調查報告是一種針對特定問題或主題進行系統分析和整理的書面材料,通過對相關數據和資料的收集、整理和歸納,旨在提供客觀準確的信息和結論。調查報告的撰寫是對某一具體情況或現象進行深入研究和分析的過程,具有一定的調查對象、調查方法和調查結果。隨著社會的不斷發展,調查報告在各個領域中扮演著重要的角色,下面是一些精選的調查報告范例,希望對大家有所幫助。
“互聯網+”時代,我們的學習生活都與網絡緊密地聯系在一起。未成年人沉迷網絡引發社會普遍關注。為了防止少年兒童沉迷網絡,切實保護未成年人身心健康,營造一個安全健康文明的網絡環境,促進學生健康成長,xx市xx區衛生健康局向廣大家長和學生發出如下倡議:
家長我們需要您:
1、以身作則,樹立榜樣。
孩子的成長需要您,您是孩子的第一任老師,您自身的.習慣是孩子們的榜樣,也是饋贈給孩子最好的禮物,在孩子面前盡量減少對手機的依賴,教會孩子合理使用手機,消除孩子對手機和網絡游戲的依賴。
2、陪伴鼓勵,溝通交流。
孩子的成長需要您,當孩子遇到挫折和失敗時,需要您的鼓勵和支持。也許您工作繁忙,也許您被生活所困,但都懇請您多抽出時間多與孩子溝通交流,傾聽一下孩子的心愿,了解孩子的心理狀態,給予孩子愛和鼓勵,建立和諧親子關系。
3、培養興趣,開拓眼界。
孩子的成長需要您,社會不斷發展,孩子需要廣泛的興趣愛好,需要一個發現世界的眼睛,這樣才會發現生活中有很多比網絡游戲更有趣更有意義的事,比如讀書、繪畫、彈琴、運動等,這樣的孩子即使接觸到網絡游戲也會具備更強的自制力、自控力,不會沉迷其中。
孩子我們這么做。
1、遵紀守法,做網絡文明踐行者。
孩子們,你們要樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害,自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,自覺抵制手機游戲誘惑,自覺遠離網絡不良信息,文明上網。
2、交良師益友,爭做網絡安全小衛士。
孩子們,良師益友是我們成長路上的助力者,指引我們正確的前進。我們要爭做網絡安全小衛士,堅持文明上網、上文明網、上安全網。
3、培興趣愛好,做健康生活倡導者。
孩子們,培養廣泛的興趣愛好,是我們新時代好少年的必備素養。我們要積極參與健康有益的文化體育娛樂活動,不斷充實提高自我,增強抵制網絡游戲誘惑的自覺性。
xxx。
20xx年11月18日。
近年來,因未成年人沉迷網絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。為展現社會主流價值觀,營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康、防范網絡沉迷,張掖市文化廣電和旅游局向全市互聯網業界、廣大家長發出如下倡議:
一、網絡服務提供者應自覺遵守國家法律、法規,大力弘揚社會主義優秀傳統文化和道德準則,推進網絡文明建設,努力提供健康綠色的網絡文化產品和信息內容服務,為未成年人健康成長提供良好的網絡環境。
二、網絡游戲運營企業應完善未成年人保護機制建設,利用新一代互聯網技術強化網絡游戲防沉迷實名驗證,切實履行網絡游戲運營企業的社會責任。
三、網絡視頻平臺、網絡直播平臺應認真履行平臺監管責任,利用技術有效遏制網絡不良信息的制作和傳播,大力弘揚社會主義優秀文化和精神文明,不斷提高網絡主播等從業人員的職業素養,自覺接受公眾監督,共建共享清朗網絡空間。
四、新聞媒體及網絡服務提供者應加強對全社會的正面引導和宣傳,樹立尊重、保護、教育未成年人的良好風尚,推廣預防未成年人網絡沉迷的有效手段,號召家長、學校共同履行未成年人監護和守護責任。
五、呼吁家長關注未成年人生理、心理狀況和行為習慣,引導未成年人進行有益身心健康的活動,預防和制止未成年人沉迷網絡游戲等不良行為。
20xx.x.x。
網絡小說對青少年的影響。
中國網民。
網絡小說是以網絡為平臺發布的小說,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由于網絡小說寫作門檻低,一些寫手為了保證閱讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網絡小說情節和語言經不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。
由于網絡小說的讀者多是青少年,這也引發了人們對于網絡小說對青少年影響的擔憂。近日,中國青年報社會調查中心通過新浪網和民意中國網進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閱讀過網絡小說。但只有20.0%的人覺得當下網絡小說的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。
調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閱讀過網絡小說,其中23.6%的人經常閱讀。
在受訪者看來,網絡小說受熱捧的原因,首先是閱讀門檻低,不用過多思考(56.7%),其次是作者想象力豐富(53.3%),第三是可以隨時隨地閱讀(52.9%)。
福建某地產信息網站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網絡小說。最夸張的`時候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀后來發現,網絡小說故事情節和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經常驢唇不對馬嘴。讀完之后感覺特別空虛。
遼寧某高中語文老師李元棟說,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《昆侖》。作者旁征博引,涉及天文地理、機關算數等各種知識,很有魅力。受這部小說感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《昆侖》對我的影響卻很深遠。
現在我的學生也常拿著手機看小說,但我發現現在很多小說情節離奇,宣揚暴力、色情。粗制濫造的小說會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途。李元棟說。
調查中,30.7%的受訪者直言當下網絡小說整體質量差。48.2%的人感覺一般。認為質量好的僅為20.0%。
36.9%的人認為網絡小說不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示不好說。
對于受訪者來說,打發時間(71.4%)、釋放壓力(50.3%)和豐富想象力(33.0%)是閱讀網絡小說的主要意義。
從調查結果就能看出,網絡小說的最大意義就是打發時間,就和速食食品一樣,并沒有什么營養。廣東汕頭的李江直言,網絡小說并非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間里得到大多數讀者的肯定,才有閱讀的必要。
知名出版人、磨鐵圖書產品經理布狄認為,網絡小說的最主要特點就是接地氣,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網絡小說受到熱捧的主要原因。
其實像早期的《第一次親密接觸》等經典作品,都是積極向上、很有文學性的好小說。后來之所以良莠不齊,既源于網絡文學的爆發性繁榮,基數變大,也由于網站和出版商缺乏正確規范和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場。
現在網絡小說的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產生了很多不好的影響。布狄坦言,要規范這個市場,首先,文學網站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發掘有才華的作者時,應以出版出書和市場認可刺激網絡寫手,幫助其完成從業余到職業的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求。
近年來,隨著互聯網普及率提高,網絡產業快速發展,部分未成年人自控能力相對缺乏,因沉迷網絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。為營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康、防范網絡沉迷,十堰市西苑醫院(太和醫院西苑院區)向廣大家長發出如下倡議:
1、呼吁廣大家長從自身做起,要做適度娛樂的榜樣,做科學上網的榜樣。關注未成年人身心健康和行為習慣,適度使用網絡產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做游戲“推廣者”“代言人”,避免帶來不良的示范作用。
3、主動配合學校開展教育,關注未成年人校內外表現及網絡使用狀況。及早發現沉迷隱患,及時引導交流,教育未成年人認清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力,引導孩子“綠色上網”。
2、充分了解未成年人上網需求,常做有效溝通,教育未成年人清醒認識網絡這把“雙刃劍”,引導其合理利用互聯網進行學習提升,自覺遠離“低層次”網絡信息,做到對癥下藥,而非一禁了之。
4、提高媒介素養,強化對相關技術手段的學習,做好孩子使用網絡的引導、監督和教育工作。妥善利用“家長模式”等技術,控制上網時長,預防、制止和矯正未成年人沉迷網絡游戲等不良行為。
5、倡導健康娛樂方式。引導未成年人強化時間管理,培育興趣愛好,合理安排課余時間及節假日生活,參加有益身心健康的活動,體驗生活的樂趣,降低其使用網絡的需求,以幫助樹立健康、積極的生活理念。
“少年興則國家興,少年強則國家強?!狈乐刮闯赡耆顺撩跃W絡是全社會共同的責任,需要社會各界共同努力,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。
隨著社會的發展,在這個互聯網時代許多大學都紛紛投入極大的財力和物力建設校園網絡,但是網絡給學生帶來效益的同時也帶來危害,許多學生長期沉迷于網絡。這是一篇關于“大學生沉迷于網絡。
”的范文,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
大學生是中華民族的建設者,他們在祖國未來的發展中扮演著極其重要的角色,關注這一群體從本質上來講就是關注我們祖國的發展,我們民族的發展。本課題研究的意義就在于通過對本校大學生上網情況的調查分析,揭開大學生沉溺于網絡的緣由,重新反思高校,家長,學生,網吧,社會管理部分所承當的責任,并進一步提出有針對性的解決方案。
1、研究目的。
本次調研活動由《大學生網絡成癮的緣由及對策研究》srt課題組實施,具體目標以下:
(1)通過調查研究了解本校學生網癮現狀,把握網癮比例在年級、地域和性別上的散布情況。
(2)通過對不同上網目的、網民分類(非網癮、網癮偏向、低度網癮、中度網癮、高度網癮)的交叉對照分析,探索上網成癮與網上活動之間的內在聯系。
(3)通過對不同程度網民的家庭狀態等題目進行分析對照,調查家長對大學生消費及上網題目的態度。
(4)通過對調查對象平時的在校情況及上網情況進行分析,調查學校及社會其他方面對大學生網絡成癮題目的影響。
(5)通過對不同程度網癮大學生網民的人格因素進行對照分析,探究人格因素對網絡成癮程度的影響。
2、調查實施方法。
本課題組于2019年6月成立,在征求指導老師意見以后確定操縱程序,設計調查問卷,并于10月份進行試點調查,在總結試點調查工作以后重新修改調查問卷,并終究確定調查方案。
(1)指標體系的構建。
本次調查主要觸及到三大類共五個指標。分別是:1、核心指標――網癮;2、參考指標――網癮程度與網癮偏向;3、其他相干指標――上網目的特點與調查對象自然狀態、人格因素等。
(2)核心指標:網癮。
網癮是本次研究的核心題目?!熬W癮”的概念,最初由美國心理學家咯噔博格(goldberg)提出,隨后,匹茲堡大學的金伯利?揚博士(dr.kimberlyyoung)發展完善了他的這一概念。
“網絡成癮”(internetaddiction,簡稱ia)、“網絡成癮癥”(internetaddictiondisorder,簡稱iad)或“病態網絡使用”(pathologicalinternetuse,簡稱piu),指在無成癮物資作用下的上網行為沖動失控,表現為由于過度使用互聯網而致使個體明顯的社會、心理功能侵害。
依照金伯利?揚的觀點,上網成癮者主要有以下特點:(1)耐受性增強,即上癮者要不斷增加上網的時間才能取得和以往一樣的滿足;(2)出現戒斷癥狀,假如一段時間(從幾小時到幾天不等)不上網,就會變得煩躁不安,不可抑制地想上網,時刻擔心自己錯過甚么;(3)上網頻率總是比事前計劃的要高,上網時間總是比事前計劃的要長;(4)企圖縮短上網時間的努力總是以失敗而告終;(5)花費大量時間在與互聯網有關的活動上,比如安裝新軟件、整理和編輯下載大量的文件等;(6)上網使其社交、學習、工作等社會功能遭到嚴重影響;(7)固然能意想到上網帶來的嚴重題目,依然繼續花大量時間上網。
在這七個標準和研究所遵守的“網癮”定義的基礎上,本課題組在多方征求意見以后設計了相應的問卷。
固然金伯利?揚博士很早就對“網癮”概念進行過界定,并且在網癮調查研究方面獲得了豐富成果,但由于美國和中國的實際情況差異較大,因此其實不能直接拿來作為我國網癮狀態的研究根據。因此,根據指導教師意見和課題小組成員的屢次深進探討,制定了以下網癮評判標準:
網癮評判標準的條件(必要條件)為:上網給大學生的學習、工作或現實中的人際交往帶來不良影響(問卷第5.7題)。
在這一條件下,只要網民滿足以下三個條件(補充條件)中的任何一個:(1)總是想著往上網(問卷第5.1題);(2)覺得在網上比在現實生活中更快樂或更能實現自我(問卷第5.5題);(3)每當因特網的線路被掐斷或由于其他緣由不能上網時會感到煩躁不安、情緒低落或莫衷一是(問卷第5.6題)。即判定他屬于“網癮”。
調查問卷中,針對這些標準設置了組合型的“或然”題項。在第5.7題選“是”的情況下,第5.1題、第5.5題和第5.6題中只要有一個選“是”,即判定該網民屬于“網癮”。
(3)輔助指標:網癮程度和網癮偏向。
分析中所使用的兩個輔助指標,分別是描寫網癮群體和非網癮群體的。對已被界定為網癮的個案,我們考察他的網癮程度有多深;而對還沒有成癮的個案,我們考察他是不是具有網癮偏向。
網癮程度的丈量方法是:在網癮的三個補充條件中,滿足的條件越多,則其網癮的程度越深。即:被訪者在對問卷中第5.7題回答“是”的條件下,第5.1、5.5、5.6題回答“是”的題項越多,其網癮程度越深。
網癮偏向的丈量方法是:在非網癮群體中,同時滿足以下兩個條件:(1)向親人隱瞞自己的上網時間(問卷第5.4題);(2)實際上網時間常常比自己預期的時間長(問卷第5.9題)則表示該被訪者具有網癮偏向。之所以這么確定,是由于這兩個選項可以反映出網民在上網時行為和心理上的一種失控趨勢,即:行為上沒法控制自己的上網時間;心理上固然已意想到過度上網的危害卻沒法自拔,因此才向親人隱瞞上網時間。
(4)其他相干指標――上網目的特點與調查對象自然狀態、人格因素等。
本次調查中,上網目的被分為文娛性目的和實用性目的兩類。
實用性目的則包括:(1)獲得信息,(2)學習或工作,(3)通訊或聯絡。
網上活動豐富性通過參與各種類型網上活動的數目體現出來,參與的種類越多,表示活動越豐富,反之則越單一。
調查對象的自然情況由以下幾方面的題目加以體現,包括其性別、年級、籍貫、月生活費等。
而研究發現,一些消極人格特質與網絡成癮有關。網絡成癮者具有自持性、敏感、謹慎、個人主義等特點,喜歡單獨生活,限制自己的人際關系途徑,特別具有抽象思惟能力,較遵守社會風俗,相對其他人更輕易情感化。
對調查對象的人格因素的調查,主要體現在題目13—18當中,本次調查主要是從調查對象對本身狀態的滿意程度情況進行分析的。
(5)數據預處理。
在所有調查問卷回收后,經過數據登錄和邏輯查錯與凈化處理構成終究數據庫,研究進程中使用spss12.0軟件進行統計分析。
(6)數據處理說明。
本報告對問卷調查的樣本結構進行了描寫,但在后期分析的同時,又對身邊已知沉溺網絡程度較深的同學進行了個別訪談,訪談的結果主要作為問卷調查的補充和參考。
1、具有網癮和網癮偏向的學生范圍。
(1)我校學生網癮比例約16.3%。
從下圖可以看出,目前我校網癮學生約占學生網民總數的16.3%,網癮現象在我校已不容忽視,需要引發多方關注。
以往研究顯示,我國青少年中約有10%15%的網民上網成癮。例如,有報導稱,“整體而言我國上網人群中大約有6%的網癮用戶,而在青少年中這個數字更高達14%”。另外,民盟北京市委2019年的一項抽樣調查也顯示,“北京市中學生中網絡成癮者比例達14.8%”。本次研究實地調查和網絡調查的結果都與以往相干研究的結果比較接近。
(2)我校學生網癮偏向比率為8.6%。
除現有的數目龐大的網癮學生群體外,調查結果顯示,在非網癮群體中,約8.6%的學生存在網癮偏向??梢?,加強對在校大學生的網癮預防工作是十分重要的。
2.網癮群體散布情況及生活用度狀態。
(1)性別散布。
可以看出,男同學網民上網成癮的比例(66.7%)比女同學網民(33.3%)高出約33個百分點。在具有網癮偏向的網民中男同學比例一樣高于女同學。
。
親愛的同學們:
隨著互聯網時代的到來,越來越多的家長和學生成為“網民”,互聯網帶給我們大量信息,也拓寬了我們交往的渠道,為更好地利用現代化網絡信息技術,讓老師和家長、學生之間的溝通更加方便、更有親和力,我們搭建了學校微信公眾平臺、班級qq群和微信群等,為更好發揮班級群的正能量作用,同時抵制一些與網絡文明極不協調、極不相稱和帶有反動性質的內容和行為,xx小學提出以下倡議:
一、規范自身行為,自覺抵制誘惑,不進色情、垃圾網站,不沉迷于網絡游戲。
二、明確上網目的,正確處理上網與學習的關系,把網絡作為獲取知識的園地,利用網絡充實、提高、完善自我。
三、文明健康上網,訪問文明網站,做文明上網的模范和榜樣。
四、宣傳文明上網,倡導網絡文明,綠色上網,熟悉上網的安全通道,做綠色上網的宣傳員。
五、關心身邊同學,幫助同學充分認識不良網站的危害。
六、努力學習網絡知識、技能,提高操作水平,自覺維護網絡安全,建設網絡文明,勇做倡導和維護網絡安全的先鋒。
七、提高自制力,一次連續使用電腦、手機等電子產品時間不超過20分鐘,一天累計使用時間不超過60分鐘。
同學們,我們青少年是網絡文明的受益者,更應該成為網絡文明的建設者。自覺實踐青少年網絡文明公約,要從我做起,從身邊做起,自覺成為文明網民;要互相監督,互相幫助,共同倡導和建設網絡文明新風;要開展網上的學習和創新,更要注重網下的學習和實踐。為此,我們要齊心協力,弘揚網絡文明、倡導健康生活,為營造綠色網絡環境作出我們新時代青少年應有的貢獻。
xxx。
20xx年x月x日。
親愛的同學們:
隨著互聯網時代的到來,越來越多的家長和學生成為“網民”,互聯網帶給我們大量信息,也拓寬了我們交往的渠道,為更好地利用現代化網絡信息技術,讓老師和家長、學生之間的溝通更加方便、更有親和力,我們搭建了學校微信公眾平臺、班級qq群和微信群等,為更好發揮班級群的正能量作用,同時抵制一些與網絡文明極不協調、極不相稱和帶有反動性質的內容和行為,xx小學提出以下倡議:
一、規范自身行為,自覺抵制誘惑,不進色情、垃圾網站,不沉迷于網絡游戲。
二、明確上網目的,正確處理上網與學習的關系,把網絡作為獲取知識的園地,利用網絡充實、提高、完善自我。
三、文明健康上網,訪問文明網站,做文明上網的模范和榜樣。
四、宣傳文明上網,倡導網絡文明,綠色上網,熟悉上網的安全通道,做綠色上網的宣傳員。
五、關心身邊同學,幫助同學充分認識不良網站的危害。
六、努力學習網絡知識、技能,提高操作水平,自覺維護網絡安全,建設網絡文明,勇做倡導和維護網絡安全的先鋒。
七、提高自制力,一次連續使用電腦、手機等電子產品時間不超過20分鐘,一天累計使用時間不超過60分鐘。
同學們,我們青少年是網絡文明的受益者,更應該成為網絡文明的建設者。自覺實踐青少年網絡文明公約,要從我做起,從身邊做起,自覺成為文明網民;要互相監督,互相幫助,共同倡導和建設網絡文明新風;要開展網上的學習和創新,更要注重網下的學習和實踐。為此,我們要齊心協力,弘揚網絡文明、倡導健康生活,為營造綠色網絡環境作出我們新時代青少年應有的貢獻。
倡議人:xxx。
20xx年xx月xx日。
其二:沉溺網絡,會浪費寶貴光陰。網絡是虛擬的,有很大的隱蔽性、復雜性和誘惑力。諾貝爾文學獎獲得者,88歲的英國女作家多麗絲?萊辛,在她獲獎感言《關于未獲諾貝爾獎》的文章中說;“網絡給人們思考能力帶來極大影響,用其虛無引誘了整整一代人。即使理性的`人們認識到已經上鉤,也難以自拔?!彼脑挷粺o道理,發人深省。倘若一個人整天泡在網絡上,必然是胸無大志,不思進取,只能是消磨人生寶貴的光陰。凡事有個度,才是正確的網絡人生。
其三:沉溺網絡,會阻礙人的思維。毛澤東說過,實踐出真知。人們只有通過實踐活動,才能獲得更多的認知和經驗,反作用于實踐。多麗絲?萊辛說:“如果沉溺網絡,作家不會從沒有書的房子里突然冒出來?!彪m然她講的是關于作家的話題,但道理是一樣的,既缺乏實踐活動,會阻礙人們的創造力。一位大作家也曾說過,網絡寫手是出不了大作家的。雖然說的有點絕對化,但不無道理。不經過實踐活動,東湊西拼是寫不出精品的。
其四:沉溺網絡,會影響正常生活。家庭是社會的細胞,是維系愛情的避風港,是親情的聯絡站。倘若一個人沉溺網絡,到了癡迷的境地,勢必會影響家庭和睦。有的甚至會破壞家庭,把美好的婚姻逼向死亡,網絡情人就是一個最好的佐證。倘若一個人整天都想著網絡上的事,在虛擬的世界里游蕩,他的正常生活能不受影響嗎,可想而知。
其五,沉溺網絡,會走上犯罪道路。對于一些心術不正的人來講,在網絡上進行詐騙活動,無論是貪財還是貪色,都已經不是什么新鮮事了。騙子的招數往往是誘人的、動聽的、美好的,就是讓你情愿往陷阱里跳,知道上當,吃后悔藥已經來不及了。
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全縣各族青少年:
你們好!
隨著計算機互聯網的迅猛發展,網絡已成為我們學習和生活的重要空間。它既使我們的生活日益豐富,也使我們的學習便捷迅速,使我們的視野更加開闊,成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺。但網絡上一些良莠不齊,魚目混珠甚至有害的信息,也給我們的身心成長帶來了巨大的危害。為踐行社會主義核心價值觀,倡導文明新風、凈化網絡環境,在此,共青團吉木乃縣委員會向全縣廣大青少年發出倡議:
從現在做起,學習網絡道德規范,增強網絡道德意識,懂得崇尚科學、追求真知的道理;正確認識網絡文明的內涵,增強網絡文明意識,使用文明的網絡語言,在無限寬廣的網絡天地里倡導文明新風,營造健康的網絡文明環境。
要懂得基本的對與錯、是與非,分清網上善、美、丑的界限,不進入青少年不該進入的網站;不瀏覽與我們身心特點不相符的內容;不輕易約見網友,即使約見也要向家長、老師報告;不向網上傳遞自己和同學的照片;不沉溺虛擬空間,上網游戲時間要節制,不進行賭博游戲。
從現在做起,爭做網絡安全的小衛士。我們要認識到網絡安全的重要性,合法、合理地使用網絡資源,善于運用網絡資源學習各種有用信息,增強網絡安全意識,不使用黑客軟件,監督和防范安全隱患,維護正常的`網絡運行秩序,促進網絡的健康發展。
作為未成年人,更應該遵守法律法規和《青少年網絡文明公約》,增強自護意識,不進入網吧,勸阻同齡人遠離網吧。
親愛的青少年朋友們,網絡在我們面前展現了一幅嶄新的生活畫面,美好的網絡生活需要我們用自己的美德和文明共同創造。讓我們樹立起正確使用網絡、遵守法律、法規的意識,從我做起,從現在做起,養成科學、健康、文明的網絡生活方式。
倡議人:xxx。
日期:20xx年xx月xx日
各位學生:
大家好!
隨著時代的發展,社會的變遷。人們的生活方式也隨之發生了不同于以往任何時代的改變。如今,internet已經進入千家萬戶。無論是工作,學習還是生活,我們幾乎都可以在互聯網上找到便捷之處??梢哉f,現代社會的人們,不僅是生活在現實的物質世界中,還生活在由互聯網構成的虛擬網絡世界中。網絡在帶給我們便捷與快樂的同時,也帶給我們一些列繁雜的問題。我們徜徉于這個虛擬世界中的時候,網絡文化環境會對我們造成潛移默化的影響。我們有義務維護健康的網絡文化環境,讓互聯網及其相關網路信息載體有一個良好的環境。
為此,校團委提出如下倡議:
4、不沉迷網絡游戲,不迷戀網絡世界,學會正確使用互聯網;
5、不利用網絡侮辱他人,不利用網絡損害他人利益,不利用網絡違法犯;
6、積極推廣網絡資源共享,促進先進網絡文化的交流。
維護文明的上網環境,活躍積極的討論氣氛,營造良好的學習環境,讓互聯網這一新興產業健康綠色的發展起來是我們每一個人的`責任和義務。讓我們培養起正確使用互聯網的基本素質,強化遵守法律、法規的意識,讓網絡世界在我們面前展現出一幅美好的生活畫面。這些文明規范需做到從我做起,從現在做起。養成科學、健康、文明的網絡生活方式也是我們當代學生的一門必修課。網絡是一個互動的平臺,更是一個展現自我的平臺,網絡志愿者正是這其中的弄潮兒。在這里,我們倡議全體師生堅持網絡志愿服務,為需要的人提供力所能及的幫助。分享你的資料。也希望更多的同學能加入到網絡志愿服務的行列,將方便和快樂帶給更多的人。
xx。
20xx年xx月xx日。
隨著時代的發展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上網絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。
沉迷于網絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在網吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。
沉迷于網絡游戲會嚴重影響學業。玩游戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。
沉迷于網絡游戲不僅荒廢學業,還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩游戲會使青少年人格發生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路。據說合肥兩名青年模仿網游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對于心理發展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,網絡游戲中的暴力情節極可能會成為引發他們犯罪的誘因。
網絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上網,適時上網,科學上網,千萬不能沉迷于網絡游戲而毀掉你的美好前程。
xxx。
20xx年xx月xx日。
各位學生:
大家好!
隨著時代的發展,社會的變遷。人們的生活方式也隨之發生了不同于以往任何時代的改變。如今,internet已經進入千家萬戶。無論是工作,學習還是生活,我們幾乎都可以在互聯網上找到便捷之處??梢哉f,現代社會的人們,不僅是生活在現實的物質世界中,還生活在由互聯網構成的虛擬網絡世界中。網絡在帶給我們便捷與快樂的同時,也帶給我們一些列繁雜的問題。我們徜徉于這個虛擬世界中的時候,網絡文化環境會對我們造成潛移默化的影響。我們有義務維護健康的`網絡文化環境,讓互聯網及其相關網路信息載體有一個良好的環境。
為此,校團委提出如下倡議:
4、不沉迷網絡游戲,不迷戀網絡世界,學會正確使用互聯網;
5、不利用網絡侮辱他人,不利用網絡損害他人利益,不利用網絡違法犯;
6、積極推廣網絡資源共享,促進先進網絡文化的交流。
維護文明的上網環境,活躍積極的討論氣氛,營造良好的學習環境,讓互聯網這一新興產業健康綠色的發展起來是我們每一個人的責任和義務。讓我們培養起正確使用互聯網的基本素質,強化遵守法律、法規的意識,讓網絡世界在我們面前展現出一幅美好的生活畫面。這些文明規范需做到從我做起,從現在做起。養成科學、健康、文明的網絡生活方式也是我們當代學生的一門必修課。網絡是一個互動的平臺,更是一個展現自我的平臺,網絡志愿者正是這其中的弄潮兒。在這里,我們倡議全體師生堅持網絡志愿服務,為需要的人提供力所能及的幫助。分享你的資料。也希望更多的同學能加入到網絡志愿服務的行列,將方便和快樂帶給更多的人。
倡議人:xxx
日期:20xx年xx月xx日
xx:。
在互聯網信息技術高速發展、網民人數迅猛增長的今天,網絡謠言已成為互聯網世界里最大的“病毒”,不僅導致社會誠信缺失,危及網絡事業健康發展,而且致使我國青少年是非判斷、道德品質以及審美情趣、文化心態等受到嚴重沖擊。
為營造良好網絡文化環境,引導廣大青少年合理使用網絡、遠離網絡“糟粕”,增強自身辨別是非、抵御網絡謠言的能力,庫車縣第四中學班鄭重倡議:
一、樹立法律意識,嚴格遵守互聯網法律法規,積極踐行文明上網,自覺遠離網絡謠言,堅決斬斷網絡謠言傳播鏈。
二、增強社會責任感,強化道德正義感,站穩立場、明辨是非,切實做到不信謠、不傳謠,讓網絡謠言失去滋生的土壤。
三、加強自我學習,學會自我約束,增強辨別謠言、抵制謠言的能力,逐步樹立成熟陽光的網絡公民心態。
四、主動參與到抵制網絡謠言的行動中去,積極揭露和舉報網絡謠言,力爭消滅謠言產生的溫床,堅決做網絡健康環境的維護者。
xxx班的同學們,讓我們行動起來,自覺抵制網絡謠言糟粕,攜手營造一個清新、健康、積極向上的互聯網共有家園,為推動我國互聯網事業的健康發展做出自己的貢獻!
xxx中學。
20xx年12月7日。
五點半,照例去晨跑,歸來途中,走到一家網吧,看到四五個十幾歲大小的孩子從網吧走出,推著賽車準備離去,幾個孩子不知道說了什么,都竊笑起來。
看到這樣的一幕,我在想,這幾個孩子的父母昨夜是如何度過的,他們或許也是整夜未眠;或許已經在挖地三尺的尋找;或許已經害怕到把所有的可能都設想一遍。這些徹夜未歸上網的孩子,他們的游戲里,可有父母焦灼的神情;整夜的奮戰里,可有同學努力學習的陽光和向上;只希望,他們清晨的竊笑中,不會有未來的卑微和后悔。
想起去年兄弟學校五年級的孩子翻墻逃離,學校亂成了一鍋粥,第一時間報了警,派出所幾名警察和學校十幾名老師連夜尋找,家長更是氣急敗壞的沖著學校發了一通脾氣之后,哭天喊地的離開。
深秋的夜晚已是十分寒冷,一個十二三歲的孩子會去哪里?學校老師們一個網吧一個網吧的排查,把鄉鎮的網吧查了一遍之后,去了縣城的網吧,在一個包間里找到了這個孩子。據當時找到他的老師說,這個孩子玩的十分愜意,他用父母給的生活費開了一個包間,然后點了飲料、食物,這些東西都放在包間的沙發上,他一個人在其中一臺電腦上激烈的打著游戲,在另一臺電腦上和網友視頻,討論游戲策略。
同學的表弟,上中學的時候迷戀上網,寒冬臘月偷偷逃出家門,來到網吧和幾個同學組隊游戲,有著風濕病的母親,冒著風雪一家網吧一家網吧的找,路上摔了幾跤之后,終于倒在了雪地上,失聲痛哭??捱^之后,起身繼續尋找,最終在一個拐彎的地方,過馬路的時候,被一輛車碰到,送進醫院。
同學說:“那個時候,家里所有人都恨死了表弟,要不是因為他迷戀上網,他媽媽也不會出事,也不會一直臥床不起?!眿寢尦鍪轮?,表弟后悔莫及,一家人生活總是衣襟見肘。
“哪有什么歲月靜好,只不過有人替你負重前行”,青春年少時,你所迷戀的那些愜意和任性,都是最愛你的人為你躬身托起,你迷戀那些所謂青春期的叛逆,崇尚的那些流行元素,卻唯獨沒想過父母的辛苦和勞累。
我記憶中的網吧只有幾間房子,里面有二三十臺電腦,當然是喧囂的、烏煙瘴氣的氛圍。幾個小伙伴在一起打游戲,相互指揮、相互埋怨著。在網上和對手逞強著約架,夜半的時候,對手突然會從彼此的對罵中嗅出你的位置,于是便找上門來開打,于是,打著、逃著,一夜便這樣過去了。
現在的網吧和記憶中仿佛大不相同,有了更大的`場地、更好的機器,當然還有體貼入微的服務,可是這樣的變化,只是讓越來越多的小孩子更加迷戀,那些所謂的體貼入微的服務,讓孩子足不出戶便可以解決所有生活上的麻煩,上網成癮的孩子,呆在網吧便不會離開,所以網上不止一次的爆出“某少年一連上網幾天猝死”的新聞。
博恩說:“有陽光的地方就有陰影”。在科學日益發達的今天,網絡已經成為我們生活中密不可分的一部分,不問理由的禁止孩子上網,阻止孩子接觸網絡,無形中也把孩子的好奇心扼殺在搖籃里,更是阻斷了孩子與這個社會的聯系,所以如何正確的引導孩子上網,是必須解決的問題。
“媽媽,我去玩一會兒電腦吧”,文章寫到這里,兒子跑過來發出了請求,看著他充滿希望的目光,我不忍拒絕。他離開之后,我苦笑著,繼續思考這樣一個問題:“青春期男孩子的上網問題,該如何引導?”
近年來,未成年人沉迷網絡極度影響身心健康和學習,引發一系列社會問題。為展現社會主流價值觀,營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康、防范網絡沉迷,市新聞出版局向全市網絡游戲企業和平臺、廣大家長發出如下倡議:
一、網絡游戲企業和平臺要提高政治站位、強化責任擔當,始終堅持把社會效益放在首位,對策劃、研發、運營等人員常態化開展專題教育培訓,切實增強員工責任意識、質量意識、規范意識、專業意識,努力提供健康綠色的網絡文化產品和信息內容服務,為未成年人健康成長提供良好的網絡環境。
二、網絡游戲企業和平臺要全面落實中央宣傳部和國家新聞出版署、省新聞出版局有關要求,認真制定具體執行方案和實施細則,建立實行“一把手”責任制,不折不扣執行向未成年人提供網絡游戲的時段時長和消費金額限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲賬號租售交易服務,不得繞過監管機制,通過境外游戲平臺等向國內用戶提供服務;要加強網絡游戲內容審核把關,對信息內容呈現結果負責,嚴防違法信息生產傳播,以弘揚社會主義核心價值觀為己任,培育積極健康、向上向善的網絡文化,自覺防范和抵制傳播不良信息,確保信息內容安全。
三、網絡視頻平臺、網絡直播平臺應當大力弘揚社會主義核心價值觀,大力扶持優質主播,擴大優質內容生產供給,有效提升直播平臺“以文化人”的精神氣質和文化力量。應當嚴禁為未滿16周歲的未成年人提供網絡主播賬號注冊服務,為已滿16周歲未滿18周歲未成年人提供網絡主播賬號注冊服務應當征得監護人同意;應當向未成年人用戶提供“青少年模式”,防范未成年人沉迷網絡直播,屏蔽不利于未成年人健康成長的網絡直播內容,不得向未成年人提供充值打賞服務;建立未成年人專屬客服團隊,優先受理、及時處置涉未成年人的相關投訴和糾紛,對未成年人冒用成年人賬號打賞的,核查屬實后須按規定辦理退款。
四、積極倡導社會監督。鼓勵社會各界廣泛參與網絡直播行業治理,切實加強網絡直播平臺和政府、媒體、公眾間的信息交流和有效溝通,構建網絡直播規范管理的良好輿論環境。網絡游戲企業和平臺應當自覺接受社會監督,有效拓寬舉報渠道,簡化舉報環節,及時受理、處置并反饋公眾投訴舉報。
五、家庭要發揮好第一課堂作用,家長要承擔起第一任老師責任,關注孩子生理、心理狀況和行為習慣,引導孩子進行有益身心健康的活動,預防和制止孩子沉迷網絡游戲等不良行為。
親愛的朋友們,青少年是祖國的未來,保護未成年人身心健康關系到廣大人民群眾的切身利益,關系到培養民族復興的時代新人,防范未成年人沉迷網絡需要企業、媒體、學校和家庭等社會各界共同努力,讓我們信守倡議,從現在做起,努力弘揚網絡文明,遵守《全國青少年網絡文明公約》,為未成年人營造清朗的`網絡空間。
xxx。
20xx年11月18日。
同志們:
倡導文明新風,凈化網絡環境,促進和諧穩定,是全市互聯網行業從業人員及廣大網民的共同責任。在此,我們向全市互聯網行業從業人員以及全市網民朋友們發出如下倡議:
一、遵紀守法,嚴格規范網站建設與管理。自覺遵守國家關于互聯網發展和管理的法律、法規和政策,接受政府主管部門的行政管理和業務指導,不違法違規開展業務,切實履行應有的社會責任。
二、建立健全網站內部管理規章制度,規范新聞信息發布。堅持提供客觀、真實、健康的信息和內容,堅持提供健康的上網環境和內容鏈接,強化行業自律,恪守行業規范,加強對從業人員的職業道德、網絡公德教育,不斷提高網絡媒體的.社會公信力。
三、堅決抵制與中華民族優秀文化傳統相違背的信息內容,自覺抵制網絡低俗之風。對散播謠言、侵犯隱私、侮辱他人的信息及時刪除。不制作、不傳播違反國家法律、影響國家安全、破壞社會穩定、破壞民族團結和宗教信仰的新聞和信息。不開設不健康聲訊服務,不登載不健康廣告,不鏈接不健康網站。
四、堅守底線,共同營造一個健康向上的網絡環境。全市互聯網行業、廣大網民要積極承擔社會責任,切實堅守法律法規底線,堅守社會主義制度底線,堅守國家利益底線,堅守公民合法權益底線,堅守社會公共秩序底線,堅守道德風尚底線,堅守信息真實性底線。
五、全民學習、樹立并踐行正確的網絡道德觀。不發表和轉載違法、庸俗、格調低下的言論、圖片等信息,不信謠、不傳謠,自覺倡導文明言行、傳播文明觀念,做文明上網人。
朋友們,讓我們從現在做起、從自己做起,堅持文明辦網、文明上網,攜手共建綠色網絡空間,奏響網絡文明的和諧之音!
倡議人:xxx。
日期:20xx年xx月xx日
各位:
互聯網的迅猛發展,以其豐富的內容、開闊的眼界、快捷的方式呈現給了我們一個美麗而精彩的嶄新世界,正深刻地改變著我們的生活和行為方式,網絡已經成為信息傳播、人際溝通和文化交流的重要渠道,正逐步滲透到經濟社會生活的方方面面。但同時也給我們帶來了一些負面影響,網上的腐朽文化,正侵蝕著我們的人生觀、價值觀、道德觀;網上的黃色流毒,正摧殘著人們的身心;網上的暴力文化,正對我們的行為進行誤導。此外,有些網民在網上虛擬社區語言低俗、格調不高,在網上論壇發言不負責任并由此引發出一些全社會關注的焦點問題。這些現象,嚴重危害了網絡的文明健康形象,危害社會安全和青少年的健康成長,成為影響網絡事業健康發展的障礙。為大興網絡安全、文明之風,扎實推進安全、文明上網,積極營造健康向上的網絡文明氛圍,促進良好社會風氣的形成。
我們鄭重地向全縣網民朋友發出以下倡議:
一、自覺遵守《中華人民共和國憲法》、《中華人民共和國互聯網管理條例》等國家有關法律、法規和政策,積極推進互聯網行業的職業道德建設。遵循愛國、守法、公正、誠信的原則,以安全辦網、文明上網為榮,凈化網絡環境,抵制不文明行為,積極營造網絡文明新風。
二、增強網絡道德文明意識。崇尚科學,追求真知,明確網上的是非觀念,使用網絡文明語言,分清網上真假,增強網絡文明意識,倡導文明風尚,爭做網絡文明使者。
三、樹立正確的網絡道德觀。不在微博上發表、轉載違法、庸俗、格調低下的言論、圖片、信息等,不在個人客戶端發表或轉載違法、庸俗、格調低下的言論、圖片、音視頻信息,規范文明言行、傳播文明觀念。
四、自覺選擇上網安全通道。主動使用綠色上網過濾軟件,正確把握上網時間和上網時段,嚴格屏蔽不良網站,確保個人的`身心健康,幫助廣大網友充分認識不良網站的危害,做綠色上網的宣傳員。
五、自覺抵制網絡低俗之風。不制作、不傳播危害國家安全和社會穩定、違反法律法規以及淫穢、色情、迷信等有害的信息、圖片,不發布不健康聲訊服務,不登載不健康廣告,不鏈接不健康網站,堅決抵制與中華民族優秀文化傳統和道德相違背的信息內容。維護網絡安全就是維護每個網民、每個公民自身的安全,通過設立網絡宣傳周,旨在指出共建網絡安全、共享網絡文明是網絡經營者和網民共同的社會責任。
讓我們攜手互聯網從業者和廣大網民,積極行動起來,齊心協力,弘揚網絡文明,倡導網絡安全,為營造綠色網絡環境,為把互聯網建設成為傳播社會主義先進文化、培養公眾正確榮辱觀的重要陣地而努力!
倡議人:xxx
日期:20xx年xx月xx日
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