作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?下面是我給大家整理的教案范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助。
1、能不受排列形式影響正確感知10以內數(shù)量。
2、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
3、能安靜的進行數(shù)學操作活動。
每人一盒火柴(或塑料小棉簽),教師事先拼好的范例《有趣的數(shù)學》,水彩筆。
1、學拼火柴棍圖。
(1)教師用展示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
(2)請幼兒說說用了幾根火柴棍。
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
(1)請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
(2)說說自己拼出了什么?如用4根火柴棍,你拼出了什么?用6根火柴棍呢?
3、練習《有趣的數(shù)學》中的"數(shù)一數(shù),連一連"。
請幼兒根據(jù)畫面內容,將相同數(shù)量的圖片用線連接起來。
4、教師小結,結束活動。
一、活動目標:
1、在拼擺圖形中,感受空間方位的變化。
2、能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
二、活動重難點:
在拼擺圖形中,能不受排列形式影響正確感知7以內數(shù)量。
三、活動準備:
1、教師范例若干,1——7的數(shù)卡2、火柴棍人手7根,幼兒畫冊,鉛筆、橡皮。
四、活動過程:
一、導入出示火柴,提問:
這是什么?你在哪里見過它?它有什么用?
生活中你能不能用它來玩火?為什么呢?
教師小結:火柴棒是用來點火的,玩火很危險,小朋友們在家不能玩火。但是,今天老師用它拼出了許多好玩的圖形,請大家來看一看。
二、學拼火柴棍圖。
1、嘗試拼拼圖。
1)教師一一出示范例,請幼兒在桌上用火柴棍拼擺出來。
提問:這像什么,請你用自己的火柴棒試試拼一拼。
2)分別說出用了幾根火柴棍。
提問:你拼出來了嗎?你用了幾根火柴?
2、按一定數(shù)量的火柴棍拼圖。
1)教師請幼兒用一定數(shù)量的火柴棍拼拼擺擺。
教師出示數(shù)字4,提問:這是幾?請你們?yōu)閿?shù)字4拍手。
師:4可以表示4根火柴,請你數(shù)出4跟火柴。
請你用4根火柴拼一拼,擺一擺,看看你能拼出什么。
2)集體介紹。
提問:你用4根火柴棍拼出了什么?
教師依次出示數(shù)字5、6、7,讓幼兒拼一拼、擺一擺。
三、幼兒操作練習。
1)請幼兒完成《幼兒畫冊》中“拼拼數(shù)數(shù)”。
先請幼兒按圖拼擺出圖形,再用點子標出用了幾根火柴棍的數(shù)量。
2)展示幼兒操作結果,集體點評。
四、教師小結。
今天小朋友們很能干,用火柴棒拼出了各種各樣的東西,老師會把火柴棒放在游戲角里,請小朋友們下次玩游戲時用更多的火柴棒去拼一拼,擺一擺,看看還能拼出什么!
1.將三角形、正方形、長方形等常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數(shù)量的各種圖形,發(fā)現(xiàn)圖形之間的關系。
2.能創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象并點數(shù)圖形的數(shù)量。
3.大膽動手操作,體驗圖形分割、組合的樂趣。
將常見圖形通過分割、組合的方式變出不同數(shù)量的各種圖形,發(fā)現(xiàn)圖形之間的關系。
能創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象并點數(shù)圖形的數(shù)量。
1.課件《小熊披薩店》。
2.學具:三角形、圓形、正方形、長方形折紙若干、剪刀人手一把;大拼圖15塊;磁性七巧板人手一套。
3、手機、黑板。
一、參觀“小熊披薩店”,初步觀察并發(fā)現(xiàn)生活中的圖形組合。
1、出示課件《小熊披薩店》,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)生活中的圖形組合。
提問:小熊披薩店里都有什么東西?是由什么圖形組成的?
2、請幼兒找一找生活中(現(xiàn)場)有哪些物品也藏著圖形組合。
小結:生活中有很多東西是由各種圖形組成的,給我們不一樣的感覺。
二、幫助“小熊分披薩”,探索圖形之間分割和組合的關系。
1、創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒參與活動的愿望。
提問:小熊披薩店的披薩出爐了,看看有什么形狀的?小動物們聞
2、幼兒第一次操作并交流,初步探索圖形的分割組合。
(1)提問:你的披薩是什么形狀的?變成了什么形狀的披薩?
(2)請個別幼兒拿著自己分割的披薩介紹。
小結:同樣一個xx形大披薩,分一下,能變出兩塊不同形狀的小披薩。
(3)幼兒嘗試組合操作。提問:能把披薩再變回原來的形狀嗎?試試看!
3、幼兒第二次分割操作并交流,進一步理解圖形的分割組合。
(1)提問:把你的兩塊披薩再各分一次,看看一共變成了幾個什么形狀的披薩?
(2)選擇幾名幼兒介紹,重點介紹不同的分法。
(3)幼兒再次組合操作。提問:披薩變成了這么多份,能快速變回原來的形狀嗎?
小結:原來一個大披薩可以分成不同數(shù)量、不同形狀的小披薩,分割后的小披薩組合起來還能變回到原來的大披薩。
三、幫助“小熊鋪地磚”,嘗試運用各種圖形組合長方形。
1、介紹游戲情境,講解游戲玩法。
小熊還想把披薩店鋪上漂亮的地磚呢,我們再來幫助小熊把地磚找到合適的位置鋪好,組成一面長方形的大地磚。
2、提供三組不同形狀、不同拼法的“地磚”,請幼兒與組內同伴互相交流拼擺,幫助小熊完成“鋪地磚”。
3、幼兒分組交流操作結果,集體分析糾錯。
要求:檢查一下每個小組拼得對不對?哪里有問題?可以怎樣拼?
四、送給“小熊的禮物”,創(chuàng)造性運用各種圖形組合物體形象。
1、創(chuàng)設游戲情境,引導幼兒進行創(chuàng)意組合。
小熊的披薩店還需要一些漂亮的裝飾畫,咱們再來幫幫小熊。
2、幼兒運用七巧板創(chuàng)造性拼擺各種物體形象,感受圖形組合的有趣。
3、幼兒介紹自己的作品,同伴分享經(jīng)驗。
提問:誰來說說你拼的是什么?用的幾個什么圖形?
4、幼兒展示作品,體驗成功的喜悅。
請幼兒自由創(chuàng)作圖形拼貼畫,看誰的畫更有創(chuàng)意。
1、教幼兒繼續(xù)學習自然測量,初步掌握正確的測量方法。
2、教幼兒初步學會將測量的次數(shù)用記錄的方式記錄,并進行簡單的統(tǒng)計。
學習用種子測量鉛筆的大致長度。
幼兒理解種子(量具)的長短(或大小)與測量的結果有關。
教具:用泡沫制成放大的鉛筆、白云豆種子、花生種子各一;
幼兒已有測量的初步經(jīng)驗。
一、探索
析:通過讓幼兒自由探索用種子來測量鉛筆的大致的長度,給幼兒提供一個探索、交流
二、交流、討論探索結果
(一)交流測量鉛筆的方法
1、教師請2-3個用不同方法測量鉛筆的幼兒大膽地將自己探索的方法告訴同伴;
2、組織、引導幼兒進行討論,剛才幾位幼兒說的方法誰的最好,最正確;
析:此時,教師充分調動幼兒學習活動的積極性,讓孩子們將自己的測量方法告訴同伴,既給幼兒提供一個表現(xiàn)自己的機會,增強幼兒的自信心和成就感,又為幼兒提供一個敢說、想說、會說的語言交流環(huán)境;教師的及時小結和正確的示范,把活動的重點在不經(jīng)意的環(huán)境中教給了幼兒,使幼兒在輕松、愉快的氛圍中學到了知識和本領。
(二)交流測量發(fā)現(xiàn)的問題
2、引導幼兒用兩種不同長度的種子測量鉛筆長度;
3、體驗量鉛筆的長短與測量結果的關系,并讓幼兒學習記錄種子的數(shù)量,幼兒測量時,教師注意提醒幼兒一定將種子一頭對齊鉛筆的頂端,以及是否每一次測量結束處,開始第二次測量,并請幼兒講述測量的結果,引導幼兒觀察種子的長短,什么樣的種子量出來的次數(shù)少?什么樣的種子量出來的次數(shù)多?通過操作讓幼兒發(fā)現(xiàn):白云豆長量出來的次數(shù)少,花生米種子短量出來的次數(shù)多。
4、教師小結:測量物品時,物品的長度與測量的工具有關,量具越長(越大)測得次數(shù)少,量具越短(越小)測得次數(shù)越多。
析:本環(huán)節(jié)是將活動的難點進行分散教學
三、延伸活動:
幼兒利用其他的東西去量班上的別的`"物品。
本次活動,無論是教材的選擇、目標的制定和教具、學具的準備都能充分尊重幼兒的認知特點和學習規(guī)律,將枯燥無趣的測量活動,以孩子們感興趣的“種子”為載體,來讓幼兒學習測量,同時,教師的循序漸進,由用一種種子測量鉛筆長度,引升為兩種種子測量,從而讓幼兒在測量中自然而然地發(fā)現(xiàn)量具的不同與測量的結果有關,在活動延伸時,教師還能恰到好處地引出“替換”,使幼兒在玩中學、學中玩,對數(shù)學的一些概念有了一個較清楚的認識,而不是教師強加給他們的。當然,在活動中量具是一個比較關鍵的物品,教師如何抓住教育契機,發(fā)揮該教育契機的作用;孩子們能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)“一粒白云豆可以換三?;ㄉ住薄ⅰ安荒馨磦€的大小換,應按種子的多少來換”等等,這些閃光點和教育契機我們應如何把握都是我們今后探討、研究的方向。
1、掌握左上、左下、右上、右下方位。
2、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
1、經(jīng)驗準備:教師和幼兒在課前玩過辨別左右的游戲。
2、物質準備:課件、音樂、一個鼓、七塊田格軟墊。
一、課件導入:
1、提問:小動物它們在什么地方?某某小動物在房子的什么位置?
幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。
2、小動物藏在什么地方呢?
幼兒回答:上邊,下邊,左邊,右邊,左上邊,右上邊,左下邊,右下邊。
二、游戲:跳房子請一個幼兒進行示范,教師講解。
先簡單逐漸過度到難的。
三、身體的四肢方位游戲:
邊出示課件教師邊講解。
幼兒、看課件聽音樂游戲。
四、小結:
空間方位有:上下,前后,左右,中間,里外,老師編了活動空間方位的游戲我們到外面去玩。
1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。
2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構成的核心單元。
3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列
重點:感知不同模式構成的核心單元。
難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡
物質準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡
教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。
1、教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得x分)
(2)幼兒分組操作,合作完成。
(3)總結規(guī)律并驗證得分。
教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
2、教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
(2)幼兒分組操作,合作完成。
(3)總結規(guī)律并驗證得分。
教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
(1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
(2)幼兒分組操作,合作完成。
(3)總結規(guī)律并驗證得分。
教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復,我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
1、教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。
2、頒發(fā)禮物,祝賀。
在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學活動,下面我將結合這幾點進行具體的反思:
一、游戲化、活動化的學習形式
大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標,但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學習。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。
二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力
幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。
三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作
以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠專注投入的參加活動,都能在活動中得到發(fā)展。
四、反思的問題
在本次教學活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。
1.讓幼兒初步學會按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。
2.培養(yǎng)幼兒初步的分析、判斷能力。
大卡片三張,準備幾何圖形、長短不一的塑料管、高矮、直徑不等的瓶子、花瓣、樹葉、花片、串珠等。
1.老師出示三張大卡片,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并說出它們的排列規(guī)律。
(1)第一張樹葉不變,三角形逐一增多。
(2)第二張樹葉不變,三角形逐一減少。
(3)第三張三角形逐一減少,圓形逐一增多。
2.幼兒操作。
(1)教師讓幼兒自取一兩種操作材料,學習按物體數(shù)量的遞增和遞減的規(guī)律排序。
(2)啟發(fā)幼兒向幼兒講述自己是按什么規(guī)律排列的。
3.教師在幼兒操作時,根據(jù)幼兒實際情況,把幼兒在排序方面出現(xiàn)的錯誤列出來,并引導幼兒分析、改錯。
4.讓幼兒自定規(guī)則,按物體的特定規(guī)律排序,鼓勵幼兒創(chuàng)造不同的排序方法。
5.指導能力較差的幼兒繼續(xù)觀察幼兒用書第32頁的排列規(guī)律,完成練習。
1、練習手口一致地點數(shù)1、2、3、4讓幼兒了解最后一個數(shù)代表所數(shù)物體的總數(shù)。
2、會按數(shù)取物或按物取數(shù),發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和動手能力。
1、大樹、小鳥、長頸鹿、小狐貍、小熊的電腦課件。
(圖片、幻燈片、展示儀均可)
2、小鳥、小狐貍、小熊,長頸鹿頭飾若干。
3、木珠,糖紙若干
1、小朋友用食指點數(shù)并回答以下問題;
師:今天森林里的大數(shù)爺爺要過100歲的生日啦!請來了許多小動物,你們看都有誰呀?(小鳥、長頸鹿、小狐貍、小熊)
(1)有幾只小鳥(點數(shù))
(2)有幾只長頸鹿
(3)有幾只小狐貍
(4)有幾只小熊
2、游戲:包糖
(1)把木珠當糖,做包糖游戲
師:請每個小朋友包4顆糖送給大樹爺爺,祝賀樹爺爺生日快樂。(包好以后放在桌子上,請幼兒相互點數(shù))。
3、音樂游戲:
幼兒帶上頭飾配上數(shù)字卡表演唱歌(生日快樂歌)。
可交換頭飾,游戲重新開始。
請小朋友找一找教室里哪些東西數(shù)量是4。
教師課前用報紙包好糖,木珠,玩具放在玩具架上或角落里,請小朋友找一找你發(fā)現(xiàn)了什么,并數(shù)一數(shù)物體的數(shù)量。
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