教學工作計劃應該注重課程整體性和教學連貫性,避免碎片化和單一化的教學安排。這些范文包含了教學目標、教學內容、教學方法等方面的詳細規劃。
1、能在主角游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。
2、經過自我的親身扮演,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產生愛爸爸媽媽的完美情感。
1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。
2、發動孩子收集自我家中的毛絨娃娃。
3、電腦歌曲《讓愛住我家》。
一、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽。
1、教師:小朋友,你們愛自我的爸爸媽媽嗎?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。
(幼兒1:我愛爸爸媽媽,因為爸爸會和我一齊做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛爸爸媽媽,因為爸爸力氣大,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,會幫我梳好看的發型?!?。
2、教師小結:對呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛護自我的孩子的。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,才會充滿笑聲。此刻,我們一齊來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,把歡樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎?(好)。
(播放電腦歌曲,全體孩子一齊跟唱。)。
二、主角暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽?
2、鼓勵孩子與朋友一齊輕聲地交流,獲知他人的感想。
3、請個別孩子在團體面前大膽講述自我的想法,教師及時給予肯定和必要補充。
三、自主選擇主角,開展主角游戲“迷你一條街?!?/p>
1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛送給娃娃,好嗎?(好)。
2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自我喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開始進入主角游戲。
3、重點進行游戲進程中的有效指導。
具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購物、理發,并隨機觀察其他爸爸媽媽的一些表現。還能夠采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一齊去逛街。把教師自身豐富的游戲語言、動作、資料,在平行、互動的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時,教師也要隨機關注孩子的每一個亮點展示,并與其他孩子一齊分享成功爸爸媽媽的經驗。
四、爸爸媽媽們的經驗交流展示,評選出最優秀的爸爸媽媽。
2、個別孩子抱著娃娃來用動作、語言與大家一齊交流自我的玩法,并進行頒獎。
五、提升再次游戲的要求。
教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們能夠怎樣來幫忙他實現呢?(男孩子與女孩子進行家庭組合,進行合作游戲。)。
活動資料:娃娃家、醫院、理發店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
一、引導語。
小朋友,今日我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫院,幫忙病人看病。
二、幼兒游戲。
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價。
1、讓個別幼兒介紹今日自我的新發現;并給予肯定和鼓勵;
2、對今日在游戲中能夠監守自我崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現。
1、能運用語言進行主角間的交往。
2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。
知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
一、師幼討論上節課的不足:
模擬電話聲:叮鈴鈴……。
師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
幼:要把吃完的東西及時收起來。
師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
二、談話引進新資料。
師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)。
師:這是什么呀?
幼:扁食。
師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)。
師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。
三、提出本次游戲的要求。
師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。
2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
師:廚師能夠自我做扁食來賣。
3、能有序的進行收玩具。
師:下班后廚師和服務員要一齊把店里的東西收拾整潔。
四、幼兒游戲,教師指導。
1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
2、教師對幼兒的游戲行為進行適當的調整。
3、觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。
五、評價與分析。
師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。
小班幼兒的角色游戲是因物而引發的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理發店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發;我們還會看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理發了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發展幼兒的游戲。
喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔任的角色,愿意根據自己的生活經驗投入游戲。
為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫院、理發店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫院里可以出現聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。
觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。
由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時要及時地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋???孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路??!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。
有很多時候,教師還可以利用交流游戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養起幼兒的角色意識。
定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現象。
小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會著火了!”
總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個幼兒都是各自的水平發展,不同的意思,不同的經驗都會呈現出各種游戲內容,因此在游戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的游戲發展。這里適時指導必須還游戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。
1、喜歡參與游戲,學習扮演主角,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各游戲主題與主角間的聯系。
3、培養幼兒初步的合作意識,游戲中能創造性使用游戲材料的行為。
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。
1、經過談話引出主題,引導幼兒討論:幼兒園有哪些活動?教師經常帶小朋友做些什么?
2、啟發幼兒分配主角,先讓本事強的幼兒當教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當,不要讓本事強的孩子獨占“教師”的主角。
3、提出游戲要求:
(1)經過協商決定要扮演的主角。
(2)游戲結束后將材料分類收好。
4、幼兒游戲,教師觀察指導。
(1)重點指導幼兒園的教師給孩子上課的程序。
(2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節。
5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情景。觀察與反思:
幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經過幼兒園這個主角游戲,創造性地表現幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進取,可是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶主角的現象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在游戲中有爭搶主角的現象。原因:很多幼兒都想扮演教師。
對策:在游戲前指導幼兒自主協商分配主角。
問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到游戲中去。對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。
中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自我過路口的嘗試。經過此次活動,幼兒了解了交通安全標志與人們生活的密切關系,初步養成自覺遵守交通規則的意識和好習慣。
1、懂得遵守交通規則,教育幼兒不要違反交通規則。
2.在游戲活動中體驗交通規則的重要性,養成自覺遵守交通規則的意識和防護本事。
紅綠燈,車輛模型交通符號指示。
一、共同布置場地。
1、教師和幼兒一齊做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等。
2、認識信號燈標識及幾種常見交通標志。
師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)。
今日你們要自我過馬路,應當注意些什么???
二、模擬游戲,體驗信號燈在交通中的作用。
師:此刻我們每個小朋友都做好了準備,剛才我們已經布置好了路面情景,在過馬路時我們必須要注意車輛和信號指示,以免發生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規則,保證安全。
游戲開始,觀看幼兒參與活動的情景,是否有危險行為及是否有違規現象。
出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規則。
提醒幼兒注意安全并及時休息調整。
知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并明白停車場是在固定的一個p的地方。
四、整理場地。
提醒幼兒放到原先的地方整理好。
五、活動反思:
孩子們,今日你們學到了很多交通安全知識,都表現得十分出色,教師覺得你們能夠以后自我過馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們在以后的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。
游戲主題:蛋糕店活動目標:
1、引導幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動作。
2、游戲中有簡單的主角語言和行為。
3、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的潛力,主題鮮明而穩定。
4、讓幼兒學會協商分配主角,與同伴用心交往,友好合作。
5、進一步深化各個主題的資料,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各主角間的聯系。
活動準備:
1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
時間:6月8日(周五)下午指導要點:
1、游戲前簡單的導入,激發興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:。
(1)幫忙幼兒一齊布置游戲場地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒主角水平。
(3)教師扮演主角,隨機指導,引導幼兒有簡單的主角語言和行為。
3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的游戲片斷。
觀察與推進:
觀察:幼兒在協商主角時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。
推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一齊上傳,請家長一齊配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事主角對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
第二次活動:
活動時間:206月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:
1、教師結合上次開展的各主角游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
媽咪愛&嬰網_幼兒園_教案_頻道。
2、以談話形式增強主角意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。
3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。
4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲狀況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各主角、各主題間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
組織幼兒進行評議重點評各主角之間的交往以及是否堅持崗位。
觀察與推進:
觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分主角進行表演一下,但發此刻回憶故事資料時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一齊討論如何布置場地,再一組潛力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一齊講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時用心性很高,在頭飾的吸引下很有參與的用心性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現故事的主要情節。
推進:幼兒商量主角時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作潛力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
1、幼兒用心參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。
2、透過扮演主角,加深幼兒對主角的認識,學習主角jy135.的優良品德。
【活動準備】。
錄音機,故事中小動物頭飾。
【活動過程】。
一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進一步認識。
幼:《小老虎找朋友》。
師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友???(小羊,小猴,小象)剛開始時候有沒有和他們做朋友???(沒有)為什么???(因為它態度不好很兇)之后遇到誰了???(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的???(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一齊玩游戲。
突然發生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的???(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣???(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)。
二、與生活老師一齊示范表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。
分主角練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。
三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。
四、讓小朋友一齊聽錄音進行主角對話練習。
【活動結束】。
對幼兒主角對話的練習進行評價。
強調幼兒要用文明用語,營業員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。
2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。
3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。
4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。
5.幼兒自由游戲,教師巡視指導。
老師以顧客的身份幫助游戲情節開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。
提醒顧客吃完要付錢。
6.游戲結束,講評游戲。
(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規則的顧客。
(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。
二、游戲目標。
懂得用禮貌的語言進行交流。
熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。
游戲準備。
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
設計意圖:
輪胎,對于博大幼兒園的孩子來說,充滿了玩的魅力,每到戶外活動時間,孩子們都會在那里流連忘返。幼兒站在輪胎上很容易就會發生彈跳的動作,而一項幼兒喜愛的動作練習,與游戲結合起來時,就更增添了無窮的樂趣,孩子們能夠重復這個簡單的動作很久,跳的滿頭大汗卻依然興致勃勃。簡單的動作、搞笑的游戲,讓孩子們在快樂的游戲中得到鍛煉,是游戲設計的出發點也是歸宿。
1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動作,鍛煉平衡潛力。
2.體驗合作游戲的快樂。
游戲準備:
場地附近擺放輪胎,數量與幼兒數相等。
游戲過程:
一、激發興趣、活動身體。
1.帶領幼兒進入場地。
2.在輪胎上活動身體。
(重點活動腿部、腳關節等。)。
二、導入情境、動作練習。
1.動作示范、幼兒練習。
——站在船上,雙腳同時向上跳,落回船上,持續平衡,不掉進水里。
——看誰在船上跳起來不掉進水里,堅持的時間最長。
2.幼兒雙人合作跳。
——關注動靜交替時幼兒的運動量,按幼兒個人意愿自由選取休息或者繼續。
三、合作游戲——大海里去航行。
游戲規則:1、同一艘船上的人動作要一致。2、如果有人掉進水里,必須要迅速的救起來,否則會被鯊魚吃掉。3、沒有船員掉進水里的船只獲勝。
四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)。
今天欣欣來到理發店當起了小主人,剛開始沒有小客人來光顧。于是欣欣想了想之后開始叫喊了起來:“有沒有來洗頭發的呀,今天免費!”可是欣欣反復叫喊了好幾次也沒有小客人上門洗頭。于是欣欣主動出擊,跑出去一個個問有沒有要理發的,最后灝灝來到了理發店理發。只見欣欣拉著灝灝坐在了小椅子上并拿著一個塑料的杯子幫灝灝要弄濕頭發,準備開始洗頭,可是這時候欣欣停了下來,發現沒有洗發露。于是欣欣回頭看了我一眼說:“老師,我沒有洗發露怎么辦?”我說:“你自己先想想看有什么辦法解決呢?”欣欣聽完看了一眼教室,于是跑到了開超市的小主人那里拿了一個礦泉水瓶子回來開心的說道:“看,我有洗發露了!”說完便開始給小言洗了起來。
行為分析:
《指南》社會領域具有自尊、自信、自主的表現目標中指出“能按自己的想法進行游戲或其他活動?!痹诮裉斓挠螒蛑袆傞_始因為沒有小客人來理發欣欣能夠想到用叫喊的方式說今天來理發的免費這句話來為自己的理發店增添一些生意,雖然后來還是沒有人來,但是欣欣沒有氣餒,反而越挫越勇跑出去一個個的問并且成功為自己拉到了小客人。這里可以看出欣欣很有自己的`想法,并且會付諸行動。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上門。在之后沒有洗發露的時候,欣欣也能夠聰明的想到用礦泉水瓶去替代洗發露給小客人洗頭。從欣欣的這些游戲行為中可以看出欣欣的表現基本符合了指南中所指出的目標。
我的思考:
他們已經是中班的孩子了,有了之前一年的經驗,所以相對來說也有了一定的解決問題的能力。所以當孩子在游戲的過程中如果碰到問題了我覺得教師可以適當的放手,讓孩子自己去嘗試解決問題。對于孩子的想法也可以進行支持,讓他們實現自己的想法,并給予一定的鼓勵。
活動目標:
1、加幼兒有關旅游知識的了解,促進幼兒對旅游經歷的回憶。
2、培養幼兒快速整理、創設環境的能力。
活動準備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。
活動過程:
一、引出主題:
2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
三、分配角色:
旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
四、幼兒游戲:
2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
3、指導娃娃家把家中的環境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
五、游戲評價:
1、重點評價旅行社的開展情況:
接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
2、幼兒分組快速整理游戲材料。
識字游戲:蹦蹦床上的字寶寶。
目的:1.復習有關漢字;。
2.鍛煉幼兒的彈跳力。
準備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
識字游戲:找位置。
目的:1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
2.培養幼兒初步的空間感知力。
準備:32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的`一面。
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