調查報告是對某一現象、問題或事件進行調查研究后得出的一份書面材料,它可以幫助我們了解事實真相,我想我們需要寫一份調查報告了吧。以下是小編為大家整理的調查報告范文,希望對大家的工作和學習有所啟發。
信息化時代,信息技術發展迅猛,電腦、網絡已經成為人們日常生活必不可少的組成部分。不管工作、學習或者生活,似乎都離不開電腦。在日常生活中,我們會看到很多人,尤其是年輕人,往往沉迷于網絡游戲,染上網癮,不能自拔。那么作為碩士研究生,我們我們有沒有充分、合理地利用電腦、網絡為學習、生活服務呢?所以,針對研究生上網問題,我對一些同學做了訪談,并輔以問卷的形式,進行了簡單的調查。對當今研究生對網絡的使用情況有個大概的了解,以便規范我們的上網行為。作為網民主體之一的大學生的上網行為是否健康,直接關系著網絡文明乃至整個未來社會文明的進程。掌握學大生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設和培養高素質的學生網民都具有重要意義。
這次調查訪問了10位同學,并分別填寫了調查問卷。受調查者均為在讀碩士研究生。雖然調查樣本數量少,會有一些局限性,但也能部分地反映當今研究生對網絡的態度和使用情況。參與此次調查的10名同學中男生、女生都是5名,各占50%。
在本卷設計的10個問題中,有2個問題是關于上網時間的。通過統計數據可以看到,每個調查對象每天平均的上網時間都在1小時以上,其中5小時以上者占總人數的40%。關于對上網頻率問題的回答全部都是每天都上。也就是說,有40%的人每天上網時間超過5小時。
在本卷設計的10個問題中,還有3個問題是關于上網目的的。上網的時候,最先打開ie瀏覽器的占60%,打開聊天工具的占30%,打開電子信箱的占10%。上網主要目的是查找學習資料的占40%,聊天娛樂的占40%,玩網絡游戲的占10%。調查表明,研究生玩網絡游戲已經不是主流。上網查學習資料和娛樂聊天成了上網的主要目的。主要關注娛樂聊天的占40%,并且女生有80%比較關注娛樂聊天。
在10個調查對象中認為上網對他們學習和生活有很大影響的有40%,有一定影響的有60%??梢娚暇W對我們學習和生活存在很大的影響。90%的受調查者對網絡有不同程度的依賴。通過調查了解到,隨著年齡的增大和學歷的提高,父母已經不再或者很少干涉我們上網了。
結合統計數據和訪談情況,我得到以下幾個結論:
首先,從上網時間和頻率上看,有40%的受訪者每天上網超過5小時??梢娚暇W已經成為我們日常生活的一個重要組成部分。因為有60%的受訪者上網主要目的不是學習,所以上網時間太長會占用我們正常的學習時間,影響我們的學習。不過總體情況還很樂觀。
第二,對本專業相關行業的關注不夠。比較傾向于娛樂休閑,其中女生更嚴重一些。我們周圍很多同學,上網不關注與專業相關的信息,而是沉迷與網絡游戲,女生則傾向于看娛樂新聞,看肥皂劇等事情上。浪費了和多時間和精力。
第三,從調查數據和訪談情況看,越來越多的人不愿意跟身邊的人交談,而是通過聊天工具,和其他素未謀面的陌生人或者距離很遠的同學聊天。一到晚上,宿舍一片寂靜,沒有座談會或者臥談會的熱烈談論,只有敲擊鍵盤和點擊鼠標的聲音。這對我們培養正常的人際交往能力,建立正常的人際關系是相當有害的。
總之,通過這次訪談和調查,我們可以看到研究生群體對電腦和網絡的依賴性還是很大的。從使用情況看,雖然存在一些問題,總體情況還是比較理性和樂觀的。電腦和網絡方便了我們的學習和生活,擴大了我們的交流范圍,也擴展了我們的視野,使我們能及時的關注時事發展的最新動態。作為研究生的我們要合理的利用電腦和網絡,讓它為我們服務,而不是讓我們淪為電腦和網絡的'奴隸。
日常生活里,“上網族”的年齡層正越來越低。青少年網民在網上最愛做什么?又有哪些他們沒有關注到的安全風險?中國互聯網絡信息中心(cnnic)發布的《中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)顯示,截至12月底,中國青少年網民(年齡在25周歲以下的網民)規模達2.77億,占整體網民的42.7%。其中超過六成的青少年網民信任互聯網上的信息,網絡安全意識較弱。
未成年網民
最愛玩網絡游戲
《報告》顯示,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體的79.6%。
青少年對互聯網的熟悉程度遠遠超過全國平均水平,數據顯示,20xx年全國互聯網普及率為47.9%,青少年互聯網普及率超過全國31.7個百分點。手機成為青少年上網的最主要終端。截至20xx年12月,青少年網民手機上網的比例為87.6%,比網民整體85.8%的手機上網比例高出1.8個百分點。
孩子們上網都愛干嘛?《報告》的調查結果顯示,偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡音樂成為使用率最高的應用,使用率高達77.5%。
而網絡游戲則成為青少年使用率高于網民總體最多的一項,其中尤以未成年網民為主。數據顯示,截至去年12月,未成年網民規模為1.23億,未成年網民占青少年網民的44.3%。而未成年人對網絡游戲的使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體。
cnnic相關負責人介紹,調研中發現目前市場中很多網絡游戲產品充斥著暴力、色情、危害社會公德等不適合青少年接觸的元素,只有游戲廠商、運營商自律,對游戲內容進行自審,才能為青少年建立一個健康完善的游戲市場。
近三成青少年網民
遭遇賬號密碼被盜
報告顯示,青少年對網絡有著較高的信賴程度,缺乏有效的個人信息保護意識。青少年網民遇到的網絡安全事件中,賬號或者密碼被盜的比例最高,為27.8%,超過了網民總體水平。其次,電腦或者手機中病毒、木馬的比例為25.4%,在網上遇到消費欺詐的比例為11.7%。
數據顯示,青少年網民分享意愿明顯高于網民整體,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,網絡安全意識較弱。
cnnic負責人分析表示,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。從數據可以看出,小學生對互聯網上的信息完全信任的比例最高,為5.9%;中學生完全信任的比例次之,為4.5%,大學生完全信任的比例最低,僅為1.3%。
青少年網民對互聯網信息的信任度高,但是互聯網上信息量龐大,青少年受到年齡、閱歷的限制,對于信息真偽缺乏辨識能力,容易輕信?!跋嚓P部門需要對網絡信息加大管理,特別是對青少年使用較多的即時通信、微博等工具更要加強管理,對信息內容進行把控?!边@位負責人表示。
新增青少年網民
農村高于城鎮
城鄉之間、地區之間的差距正在縮小,成為我國青少年網民現狀的另一個特點。
從城鄉差距來看,截至20xx年12月,城鎮青少年網民規模為2億,農村青少年網民規模為7736萬。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中進一步普及。
從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,東部地區青少年網民占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。
20xx年6月1日,中國互聯網絡信息中心在第二屆國家網絡安全宣傳周上發布了《20xx年中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)。本屆國家網絡安全宣傳周突出青少年網絡安全教育,《報告》對青少年上網行為進行了深度解讀,引發廣泛關注。下面是cn人才網小編為您整理的調查報告,歡迎閱讀。
《報告》顯示,截至20xx年12月底,中國青少年網民規模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,整體對互聯網信任度高,依賴性強,安全意識較弱。
青少年網民規模繼續上升,地區間差距縮小
截至20xx年12月,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為20xx萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規模繼續上升,而各地區間網民規模差距縮小。從城鄉差距來看,截至20xx年12月,城鎮青少年網民規模為2億人,農村青少年網民規模為7736萬人。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,青少年網民中東部地區占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。
青少年網民偏重娛樂類應用,網絡游戲使用突出
偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡游戲高出7.9個百分點,小學生網絡游戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網絡游戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閑、輕松,且具有一定社交性的游戲。而隨著年齡的增長,用戶對游戲的畫面感、游戲難度、操作復雜程度、挑戰性,以及游戲的競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端游戲對于中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。
商務交易類應用各群體表現不同,且差異明顯
由于青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類應用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類應用的使用率均高于青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類應用中,大學生使用網絡購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類應用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。
未成年網民網吧上網比例下降,網絡游戲使用率高
未成年網民家里和學校上網的比例均高于青少年網民總體水平,其中家里上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網吧上網的比例繼續下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網絡游戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他應用的使用方面則均低于青少年總體水平。從手機應用來看,未成年網民僅在手機網絡游戲的使用率(54.7%)高于青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。
青少年對互聯網信任度高、依賴性強,網絡安全意識弱
青少年網民分享意愿、評論意愿、網絡依賴程度和對互聯網的信任程度均高于網民總體水平。從分享意愿來看,截至20xx年12月,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態度,非常愿意分享的比例高于其他群體。從評論意愿來看,49.2%的青少年網民愿意在互聯網上發表評論,年齡越小,發表評論的意愿越高。從網絡依賴程度來看,58.4%的青少年網民對互聯網非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對互聯網的依賴程度也就越高。從互聯網信任程度來看,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網絡環境安全,比例高于網民總體水平。
來自中國互聯網絡信息中心(cnnic)的報告顯示,截至20xx年6月底,中國手機網民規模達到4.6376億人,同時手機網民占整體網民的比例上升至78.5%。從走勢來看,手機網民規模延續著較快的增長勢頭,且手機成為第一大上網終端的地位在進一步穩固。
(20xx-20xx年中國手機網民規模及其占網民比例。
智能手機的發展是手機網民規模持續擴大的主要推動力。易觀國際報告顯示,20xx年第三季度,中國智能手機銷量已經突破9000萬部,在整體手機銷量中的占比則超過90%。同時,隨著智能手機市場競爭的加劇,更加注重性價比的千元智能手機的集中出現促使越來越多的手機用戶向智能手機用戶轉化。另外,4g時代的到來也是普通手機用戶向手機上網用戶轉化的催化劑。
通過對ip地址、答題完整度等信息的篩選,最終獲得有效問卷1702份,問卷有效率99.6%。
通過對這些第一手數據的分析,zdc推出《20xx年中國it網民手機上網行為調查報告》,本篇報告的研究對象為手機上網用戶,主要研究其手機使用情況及上網行為特征。
注:由于調研樣本主要來源于zol網站,可能會對調研結果產生影響。報告要點。
手機品牌:使用三星的網民居多,占比15.5%。手機操作系統:android系統用戶占比超七成。
近三成it網民手機價格在1000-元之間;所用手機不到半年的網民占比最高。
使用2g網絡的網民比例仍相對居首位,使用中國移動網絡的網民占比超六成。月資費在50元以下的網民占比最高,it網民對移動互聯網的了解程度較高。使用手機上網的it網民占比高達97.4%。
上網次數不定為it網民使用手機上網的最大特征。
家里為it網民使用手機上網的主要場所。
it網民每天使用手機上網時長以1-2小時為主。
使用3g+wifi接入方式的網民集中。
每月手機上網流量以500mb以上為主。
使用uc瀏覽器上網的網民占比超五成。
操作流暢是it網民選擇手機瀏覽器時最關心的因素。
手機上網瀏覽新聞的網民占比最高,超八成。
一、it網民手機使用情況。
(一)手機使用情況。
1、手機品牌。
使用三星的網民居多。
zdc調查數據顯示,參與調查的it網民中,使用三星手機的網民居多,占比15.5%,蘋果用戶居第二,占比14.7%,諾基亞用戶占比為10.0%。其他手機品牌用戶占比均在10%以下。其中使用華為與小米的用戶占比接近,前者略高0.1%。整體來看,it網民在手機品牌選擇上較為集中,前十五品牌的用戶占比累計達到93.9%。
(您所用的手機是什么品牌?產品:iphone5s(16gb)蘋果手機。
it網民中android用戶占比超七成。
2、手機操作系統。
android系統用戶占比超七成。
在操作系統的調查中,有超過七成的it網民使用的是android系統智能手機,占比最高。使用蘋果ios的用戶比例也在一成以上。windowsphone8系統用戶占比排在第三位,為6.6%??梢钥吹?,目前仍有一部分用戶在使用symbian系統手機,占比3.5%。而使用非智能手機的it網民比例較低,僅為1.8%。
您所使用的手機支持哪種操作系統?
3、手機價格。
(您所用的手機價位。
4、手機使用時間。
所用手機不到半年的網民占比最高。
調查數據顯示,目前所用手機使用時間不到半年的it網民占比最高,達到32.1%。其次為使用時間在半年到一年之間的,占比為29.4%,接近三成。使用時間在一年到兩年間的網民比例也在兩成以上,為25.0%。所用手機時間在兩年以上的網民占比最低,為13.5%??梢?,當下it網民使用一部手機的時間在縮短,手機更新換代的時間較以往更短。
今天上午,青少年網絡安全教育工程(下稱青少工程)”贏在未來·網絡安全中國行”活動在通州潞河中學正式啟動。啟動儀式上,共青團中央網絡影視中心、未來網與360互聯網安全中心聯合發布了國內首個《中國青少年上網行為習慣調查報告》。報告顯示,近六成青少年遭遇網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見。
為更好的了解青少年上網習慣和網絡安全意識,并為日后青少工程的具體工作提供調研支撐,360互聯網安全中心和共青團中央網絡影視中心聯合發起問卷調研,從上網習慣、網絡環境感知、網絡安全意識三方面,對6-18歲的青少年上網行為習慣進行了調查。
調查數據顯示,53.1%的青少年已使用手機上網,31.4%使用家庭臺式電腦上網,13.1%使用平板電腦上網,僅有2.4%的青少年使用網吧或學校的臺式電腦上網。這意味著,95后的上網習慣主要通過自己的設備,且傾向于使用移動端設備。
青少年上網都在做什么?調查發現,聊天交友、聽音樂、玩游戲是青少年群體最熱衷的網絡活動,而查資料、看電影電視劇等活動相對較少。其中,在青少年最喜歡的游戲top20中,植物大戰僵尸、賽爾號、小黃人快跑名列三甲。在家長對待孩子上網的態度調查中,只有不到10%的家長表示反對孩子上網,這表明70后、80后家長對孩子上網持比較開放的態度。
伴隨著互聯網的快速發展,盡管青少年上網環境相對單一且上網時間短,但仍舊無法避免不安全的網絡環境和各類網絡威脅。記者從調查報告中看到,近六成青少年曾遭遇到網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見,其次是個人信息資料被竊取。統計數據也表明,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識。
令人欣慰的是,在類似青少工程等公益項目的努力下,針對青少年網絡安全的教育工作正在大力推進。與之相應,青少年的網絡安全意識也在逐步提高。
記者查閱調查報告發現,目前,超80%的青少年在遇到電腦病毒時會立刻使用殺毒軟件進行查殺;面對個人信息問題,青少年最不愿意透露證件號碼、電話號碼、地址等信息;同時,九成以上的青少年認為應當對未成年人開展全面的網絡安全教育。
據介紹,青少工程是在中央網信辦、教育部、共青團中央聯合指導下,由團中央網絡影視中心發起、未來網和360公司承辦、并由360公司提供技術與資金支持的校園網絡安全教育公益項目,旨在全面提升青少年網民的網絡安全素養,建立適應性、和可持續的校園網絡安全教育體系。目前,青少工程已全面覆蓋北京、上海等10個省市、59座主要城市、3萬多所小學、40多萬個班級,影響中小學生約1.2億人次。
今年6月,青少工程在北京中國科技館建立了首個“國家網絡安全青少年科普基地”。同時,為更大范圍的向青少年普及網絡安全教育,打造了全國首個青少年網絡安全科普流動基地——安全戰車。安全戰車將最先進的ar、vr、4d體感、語音識別、大數據可視化技術與網絡安全知識相融合,打造了木馬忍者、ar魔鏡、跨屏投籃、安全之戰等近10個互動體驗項目,寓教于樂,與國家網絡安全青少年科普基地有效互補。
25日的”贏在未來·網絡安全中國行”啟動儀式上,360公司總裁齊向東表示,20xx年安全戰車將會開往全國10個省市、180多個市縣進行巡展,向更多的青少年普及網絡安全知識,同時在全國范圍內開展青少年信息安全比賽,選拔安全人才。
近期,互聯網絡信息中心發布了《》(以下簡稱《報告》)?!秷蟾妗凤@示,中國青少年網民規模已達2.56億,占整體網民的41.5%,占青少年總體的71.8%。其中一路撈導航網因其前衛、高端、國際的特點,成為青少年上網最新的時尚選擇。
青少年互聯網普及率持續攀升,向低齡群體滲透加大。
近年來,青少年互聯網普及率繼續攀升。中國青少年網民規模達2.56億,占青少年總體的71.8%,超過全國互聯網普及率45.8%的平均水平26個百分點,較xx年增加了5.4個百分點,延續增長之勢。其中,對12歲以下青少年群體的滲透進一步加大。今年,6—11歲年齡段網民在青少年網民中的占比為11.6%,相比去年增長了近4個百分點。一路撈導航網導航全球,使用16種語言,能夠學習外語也是青少年愿意使用這個網站的原因之一。
手機成為青少年最重要的上網終端,使用比例高于整體網民。
手機是青少年上網的主要終端。青少年網民使用手機、臺式電腦和筆記本電腦三種上網設備的比例分別為86.3%、71.2%和51.2%。手機是青少年上網使用最多的設備且使用熱度持續上升,相比去年,今年青少年使用手機的比例增加了2.8個百分點,在三種上網設備中使用比例增加最多。
青少年手機網民規模已經達到2.21億,較去年同期增長了12.8個百分點,增長率高于去年。青少年網民中手機上網比例為86.3%,高出整體網民中手機上網比例(81%)5.3個百分點。pc端、手機端、pad端,一路撈導航網可以無障礙跨屏使用,在很大程度上便捷了青少年上網。
青少年網民對互聯網的使用深度不斷加深。
青少年各群體對互聯網的使用時長均有所增加。中國青少年網民平均每周上網時長為20.7小時,較xx年增加了2.3小時。其中,小學生、中學生、大學生和非學生網民每周上網時長分別增加了3個、6.1個、2.3個和2個小時。
除電子商務類應用,青少年網民在各類互聯網應用上的使用率均高于總體網民。其中,網絡娛樂類應用是青少年群體最重要的互聯網應用,網絡音樂和網絡游戲在青少年各個群體中的占比均高于全國水平。雖然商務交易類應用在青少年群體中的`使用率低于總體網民,但大學生網民對商務交易類應用使用率顯著高于全國平均水平,是商務交易類應用的活躍群體。
調查顯示,原有的導航網站功能單一不能滿足當前青少年的使用需求;除了國內的網站和軟件,更多的青少年希望能瀏覽到國外網站、使用國外的軟件,所以全球導航網站一路撈深得青少年喜愛。
城鄉青少年互聯網使用差異明顯。
青少年網民城鄉普及差異明顯,城鎮地區互聯網發展水平遠高于農村地區,且兩者差距呈擴大之勢。xx年,城鎮青少年網民對各類應用的使用率普遍高于農村地區,僅即時通信使用率低于農村青少年網民。其中,商務交易類應用是城鄉間差異最大的應用類型,網絡購物、網上支付、網上銀行和旅行預訂在城鎮青少年中的比例均高出農村青少年網民15個百分點左右。
數的92%。而由于部分手機用戶屬于“雙機”、“三機”族,因此,我國目前的手機保有量遠高于12.4億。
有購機,有換機,就有淘汰。在智能手機的市場背景下,一波又一波的換機潮洶涌而來。而滯留在用戶手中的手機數量也不斷攀升。對于當下的手機消費者來說,如何處理舊手機,成為一件棘手的問題。
互聯網消費調研中心zdc通過調查,對當下中國it網民如何處理舊手機的行為方式進行了調查。調查問卷采取在zol首頁露出的方式回收,共回收問卷1595份,通過對ip地址、答題完整度等信息的篩選,最終獲得有效問卷1568份,問卷有效率為98.3%。
一、手機使用概況。
1、使用過的手機數量超兩成it網民已使用過至少10部手機。
從90年代初至今,中國手機市場已經發展了20余年,手機硬件更新換代的速度不斷加快,同時用戶更換手機的頻率也從以往的三五年縮短至一兩年,甚至有的用戶不到一年就會更換手機。
zdc調查數據顯示,參與調查的it網民中,目前已經使用過10部以上手機的用戶占比最高,超兩成,達到21.9%。其次為曾經使用過5部手機的用戶,占比接近兩成。
2、更換手機的頻率。
近五成it網民一到兩年更換一次手機智能手機時代到來,
進一步提升了用戶更換手機的頻率。換機周期由以往的四到五年、兩到三年,縮短至當前的一至兩年。zdc調查數據顯示,當前it網民更換手機的頻率是一到兩年更新一次,占比近五成,占據絕對主流。兩年以上或半年到一年更換一次手機的it網民比例均在兩成以上。
3、更換的原因。
手機沒壞、但過時了,是用戶換機的主因。
從最近一次更換手機的原因來看,zdc調查數據顯示,超三成的it網民表示手機沒壞,但使用的時間長了,過時了,所以更換。這也成為目前換機族更換手機的主因。
從其他原因來看,手機本身損壞,不能使用,是用戶更換手機的第二大原因,占比22.6%。另外值得關注的是,為了、跟潮流而更換手機的it網民占比達到17.0%。這部分網民更換手機的頻率往往較高。由于其他原因換機的it網民占比均較低,在一成以下。
二、舊手機保有概況。
1、目前擁有的舊手機數量。
近五成it網民目前擁有2-3部舊手機。
從舊手機的數量來看,目前擁有2-3部舊手機的it網民占比最高,累計占據47.2%的比例,近五成。擁有1部、4部及5部以上舊手機的it網民比例也在10%以上。it網民可以說是中國龐大手機群體的主力軍,同時他們又是手機更新換代頻率最快的群體。
2、舊手機價格分布。
從價格來看,最初購買時的價格在1501-2000元之間的網民占比相對最高,達到23.5%,其次為購買價格在1001-1500元與2001-3000元價格段的機型比例,占比也均在兩成以上。整體來看,it網民手中的舊手機最初購買時的價格多集中1000-2000元之間。購買價格在500-1000元之間機型的網民占比為18.7%,接近兩成。
3、舊手機完好程度。
絕大部分網民的舊手機功能完好從舊手機的完好程度來看,近兩成。
it網民表示其舊手機的外觀和功能都完好,這與其更換手機頻率高有直接關系。表示舊手機外觀有磨損,但功能完好的it網民的比例為54.5%,占據主流地位。功能存在問題的舊手機比例累計接近三成。
三、如何處置舊手機?
1、舊手機處置情況。
超九成的it網民將舊手機閑置。
在如何處置舊手機的調查中,95.9%的it網民表示舊手機處于閑置狀態。僅有2.5%和1.6%的網民將舊手機送人或者賣二手??梢?,目前中國手機市場上,有大量的舊手機處于閑置狀態,成為睡大覺的“僵尸機”。
20××年6月1日,中國互聯網絡信息中心在第二屆國家網絡安全宣傳周上發布了《20××年中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)。本屆國家網絡安全宣傳周突出青少年網絡安全教育,《報告》對青少年上網行為進行了深度解讀,引發廣泛關注。下面是cn人才網小編為您整理的調查報告,歡迎閱讀。
《報告》顯示,截至20××年12月底,中國青少年網民規模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,整體對互聯網信任度高,依賴性強,安全意識較弱。
青少年網民規模繼續上升,地區間差距縮小
截至20××年12月,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為20xx萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規模繼續上升,而各地區間網民規模差距縮小。從城鄉差距來看,截至20××年12月,城鎮青少年網民規模為2億人,農村青少年網民規模為7736萬人。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,青少年網民中東部地區占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。
青少年網民偏重娛樂類應用,網絡游戲使用突出
偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡游戲高出7.9個百分點,小學生網絡游戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網絡游戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閑、輕松,且具有一定社交性的游戲。而隨著年齡的增長,用戶對游戲的畫面感、游戲難度、操作復雜程度、挑戰性,以及游戲的競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端游戲對于中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。
商務交易類應用各群體表現不同,且差異明顯
由于青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類應用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類應用的使用率均高于青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的`比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類應用中,大學生使用網絡購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類應用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。
未成年網民網吧上網比例下降,網絡游戲使用率高
未成年網民家里和學校上網的比例均高于青少年網民總體水平,其中家里上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網吧上網的比例繼續下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網絡游戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他應用的使用方面則均低于青少年總體水平。從手機應用來看,未成年網民僅在手機網絡游戲的使用率(54.7%)高于青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。
青少年對互聯網信任度高、依賴性強,網絡安全意識弱
青少年網民分享意愿、評論意愿、網絡依賴程度和對互聯網的信任程度均高于網民總體水平。從分享意愿來看,截至20××年12月,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態度,非常愿意分享的比例高于其他群體。從評論意愿來看,49.2%的青少年網民愿意在互聯網上發表評論,年齡越小,發表評論的意愿越高。從網絡依賴程度來看,58.4%的青少年網民對互聯網非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對互聯網的依賴程度也就越高。從互聯網信任程度來看,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網絡環境安全,比例高于網民總體水平。
數據表明,53.1%的青少年已使用手機上網,31.4%使用家庭臺式電腦上網,13.1%使用平板電腦上網,僅有2.4%的青少年使用網吧或學校的臺式電腦上網。這意味著,“95后”的上網習慣主要通過自己的設備,且傾向于使用移動端設備。
伴隨著互聯網的快速發展,盡管青少年上網環境相對單一且上網時間短,但仍舊無法避免不安全的網絡環境和各類網絡威脅。記者從調查報告中看到,近六成青少年曾遭遇到網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見,其次是個人信息資料被竊取。統計數據表明,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識。
令人欣慰的是,在類似青少工程等公益項目的努力下,針對青少年網絡安全的教育工作正在大力推進。與之相應,青少年的網絡安全意識也在逐步提高。記者查閱調查報告發現,目前,超80%的青少年在遇到電腦病毒時會立刻使用殺毒軟件進行查殺;面對個人信息問題,青少年最不愿意透露證件號碼、電話號碼、地址等信息;同時,九成以上的青少年認為應當對未成年人開展全面的網絡安全教育。
學生年齡越大
網絡受騙者越多
青少年上網都在做什么?調查發現,聊天交友、聽音樂、玩游戲是青少年群體最熱衷的網絡活動,而查資料、看電影電視劇等活動相對較少。其中,在青少年最喜歡的游戲top20中,植物大戰僵尸、賽爾號、小黃人快跑名列前茅。在家長對待孩子上網的態度調查中,只有不到10%的家長表示反對孩子上網,這表明“70后”“80后”家長對孩子上網持比較開放的態度。
值得一提的是,在青少年網絡詐騙受害者中,年齡最小的僅為11歲,且年齡越大,報案的受害者越多?!皼]有網絡安全就沒有國家安全,我國16歲以下的青少年網民數量約為1億至1.2億左右,占中國網民總數的16%~20%?!?60公司總裁齊向東認為,面對日益上漲的青少年網民數量和網絡安全現狀,針對青少年開展全面的網絡安全教育已刻不容緩。
在關于心理方面的調查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生認為自己心理比較健康,但有時會有一些消極思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生認為已普遍出現過焦慮情緒的體驗,同時,來自身邊人的影響(尖子生、學習競爭、找不到朋友)給他們的心理帶來很大壓力,個別人產生自卑、嫉妒、封閉心理。
面對這種心理焦慮,極少數同學作出的類似離家出走、自殺或犯罪等極端行為,對此,大多數高中生認為最大的原因是成績不好,學習、升學壓力太大,其次是心理有障礙,認為是因為家庭不幸、不適應社會、失戀的比例要低于初中生的選擇,說明高中生更愿意從當事人自己身上找原因。
當今青少年普遍缺乏專業心理健康老師。
根據調查顯示,54.02%的高中生表示自己的學校擁有心理健康老師或心理咨詢室,而這一選項到了初中則降低為36.09%,小學更是低至22.90%。
而在其后的關于“如果學校開設了心理咨詢室,你有不良情緒時是否會去咨詢?”問題時,有不到一半的高中生和初中生愿意接受心理咨詢或心理輔導,分別達到43.81%和43.79%,而在小學,這一比例卻達到了66.11%??梢钥闯?,小學生相比初高中生,更愿意把心中的苦悶不快告訴心理老師。
在消費分欄調查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生認為質量是第一位的,價格其次,但在外形、款式與功能上,初中生更注重前者,說明針對初中生的產品在外形設計上要更加前衛時尚,滿足他們追求“酷”的性格特點。高中生則沒有太多區別。
在同時發布的“中國青少年成長狀態調查排行榜’可以看出,在消費領域,在休閑衣物、食品等方面,國貨整體支持率要高于過國外品牌,出電腦品牌外,絕大多數電子消費類產品均是洋品牌的天下,而國貨品牌仍未得到學生的信任和喜愛。
調查時間:11月----月。
一、課題背景。
隨著電腦的普及風暴,互聯網已經成為一種新的生活時尚,走進了千家萬戶。網絡世界給人們的生活帶來了巨大的變化,青少年已成為網民中的很大一部分。但互聯網給我們帶來便利的同時,也平添了許多煩惱。我們今天的研究課題是--------中學生上網情況。
二、研究目的。
通過對中學生上網情況的調查,探究中學生的上網情況,分析網絡的利與弊,告訴青少年應如何對待網絡,讓網絡這把雙仞劍更多地成為學生的好幫手,讓祖國的新一代茁壯成長。
三、研究過程:
四、調查方法:
1.網上搜集、查詢2.查閱報刊、雜志3.問卷調查、實地調查。
五、研究成果報告。
改革的春風催人欲醉,時代在進步,經濟在發展。隨著21世紀的到來,互聯網已走進了千家萬戶。網絡已經成為包括中學生在內的民眾獲取相關信息,進行信息溝通的必然選擇?;ヂ摼W,好比浩瀚的信息、知識和娛樂的數字化迷宮,對求知欲強烈的青少年有著強烈的吸引力。網絡,簡單的來說,就是用物理鏈路將各個孤立的工作站或主機相連在一起,組成數據鏈路,從而達到資源共享和通信的目的。
凡將地理位置不同,并具有獨立功能的多個計算機系統通過通信設備和線路而連接起來,且以功能完善的網絡軟件(網絡協議、信息交換方式及網絡操作系統等)實現網絡資源共享的系統,可稱為計算機網絡?;ヂ摼W已經成為當代青少年學生獲取各種知識和信息的重要渠道,一個不容忽視的事實也擺在我們面前:即由互聯網這把“雙刃劍”所帶來的負面影響,讓部分青少年沉迷其中,無法自拔。而如今,網絡犯罪在21世紀的案例中占了重大比例,可見,網絡不僅可以讓我們受益無窮,也可以給我們帶來許多危害。
根據網絡調查,我們了解到中學生是電腦網民中占比例最多的一大部分。而且,中學生犯罪的比例也隨之增多,所產生的問題也越來越多。在所產生的問題中,大多是由網絡引起的。在近幾年中,網絡所引起的犯罪的速度也是變的比以前快??梢?,網絡所帶來的社會問題,并不是駭人聽聞。這應該引起大家對網絡問題的關注。因為網絡早在人們的生活中成了不可缺少的一部分。
三、青少年上網時間和對上網時間的滿意度:青少年用戶平均。
每周上網時間212分鐘左右,如果平均到每日,約30分鐘左右。37.0%的用戶認為自己上網時間“正好”,認為“比較多還能滿足”的用戶占12.0%,認為“太多了”的僅為0.7%。31.7%的用戶認為“比較少”,18.5%的青少年用戶認為“太少了”。
網游不可怕魯迅受歡迎。
在課堂內外創刊30周年之際,一直關注青少年成長狀況的該社推出了中國青少年成長調查報告,相關數據形式,青少年的心理健康教育問題,網絡游戲以及興趣愛好、假日游玩、消費等成為當今青少年關注的重點,。課堂內外雜志社總編輯、調查報告的總撰稿人徐永恒介紹:“這次發布的調查報告,基本反映了90后青少年學習、生活、心理等成長的方方面面,對家長、教育工作者和社會了解目前他們的成長狀態中有很好的幫助?!?/p>
調查全面,學生參與度高。
據悉,這次調查方式為問卷式,分別在《課堂內外》小學版、初中版、高中版上刊登調查問卷,同時,在課堂內外設立“中國小學生成長狀態調查”專區,點擊后進入相應的問卷調查欄目。問卷的統計采取隨機抽樣統計。另外,通過網上調查專區填寫問卷的,其調查數據自動進入信息統計庫。這部分青少年必須是有上網條件和上網時間。調查數據顯示,他們往往來自城市和城鎮,在周末集中上網的比例很高。一些青少年在回寄問卷的時候特別寫信說明,家里有電腦可以上網,但因為住校上網受限制,或者上網填寫問卷需要注冊,不如直接寄信來方便。
20青少年成長調查從今年1月開始到9月30日結束,共回收郵寄以及網絡有效問卷超過十萬分。采樣范圍包括中國內地所有地區,來自生活于城鎮、中小城市和大城市的問卷占大多數,其調查結果主要反映了這部分青少年的基本情況和自我認知。
網絡游戲并不是狼來了。
調查結果顯示,當今中小學生對于網游的選擇上更加趨于理性,每周玩兩個小時網游或者基本不玩的小學生占到了64.21%,這一選項在初中是84.30%,高中生則達到了88.37%。
66.67%的小學生、72.36%的初中生和62.06%的高中生認為網絡游戲“休閑娛樂,不沉迷就好?!本W絡游戲在中學的'盛行度并不像傳說中那么嚴重。
韓寒不敵郭敬明,魯迅成為中學生最喜歡的現當代作家。
在中學生最喜歡的80后或90后作家中,郭敬明雖然飽受抄襲門、炫富門等種種非議,但仍顯示出其強大的人氣力量,在初中生中以50.63%的支持率超過了第二名韓寒(43.72%)以及第三名張悅然(10.18%),在高中階段,郭敬明仍以43.17%的支持率超過了第二名韓寒(29.36%)以及第三名徐鵬(18.31%)。根據統計結果可以看出,90后作家無論影響力與支持率仍舊無法與80后作家們相抗衡。
與80后和90后作家之間的競爭相比,現當代作家之間的選擇則顯得平和許多,初中階段的前三名分別為魯迅(50.75%)、冰心(39.20%)、朱自清(29.40%),高中段的魯迅仍舊成功成為第一(33.87%)、余秋雨則以21.37%的支持率緊追其次,金庸的排名是第三,支持率為19.19%。
90后消費更顯理性,國貨整體不如國外品牌。
在消費分欄調查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生認為質量是第一位的,價格其次,但在外形、款式與功能上,初中生更注重前者,說明針對初中生的產品在外形設計上要更加前衛時尚,滿足他們追求“酷”的性格特點。高中生則沒有太多區別。
在同時發布的“2013中國青少年成長狀態調查排行榜’可以看出,在消費領域,在休閑衣物、食品等方面,國貨整體支持率要高于過國外品牌,出電腦品牌外,絕大多數電子消費類產品均是洋品牌的天下,而國貨品牌仍未得到學生的信任和喜愛。
多數中學生承認自己在生活學習中有消極心理。
在關于心理方面的調查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生認為自己心理比較健康,但有時會有一些消極思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生認為已普遍出現過焦慮情緒的體驗,同時,來自身邊人的影響(尖子生、學習競爭、找不到朋友)給他們的心理帶來很大壓力,個別人產生自卑、嫉妒、封閉心理。
面對這種心理焦慮,極少數同學作出的類似離家出走、自殺或犯罪等極端行為,對此,大多數高中生認為最大的原因是成績不好,學習、升學壓力太大,其次是心理有障礙,認為是因為家庭不幸、不適應社會、失戀的比例要低于初中生的選擇,說明高中生更愿意從當事人自己身上找原因。
當今青少年普遍缺乏專業心理健康老師。
根據調查顯示,54.02%的高中生表示自己的學校擁有心理健康老師或心理咨詢室,而這一選項到了初中則降低為36.09%,小學更是低至22.90%。
而在其后的關于“如果學校開設了心理咨詢室,你有不良情緒時是否會去咨詢?”問題時,有不到一半的高中生和初中生愿意接受心理咨詢或心理輔導,分別達到43.81%和43.79%,而在小學,這一比例卻達到了66.11%??梢钥闯?,小學生相比初高中生,更愿意把心中的苦悶不快告訴心理老師。
日常生活里,“上網族”的年齡層正越來越低。青少年網民在網上最愛做什么?又有哪些他們沒有關注到的安全風險?中國互聯網絡信息中心(cnnic)發布的《中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)顯示,截至12月底,中國青少年網民(年齡在25周歲以下的網民)規模達2.77億,占整體網民的42.7%。其中超過六成的青少年網民信任互聯網上的信息,網絡安全意識較弱。
未成年網民。
最愛玩網絡游戲。
《報告》顯示,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體的79.6%。
青少年對互聯網的熟悉程度遠遠超過全國平均水平,數據顯示,全國互聯網普及率為47.9%,青少年互聯網普及率超過全國31.7個百分點。手機成為青少年上網的最主要終端。截至20xx年12月,青少年網民手機上網的比例為87.6%,比網民整體85.8%的手機上網比例高出1.8個百分點。
孩子們上網都愛干嘛?《報告》的調查結果顯示,偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡音樂成為使用率最高的應用,使用率高達77.5%。
而網絡游戲則成為青少年使用率高于網民總體最多的一項,其中尤以未成年網民為主。數據顯示,截至去年12月,未成年網民規模為1.23億,未成年網民占青少年網民的44.3%。而未成年人對網絡游戲的使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體。
cnnic相關負責人介紹,調研中發現目前市場中很多網絡游戲產品充斥著暴力、色情、危害社會公德等不適合青少年接觸的元素,只有游戲廠商、運營商自律,對游戲內容進行自審,才能為青少年建立一個健康完善的游戲市場。
遭遇賬號密碼被盜。
報告顯示,青少年對網絡有著較高的信賴程度,缺乏有效的個人信息保護意識。青少年網民遇到的網絡安全事件中,賬號或者密碼被盜的比例最高,為27.8%,超過了網民總體水平。其次,電腦或者手機中病毒、木馬的比例為25.4%,在網上遇到消費欺詐的比例為11.7%。
數據顯示,青少年網民分享意愿明顯高于網民整體,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,網絡安全意識較弱。
cnnic負責人分析表示,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。從數據可以看出,小學生對互聯網上的信息完全信任的.比例最高,為5.9%;中學生完全信任的比例次之,為4.5%,大學生完全信任的比例最低,僅為1.3%。
青少年網民對互聯網信息的信任度高,但是互聯網上信息量龐大,青少年受到年齡、閱歷的限制,對于信息真偽缺乏辨識能力,容易輕信?!跋嚓P部門需要對網絡信息加大管理,特別是對青少年使用較多的即時通信、微博等工具更要加強管理,對信息內容進行把控?!边@位負責人表示。
農村高于城鎮。
城鄉之間、地區之間的差距正在縮小,成為我國青少年網民現狀的另一個特點。
從城鄉差距來看,截至20xx年12月,城鎮青少年網民規模為2億,農村青少年網民規模為7736萬。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中進一步普及。
從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,東部地區青少年網民占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。
更多。
《報告》顯示,截至20xx年12月底,中國青少年網民規模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,整體對互聯網信任度高,依賴性強,安全意識較弱。
青少年網民規模繼續上升,地區間差距縮小。
截至20xx年12月,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為2072萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規模繼續上升,而各地區間網民規模差距縮小。從城鄉差距來看,截至20xx年12月,城鎮青少年網民規模為2億人,農村青少年網民規模為7736萬人。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點?;ヂ摼W在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區情況來看,東部地區是互聯網發展最好的地區,青少年網民中東部地區占比最高,為41.1%,網民規模為1.14億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。
青少年網民偏重娛樂類應用,網絡游戲使用突出。
偏重網絡娛樂類應用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網絡音樂、網絡游戲、網絡視頻和網絡文學這四類應用的比例均高于網民總體水平,其中網絡游戲高出7.9個百分點,小學生網絡游戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網絡游戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閑、輕松,且具有一定社交性的游戲。而隨著年齡的增長,用戶對游戲的畫面感、游戲難度、操作復雜程度、挑戰性,以及游戲的.競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端游戲對于中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。
商務交易類應用各群體表現不同,且差異明顯。
由于青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類應用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類應用的使用率均高于青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類應用中,大學生使用網絡購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類應用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。
未成年網民網吧上網比例下降,網絡游戲使用率高。
未成年網民家里和學校上網的比例均高于青少年網民總體水平,其中家里上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網吧上網的比例繼續下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網絡游戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他應用的使用方面則均低于青少年總體水平。從手機應用來看,未成年網民僅在手機網絡游戲的使用率(54.7%)高于青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。
青少年對互聯網信任度高、依賴性強,網絡安全意識弱。
青少年網民分享意愿、評論意愿、網絡依賴程度和對互聯網的信任程度均高于網民總體水平。從分享意愿來看,截至20xx年12月,64.3%的青少年網民愿意在互聯網上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態度,非常愿意分享的比例高于其他群體。從評論意愿來看,49.2%的青少年網民愿意在互聯網上發表評論,年齡越小,發表評論的意愿越高。從網絡依賴程度來看,58.4%的青少年網民對互聯網非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對互聯網的依賴程度也就越高。從互聯網信任程度來看,60.1%的青少年網民信任互聯網上的信息,青少年網民年齡越大,對互聯網的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網絡環境安全,比例高于網民總體水平。
近日,共青團中央網絡影視中心、未來網與360互聯網安全中心聯合發布了國內首個《中國青少年上網行為習慣調查報告》。報告顯示,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識,九成學生愿接受網絡安全教育。
“95后”上網習慣。
使用移動客戶端。
數據表明,53.1%的青少年已使用手機上網,31.4%使用家庭臺式電腦上網,13.1%使用平板電腦上網,僅有2.4%的青少年使用網吧或學校的臺式電腦上網。這意味著,“95后”的上網習慣主要通過自己的設備,且傾向于使用移動端設備。
伴隨著互聯網的快速發展,盡管青少年上網環境相對單一且上網時間短,但仍舊無法避免不安全的網絡環境和各類網絡威脅。記者從調查報告中看到,近六成青少年曾遭遇到網絡威脅,其中電信詐騙和賬號被盜最為常見,其次是個人信息資料被竊取。統計數據表明,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識。
令人欣慰的是,在類似青少工程等公益項目的努力下,針對青少年網絡安全的教育工作正在大力推進。與之相應,青少年的網絡安全意識也在逐步提高。記者查閱調查報告發現,目前,超80%的.青少年在遇到電腦病毒時會立刻使用殺毒軟件進行查殺;面對個人信息問題,青少年最不愿意透露證件號碼、電話號碼、地址等信息;同時,九成以上的青少年認為應當對未成年人開展全面的網絡安全教育。
學生年齡越大。
網絡受騙者越多。
青少年上網都在做什么?調查發現,聊天交友、聽音樂、玩游戲是青少年群體最熱衷的網絡活動,而查資料、看電影電視劇等活動相對較少。其中,在青少年最喜歡的游戲top20中,植物大戰僵尸、賽爾號、小黃人快跑名列前茅。在家長對待孩子上網的態度調查中,只有不到10%的家長表示反對孩子上網,這表明“70后”“80后”家長對孩子上網持比較開放的態度。
值得一提的是,在青少年網絡詐騙受害者中,年齡最小的僅為11歲,且年齡越大,報案的受害者越多?!皼]有網絡安全就沒有國家安全,我國16歲以下的青少年網民數量約為1億至1.2億左右,占中國網民總數的16%~20%?!?60公司總裁齊向東認為,面對日益上漲的青少年網民數量和網絡安全現狀,針對青少年開展全面的網絡安全教育已刻不容緩。
相關鏈接。
1.2億人次中小學生接受網絡安全教育。
“青少年網絡安全教育工程”始于,是在中央網信辦、教育部、共青團中央聯合指導下,由團中央網絡影視中心發起、未來網和360公司承辦、并由360公司提供技術與資金支持的校園網絡安全教育公益項目,旨在全面提升青少年網民的網絡安全素養,建立適應性和可持續的校園網絡安全教育體系。
據悉,該工程以開展網絡安全課程教育和公益活動為主,目前已全面覆蓋北京、上海等10個省市、59座主要城市、3萬多所小學、40多萬個班級,影響中小學生約1.2億人次,吸引800多家傳統媒體及網絡媒體報道,在全國范圍內掀起了網絡安全知識的學習熱潮。
互聯網絡從誕生之日起,就以不可思議的速度和力量改變著我們生活的世界,數字化生存已經成為新世紀所不可或缺的生存理念,網絡“虛擬現實”正在成為現代人重要的另類生活空間。作為一個蓬勃發展、充滿活力的新生事物,互聯網絡以其蘊涵的創新、無限、夢想和反傳統的特性,具有著與年青人天然和諧的秉賦,建構著當代青少年全新精神時空。
根據中國互聯網絡信息中心(cnnic)的第20次互聯網調查報告表示:目前中國的青少年學生網民數已經達到5800萬人,占總網民比例的1/3(35.8%),占青少年網民的70%。5800萬網民的結構特點非常突出。規模最大的是高中生網民,有xx萬人;其次是大專及以上青少年學生網民,有1800萬;初中和小學生共同構成了其他的xx萬網民。
這些青少年學生網民中大多居住在城鎮,接近3/4的青少年學生網民都集中在城市,農村僅有1/4強(28.3%),約1600萬人。中國25歲以下網民總規模已經達到8294萬人,占據了1.62億總網民的半壁江山。此后年齡越大,網民數量越少,中國1.7億60歲以上老年人中,網民規模僅有170萬人。
所以,中國網民仍以高學歷為主,大專及以上學歷網民超過4成(43.9%)。這些網民中,又有一半是本科及以上學歷(23.8%)。從歷史變化情況來看,中國互聯網網民學歷結構正在變化,高學歷網民的比例在逐步下降,網民中學歷較低的人群正逐步增多。然而,互聯網絡在中國的發展歷程中,頭頂始終高懸著達摩克利斯之劍。它在信息交互中的良莠不齊,帶來了人們的毀譽參半。虛假信息充斥,語境謾罵成風,色情暴力污染等網絡痼疾在社會輿論的渲染下被高倍放大,加之青少年對互聯網絡異乎尋常的親近和對規范教育的疏離,更加a引發了主流意識形態對網絡的無情批判。也正是在此背景下,所有對網絡的詬病都指向了一個共同的目標——網吧,從政府到輿論,從學校到家長,無不懷著極大的熱忱試圖通過對網吧的整治來實現對網絡的凈化,更期冀通過限制青少年上網使之回歸社會主流教育的懷抱。這一切,無不構成了網絡時代必須亟待解決的且頗具挑戰性的前沿課題。
如今國內上網人數日益增加,其中85%以上是35歲以下的青少年群體,那么,這么多的青少年群體運用網絡,一般都做些什么呢?互聯網對他們的學習,生活和思維方式將產生怎樣的影響呢?筆者通過調查發現網絡發展對青少年的影響既有利的一面,又有害的一面。
一、互聯網為青少年提供了求知和學習的廣闊校園。
在互聯網上的虛擬學校中上課,目前已成為國外大、中學校的一種新穎的教育模式。我國已有不少大中小學校進行了域名注冊,其中有不少建立了完整的學校站點。青少年不僅可以通過互聯網及時了解學校的情況,而且還可以直接學習課程,和學校的老師進行直接交流,解答疑難、獲取知識。諸多的網上學校的陸續建立,為青少年的求知和學習提供了良好的途徑和廣闊的空間。
二、互聯網為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。
當前青少年的關注點十分廣泛,傳統媒體已無法及時滿足青少年這么多的興趣點,互聯網信息容量大的特點最大程度地滿足了青少年的需求,為青少年提供了最為豐富的信息資源?,F在,互聯網正在成為青少年獲取種種信息的最佳來源。
三、互聯網有助于青少年不斷提高自身技能。
美國的一些專家學者將計算機技能作為未來成功青年所必須掌握的五項基本技能之一,因為在互聯網上,我們幾乎可以找到涉及人類生活的所有方面的各類信息,對能夠熟練使用計算機的青少年來說,可以說是取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。
四、互聯網有助于拓寬青少年的思路和視野,加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度,開發青少年內在的潛能。
由于互聯網的包容性,使上網的青少年處于和現實生活完全不同的環境中,在思考的過程中,青少年不僅鍛煉了自己獨立思考問題的能力,而且也提高了自己對事物的分析力和判斷力;網絡的互動性使青少年可以通過網上聊天室或者是bbs等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解;而網絡的無邊無際也會極大的激發青少年的好奇心和求知欲,使其潛質和潛能能有效地開發出來。
五、有利于青少年非線性思維方式的形成。
線性思維方式強調事物的先后順序,對事物的認識從頭到尾都遵循單一的順序。而在網絡中大量使用的超文本閱讀方式是以網狀形式來構筑和處理信息的。它是一種跳躍式的、綜合的非線性思維方式。從非線性的角度出發,思考問題的同時必須考慮它與周圍事物的種種聯系,并通過這種網狀的聯系來尋求解決問題的方法。這種思維方式改變了傳統線性思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利于培養青少年的發散性思維、拓展青少年的思路,有利于幫助他們正確地看待周圍的人和事,樹立科學的人生觀和世界觀。對網絡的使用同時又可以培養青少年以一種系統的眼光看待問題和積極利用現代化工具去分析問題、解決問題的思維意識,而這恰恰是信息時代所必需的。
六、青少年的創造能力得到了發展。
隨著國內幾大互聯網的崛起,年輕的網絡創建者們成為了青少年的榜樣。網絡創業的神話、網絡平等的故事激勵著大量朝氣蓬勃的年輕人。知識與創造力的重要性已越來越深地植根于廣大青少年的心中。網絡上的信息極其豐富,而且更新速度非???。青少年在這種浩如煙海的信息面前,不再看重“博聞強記”,計算機和網絡就是他們的記憶。他們面臨最重要的任務不是獲取已知,而是以高度的想象力去創造和運用新知識。網絡使青少年的觀念發生了革命性的.變革,無論是在創新觀念、鍛煉創新思維、培養創新能力、實現創新內容等方面都得到了極大的提高,他們的智力得到了升華。
一,對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。
互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊,青少年在互聯網上頻繁接觸西方國家的宣傳論調、文化思想等,這使得他們頭腦中沉淀的中國傳統文化觀念和我國主流意識形態形成沖突,使青少年的價值觀產生傾斜,甚至盲從西方。長此以往,對于我國青少年的人生觀和意識形態必將起一種潛移默化的作用,對于國家的政治安定顯然是一種潛在的巨大威脅。
二,互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。
與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。
三,互聯網中的不良信息和網絡犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅。
當前,網絡對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或侵害之類的犯罪;另一方面就是黃色垃圾對青少年的危害。據有關專家調查,因特網上非學術性信息中,有47%與色情有關,網絡使色情內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自制力較弱的青少年往往出于好奇或沖動而進一步尋找類似信息,從而深陷其中。調查還顯示,在接觸過網絡上色情內容的青少年中,有90%以上有性犯罪行為或動機。
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