作為一名老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
1、在游戲中復習5以內(nèi)的數(shù)字,初步認識數(shù)字“6”
2、感受數(shù)字的豐富變化,體驗操作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
電話本,1—6的數(shù)字卡
一、用打電話的方式,列出不同數(shù)字的排序
1、小動物要開運動會了,我們怎么才能通知他們呢?
2、打電話要知道電話號碼,我們來查一查,小動物家的電話號碼是多少?
3、這么多的電話號碼哪些地方是一樣的?
4、都有5個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的呢?
小結(jié):相同的幾個數(shù)字,經(jīng)過不同的排列,就會有不同的電話號碼,真有趣!
二、初步認識數(shù)字“6”
2、出示電話卡,讓幼兒觀察尋找6
3、“6”象什么?6的小圓圈是在下面的。
三、幼兒動手操作,感知數(shù)字的變化
1、你們想不想用123456這6個數(shù)字來給小動物編電話號碼?
幼兒操作,并愿意將自己的電話號碼讀出來與大家分享。
2、幼兒再次操作,并展示。
四、延伸活動:
1、你們知道老師家的電話號碼是幾位數(shù)的?
2、那你們家的電話號碼是多少?
回家教室以后,我們來做一本電話號碼本,記下好朋友的電話。
一、 活動背景
數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經(jīng)學習過了《5以內(nèi)各數(shù)的組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗。在日常的教學中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓練,于是在選材后思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)的記憶和訓練。新《綱要》中關(guān)于數(shù)學領(lǐng)域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!闭伊嗽跀?shù)學教學中有豐富經(jīng)驗的老教師討教,他們給我的建議是:不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。細細研讀他們給我的建議,回憶著以前聽過的優(yōu)秀數(shù)學活動,覺得很有道理,于是我在設(shè)計教案時也時刻遵循著這個原則。
二、 活動過程中的思考
(一)復習5以內(nèi)各數(shù)的組成
1、師:春天到了,花園里開滿了五顏六色的花,我們一起去摘花吧!不過花園里的叔叔說要答對題目猜可以去,讓我們認真聽題目吧!
2、進行游戲:出手指
(思考:在課前,我思考了很多,如:座汽車游戲、按票座位游戲,但是考慮到活動是全班幼兒一起參與的,一個人數(shù)比較多,再一個開始的有些總覺得不用太復雜,只要簡單能見效果就行,于是就選擇了簡單的游戲:出手指。在活動后發(fā)現(xiàn)這個游戲還是太過于簡單了,如果再增加一點趣味性就更好了)
1、初步感知數(shù)位(個位、十位、百位),了解數(shù)位之間的關(guān)系。
2、學習用數(shù)位器表示100以內(nèi)的數(shù)字。
1、教、學具準備:教具"數(shù)位器"、金色珠、賽根板
2、操作冊第8冊第47頁、48頁。
1、經(jīng)驗準備:
游戲:拍手接數(shù)。
教師說出任意數(shù)字,讓幼兒按一定規(guī)律邊拍手便說出這個數(shù)字后面的5個數(shù)字。
2、操作探索:
(1)指導幼兒認識、使用數(shù)位器。
教師出示"數(shù)位器",引導幼兒認識個位表示1、十位表示10,百位表示100,并在數(shù)位器上指認。
教師用金色珠在數(shù)位器上擺數(shù)字,指導幼兒認讀。
指導幼兒和教師一起在數(shù)位器上擺百位數(shù)字,并讀出數(shù)字。
游戲:看數(shù)擺珠。
3、分享交流:
(1)有二兩人一組,一名幼兒用金色珠在數(shù)位器上擺數(shù)字,另一名幼兒取出相應(yīng)數(shù)量的金色珠。
(2)有二兩人一組,一名幼兒說出數(shù)字,另一名幼兒用金色珠在數(shù)位器上擺出數(shù)字。
4、實踐應(yīng)用:
(1)幼兒根據(jù)教師出示的數(shù)字,用金色珠表示出來。
(2)師幼共同整理學具
(1)在活動區(qū)內(nèi)添加數(shù)位器、賽根板、金色珠等,引導幼兒進一步了解數(shù)位器所表示的意思,感知數(shù)位之間的關(guān)系。
(2)指導幼兒完成操作冊。
1、在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進行大膽進行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
多媒體課件,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預(yù)測生活中事物之間的關(guān)系。
初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
一、情景激趣
二、聽故事根據(jù)線索預(yù)測不同人物喜歡的糖
1、這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"
2、你們相信蜘蛛的話嗎?
(一)咪咪買糖
1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。
2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?
3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思???咪咪來過幾次?買過什么糖?
4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?
蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了。
(二)東東買糖
1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。
3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?
4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。
5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害啊!
(三)洋洋買糖
1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的買糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖???第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。
2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?
3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。
(四)菲菲買糖
2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?
3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?
4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。
三、最受歡迎的糖果
1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。
2、蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?
我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。
3、我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù),把數(shù)下來的數(shù)量記錄下來。
四、幼兒統(tǒng)計
2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統(tǒng)計好嗎?
4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統(tǒng)計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現(xiàn)在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!
首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。
其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。
基于我對《綱要》的理解,學情的認知以及材料的分析,我做了以下分析:
數(shù)字6的組成是大班科學領(lǐng)域數(shù)學活動的內(nèi)容,活動以直觀形象的情境和實物素材為依托,旨在引導幼兒掌握6的不同組合形式,及發(fā)現(xiàn)其組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。這也正符合《綱要》中科學領(lǐng)域的目標“能從生活和游戲中感受實物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的`重要和有趣”。
大班幼兒雖然依然以直觀形象思維為主,但抽象思維能力已初步萌芽,所以我除了用圖片法、情境法等方式進行教學外,更會充分運用提問法、操作法等方式引導幼兒發(fā)揮自己的好奇心、求知欲,充分鍛煉思維能力。
基于此,我設(shè)計了本次活動。
1.認知目標:掌握數(shù)字6的不同組合形式,通過探究發(fā)現(xiàn)懂得組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。
2.技能目標:通過情境、圖片和游戲能夠靈活運用6的組合式,積極參與活動,并大膽清晰地表達自己的想法。
3.情感目標:樂于參與數(shù)學活動,感受數(shù)學的重要和有趣,樂于助人。
1.重點:掌握數(shù)字6的不同組合形式。
2.難點:靈活運用6的組合式。
我不僅采用了講述法、演示法、提問法、討論法等常見的教學方式,還采用了以下較為新穎的教法學法:
1.情境展示法:《綱要》中指出“”通過設(shè)置小豬伯伯賣水果、裝蘋果的情境,調(diào)動幼兒的學習積極性,引發(fā)幼兒樂于助人的社會情感,注重領(lǐng)域間的滲透和融合。
2.多感官參與法:請幼兒看一看、聽一聽、擺一擺、數(shù)一數(shù)來感知數(shù)學,并感受數(shù)學與生活的密切關(guān)系。
3.游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動形式,在游戲中幼兒能保持愉悅的情緒,不知不覺掌握知識。
1.物質(zhì)準備:情境圖片一副,用卡紙做成的蘋果樹一顆、蘋果若干,箱子的平面圖若干。
2.經(jīng)驗準備:幼兒學過5的分與解組合。
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在墻壁上用大的卡紙布置一顆蘋果樹的樣子,并且在上面貼上可粘貼的蘋果卡紙。
在本次活動中,我以豬伯伯賣水果為主線,設(shè)計了如下流程:
請小朋友們在戶外圍成一個圈,一起玩數(shù)字6的抱團游戲。游戲規(guī)則是教師播放音樂,小朋友們在圈中繞著同一方向走,音樂停止,每6個小朋友抱在一起。
1.復習以往學過的規(guī)律,并根據(jù)規(guī)律猜測小動物要買的水果。
2.能夠根據(jù)記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數(shù)量。
3.在故事情境中體驗數(shù)學活動的樂趣。
1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表。
2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數(shù)量統(tǒng)計表,一周水果數(shù)量匯總表,人手一份。
一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。
——大家喜歡吃什么水果呢?
——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?
二、出示圖片,引導幼兒根據(jù)規(guī)律猜測小動物會買的水果。
1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。
2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。
三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。
1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。
2.根據(jù)各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。
四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量
1.請幼兒根據(jù)“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數(shù)量,并記錄到水果數(shù)量統(tǒng)計表。
2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數(shù)量。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數(shù)量。
【活動目標】
1、學習9的減法。
2、體驗減法游戲的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的意識。
【活動準備】水彩筆、數(shù)字罐、筆、數(shù)字卡片。
【活動過程】
一、游戲:減筆接力
將幼兒分成9人一組,玩“減筆接力”游戲,體驗減法變少的含義。
師:第一個小朋友從裝有9支筆的杯子里拿出一支,并說9—1=8,再把杯子傳下去,在再拿出1支筆,說出8—1=7,這樣一直減到1—1=0,比一比,看哪組傳的塊,減得準。
活動指導:以“游戲”導入,激發(fā)幼兒興趣。
二、游戲:看誰算得快
(1)根據(jù)生活情境,口述應(yīng)用題,引導幼兒寫出算式。
(2)引導幼兒根據(jù)情境,自編9的減法應(yīng)用題,一人編題,其它幼兒列算式。
三、游戲:青蛙跳水
教師出題,幼兒列式計算,共同玩“青蛙跳水”游戲。
活動延伸:組織幼兒玩“找朋友”的游戲。
活動反思:
幼兒對本次活動比較感興趣,通過游戲的方法,達到了教學目標。有的游戲環(huán)節(jié),幼兒沒聽清游戲要求就要開始動手操作了,有點亂。下次再組織數(shù)學活動時,我一定會注意!
活動評析:
教師為幼兒提供了大量的數(shù)學操作用具,幼兒以小組為單位,分組進行分類實踐活動,幼兒根據(jù)自己的認知經(jīng)驗和學到的知識進行操作,激發(fā)幼兒求知的興趣,通過不斷探索,體驗到成功的樂趣。在活動中,教師運用游戲法、同伴評價法,充分發(fā)揮幼兒的主體地位,培養(yǎng)幼兒合作意識,順利地完成了教學任務(wù)。
1、探索物體等分的多種方法,激發(fā)對等分的興趣。
2、學習將一個物體分成相等的兩份,學習感知二等分。
3、發(fā)展觀察能力、比較能力。
各種圖形若干、各種實物圖片若干、夾子若干、拱形兩個、記錄卡人手一張。
活動過程
1、導入語:“今天天氣真好!我們一起去參觀商店,好嗎?”
2、幼兒自由參觀。
3、小結(jié):“你看見了什么?”
4、自由探索二等分的分法。
5、要求:請用折疊的方法把喜歡的折成相同大小的兩份。
6、小結(jié):把一個物體分成相等的兩份,叫做二等分。
1、示范演示。
2、操作要求:
(1)請用折疊的方法把圖形分成相等的兩份,并完成記錄卡。
(2)操作時注意自己的坐姿和握筆姿勢。
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