作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,希望大家能夠喜歡!
由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導的關系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
建構(gòu)區(qū)目標:
1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
2.引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
語言區(qū)目標:
1.創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的`環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2.提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
3.提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
4.配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學工作。
美術區(qū)目標:
1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
數(shù)學區(qū)目標:
1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3.幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識
游戲區(qū)目標:
1.理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
2.幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
5.提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
1.教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2.在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
3.每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。
4.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
5.教師認真有重點的輔導幼兒活動。
(1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
(3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。
(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
6.重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增"醫(yī)院"、"水果店"、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。
7.教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于樂。
8.保證幼兒每天游戲時間。
9.在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
芝麻街(語言區(qū))活動要求:提高幼兒對學習語言文字的興趣,體驗文字及語言游戲的快樂。1.活動名稱:兒歌拼字材料:兒歌進行分割,提供原始圖樣。玩法:根據(jù)原始圖樣進行拼圖,完成后念念說說。2.活動名稱:排圖講故事材料:圖加文故事圖片,一次性杯子玩法:和同伴分析圖畫的內(nèi)容后進行排圖,完成之后編講故事。動動腦(益智區(qū))
1.活動名稱:走迷宮
要求:復習已學過的拼音,在走迷宮的過程中,激發(fā)幼兒對學習拼音的興趣。材料:用幼兒已經(jīng)學過的拼音貼起來的迷宮圖若干副,內(nèi)容相同路徑不同。玩法:2-3名幼兒同時走迷宮,看誰走得快,念得對,現(xiàn)走出迷宮者贏。2、活動名稱:搖搖樂要求:在搖搖、看看、記記的基礎上,學習10以內(nèi)的組成,激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣。材料:用豆腐盒分割兩半,內(nèi)放各種物品(珠珠、彈珠、花片等)并包裝,記錄紙若干玩法:幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。巧巧手(美工區(qū))
活動名稱:紙杯玩具
要求:利用紙杯制作各種有用的東西及有趣的動物,讓幼兒體驗制作的樂趣。1)迷你椅子材料:紙杯、鉛筆、剪刀制作方法:將紙杯倒扣,用鉛筆在杯身畫出椅背。然后,沿線剪開并將椅背向上折,再用剪刀剪出椅子的腿,迷你椅子就完成了。2)獅子材料:紙杯兩只,彩筆、剪刀、固體膠制作方法:將紙杯剪成細條后向外測壓平,呈放射狀。在紙杯底畫出獅子的臉部特征。把獅子的頭與另一杯子粘在一起,最后添上尾巴。2、活動名稱:鏡框巧作要求:利用一次性盆子、硬紙板等材料制作漂亮的鏡框,體驗制作的樂趣。材料:一次性盆子、皺紋紙、色紙、照片或自畫像。制作方法:用皺紋紙將一次性盆子包裝好,在盆子中央貼上一張色紙,中間放上照片或自畫像,周圍貼上用各種色紙折剪的花朵,最后在盆底墊上用硬紙板做的三角形,讓鏡框豎起來。3.小小編織手要求:利用老師提供的彩色紙條學習編織的技能。
材料:彩色紙條編織板樣板
制作方法:拿一條彩色紙按照老師的樣板學著編織。
一鼓勵幼兒想出多種玩的方式,發(fā)揮創(chuàng)造性.
二.培養(yǎng)幼兒的'寫作精神.
布袋人手一只,頭飾,皮球若干,游泳褲
一,準備活動.
幼兒在音樂伴奏下做操
二,自由分散活動
1,教師巡回指導,鼓勵幼兒有多種玩法.
2,對不同層次幼兒進行分層指導,鼓勵幼兒想出個種辦法玩.
三,小組比賽
小朋友自由結(jié)隊,進行比賽.
四.集體游戲"舞龍"
五.嬉水
每個小朋友變小龍,到嬉水池做游戲.
六.水浴
1.幼兒披好衣服去沖淋室.
2.穿好衣服后回教室喝水.
活動結(jié)束:
小朋友一起吃糕點。
1、讓幼兒根據(jù)已有生活經(jīng)驗大膽表現(xiàn)進行家鄉(xiāng)街道的特點和面貌。
2、引導幼兒用不同形式表現(xiàn)家鄉(xiāng)的街道。重點:幼兒根據(jù)已有生活經(jīng)驗大膽表現(xiàn)進行街道的特點和面貌。
難點:用不同形式表現(xiàn)家鄉(xiāng)的街道。
家鄉(xiāng)街道圖片、卡紙、蠟筆。
(一)、談話導入活動。
2、請幼兒說說自己喜歡的街道特點。
(二)、播放街道視頻,交待區(qū)域活動內(nèi)容。
1、剛才很多小朋友都說到了我們家鄉(xiāng)的街道,也看到了不同的幾條街。今天老師帶來了你們大家去過的也最喜歡的一條街,我們一起來看看這是什么地方。(紅都廣場)
2、今天老師要請小朋友用不同的材料來做自己喜歡的街道,你們喜歡嗎?(喜歡)
3、出示范例,引導幼兒觀察。
(三)、交待區(qū)域活動材料,讓幼兒自主選擇材料進行活動。
1、師:老師在手工區(qū)給你們準備了橡皮泥、一次性餐快、積木、彩色紙等你們可以自己選擇喜歡的材料制作家鄉(xiāng)街道、在圖書區(qū)給你們準備家鄉(xiāng)街道的書和紙、筆、你們可以在圖書區(qū)制作有關家鄉(xiāng)街道的圖書。
2、組織孩子們討論選擇喜歡的區(qū)角或材料。
3、教師:現(xiàn)在你們可以和同伴商量選擇自己喜歡的區(qū)角,可以和朋友說說你們想用什么材料來制作?(讓幼兒現(xiàn)在座位上商量玩什么)
4、教師:商量好了嗎?誰來說說商量的結(jié)果?你準備用材料什么和誰一起去玩?準備怎么玩?(讓孩子在進區(qū)前想好玩什么,怎么玩)
5、重點對制作街道和制作圖書的.孩子提出要求。要求圖書區(qū)的幼兒制作好后講講家鄉(xiāng)街道故事。
6、組織幼兒進區(qū)進行游戲。引導幼兒共同合作。
(四)、在重點引導制作家鄉(xiāng)街道幼兒的同時,關注其他幼兒的游戲情況。
(五)、組織幼兒收拾玩用具。
(六)、評價幼兒此次活動情況。
教師:今天的游戲活動結(jié)束了,現(xiàn)在請孩子們來說說你今天用了什么材料制作?(啟發(fā)幼兒講述自己在區(qū)域發(fā)生的有趣事情)
1發(fā)展幼兒的動手制作能力,會用廢舊材料制作簡單玩具。
2培養(yǎng)幼兒的合作意識,愿意與他人共同活動。
教室:講講做做畫畫(泥工、編織、立體圖)
拼拼搭搭(搭撲克牌、橡皮筋、插塑)
設計師(管塑積木、自己設計房屋)
閱覽室(各類圖書、識字造句、接龍、故事表演)
智力大沖浪(釣魚、打電話、數(shù)字找朋友)
探索世界(自制蠟燭、陀螺轉(zhuǎn)、摩擦起電)
棋類區(qū)(飛行棋、井字棋)。
餐廳:娛樂天地(小舞臺、打桌球)。
時常有孩子帶來一些廢舊的盒子,,怎樣利用這些材料為孩子們活動呢?
這些廢舊材料對于孩子們的吸引力開始時不是很大,怎么讓破破的東西來變成房屋呢?顧天宇有點無從下手,拿者記號筆雖然畫出了窗戶,總不是很象,對于廢舊材料的利用也不會,于是我動手和她一起合作,我負責剪(戳洞),她負責畫貼,沒多久一幢漂亮的房子像摸象樣了,于是對同桌的孩子們,自己找合作伙伴制作,互相配合,人多力量大。經(jīng)怎么一說,孩子們都游樂自己的任務,主意也多了,智慧也更多了。
孩子對于新鮮、有趣的東西特別能吸引她們的`注意,而對于廢舊材料的制作,不象手工紙那樣色彩鮮艷,漂亮,她們的制作難度也增加了,這一點有所忽視,不是所有的廢舊材料都能利用,要考慮到她們的接受程度。孩子往往都有一種霸占欲,合作意識,分享商量都教淡薄,在手工制作中一個人的智慧不行時,她們不太會自己找伙伴來解決,也直接影響了制作效果,在這方面以后應加強引導。
活動區(qū)材料有兩種投放方式:
一、封閉式投放:材料中預設了明確的學習目標,學習目標外顯,活動的方法由設計者
限定,規(guī)定了玩法,附加了任務,結(jié)果是固定的。
二、開放式投放:對材料不做任何玩法規(guī)定。
開放式投放1:材料中隱含著學習目標,操作方式有一定的探索性,對材料不做任何玩法
規(guī)定,結(jié)果具有多樣性發(fā)展。
開放式投放2:材料不設學習目標,活動方式有無限多樣的可能性,活動結(jié)果具有不確定
性。
區(qū)域活動總目標:
1.借助多種材料,讓幼兒在操作、游戲中復習10以內(nèi)的加減。
2.養(yǎng)成良好的操作習慣,大膽表達自己的.操作過程與操作發(fā)現(xiàn)。
3.在游戲結(jié)束后,有序地整理操作材料。
區(qū)域活動準備:
1.接龍算式和數(shù)卡30張以上。
2、自制超級大手偶5-6個大班數(shù)學區(qū)區(qū)域活動方案大班數(shù)學區(qū)區(qū)域活動方案。
3、魚竿和數(shù)卡若干。
區(qū)域活動重點:
引導幼兒在游戲化、操作化、生活化中鞏固10以內(nèi)的加減
預設區(qū)角游戲1.算式接龍
材料:若干算式和數(shù)卡。
發(fā)展目標:鞏固10以內(nèi)的加減。
玩法:幼兒單人游戲,取任一算式,得出答案,然后在眾多的算式卡片中找出左邊答案
相對應的卡片,游戲繼續(xù)進行。
觀察指導:
(1)、教會游戲的規(guī)則玩法,重點觀察接龍卡片的正確性
預設區(qū)角游戲2.套圈
材料:自制超級大手偶5-6個。算式若干。
發(fā)展目標:鞏固10以內(nèi)的加減。
玩法:
(1)觀察手偶各手指上的數(shù)字,然后找出相對應的算式套上去。
觀察指導:
(1)看清楚手偶各手指上的數(shù)字,熟悉游戲用的算式卡片。一個和多個算式匹配。
預設區(qū)角游戲3:釣魚
材料:魚竿和數(shù)卡若干
大班數(shù)學區(qū)區(qū)域活動方案教案。
發(fā)展目標:鞏固10以內(nèi)的加減。
玩法:
(1)觀察魚竿上的數(shù)字。
(2)根據(jù)魚竿上的數(shù)字去找出對應的算式。
(3)比比誰釣的魚多。
觀察指導:
(1)看魚竿上的數(shù)字,找出與之匹配的魚身上的算式。
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