人生的旅途就像是一場修行,我們需要不斷地思考和總結自己的經(jīng)歷,才能夠不斷地進步和成長。在我們深入討論之前,我想先向大家提出一個問題,希望大家能夠思考一下。這是一些優(yōu)秀總結范文的合集,希望能夠給大家?guī)盱`感。
1、鞏固序數(shù)的含義。
2、復習10以內的序數(shù)。
1、三種不同顏色的正方形、三角形、長方形各3個,一個圓形。
2、十根不同顏色的水彩筆,人手一份。
一、導入部分:
今天,有幾個圖形排隊,可他們都不知道自己排在第幾了,他們要請小朋友幫他們數(shù)一數(shù),他們都站在第幾位!
二、進行部分:
1、請小朋友們把水彩筆擺在桌子上,看看你擺的水彩筆,什么顏色擺在了第幾?你是從那邊數(shù)的?(引導幼兒從不同方向數(shù))
2、玩游戲《哪個小朋友不見了》
老師請10個小朋友到前面站成一排。
先讓小朋友們熟悉一下,看哪個小朋友站在第幾。
三、結束部分:
引導幼兒說出序數(shù)的`含義,序數(shù)和方位的關系。
序數(shù)是順序,即物品所處的位置,是第幾個。
1、鞏固序數(shù)的含義。
2、復習10以內的'序數(shù)。
1、三種不同顏色的正方形、三角形、長方形各3個,一個圓形。
2、十根不同顏色的水彩筆,人手一份。
一、導入部分:
今天,有幾個圖形排隊,可他們都不知道自己排在第幾了,他們要請小朋友幫他們數(shù)一數(shù),他們都站在第幾位!
二、進行部分:
1、請小朋友們把水彩筆擺在桌子上,看看你擺的水彩筆,什么顏色擺在了第幾?你是從那邊數(shù)的?(引導幼兒從不同方向數(shù))
2、玩游戲《哪個小朋友不見了》
老師請10個小朋友到前面站成一排。
先讓小朋友們熟悉一下,看哪個小朋友站在第幾。
三、結束部分:
引導幼兒說出序數(shù)的含義,序數(shù)和方位的關系。
序數(shù)是順序,即物品所處的位置,是第幾個。
本次教學活動的編排目的在于讓幼兒認識10以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞。會用“第幾”準確地表示動物在序列中的位置。為了激發(fā)幼兒的興趣愛好和需要;結合幼兒的年齡發(fā)展特點,更好的發(fā)展幼兒的邏輯思維和想象思維,又為以后順利認識和學習10以內的順數(shù)、倒數(shù)、相鄰數(shù)打下一個堅實而良好的基礎。
1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點:明確動物相對應的數(shù)在序列中的位置。
難點:確定從哪開始?朝哪個方向?誰是第一。
十種動物圖片(鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、)、動物頭飾
一、開始部分
教師:小朋友開始上課了,先給自己打招呼吧!
幼兒:耳朵早上好,眼睛早上好,鼻子早上好,嘴巴早上好,寶寶早上好,小朋友早上好,老師早上好。
教師:寶寶早上好。好了,真不錯,談話(老師今天給小朋友帶來了好多動物小朋友,小動物說我們大三的寶寶最聽話,所以他們想來我們大三班做客和小朋友一起玩游戲。那你們想不想知道都有誰呢?)
幼兒:想
教師:那好請你們把眼睛閉起來,聽一聽第一個來我們大三班做客的小動物會是誰呢?(教師學動物叫:)
幼兒:xxxxx
教師:好真不錯,那你們睜開眼睛看看是不是xxx。第二、第三---------第十個動物。
幼兒:xxxxx
教師:總結那我們看一看(出示數(shù)字1-10)
第一個是老鼠,小牛,老虎,小兔,龍,小蛇,小馬,小羊,小猴,小雞,小狗,小豬等。
提問:有幾個小動物到我們大三班做客?都有誰?排在第一位的是那個動物?最后是誰?
二、互動:
教師:寶寶屬什么的,那看看他排在第幾?
教師:寶寶喜歡那個動物?那看看他排在第幾。(送給寶寶喜歡的動物)
三、動物做游戲——排在第幾的誰不見了?
請10名幼兒戴著小動物頭飾排隊,引導大家觀察,說說每名“小動物”在隊伍中的位置。然后請大家閉上眼睛,讓隊列中的一個小動物躲藏起來,大家睜開眼睛,說一說排在第幾的誰不見了。
四、活動延伸:
請幼兒回家將家里成員按大小個排列,排在第一,和倒數(shù)第一的各是誰,自己排第幾。
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
1.感受教學活動的樂趣。
2.進一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。
3.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
1.正確認識5以內的`序數(shù)。
1.火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。
2.每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。
1.認識序數(shù)。
(1)點數(shù)車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數(shù)一數(shù),這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的分別用2、3、4、5表示。
(2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據(jù)教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。
(3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。
2.游戲:送食物。
玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃。”
3.做練習。
教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。
4.游戲:跳田。
玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。
1.幼兒在本節(jié)課中非常積極。
2.幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
3.本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
4.在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
1、鞏固序數(shù)的含義。
2、復習10以內的`序數(shù)。
1、三種不同顏色的正方形、三角形、長方形各3個,一個圓形。
2、十根不同顏色的水彩筆,人手一份。
一、導入部分:
今天,有幾個圖形排隊,可他們都不知道自己排在第幾了,他們要請小朋友幫他們數(shù)一數(shù),他們都站在第幾位!
二、進行部分:
1、請小朋友們把水彩筆擺在桌子上,看看你擺的水彩筆,什么顏色擺在了第幾?你是從那邊數(shù)的?(引導幼兒從不同方向數(shù))
2、玩游戲《哪個小朋友不見了》
老師請10個小朋友到前面站成一排。
先讓小朋友們熟悉一下,看哪個小朋友站在第幾。
三、結束部分:
引導幼兒說出序數(shù)的含義,序數(shù)和方位的關系。
序數(shù)是順序,即物品所處的位置,是第幾個。
1、鞏固序數(shù)的含義。
2、復習10以內的序數(shù)。
1、三種不同顏色的正方形、三角形、長方形各3個,一個圓形。
2、十根不同顏色的水彩筆,人手一份。
一、導入部分:
今天,有幾個圖形排隊,可他們都不知道自己排在第幾了,他們要請小朋友幫他們數(shù)一數(shù),他們都站在第幾位!
二、進行部分:
1、請小朋友們把水彩筆擺在桌子上,看看你擺的水彩筆,什么顏色擺在了第幾?你是從那邊數(shù)的?(引導幼兒從不同方向數(shù))
2、玩游戲《哪個小朋友不見了》
老師請10個小朋友到前面站成一排。
先讓小朋友們熟悉一下,看哪個小朋友站在第幾。
三、結束部分:
引導幼兒說出序數(shù)的含義,序數(shù)和方位的'關系。
序數(shù)是順序,即物品所處的位置,是第幾個。
1、喜歡參加送信的游戲活動,樂意幫助他人。
2、掌握6以內的序數(shù),能按順序給信箱正確編號。
3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務。
1、材料準備:小動物的新房子6棟、6棟房子相對應的信箱、每人有住址標志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點滴、小鳥的信里面畫一個生日蛋糕)。
2、幼兒知識經(jīng)驗準備:學習6以內的序數(shù),知道小動物新家住在第幾棟第幾層,會辨別上下方位。
一、出示"樓房",用游戲口吻導入送信話題。
1、教師提問。
(2)請大家猜猜住在"第幾棟第幾層的小動物是誰?"
重點:幫助幼兒復習用第幾棟第幾層表述小動物的新家。
2、提出任務:出示一封信,請問該往哪里送?
教師交代送信要求。
(1)請大家仔細看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對應的信箱。
(2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標志。
二、指導幼兒給小動物新家的信箱編號,掌握6以內的序數(shù)。
1、練習6以內的序數(shù)。
(1)數(shù)樓層:練習從下往上排序的方法,學說"第幾層"。教師用數(shù)字卡貼上表示。
(2)數(shù)門棟:練習從左往右的方法,學說"第幾棟"。
2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,"-"后面的數(shù)字表示第幾層,如"4-3"(第四棟第三層)。
3、教師請幼兒分組合作,為每棟信箱編號。
三、游戲"送信":幼兒按信封上的地址,將信送到小動物的信箱里。
每人一封信,請小朋友按住址編號送到信箱里。
四、游戲結束,小結。
1、傾聽音樂,聽辨不同的音樂角色,感受樂曲中有趣的動物形象。
2、體會音樂情節(jié)的變化,嘗試用簡單的表演表達自己對音樂的理解。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。
活動準備:cd播放器、鴨媽媽和小雞的手偶、幼兒人手1套指偶、幕布臺。
一、音樂欣賞《農場里的臨時媽媽》
1、講述故事《農場里的臨時媽媽》(手偶配合講述故事前半段)。
引導語:農場里住著許多的動物朋友,他們之間經(jīng)常發(fā)生一些有趣的事,今天,我就來講一個發(fā)生在農場里的故事。聽好了,我要開始講了。農場里住著雞媽媽和它的孩子,他們的鄰居是鴨媽媽和他的孩子。有一天,雞媽媽要出遠門于是請鴨媽媽幫它照顧孩子們,鴨媽媽很熱情的答應了。雞媽媽走了,小雞們和小鴨們一起玩。小鴨在河里游泳,小雞們岸上看著他們可羨慕了因為小雞不會游泳。這時鴨媽媽到池塘邊來教孩子們回家,于是小鴨們上了岸和小雞們搖搖擺擺回了家。到了家,鴨媽媽發(fā)現(xiàn)小雞的數(shù)量不對少了一只。于是他就回到池塘邊尋找,原來啊!有一只小雞因為很羨慕小鴨游泳的本領正站在池塘邊學者小鴨游來游去的動作呢!鴨媽媽大聲叫小雞回家,可是小雞不愿回去。鴨媽媽大步大步走上前想把小雞帶回去,小雞看見鴨媽媽來了它連忙向前跑,接下來會發(fā)生什么事呢?我們一起來聽聽音樂.
師:誰聽出來了?剛才老師講過這段音樂講的誰和誰的事?(可以提示故事里有誰?)
幼:鴨媽媽、小雞
幼:小雞在跑,鴨媽媽在后面追.
幼:小雞在跑、鴨媽媽在后面追。
師:你們能不能學一下小雞在跑,鴨媽媽在追這個動作。(放小雞和鴨媽媽教師指導)表演的真好,老師跟你們學好嗎?準備好了嗎?小雞呢!鴨媽媽呢!不過我有個要求哪里是小雞在跑,哪里是鴨媽媽在追?請你們用動作大膽表現(xiàn)出來。(放音樂老師帶領幼兒學動作在小雞落水停下)
師:小雞怎么了?
幼:掉進水里了。
師:小雞掉進水里會發(fā)生什么事?接下來我們繼續(xù)聽音樂。
師:小雞掉進水它發(fā)生什么事?
幼:喊救命
師:喊救命時小雞的聲音會怎么樣?
幼:大聲
師:為什么這么大聲?
幼:希望鴨媽媽來就它。
師:小雞叫救命時聲音是一直很大聲嗎?有沒有變化?聽聽看。(放小雞落水音樂)
幼:透不過氣來。
師小結:音樂當中會告訴我們許多的訊息,小雞的聲音一會大一會小說明小雞掉到水里透不過氣來,它會被淹死嗎?我們來一起聽一聽。(放謝謝你音樂)
師:小雞被淹死了嗎?
幼:小雞被就起來。
師:小雞被救起會說什么?
幼:謝謝你。
師:故事講完了,音樂也聽完了,有趣嗎?想不想再聽一遍,我們請出小雞和鴨媽媽跟著音樂一起來表演,小雞準備好了!鴨媽媽準備好了?小朋友你們準備好了嗎?(放整段音樂)
師:表演的怎么樣?那有沒有哪位小朋友想一起表演呢?
師:還有沒有誰想來的?在正式表演之前,我們把小雞和鴨媽媽的動作練一練,好嗎?看看你們的小椅子底下有什么?(小雞、鴨媽媽、幼兒左右手各帶一個)
聽音樂和老師一起表演,想不想表演給其他小朋友看呢?帶上我們的小雞和鴨媽媽到外面表演吧!
活動反思
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。
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