
乙方應該保證提供給甲方的產品能夠符合甲方的使用目的,若因為產品質量存在瑕疵導致甲方無法使用,甲方有權利要求乙方承擔因此給甲方造成的損失。
第六條軟件服務義務。
乙方為軟件提供12個月免費升級和網上支持,乙方將開通技術熱線和專用郵址為甲方客戶提供方便。12個月后若甲方仍需軟件升級或技術支持服務每年要向甲方支付800元。
若非因乙方原因造成的產品受損但又必須由乙方提供技術服務的,乙方將收取維護費和服務費。
第七條爭議。
甲、乙雙方對本合同書的條款在理解上發生爭議時,應本著友好協商的態度修改、補充有關條款;雙方在履行合同時如發生爭議,亦應友好協商解決,如協商不成,雙方均可向原告住所地法院提起訴訟。
第八條違約。
甲方未按合同規定日期支付軟件款時,每延遲一天,甲方應向乙方支付延遲付款部分5‰的滯納金。本合同的買賣行為系不可撤銷之行為,單方撤銷的,應支付對方相當于合同總金額5%的違約金。
乙方未按合同規定日期交付軟件時,每延遲一天,乙方應向甲方支付未交貨物總金額5‰的滯納金,并賠償甲方因此而受到之損失。乙方不能履行第五七條之義務,甲方有權退貨,并由乙方承擔賠償甲方損失之責任。
因不可抗拒力導致合同無法履行的,甲、乙雙方均不承擔違約責任,應重新協商并修改合同。
第九條其他。
本合同一式二份,經雙方簽字蓋章后生效,甲乙雙方各執一份,具有同等法律效力。傳真件同樣有效。附件與正本具有同等法律效力。未盡事宜,雙方另行友好協商解決。
簽訂日期:_____年_____月_____日
上述甲、乙雙方,經友好協商一致,達成以下協議。雙方申明,雙方都已理解并認可了本合同的所有內容,同意承擔各自應承擔的權利和義務,忠實地履行本合同。
第一條本合同軟件開發項目的內容、工作進度與安排、價款、交付和驗收方式等由附件載明。
第二條合同履行期限按照附件規定的工作進度決定,經雙方協商一致,可以延長該期限。
第三條甲方應向乙方提供必要的資料和方便條件,協助配合乙方進行軟件的開發、調試、安裝及實施。
第四條雙方的基本權利和基本義務。
甲方的權利和義務。
根據本合同項目的實際需要和乙方的要求提供協助,并提供有關的資料,報表及文檔等,甲方保證所提供的所有資料完整、真實、合法。按本合同約定支付軟件開發費用。甲方有權在軟件驗收之日起一年內,要求乙方對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
乙方的權利和義務。
按照甲方提供的材料按時完成本合同規定的軟件開發工作。
可以根據甲方的要求幫助甲方舉辦培訓和技術咨詢,具體的操作方式及費用雙方另行簽署協議確認。依合同收取軟件開發費用。
乙方有義務在軟件驗收之日起一年內,對驗收完畢的軟件模塊出現的非人為因素造成的錯誤及故障,進行免費維護。
第五條甲方在一年的免費維護期之后,需要乙方對軟件模塊進行維護時,乙方可根據情況酌情優惠收取模塊維護費用。
第六條甲方同意按雙方約定的付款方式和時間及時向乙方支付合同費用,以及提供其他必要的幫助。
第七條本合同涉及的相關程序、文件源碼的,但乙方授予甲方使用權。未經乙方許可,甲方不得公布文件源碼,不得復制、傳播、出售或者許可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在業務范圍內使用這些作品。
第八條甲方不能按時支付合同費用,導致的工期延誤,其責任由甲方承擔。
第九條雙方當事人應當保守在履行本合同過程中獲知的對方商業秘密。
第十條雙方應本著誠實信用的原則履行本合同。任何一方在履行中采用欺詐、脅迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有權要求對方賠償損失。任何一方在履行中發現或者有證據表明對方已經、正在或將要違約,可以終止履行本合同,但應及時通知對方。若對方繼續不履行、履行不當或者違反本合同,該方可以解除本合同并要求對方賠償損失。
第十一條本合同簽訂后,經雙方當事人協商一致,可以對本合同有關條款進行變更或者補充但應當以書面形式確認。上述文件一經簽署,即具有法律效力并成為本合同的有效組成部分。
第十二條本合同附件為本合同不可分割的一部分,與合同正文具有同等法律效力。
第十三條任意一方欲提前解除本合同,應提前通知對方。甲方提前解除合同的,無權要求乙方返還預付費用并應對乙方遭受的損失承擔賠償責任;乙方無故解除合同的,應雙倍返還上述費用。本合同其他條款對合同的解除另有約定的,從其約定。
第十四條任何一方違反本合同,給對方造成損失的,還應賠償損失。
責任編輯:米、小陽。
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一.引言。
1.編寫目的。
本項目開發總結報告,主要是總結本軟件的開發經驗和總結所學到的知識,以及對一個系統的大型的軟件設計的總體感悟,并將軟件設計過程中遇到的問題加以闡述和說明。
讀者對象:開發人員、大賽評委。
2.項目背景。
開發時間:2010年9月1號到2010年9月19號該軟件運行系統:單機版計算計。
3.參考資料。
1.產品。
名稱:3d旅游咨詢員存儲媒體的形式:光盤數量:3份;
d、產品文檔名稱:
項目管理文檔:《軟件項目計劃》、《項目進度報告》、《項目開發總結報告》。
產品文檔:《用戶手冊》、《演示文件》。
2.主要功能:
這是一款關于3d旅游的軟件,3d為本軟件的一大特色。
模擬現實世界場景,做到真實逼真的效果,增加了視覺沖擊力??梢韵瘳F實的人物一樣隨意走動,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作簡單易行,很方便用戶的使用,帶給用戶一種全新的設計。設計一個以岱廟為背景的軟件,軟件界面以紅色、灰藍色和土黃色為主,為游客展現一個立體的三維場景,展現岱廟的建筑群和總體的設計,幫助游客大體的了解岱廟的基本信息,更好的完成游覽觀光的功能。分為四個模塊,即操作介紹、查詢、推薦信息、進入3d景區。
采用了3d模型建立的技術,碰撞檢測技術,數據庫連接技術性能:a、可靠性。
在從設計、開發到使用的全過程中,為提供滿足用戶使用要求的高有效性,軟件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活動。
b、可用性。
本游戲具有很高的實用性,采取文本和語音同時輸出,適合于任何的年齡段人使用,界面簡潔,操作簡單,很容易上手,幫助用戶了解岱廟的知識,并且對岱廟有一個具體的了解。
c、可維護性。
此維護是軟件周期的最后階段,維護人員可以簡單的對此軟件進行維護。
3.所用時間。
3周,100多個小時。
三.評價。
1.技術方案評價。
我們小組開發的是3d旅游咨詢員,具有一定的難度,我們通過開源游戲引擎直接控制,可以說是減少了一定的難度,使得軟件的實行更有可靠性和完善性。
軟件的場景采取三維立體效果,體現了3d的主題,所以提供較好的視覺效果,是人們有身歷其境的感覺。軟件采取文本和語音同時輸出,實現人機交互的功能,讓用戶比較強烈的感受軟件的好處。
3d場景可以加入音樂和實現全屏等具體的功能,增加了軟件的可實現性,完善了軟件的功能。
2.產品質量評價。
整個軟件系統比較穩定,進行過比較嚴密的測試。
可用性:此游戲具有很好的實用效果,適合于任何的人用。
可維護性:此游戲系統比較穩定。維護是游戲軟件設計周期的最后階段??赊D移/轉換性:此軟件運用c++語言和irrlicht開源引擎,在windows系統的基礎上,實現軟件功能。軟件的移植性比較強,只要是裝了操作系統的pc機,都可以使用。
通過這次大賽,培養了我們的創新精神,競爭意識,克服困難、堅持不懈的毅力以及團隊合作精神。開發的這款軟件,從設計到開發都經過了細致摸索和推敲和實地考察,做到了作品的原創性。這是一款獨立研發且具有成品性質的軟件,是我們大家共同努力的結果。游戲開發中,大家的能力,諸如大家的合作,個人的協作能力,策劃能力,以及時間觀念都有一定的提高。希望軟件的設計能給大家耳目一新的感覺,豐富多彩的視聽效果,能給用戶以視聽享受,希望成為廣受用戶的歡迎。
通過參加“齊魯軟件設計大賽”,得到了許多經驗和教訓:
一個成功的設計應該是以用戶為出發點,始終在考慮“用戶需要什么”,軟件策劃并不是典型的用戶,我們不是真正的旅游觀光者,但是我們也進行旅游,我們制作的游戲是游客使用的,而不是自娛自樂用的。一味從自我考慮,只做符合自己的軟件,你會發現它的需求是如此的不足,功能有很大的缺失,最后會發現做出來的軟件連你自己的愿望。
軟件一定要有自己的亮點,不要落入平庸。設計上一定要有重點,突出自己的特色和主要的功能。
細節決定一切,游戲細致入微的地方往往是展示你軟件魅力的地方。
甲方:(以下簡稱甲方)。
地址:
法定代表人:聯系電話:
乙方:成都藍色風暴科技有限公司(以下簡稱乙方)。
地址:成都市青羊區家園路32號大地新光華廣場a2棟1345號。
法定代表人:聯系電話:
甲、乙雙方經友好協議,就甲方委托乙方開發《》(以下簡稱“本軟件”)的事宜達成一致并同意訂本合同。
一、項目內容。
1.甲方委托乙方開發的軟件(以下簡稱“本軟件”)環境下運行的軟件,軟件需求(以下簡稱“需求”)雙方協商確定。
2.本合同app應用開發的欄目架構及相關功能開發細節由《app開發需求表》載明。
二、合同價款和付款方式。
1.本合同總價款包括乙方相關的稅費及軟件開發期間辦理相關手續的所有費用。該價款為固定包干價,除上述款項外,甲方無需支付任何其它款項。
2.付款方式:
本次移動商務軟件的開發總金額為(整),軟件開發之前甲方需要向乙方預付保證金元(大寫:整),乙方交付本移動商務軟件當日,甲方驗收合格后向乙方結清余款元(大寫:。未按以上約定付款均視為違約,應當按照合同標的額的同期銀行貸款利率的四倍承擔違約責任。
三、開發進度。
自合同簽訂日起,乙方將在個工作日內完成客戶端開發,此時間并不包括appshop審核時間。如因國家規定節假日放假,時間順延,或因修改意見未能及時反饋,則順延!乙方的工作時間從本合同簽訂之日的次日起開始計算。
四、甲方的權利和義務。
1.甲方保證提出的本軟件需求及內容不含有反動、黃色及違反國家法律規定的內容。本軟件的需求及內容全部由甲方提供,乙方就其需求及內容的合法性,不負任何法律及連帶責任。
2.甲方擁有本軟件的使用權。甲方保證對乙方所開發的軟件不做篡改,不泄露給第三方等。
3.甲方提出本軟件的需求內容作為附件時,必須以書面形式(一式二份且加蓋公章)詳細的說出需求內容和測試方法(或指標)。
4.項目交付后,乙方提供app后臺系統給予甲方,并培訓甲方使用,前期乙方協助甲方上傳部分資料,完善app整體測試版效果展示,后期甲方自行上傳管文字、圖片資料錄入等更新操作。
5.按合同中付款方式的要求,及時支付費用。
6.甲方對本合同中的頁面、圖像及數據、程序享有其他的使用權。
7.甲方有權要求乙方按照雙方商定的app結構,在雙方約定的時間內,完成協議中規定的內容。
8.甲方提供app開發需要的文字內容及圖片等。
五、乙方的權利與義務:
1.須提供專業的制作團隊、維護人員與甲方保持聯絡。
2.按合同的要求,使用甲方資料,進行app的開發。
3.在合同要求的期限內,完成app的開發,并及時通知甲方進行驗收;并在驗收期內甲方的要求下,對不合格地方進行修改。
4.如甲方按本合同規定時間付款,則本合同的相關作品、程序、文件屬甲方所有。
5.乙方不承諾在“越獄”設備上正確運行。
一年內幫助甲方免費確保app功能正常以及頁面正常等。
7.乙方對甲方提供的文字及圖片資料中所涉及的包括知識產權在內的一切法律問題不承擔任何法律責任。
8.乙方不得未經甲方允許將甲方的營業數據及所提供的任何資料、項目創意、項目整個文件以任何方式透露給第三方。
六、交付、驗收事宜:
乙方自合同生效日個工作日之內必須按甲乙雙方確認的方案完成整個項目的開發工作并交付甲方驗收及將app投入試運行。
1、驗收標準有以下幾條:
(1)甲乙雙方驗收時,甲方按照需求標定的指標驗收,沒有指標的以運行甲方測試數據結果的正確與否為依據。
(2)乙方完成軟件開發工作后,甲方應在三日內組織驗收。甲方超過七日不驗收,視為驗收合格、通過。
七、知識產權雙方約定。
1、甲方對其提供的相關元素的知識產權負責。
2、甲方付清應付乙方的全部款項后,甲方正式獨立享有本app項目的全部所有權。
八、保密條款。
甲乙雙方應對在履約過程中獲悉的對方之商業秘密及技術秘密承擔保密義務,該保密義務不受本合同期限的限制。未經對方許可,任何一方不得私自復制出售或以任何形式泄露給第三方。
九、系統維護。
1、乙方指導甲方的前期準備工作,并對甲方的相關員工免費進行系統基本功能使用培訓,確保其能夠正確無誤的使用app各項系統功能。
2、系統維護服務:系統維護服務期由系統交付使用之日起計服務,如果甲方委托乙方1年以后網絡維護費用為app開發費用的%,共計元。至app交付貴公司正式運行當日起一年有效期內享受免費網絡維護服務。
十、違約責任。
1.任何一方不履行或不妥善履行本協議下任何條款被視作違約,守約方有權要求:
2.違約方賠償另一方因違約而造成的一切經濟損失。
3.本協議對違約責任另有約定的,從其約定。
十一、不可抗力。
1.不可抗力指雙方在訂立合同時不能預見、對其發生后果不能避免且不能克服的事件。鑒于網站所具有之特殊性質,不可抗力亦包括*客攻擊、計算機病毒侵入和發作、電信部門技術調整導致之影響、因政府管制而造成的暫時性關閉等在內的任何影響網絡正常經營之情形。
2.若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行協議,經書面通知另一方,本協議內受到影響之條款可在不能履行之期間及受影響之范圍內終止履行。
十二、其他事項。
1、本合同有未完善之處,甲乙雙方應友好協商解決。若雙方協商仍解決不了,由人民法院裁決。
2、合同一式兩份,由甲乙雙方各持壹份,皆具同等法律效力,本合同于雙方簽字蓋章后生效。
3、本合同期限為一年;期滿后續約與否應由甲乙雙方共同協商決定。
4、本合同的任何附件,經雙方共同確認將成為本合同的組成部分并具有同等法律效力。
甲方:乙方:成都藍色風暴科技有限公司。
地址:地址:成都市青羊區家園路大地新光華廣場a2-1345號。
代表簽字:代表簽字:。
電話:電話:。
簽訂日期:簽訂日期
姓名:xxx性別:男出身年月:1985.09.29籍貫:
學歷:本科英語等級:4級畢業時間:.7健康狀況:良好。
聯系:xxxxxxxe-mail:xxxxxxx。
求職意向。
軟硬件測試,軟件開發,系統維護,網站開發維護等與計算機相關的工作。
教育情況。
9-20087解放軍信息工程大學信息工程學院計算機科學與技術專業。
專業技能。
1有扎實的計算機基礎,能熟練運用匯編語言、c語言、c++語言進行編程;
2熟悉軟件測試流程,掌握相關的測試方法,測試工具。
3具有一定的計算機網絡知識,有網站制作和維護相關工作經驗。
4熟悉計算機操作系統,如winxp/vista,linuxubuntu.
5有較強的英語讀寫聽說能力,能夠熟練閱讀計算機相關專業的英語資料。
工作經歷。
2008.12-.8某數字電視設備公司系統部實習。
對數字電視前端設備和stb設計測試用例,根據用例進行測試,
對vod系統和前端設備進行技術維護。
2008.5-2008.11太平洋財產保險股份有限公司xxx營銷部。
網絡設備和電腦維護。
評價:其實對于自己的工作經歷,是簡歷中尤其重要的一個部分,有一個便捷的模板,先是公司的簡單描述,之后是自己的所任職位介紹,之后是工作和職責,工作的結果和成績,最后是從中學到了什么技能,得到了哪些方面的素質,能給企業帶來怎樣的效益。
自我評價。
本人勤奮努力、虛心好學、積極上進,具備較強的自學能力和刻苦鉆研精神,工作熱情積極,勤懇踏實,認真負責,具有較高的敬業精神。性格爽朗,率直、坦誠,吃苦耐勞,具有團隊協作精神、奉獻精神和較強的工作能力和社會適應性。
點評:自我評價是很重要的部分,很多hr看一眼這,就決定了是否會面試此人,所以一定要在此處將自己的優勢展現,而不是泛泛地說自己性格多好,能力多強。
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