活動方案的制定可以提高活動的組織性和針對性,使活動更加順利和成功。以下是小編為大家整理的幾個活動方案范例,供大家參考,希望能對你的活動策劃有所幫助。大家一起來看看吧!
xxxxxx公司20xx年度年終表彰大會。
會議時間:13:00——15:30。
晚宴時間:18:00——21:30。
xxx度假村酒店多功能宴會廳。
公司全體員工(100人)。
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終大會議程安排。
9:00全體員工在公司樓下集合,乘坐公司的包車,約2個小時到達(dá)xxx度假村酒店。
12:00到達(dá)酒店一樓,簡單午餐;
12:50全體參會員工到達(dá)指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;13:00—14:30大會進(jìn)行第一項(xiàng):各部門及各項(xiàng)目經(jīng)理上臺分別做年終述職報(bào)告。
14:31—14:45大會進(jìn)行第二項(xiàng):由行政人事部經(jīng)理上臺宣讀公司各部門及項(xiàng)目主要負(fù)責(zé)人人事任命決定書。
14:46—15:00大會進(jìn)行第三項(xiàng):副總宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領(lǐng)獎,總經(jīng)理,各部門經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理,部門經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。
15:00—15:30大會進(jìn)行第四項(xiàng),總經(jīng)理做總結(jié)性發(fā)言。
15:30大會結(jié)束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。
(二)晚宴安排。
18:00晚宴正式開始,晚宴總經(jīng)理引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝。
愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。
18:00—19:00用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00—21:00抽獎時段:
幸運(yùn)抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片100張、乒乓球100個。
每個人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應(yīng)的數(shù)字,放進(jìn)抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎,和幸運(yùn)獎。
最后總經(jīng)理邀請全體員工上臺合影留念。
12:00結(jié)束2天一夜的度假村年會安排,乘車回公司。
(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機(jī)關(guān)各部門及各項(xiàng)目部發(fā)出書面的《關(guān)于20xx年度年終總結(jié)會的通知》,對本次年會活動進(jìn)行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“xx-xxx-x公司20xx年度年終總結(jié)會”(條幅規(guī)格:)。
(三)物品的采購:抽獎禮品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;抽獎所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機(jī),做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。
(五)住宿安排,人數(shù)確定和房間安排,住宿注意事項(xiàng)等通知。
20____年____月____日(星期____)早上____:00。
二、地點(diǎn)。
____公園。
三、活動準(zhǔn)備。
1、一次性臺布數(shù)個。
2、彩虹傘。
3、小禮物人手一份。
4、彩色皺紙人手一條。
5、歡快的音樂和錄音機(jī),電池。
6、長繩一條。
7、照相機(jī)。
四、游戲安排。
(1)豬八戒背媳婦:家長背著幼兒跑到對面,讓幼兒拿一個禮物(酸奶)。
(2)玩報(bào)紙:
a、走小路:家長把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對面。
b、玩紙球:把報(bào)紙揉成球,隨意地踢、投擲。
(3)彩虹傘:
a、炒豆豆:把紙球放在彩虹傘中間,全體幼兒一起拉起彩虹傘,抖動彩虹傘,炒豆豆。
b、鉆山洞:兩位家長拉起彩虹傘的對角,成一個山洞,幼兒排著隊(duì)從山洞里鉆過。
c、捕魚:拉著彩虹傘的對角當(dāng)成魚網(wǎng),幼兒當(dāng)成小魚。
(4)彩帶舞:讓幼兒隨著音樂自由起舞。(準(zhǔn)備:彩色皺紙每人一條,音樂,錄音機(jī)。)。
(5)跳長繩:幼兒全體坐成一個大圓圈,家長們來跳長繩。
2、大家圍坐在一起聽著歡快的音樂進(jìn)行野餐。
3、集體統(tǒng)一玩2個游樂項(xiàng)目。
4、大家三五成群,自由活動。
游戲準(zhǔn)備:每隊(duì)一個乒乓球(畫成一只眼球)和一個湯匙。
游戲規(guī)則:將幼兒分成人數(shù)相同的幾隊(duì),每隊(duì)的第一個幼兒一只手雙用湯匙裝著“眼球”到達(dá)終點(diǎn),然后雙手拿著湯匙和“眼球”快速跑回來,遞給下一個幼兒,最后完成的那一隊(duì)為贏。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必須撿起來再繼續(xù)游戲。
游戲準(zhǔn)備:畫紙,彩色筆或水彩筆若干。
游戲規(guī)則:請幼兒在規(guī)定的時間內(nèi)畫南瓜燈,比一比誰畫的南瓜燈最有創(chuàng)意。
游戲準(zhǔn)備:一個毛線球。
游戲規(guī)則:請幼兒站成一個大圓圈,請一個幼兒手抓著毛線的頭,然后把毛線球扔給另一個幼兒,這個幼兒再抓住毛線再將毛線球扔給另一個幼兒,直到把“蜘蛛網(wǎng)”織好。然后一起照相留念。
游戲準(zhǔn)備:每一隊(duì)一卷紙巾。
游戲規(guī)則:每隊(duì)請一名幼兒扮演木乃伊,其他幼兒輪流把“木乃伊”用紙巾裹起來,最后完成的一隊(duì)為贏。游戲結(jié)束后別忘把紙巾取下來。
游戲規(guī)則:將幼兒分成人相同的`幾隊(duì),在起點(diǎn)排好隊(duì),請第一個幼兒坐下,把手放在背后把身體撐起來,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一樣走)向終點(diǎn),再跑回來與下一個幼兒擊掌,下一個幼兒方可走。最快完成的一隊(duì)為贏。
游戲準(zhǔn)備:音樂“knock,knock,trick-or-treat”(奇趣幼兒英語book7p16),用白布做的“鬼”一個,糖果若干。
游戲規(guī)則:用白布把糖果裹起來就成了“鬼”的頭,并畫好“鬼臉”。請幼兒坐成一圓圈,音樂開始就開始傳“鬼”,音樂停,手上抓著“鬼”的幼兒就要說英語或回答問題。游戲結(jié)后把“鬼頭”的糖果取出來分給大家吃。
游戲準(zhǔn)備:每隊(duì)一個小南瓜。
游戲規(guī)則:每隊(duì)里將幼兒兩人為一組,背對背把南瓜夾住,然后從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),再繞回來,下一組繼續(xù)接力。最快完成的那一隊(duì)為贏。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地上了,撿起來游戲繼續(xù)。
游戲準(zhǔn)備:掏空的南瓜,乒乓球三個。
游戲規(guī)則:將南瓜掏空并在上方開一個口,請幼兒站在一定的距離外向南瓜投乒乓球,如果三個乒乓球都投進(jìn)南瓜里就能得到小禮物。
用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/六面的骰子。
1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來跳遠(yuǎn)。
2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。
3、進(jìn)行到最后一位時,前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝。
我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1、晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”。
2、晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”。
4、晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”。
5、晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法。
在日常活動中很多獨(dú)特的互動游戲其實(shí)來源于一些常規(guī)性的比賽,比如競走就是一項(xiàng)常規(guī)運(yùn)動,但是我們將其和最簡單的銜杯傳水等游戲結(jié)合起來,就組成一個特別的趣味游戲――銜杯競走,作為一個非正式的比賽游戲很合適,尤其是很多的學(xué)校都開設(shè)有第二課堂活動,這類比賽性質(zhì)的戶外游戲就很適合第二課堂。
參加人數(shù)。
每組4人,可以幾組同時比賽。
游戲道具。
紙杯、水桶。
游戲規(guī)則。
游戲可在一個30米長的跑到上進(jìn)行,每組人員站在起點(diǎn)處,起點(diǎn)處放置一個裝滿水的桶,在終點(diǎn)處再放一個空桶。游戲開始后,每組每次可派出一人用嘴銜住紙杯的方法進(jìn)行運(yùn)水,運(yùn)水時只能走不能跑,每組同時只能允許一位隊(duì)員在跑道上運(yùn)水,運(yùn)水時不能走到自己的走道以外。游戲時間5分鐘,結(jié)束后使用稱量或倒入有刻度的玻璃管來確定各組成績,為獲勝的隊(duì)伍頒發(fā)獎狀,如果是企業(yè)員工比賽就發(fā)一個“最穩(wěn)11路”,如果是第二課堂游戲則可以發(fā)一個“銜杯競走獲勝獎”。
為了豐富業(yè)余生活,很多的學(xué)校、公司或團(tuán)體都會在一年中舉辦幾次戶外比賽游戲,比如冬天最長見到的戶外比賽游戲就是拔河、越野賽,還有其他的乒乓球比賽,游泳比賽等等,不過很多的比賽限于場地的問題都不能為大眾所普及,而今天hudong67就給大家推薦一個要求簡單,且操作容易的戶外游戲――蜈蚣賽跑。
參加人數(shù):每隊(duì)10人。
游戲道具:氣球。
游戲規(guī)則。
蜈蚣賽跑游戲有兩種不同的規(guī)則,第一種的難度較大,不過第一種最好玩,尤其是樣子很像蜈蚣的。
蜈蚣賽跑一。
首先,每隊(duì)的隊(duì)員蹲在地上,站成一列,然后伸開自己的雙臂,然后在前后兩人之間夾一個氣球,在保持姿勢的前提下,看那一隊(duì)最先到達(dá)10米外的終點(diǎn),期間氣球不能掉落和擠爆。
蜈蚣賽跑二。
和第一種規(guī)則一樣,每隊(duì)10人站成一列,但是只有第一個人伸開雙臂,后面的人用雙手抓住前面的兩人腳腕,然后向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍獲勝。
水滴的旅行這個戶外游戲是一個很有趣且適合各個年齡階段的互動小游戲,不僅能讓大家親近自然,還能時刻提醒大家節(jié)約水資源。
參加人數(shù):5人一組。
游戲道具:一個水盆,若干空水瓶。
游戲規(guī)則。
1、首先,游戲開始前不要告訴任何人今天的游戲內(nèi)容;
2、然后讓所有人到附近去各自找一片葉子,不限種類和大小,不能在樹上摘;
4、游戲開始后,每個隊(duì)的隊(duì)員需要用葉子從水盆中盛水,然后倒入到空瓶子中;
5、限時3分鐘,最后盛水最多的隊(duì)伍獲勝。
注意,開始選定葉子后就不能再更換葉子了,不管大小都要用自己開始撿到的。
一、游戲名稱。
打繩結(jié)。
二、游戲簡介。
打繩結(jié)游戲是一個讓隊(duì)員集中精力、開動腦筋的互動游戲,游戲簡單也很有樂趣,除了作為企業(yè)晨會游戲,其他集體互動活動也可以玩。
三、游戲人數(shù)。
每隊(duì)5——7人,可以若干個隊(duì)同時比賽。
四、游戲道具。
1米長的繩子。
1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個游戲和繩子有關(guān)。
2、將大家引入情節(jié),以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術(shù)師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個繩結(jié)。
3、最先找到答案的小組獲勝。
對于沒有經(jīng)驗(yàn)的人來說,這個答案需要費(fèi)一般精神才能想出來,組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。
一、捉蜻蜓(聽說游戲)。
目標(biāo):1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個。
兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。
注意事項(xiàng):
1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。
2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。
二、好玩的抱枕。
1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導(dǎo),了解幼兒。另一個老師用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒玩抱枕的不同動作。
3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰學(xué)的動作多。
三、夾尾巴。
狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”
兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。”
一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
四、把門關(guān)的緊緊的。
狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”
兔:(一個拉一個排著隊(duì),用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來,只好灰溜溜地走了?!?/p>
五、摘蘋果。
目標(biāo):1.復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點(diǎn)、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個以上的詞語說一句完整的話。
準(zhǔn)備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個、與人數(shù)相等的小筐。
玩法:
1.幼兒認(rèn)讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。
2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點(diǎn)喜歡拍皮球。)。
3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的`筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。
六、公雞頭、母雞頭。
玩法:請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
兩組以上,每組最少3人。
圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動物等),數(shù)量必須大于參加游戲的人數(shù)。
首先,將所有圖片匯集在一起,隨意打亂后由各小組隨機(jī)抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給所有人員五分鐘時間,各小組成員對自己抽到的圖畫進(jìn)行排列和討論,目的是將自己小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字?jǐn)?shù)大于300個字。然后每組輪流進(jìn)行講述,描述時情節(jié)完整、內(nèi)容充實(shí)、編排合理的小組獲勝。
由主持人裁定獲勝者,并聽取其他小組的意見。
故事可以天花亂墜,但是必須要有邏輯性,不能前后矛盾,對于十分搞笑可以給加分哦。
早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),全方位地對每個人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為,提高核心競爭力。
首先,一男一女組{}隊(duì),將男生的右腿和女生的左腿綁在一起,然后再將兩男生的`右手和女生的左手綁住,兩人從始發(fā)點(diǎn)出發(fā),到達(dá)10米外的終點(diǎn),然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夾5顆花生米喂給女生吃,吃完后,再發(fā)回到始發(fā)點(diǎn),最先完成的男女組合獲勝。
以部門為單位分組,每組派出8位同志。游戲開始前,游戲者站成若干排,開始后裁判會說“左腳”“右腳”和“左手”“右手”中的一個,當(dāng)聽到“左手”是,游戲者要馬上舉起右手,當(dāng)聽到“左腳”時,游戲者要馬上提起右腳,有反應(yīng)遲鈍或做錯動作的罰出局。當(dāng)人數(shù)只剩8個時,游戲停止,最后按照每組剩下的人數(shù)相應(yīng)變動每組的分?jǐn)?shù)。
活動準(zhǔn)備:背景音樂(輕音樂)。
嚴(yán)肅、活潑、開放,文明的校園學(xué)生活動。
為了保證我系社團(tuán)聯(lián)合會在新鮮的血液的注入,有足夠高素質(zhì)的后背力量,能夠有效的開展社團(tuán)聯(lián)合會工作。實(shí)現(xiàn)社團(tuán)干部新老交替、培養(yǎng)、為壯大社團(tuán)聯(lián)合會干部隊(duì)伍,保證社團(tuán)聯(lián)合會工作的連續(xù)性。充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,為了更好的服務(wù)學(xué)生,豐富學(xué)生的課余生活。社團(tuán)聯(lián)合會所帶的三大協(xié)會現(xiàn)將面向全系學(xué)生招新成員。
二?;顒訒r間:
三。活動場地:
湖南第一師范學(xué)院中軸廣場(如當(dāng)日天氣有變另行通知)。
四。招新對象:20__級數(shù)學(xué)系大一新生。
五?;顒又鬓k:共青團(tuán)湖南第一師范學(xué)院數(shù)學(xué)系委員會。
活動承辦:共青團(tuán)湖南第一師范學(xué)院數(shù)學(xué)系委員會。
六?;顒觾?nèi)容。
第一部分:前期準(zhǔn)備。
1.各社團(tuán)提前做好活動策劃書注意相關(guān)內(nèi)容和活動工作的整體流程.
2.系社聯(lián)各部部長及協(xié)會會長召開會議,商議招新活動工作細(xì)節(jié)。并用以后的三天進(jìn)行可行性論。
4、由各社團(tuán)制作宣傳物品(宣傳板、海報(bào)、橫幅)完成后宣傳板放置實(shí)a一樓或是通道處,海報(bào)主要張貼在教學(xué)樓、宿舍樓門口、食堂等,提前做好宣傳任務(wù)。
5.由各社團(tuán)提前申請好當(dāng)日活動場點(diǎn)、桌椅等。提前準(zhǔn)備招新必須物品。
6.由各社團(tuán)制作《招新通知》,整理招新相關(guān)宣傳單和表格,制作招新時間人員安排表。
7.各社團(tuán)采購招新所需物品,要求在9月19日前物品全部到位。
8.于9月20日至22日在理科樓設(shè)立招新值班點(diǎn),為有意愿參與競聘人員提供咨詢服務(wù)一并發(fā)放接收報(bào)名表。
備注:各社團(tuán)要安排好值班表,提前布置好招新場地。
第二部分:活動期間。
1.由各社團(tuán)負(fù)責(zé)活動場地,協(xié)助各部門布置招新活。
人員的安排的帶動,配合會長完成。
2.由各社團(tuán)會員部負(fù)責(zé)通訊報(bào)道,材料整理。
3.活動期間由各部門部長按輪班制負(fù)責(zé)咨詢宣傳。
4.參與競選的人員經(jīng)過面試之后,各部門根據(jù)所需。
情況招選人數(shù),并在招新結(jié)束后將名單交于社團(tuán)宣傳部。
備注:招新結(jié)束后由社團(tuán)組織部清理現(xiàn)場,各部門將之前所借的都?xì)w還。
第三部分:活動后期。
1.各部門負(fù)責(zé)人根據(jù)招新結(jié)構(gòu)結(jié)合招收人數(shù)等各方。
面要求,確定入選名單,并上報(bào)社團(tuán)聯(lián)合會審核。主要由社團(tuán)聯(lián)合會會員部負(fù)責(zé)。
2.各社團(tuán)財(cái)務(wù)部上報(bào)本次活動社聯(lián)所花費(fèi)的經(jīng)費(fèi)。
3.在9月25日下午召開正、副會長以及各部門部長會議,對協(xié)會近段時間活動開展進(jìn)行總結(jié)及規(guī)劃未來。
4.召開全部社聯(lián)成員大會主席團(tuán)開展對新成員的。
動員鼓勵工作,可激情團(tuán)委老師進(jìn)行相關(guān)指導(dǎo)。各部門結(jié)合部門人員情況擇時舉行部門會議,由該部門負(fù)責(zé)人開展進(jìn)一步介紹部門相關(guān)事宜(包括部門特點(diǎn)、工作方向與要求、職責(zé)等)并動員所有新干事精誠團(tuán)結(jié)共同完成部門所屬任務(wù),為社聯(lián)進(jìn)一步發(fā)展努力。
備注:
1.此次招新活動關(guān)于我們未來的發(fā)展,各部門需積極配合。認(rèn)真完成,相互協(xié)作。
2.為應(yīng)付特殊情況,參與人員需保持通信,隨時待命。
3、活動期間,注意場地衛(wèi)生,注意禮貌用語,耐心講解,全體人員需佩戴好校牌。
七。活動注意事項(xiàng)。
1.各部門的人員均要按照主席團(tuán)的安排高效率高質(zhì)量開展招新活動。
2.由于本次招新工作人員少,所有參與招新人員須盡職盡責(zé)服務(wù)社聯(lián)這個大家庭,不得出現(xiàn)隨意請假、遲到、曠到等不良現(xiàn)象。
3.在中軸廣場設(shè)點(diǎn)當(dāng)天若遇到下雨的惡劣天氣,可延期進(jìn)行,在撤離前需報(bào)主席團(tuán)批準(zhǔn)。
4.各部門要充分挖掘有能力有潛力的新生加入該部門。
5.社聯(lián)在招新時間若于其他學(xué)生組織的招新時間相沖突,則具體招新時間另行安排,盡量在其他學(xué)生組織之前招新。
6、在招新過程中,工作人員應(yīng)熟悉面試流程,在等待過程中注意保持安靜、文明交談、不可大聲喧嘩,共同維持現(xiàn)場秩序。
八。預(yù)期效果。
1、整個活動按計(jì)劃圓滿完成,各部門配合默契,各成員積極很高。
2、在接待新會員時,熱情細(xì)心,對學(xué)弟學(xué)妹提出的問題認(rèn)真細(xì)心解答。3.新老會員之間相處和諧。
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
xxx于2020年5月營業(yè)以來,大家共同經(jīng)歷了公司的啟動、運(yùn)行,共同見證了公司的成長、發(fā)展,每位員工都以積極努力的姿態(tài)去做好自己的本職工作,不懼任何困難,以一顆熱忱奉獻(xiàn)的心對待工作。為了增強(qiáng)公司全體員工的凝聚力,豐富企業(yè)文化生活,并表達(dá)公司領(lǐng)導(dǎo)對員工辛勤工作的關(guān)懷與問候,同時也給員工們一個展示自我才華的舞臺,在xx總的大力支持下召開了本次新年茶話會。
我們攜手、共創(chuàng);
我們服務(wù)、熱忱;
我們努力、創(chuàng)新;
我們相互、尊重;
我們一致、團(tuán)結(jié)、我們收獲、共享;
我們肩負(fù)、責(zé)任;
我們共同、進(jìn)步。
一、
3、讓員工感受企業(yè)的發(fā)展氣息與活力,增強(qiáng)員工歸屬感;
4、提高員工的交流能力、自信心等綜合素質(zhì)。
2020年xx月xx日xx點(diǎn)xx分----xx點(diǎn)xx分(本周xx)。
xxxx。
公司全體員工。
三等獎10名------由x總發(fā)放;
二等獎5名--------由xx總發(fā)放;
一等獎3名--------由x總發(fā)放。
為迎接“五一勞動節(jié)”的到來,讓幼兒對“五一勞動節(jié)”有了深刻的認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識周圍的勞動人民,萌發(fā)幼兒熱愛勞動人民的`情感,懂得珍惜勞動人民的成果。我們中三班在節(jié)日前夕開展了“勞動人民最光榮”的主題活動。希望通過此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學(xué)習(xí),練好本領(lǐng),長大了用自己的勞動去創(chuàng)造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務(wù)。
了解五一勞動節(jié)的由來,初步理解五一勞動節(jié)的含義。
介紹各行各業(yè)的勞動人民,初步了解不同勞動者對社會的不同奉獻(xiàn)。
相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。
組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業(yè)的勞動者,并說一聲祝福的話。
能用身體動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達(dá)自己對勞動人民的熱愛。
回憶過去—苦中思甜,暢談今天—相互了解,展望未來—信心滿懷。
通過這次聚會,希望可以進(jìn)一步增進(jìn)同學(xué)間的情誼,同時也為大家的假期增添一份愉悅,更豐富大家的`假期生活。在活動游戲中,娛樂大家,快樂你我。
地點(diǎn)需要:縣城酒店(待定,確定了第一時間通知大家)。
活動游戲需要:小紙片(根據(jù)人數(shù)確定張數(shù))。
紙盒兩個、撲克牌一副、紅繩一條。
請各位已報(bào)名參加的同學(xué)于1月25號上午10:00在預(yù)訂酒店集合。
10:30—11:00活動游戲環(huán)節(jié)開始:先由主持人一人介紹游戲環(huán)節(jié),一人演示。
接著游戲二—偷天陷阱:將一條足夠長的紅繩系在有一段距離的兩張椅子上,每組成員要低身穿過繩子,過不去的也要接受懲罰,由在場人確定如何“處罰”
(4)游戲三—過七:在場的人按順序報(bào)數(shù),報(bào)到七或七的倍數(shù)時要喊過,其他數(shù)不變,有人報(bào)錯的話也要接受“處罰”
3、接近1:00時開始吃飯。
4、吃完飯若時間允許可以去ktv玩會。
5、四五點(diǎn)時大家回家。
暫定每人30元,回去之前會向大家公布費(fèi)用,交多的部分退回給大家。
游戲環(huán)節(jié)主要是娛樂的目的,希望大家每個人都可以參與進(jìn)去,如果有人沒有參與或沒有多少人喜歡的話,將另附一個環(huán)節(jié):由在座的每位說說自己的大學(xué)生活及各自的專業(yè),時間不長,五分鐘以內(nèi)。在“處罰”環(huán)節(jié)中,如果不想回答被提問的問題,可以喝酒代過。
策劃組織人:(組長)章強(qiáng)(副組長)石虎石升正胡治張燕。
參與者:程集中學(xué)xx屆306班同學(xué)。
一、《擺棋子》(分類練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)按物體的顏色分類、訓(xùn)練手指的精細(xì)動作。
材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。
要點(diǎn):
(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。
(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。
(3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。
(4)可以雙手同時擺,訓(xùn)練雙手的靈巧性。
二、《小碗、小勺找朋友》(排序練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)按大小排序、配對。
材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)。
要點(diǎn):
(2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問。
(3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”
三、《數(shù)字罐》(計(jì)數(shù)練習(xí))。
目的:認(rèn)識數(shù)的實(shí)際意義。
材料:飲料管、吸管。
要點(diǎn):
(1)在飲料罐外面貼上數(shù)字。
(2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致。
(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少。
四、《小小蛋糕師》(比較練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)區(qū)分厚、薄,練習(xí)并列排序。
材料:彩泥、牙簽或面團(tuán)(也可用被子或書代替)。
要點(diǎn):
(1)家長和孩子一起當(dāng)“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。
(2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。
(3)比較2個蛋糕的厚度,學(xué)習(xí)厚薄概念,并出示字卡。
(4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習(xí)排列。
五、《捏面團(tuán)》(守恒練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)體積的守恒。
材料:面團(tuán)(橡皮泥)。
要點(diǎn):
(1)家長制作兩塊一樣大小的面團(tuán)(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團(tuán)一樣多嗎?”
(4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?
(5)讓孩子也來試試,面團(tuán)的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?
一、活動目標(biāo):。
1、在理解文學(xué)作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動。
2、在語言、動作、表情等初步學(xué)習(xí)表現(xiàn)角色的性格特征。
3、能合作設(shè)計(jì)和布置游戲場景。
二、活動準(zhǔn)備:。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:。
幼兒理解故事的內(nèi)容,并學(xué)會復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備。
(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。
(2)兔子的房子一座。
三、活動過程:。
1、引題:出示動物的角色引題。
2、引導(dǎo)幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的思想內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。
3、練習(xí)故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。
4、全班進(jìn)行分角色練習(xí)對話。
四、觀察與推進(jìn):。
觀察:幼兒在活動之前已學(xué)習(xí)過這個故事,有一定的經(jīng)驗(yàn),因此孩子們對故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學(xué)會角色的對話,并掌握的較熟練。
對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習(xí)角色對話時,動作表現(xiàn)的較少。
推進(jìn):加強(qiáng)角色的對話練習(xí),動作表演。繼續(xù)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動手布置場景。
dm規(guī)劃:大度八開一張。
商品選擇:1、dm商品數(shù)量60個;
2、以季節(jié)性商品為主,配合部分父親節(jié)商品,突出父親節(jié)低價形象;
3、以生鮮散雜為輔,以低價來吸引顧客;
活動內(nèi)容:。
活動一:節(jié)日送孝心、扇子傳真情。
活動期間,凡在愛家量販一次性購物滿38元以上,憑購物小票即可到服務(wù)臺免費(fèi)領(lǐng)取精美扇子一把(小票不累計(jì)、不分解)。
活動二:為父親送祝福,生日蛋糕5折優(yōu)惠。
6月15日出生的父親(年滿22周歲)在6月15日當(dāng)天憑有效證件可在愛家量販建業(yè)店、人民店……享受生日蛋糕5折優(yōu)惠。
活動三:展老爸風(fēng)彩贏維雪啤酒(愛家首屆啤酒爭霸賽)。
6月15日當(dāng)天,愛家首屆啤酒爭霸賽在愛家購物中心外廣場舞臺隆重舉行,歡迎各位男性朋友報(bào)名參加,屆時將有豐厚的獎品等您來拿!
獎品設(shè)置:。
冠軍1名獎維雪啤酒3箱。
亞軍1名獎維雪啤酒2箱。
季軍1名獎維雪啤酒1箱。
參與獎若干名獎維雪啤酒一瓶。
比賽時間:6月15日下午17:00。
比賽地點(diǎn):愛家購物中心外廣場舞臺。
主辦單位:愛家量販有限公司。
承辦單位:維雪啤酒駐馬店分公司。
報(bào)名方式:現(xiàn)場報(bào)名。
報(bào)名條件:身體健康的男性朋友均可報(bào)名參賽。
比賽規(guī)則:。
比賽共分9組,每組3個人,共分三場比賽,比賽時每人發(fā)放一個編號牌,選手佩戴編號牌進(jìn)行比賽。
第一場:小組個人吹瓶賽。
600ml大甁啤酒速飲比賽,誰第一個喝完一瓶啤酒者,誰就勝出,可以參加下一輪半決賽,每個小組勝出1人,共勝出9人。
第二場:群英薈萃半決賽。
第一場勝出9人同時參加比賽,前5個用吸管最先吸完一瓶啤酒者就算勝出,可以參加最后總決賽,共勝出5人。
第三場:超級酒王總決賽。
第二場勝出的5人同時參加比賽,誰第一個喝完兩瓶啤酒者(吹完一瓶啤酒+用吸管吸完一瓶啤酒)就為冠軍,以喝酒的時間類推,分別為冠軍、亞軍、季軍。
注意事項(xiàng):。
1、在喝啤酒比賽時啤酒不能外漏、浪費(fèi),否則為自動棄權(quán);
2、不宜飲酒者勿試,否則由此引發(fā)的一切后果及責(zé)任自己全部承擔(dān);
3、參賽者啤酒量在4瓶以上,且喝完4瓶后身體正常者;
4、參賽者無酒后滋事記錄、并保證不酒后駕車;
5、主辦單位、承辦單位擁有本次活動的最終解釋權(quán)。
第一場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上。發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將酒喝完,飲完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,每個小組勝出1人,總共勝出9人。
比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應(yīng)迅速將酒瓶放回桌面,計(jì)時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內(nèi)剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
第二場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,每個酒瓶插入一根吸管,發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將啤酒吸完,吸完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快吸完,誰就勝出,總共勝出前5名。
比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應(yīng)迅速將酒瓶放回桌面,計(jì)時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內(nèi)剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
第三場比賽方法:將2瓶600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,其中一個酒瓶開啟另1個酒瓶插入一個吸管,發(fā)令后,選手迅速拿起酒瓶將兩瓶酒喝完,喝完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,以時間長短評出冠軍、季軍、亞軍。
比賽規(guī)則:選手在發(fā)令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應(yīng)迅速將酒瓶放回桌面,計(jì)時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內(nèi)剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
穿插活動。
1、現(xiàn)場觀眾有獎競猜:在第二場及第三場比賽前,現(xiàn)場各選取5名及3名觀眾對比賽結(jié)果進(jìn)行有獎競猜。
2、有獎問答:主持人現(xiàn)場提問有關(guān)愛家量販、父親節(jié)、啤酒傳說、啤酒知識競答及本次活動贊助企業(yè)的相關(guān)知識,對現(xiàn)場答對選手予以獎勵。
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)。
游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。
步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
參與人數(shù)(方式):全體嘉賓。
活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。
祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如。
(金)豬(賀)歲年有余。
恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,
(好)運(yùn)常來(笑)口開,
(福)如東海人(康)健,
(惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
新春(喜)慶(樂)無邊。
一帆風(fēng)(順)步步(高)。
闔家(歡)樂永(安)康。
(吉利字重復(fù)不要緊)。
2、妙手丹青。
能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)。
的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人。
活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)。
3、坐氣球拼禮品。
其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(shù)(方式):八名嘉賓。
活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干。
4、幸福更長久。
最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
攜帶的物品。
參與。
當(dāng)前隱藏內(nèi)容免費(fèi)查看人數(shù)(方式):8-12名嘉賓。
活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)。
5、尋寶總動員。
游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)。
活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)。
(尋寶物品:
2、公司新logo標(biāo)識的物品一份——象征公司新年新形象。
3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利。
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到。
5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進(jìn)步的大門。
6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜。
7、兩種不同款式的皮手套各一只——巧手開創(chuàng)幸福生活。
8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運(yùn)氣。
9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭。
10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多。
11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺。
12、呼拉圈一個——象征健康長樂)。
獎品統(tǒng)一準(zhǔn)備:
n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)。
n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)。
n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)。
n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)。
備選游戲:
倒著說。
好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
真假難辯。
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
游戲方法:兩人一組(如a和b)。
a先閉上眼將手交給b,b能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行。
如:向前走。。。邁臺階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。
然后交換主角,b閉眼,a指引b。
分析:
1.經(jīng)過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
二、游戲名稱:解手鏈。
形式:10人一組為最佳。
時間:20分鐘。
材料:無。
適合對象:全體人員。
活動目的:讓隊(duì)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈。
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;此刻你們應(yīng)對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情景下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家必須會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須立刻封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最終問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:蒙眼作畫。
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。
2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,能夠取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自我畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
四、游戲名稱:串名字游戲。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解。
五、游戲名稱:循環(huán)相克令。
用具:無。
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最終一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽。
缺點(diǎn):只是兩個人的游戲。
六、游戲名稱:官兵捉賊。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個人。
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制。
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令。
用具:無。
人數(shù):無限制。
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報(bào)數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車。
用具:無。
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我??墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲。
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組。
材料:四頂寫有名人名字的高帽。
適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員。
活動目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的本事,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰都不能直接說出來。
5、此刻開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答yes,他還能夠問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自我是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改善提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔(dān)職責(zé)。
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
應(yīng)對錯誤時,大多數(shù)情景是沒人承認(rèn)自我犯了錯誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來承認(rèn)自我錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板明白這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情景同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)?!?/p>
十一、游戲名稱:猜五官。
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對面。
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
十二、游戲名稱:交換名字。
資料:這個游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但。
若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
十三、游戲名稱:代號接龍。
資料:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合。
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
4、游戲從鬼那里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。
5、2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自我的代號,5則是自我想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字能夠自由選擇。
6、如此一向進(jìn)行比賽。
7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點(diǎn):這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良。
好的靈敏反應(yīng)。
十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞。
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字經(jīng)過。
姿體語言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個隊(duì)員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上。
(寫上組名),看哪個隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊(duì)員只能夠經(jīng)過姿體語言向前一個隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊(duì)員將這個數(shù)字寫在白紙上;
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計(jì)劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體。
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
十五、游戲名稱:找變化。
1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)。
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化。
3、回過頭,彼此找找對方的變化。
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化。
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
十六、游戲名稱:銜紙杯傳水。
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
十七、游戲名稱:圓球游戲。
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手。
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒。
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計(jì)下三。
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師能夠。
向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上頭滑下,所用。
時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員。
去思考新的方法。)。
培訓(xùn)師點(diǎn)評:
有的隊(duì)員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不。
能再快些?”一個又一個想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、
“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
經(jīng)過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自我的思維。
對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪。
為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)。
突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會。
十八、游戲名稱:職責(zé)。
1、每隊(duì)4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说摹?/p>
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
游戲點(diǎn)評:
1、如何看待職責(zé)?
2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?
3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?
2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
塑料車輪皮球。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
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