教學(xué)工作計(jì)劃有助于教師提前準(zhǔn)備好教學(xué)所需的教材、教具和教案,確保教學(xué)質(zhì)量。希望這些教學(xué)工作計(jì)劃范文能夠?yàn)榇蠹姨峁┮恍╈`感和思路。
游戲目標(biāo):
鍛煉動(dòng)作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。
游戲準(zhǔn)備:
在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做“網(wǎng)”。
游戲方法:
在游戲者中間選出2--4人做“魚網(wǎng)”(手拉手),其他游戲者做“魚群”。
教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動(dòng),魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的`魚,直到將魚捕完為止。
游戲規(guī)則:
(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。
(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過。兒歌是:“一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚”。當(dāng)說到三天的時(shí)候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:“你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?”等回答對了放了他,若回答錯(cuò)了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
1、情感與態(tài)度目標(biāo):啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動(dòng)作要領(lǐng)體驗(yàn)成功的喜悅。
2、知識與能力目標(biāo):通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動(dòng)作要領(lǐng),團(tuán)結(jié)協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調(diào)合作等能力,形成初步的規(guī)則意識。
3、技能目標(biāo):進(jìn)一步發(fā)展跑的基本動(dòng)作和快速躲閃等靈敏性的身體素質(zhì)。
4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。
5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、知識準(zhǔn)備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》活動(dòng)規(guī)律與程序。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:歡快的游戲配樂磁帶、錄音機(jī)、藍(lán)色即時(shí)貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚”幼兒游戲示范錄像。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:用藍(lán)色的即時(shí)貼貼成一個(gè)圓形場地。
活動(dòng)過程。
一、導(dǎo)入。
幼兒跟隨教師聽音樂進(jìn)入活動(dòng)場地站四隊(duì)做準(zhǔn)備活動(dòng)。(重點(diǎn)活動(dòng)下肢和腰部)。
二、展開。
(――)在游戲情境中探索、練習(xí)“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。
1?觀看“拉網(wǎng)捕魚”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規(guī)則。
提問:游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?
2、探索、練習(xí)漁夫“合作追捉”的基本動(dòng)作。
(1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動(dòng)作。
(2)邀請幾名幼兒分組示范基本動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察練習(xí)。
(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。
3、探索練習(xí)小魚“跑“和“躲閃”的基本動(dòng)作。
(1)鼓勵(lì)幼兒模仿、探索小魚“跑”和“躲閃”的基本動(dòng)作。
(2)邀請幾名幼兒逐一示范展示動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。
(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動(dòng)作。
(二)開展游戲,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng)和應(yīng)對策略,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
1、分組游戲兩遍,總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進(jìn)行游戲。
(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結(jié)“合作追捉”“跑“和“躲閃”的動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
(3)四組互換角色再次分組進(jìn)行游戲。(方法同上)。
2、增加游戲難度,在圓圈內(nèi)進(jìn)行“拉網(wǎng)捕魚的游戲。
(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。
游戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚“。音樂響起,“漁夫”開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚“要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。
游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結(jié)束;游戲過程中“漁夫”的手不能放開,被捉住的`“小魚“要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚”;所有幼兒不能跑出藍(lán)色圓圈。
(2)師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。
提問:當(dāng)漁網(wǎng)越來越大時(shí),“漁夫”們應(yīng)該怎樣合作追捉“小魚”?
3、再次增加游戲難度,在同一場地內(nèi),增加一對“漁夫”開展游戲。
師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,一起討論解決問題?!爱?dāng)有多個(gè)“漁夫’’捕魚時(shí),“小魚”應(yīng)該怎樣逃脫?”
三、結(jié)束。
教師小結(jié)活動(dòng)過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動(dòng),離開場地。
四、延伸活動(dòng)。
在日常體育活動(dòng)中,繼續(xù)增加游戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。
活動(dòng)反思。
本節(jié)體育游戲分準(zhǔn)備活動(dòng)、開展游戲、放松運(yùn)動(dòng)三個(gè)階段進(jìn)行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網(wǎng)捕魚”游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒由探索“基本動(dòng)作要領(lǐng)”“合作動(dòng)作要領(lǐng)”逐步過渡到“合作開展游戲”。教師較好地控制了運(yùn)動(dòng)、游戲和教育指導(dǎo)三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗(yàn)到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足?;顒?dòng)環(huán)節(jié)清晰、目標(biāo)性強(qiáng),層層遞進(jìn),較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。
1.各種不同姿勢的起跑。
2.游戲:《捕魚》。
教學(xué)目標(biāo)。
1.初步體會各種不同姿勢的起跑,以游戲化的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.讓學(xué)生在創(chuàng)想練習(xí)中感受運(yùn)動(dòng)的樂趣,獲得運(yùn)動(dòng)的心理體驗(yàn)。
3.初步養(yǎng)成積極參與體育活動(dòng)的意識,培養(yǎng)誠實(shí)守信、遵守規(guī)則、團(tuán)結(jié)合作等優(yōu)良品質(zhì)。
指導(dǎo)思想。
激發(fā)運(yùn)動(dòng)興趣,培養(yǎng)學(xué)生終身體育意識,以學(xué)生的發(fā)展為中心,重視學(xué)生的主體地位,關(guān)注個(gè)體差異”以及體現(xiàn)靈活多變的教學(xué)教法。
2.在課的結(jié)構(gòu)、組織形式、師生參與、游戲的開發(fā)、創(chuàng)新,體育文化的傳播等方面進(jìn)行大膽的探索和嘗試。
課的設(shè)計(jì)。
一年級的學(xué)生對體育課特別感興趣,課堂上有較強(qiáng)的表現(xiàn)欲望和競爭意識,樂學(xué)、好動(dòng)、愛模仿、喜歡游戲,是他們的特點(diǎn)。但他們對技術(shù)動(dòng)作的學(xué)習(xí)興趣不大,認(rèn)知比較粗淺,注意力不夠集中,情緒不太穩(wěn)定,對體育活動(dòng)的興趣和熱情來得快,去得也快,難以持久,又是他們的弱點(diǎn)。根據(jù)這些特點(diǎn)在設(shè)計(jì)時(shí)以多變的內(nèi)容使他們時(shí)時(shí)有新鮮感。經(jīng)老師的調(diào)控,使學(xué)生始終保持在最佳狀態(tài)下學(xué)習(xí)、鍛煉和娛樂。在整堂課中始終把增進(jìn)學(xué)生身心健康和適應(yīng)社會的能力作為目標(biāo)和歸宿,為學(xué)生營造平等、民主、寬松、和諧的學(xué)習(xí)氣氛,使學(xué)生在課堂上參與、體驗(yàn)、創(chuàng)想、感受,達(dá)到目標(biāo)要求。
教學(xué)過程。
1.第一教材中用歌謠、音樂營造學(xué)習(xí)氛圍,拉開本課的序幕。
(1)隊(duì)列隊(duì)形。
一年級學(xué)生課堂的組織要能放能收。放,能活而不亂;收,能整齊劃一。本課改變了口令指揮式的訓(xùn)練方式,運(yùn)用了歌謠的方法進(jìn)行訓(xùn)練。
師:稍息!
生:(齊聲背誦)挺胸抬頭向前看。
師:立正!
生:站直不動(dòng)是關(guān)鍵。
師:向右看――齊!
生:小碎步調(diào)整好,伸出右手一臂寬。
師:向前――看!
生:老師讓我向前看,我學(xué)老師向前看。
運(yùn)用這種方法,統(tǒng)一了動(dòng)作,記住了要領(lǐng),站好了隊(duì)伍,培養(yǎng)了學(xué)生的組織紀(jì)律性。
(2)游戲《快快找同伴》。
游戲中學(xué)生邊跑邊唱《跳繩》,在歌聲中根據(jù)老師發(fā)出的信號做出反應(yīng),找到同伴。通過這個(gè)游戲,融洽學(xué)生之間的友情,拉近師生之間的情感。在運(yùn)作中我沒有在找同伴的`時(shí)間上過分強(qiáng)調(diào),每一個(gè)學(xué)生都表現(xiàn)得非常積極,有的找不到合適的,還可以和老師組成同伴。有的找得慢了一點(diǎn),但人人都獲得了成功,每張可愛的小臉上都有燦爛的笑容。
(3)模仿操。
在音樂的伴奏下,老師模仿教材中的五節(jié)模仿操,然后根據(jù)小學(xué)生愛模仿的特點(diǎn),讓學(xué)生根據(jù)電視劇《西游記》中孫悟空的動(dòng)作,創(chuàng)編《金猴操》。老師對學(xué)生創(chuàng)編的千姿百態(tài)、惟妙惟肖的動(dòng)作進(jìn)行了歸納整理,最后在《西游記》主題音樂的伴奏下,師生同做了《金猴操》。
2.第二教材中讓學(xué)生在創(chuàng)想練習(xí)和游戲中找到樂趣,師生同唱主角。
(1)各種不同姿勢的起跑。
這是本課的主教材,運(yùn)用5種不同姿勢進(jìn)行起跑練習(xí),還讓學(xué)生創(chuàng)編了幾種。學(xué)生們以極高的熱情模仿起跑姿勢,老師也采用了他們創(chuàng)想的不同姿勢起跑,以激發(fā)其積極性。在教材的處理上,沒有把時(shí)間過多地花在各種姿勢的細(xì)節(jié)上,而是讓他們在線后起跑,不犯規(guī),快速起動(dòng),迅速地?cái)[脫靜止?fàn)顟B(tài),向著目標(biāo)跑去而不偏離目標(biāo)。跑的距離分別限定為15米、20米、25米、30米,并在終點(diǎn)處還拉了一條高1米左右,寬20米左右的橫繩,橫繩間隔1.5米處各有一朵小紅花,每練習(xí)一次起跑姿勢,改變一次距離。另外,還運(yùn)用了胸前貼“紙鴿子”的辦法讓學(xué)生練習(xí)起跑,教師也參與其中,使課堂顯得輕松活潑。
將教材中的游戲《釣魚》加以改進(jìn),更名為《捕魚》,把一個(gè)“池塘”改為兩個(gè)“池塘”。第一次練習(xí)老師扮作“漁夫”,其余學(xué)生散步在“池塘”中當(dāng)“魚”,被“捕”者站在“池塘”的四角。待學(xué)生學(xué)會游戲方法后,再每組選兩名學(xué)生扮作“漁夫”,將呼拉圈改制成魚網(wǎng),比賽中只要“捕”到肩部以上部位,就算“捕”中了。另外,“池塘”中間設(shè)立“安全島”,可容納4―5條“魚”休息,但休息時(shí)間不能超過10秒鐘。這個(gè)游戲,深受學(xué)生歡迎。
選用藏族“鍋莊舞”作為全課的結(jié)束,同學(xué)們在《阿東拉依》主旋律的伴奏下,以藏族舞蹈特有的彎腰撅臀、甩袖撩臂、敬獻(xiàn)哈達(dá)等動(dòng)作,跟著老師翩翩起舞,舞動(dòng)著雙臂,使人仿佛置身于草原上、篝火旁,使學(xué)生的身心得到了放松。
活動(dòng)目標(biāo):
通過游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子的探究意識和自主學(xué)習(xí)的能力。
活動(dòng)中鍛煉幼兒動(dòng)手操作的能力。
培養(yǎng)幼兒的合作意識。
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)重點(diǎn):
沒有軟尺的情況下,如何測量樹有多粗。
活動(dòng)過程:
一、開始環(huán)節(jié)。
1、直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出”大尺和小尺是一樣的"結(jié)論。
2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)。
二、基本環(huán)節(jié):
2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測量,全體幼兒評議:這樣測量可以嗎?
3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒啟發(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。
4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測量樹的粗,再用直尺測繩子的長,繩子的長就是樹的粗。
5、幼兒操作,用繩子和直尺測量大樹的粗。
三、結(jié)束環(huán)節(jié)。
1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測量自己想測的物品。
2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來測量。
四、延伸環(huán)節(jié)。
1、讓幼兒認(rèn)識直尺以外的各種尺。
2、幼兒操作,用軟尺測量大樹的粗3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少。
文檔為doc格式。
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積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。
鍛煉動(dòng)作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。
游戲準(zhǔn)備:在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。
游戲方法:在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。
教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動(dòng),魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。
(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。
(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時(shí)候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯(cuò)了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行:
(三)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。
(四)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。
教學(xué)反:
本次活動(dòng)主要是培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,訓(xùn)練了他們的協(xié)作能力和身體的平衡能力。但在捉活魚的環(huán)節(jié)當(dāng)中,好多小朋友都不能準(zhǔn)確的捉住夾子,更別說不碰到扮演小魚的幼兒,有的小朋友更是一條魚都沒抓上。我想可能是平時(shí)對孩子們身體的協(xié)調(diào)性訓(xùn)練的太少了,一直與他們在玩捉魚游戲的時(shí)候沒那么順利。在以后的教學(xué)活動(dòng)中,我一定要對孩子們多做這方面的練習(xí),以提高他們身體運(yùn)動(dòng)的各種能力。
小百科:魚類是以鰓呼吸、通過尾部和軀干部的擺動(dòng)以及鰭的協(xié)調(diào)作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動(dòng)物,屬于脊索動(dòng)物門中的脊椎動(dòng)物亞門,一般人們把脊椎動(dòng)物分為魚類(53%)、鳥類(18%)、爬行類(12%)、哺乳類(9%)、兩棲類(8%)五大類。根據(jù)已故加拿大學(xué)者尼爾森在1994年的統(tǒng)計(jì),全球現(xiàn)生種魚類共有24618種,占已命名脊椎動(dòng)物一半以上,且新種魚類不斷被發(fā)現(xiàn),平均每年已約150種計(jì),十多年應(yīng)已增加超過1500種,目前全球已命名的魚種約在32100種。
3.身體協(xié)調(diào)性發(fā)展。
溜溜布、太空棒。
幼兒在教師的示范引導(dǎo)下,一起做一段律動(dòng)操。
故事引導(dǎo):今天我們要?jiǎng)澊龊2遏~。
游戲方式:
2.劃船進(jìn)入海中間了,海浪也慢慢變大了,小朋友坐在溜溜布上,手拉著溜溜布兩側(cè),教師手持太空棒在溜溜布兩邊不規(guī)則地跑動(dòng),太空棒就代表海浪來襲,小朋友要躲開太空棒(教師在左,則小朋友向右傾開)。
注意事項(xiàng):
1.小朋友緊密坐在溜溜布上,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)感;
2.小朋友傾斜至一邊,鼓勵(lì)小朋友保持傾斜動(dòng)作,再還原;
3.傾斜時(shí)小朋友雙手要抓住溜溜布,不得放開。
撒網(wǎng)捕魚。
2.當(dāng)聽到“捕魚”的??诹顣r(shí),教師則將溜溜布壓下來,代表收網(wǎng),被捕到的小朋友到隊(duì)伍后方繼續(xù)進(jìn)入游戲。
1.漁網(wǎng)(溜溜布)不能太短,避免小朋友穿過漁網(wǎng)時(shí),因漁網(wǎng)太小而撞擊;
2.教師捕魚所行進(jìn)的路線,需與小朋友爬行路線相反,為了加大小朋友運(yùn)動(dòng)量,鼓勵(lì)小朋友快速通過漁網(wǎng),教師捕魚時(shí),移動(dòng)速度減慢。
曬魚干。
故事引導(dǎo):捕到了好多魚,我們要曬魚干。
游戲方式:小朋友分別站在溜溜布兩邊,手將溜溜布拉起。
1.當(dāng)聽“大風(fēng)吹”,小朋友站著抖動(dòng)溜溜布,“小風(fēng)吹”則蹲下抖動(dòng)溜溜布;
2.“下雨了”小朋友則蹲下并把自己蓋起來,不然魚干就會被雨淋到;
3.“大太陽”時(shí)每位小朋友站在溜溜布上。
1.一個(gè)指令一個(gè)動(dòng)作原則,不能同時(shí)傳達(dá)多種指令;
2.“大太陽”后,防止有些小朋友沒有完全離開溜溜布而摔倒,接下來的指令一定要接“小風(fēng)吹”。
1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
2、愿意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
4、通過學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。
5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動(dòng)作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的。節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
2、教師示范魚游的動(dòng)作,幼兒跟學(xué)。
3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時(shí)候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進(jìn)行游戲。
5、游戲反復(fù)進(jìn)行。
這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動(dòng)使幼兒在傾聽音樂的同時(shí)感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。
在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動(dòng)作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時(shí)候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個(gè)幼兒。
鍛煉動(dòng)作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。
培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。
在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。
在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。
教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動(dòng),魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。
(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。
(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時(shí)候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯(cuò)了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
(一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。
(二)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。
小百科:魚是最古老的脊椎動(dòng)物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。
2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的意識。
4、感受運(yùn)動(dòng)的快樂,愉悅身心。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒手拉手圍成“池塘”(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
活動(dòng)過程:
1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做“池塘”,兩名幼兒各拿紗巾一端,做“漁夫”,其他幼兒充當(dāng)碰到“魚兒”就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的“魚兒”替換圍成圓圈做“池塘”的幼兒??筛鶕?jù)時(shí)間替換“漁夫”,調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到“池塘”里來。
游戲規(guī)則:
(1)、“漁網(wǎng)”碰到“魚兒”身體任何部位“魚兒”就算被捕住?!皾O夫”要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)、扮演“大魚”的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做“漁夫”、“小魚兒”鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。
游戲反思:
今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?dòng)。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習(xí)了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時(shí)早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動(dòng)作做錯(cuò)了,然后又聽到小朋友們的提醒“老師做錯(cuò)啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個(gè)示范,當(dāng)時(shí)很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗(yàn)我就不會這么倉促了。
或是因?yàn)樵绮儆悬c(diǎn)失敗的緣故,我后來帶游戲活動(dòng)的時(shí)候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動(dòng)這個(gè)環(huán)節(jié),直接進(jìn)行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗(yàn),注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時(shí)候,我才意識?這個(gè)問題,馬上補(bǔ)上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個(gè)時(shí)候很感謝學(xué)姐們的幫助。
這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀?,沒有步驟和條理,導(dǎo)致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學(xué)過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導(dǎo),若是老師自身因素不好,對班級組織活動(dòng)有很大的?良影響。在以后的實(shí)踐中我會吸取之前經(jīng)驗(yàn),將游戲活動(dòng)組織好。5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。
2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。
3、又互相協(xié)作的'意識。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒手拉手圍成“池塘”(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。
活動(dòng)過程:
1、做活動(dòng)前熱身準(zhǔn)備。
3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做“池塘”,兩名幼兒各拿紗巾一端,做“漁夫”,其他幼兒充當(dāng)“大魚”在池塘內(nèi)四散站立。
游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),當(dāng)老師發(fā)出“捕大魚哦”的信號時(shí),“漁夫”立即向池塘跑,用網(wǎng)去“捕魚”?!皾O網(wǎng)”碰到“魚兒”就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的“魚兒”替換圍成圓圈做“池塘”的幼兒??筛鶕?jù)時(shí)間替換“漁夫”,調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到“池塘”里來。
游戲規(guī)則:
(1)“漁網(wǎng)”碰到“魚兒”身體任何部位“魚兒”就算被捕住。“漁夫”要行動(dòng)一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
(2)扮演“大魚”的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做“漁夫”、“小魚兒”鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則。
5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。
1、學(xué)會行進(jìn)鉆的動(dòng)作。
2、培養(yǎng)游戲的規(guī)則意識。
3、培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)的能力。
4、在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)對鍛煉的興趣及活潑開朗的性格。
1、布置成大海情境。
2、魚媽媽頭飾一個(gè),斗笠兩個(gè),
3、音樂《碧波搖籃曲》、《撈魚》配樂、播放器。
一、以“扮演角色,活動(dòng)身體”的形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
教師扮演魚媽媽,幼兒扮演小魚,引導(dǎo)幼兒學(xué)小魚游,做上肢、下肢,體側(cè)、體轉(zhuǎn)、下蹲、跳躍、放松等活動(dòng)身體。
二、以和“水草”玩游戲的口吻,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)鉆的動(dòng)作。
1、引導(dǎo)幼兒鉆“水草”。
2、請鉆的.好的幼兒示范,教師講解動(dòng)作要領(lǐng):彎腰屈膝、低頭、身體全部鉆過去再站起來。
3、幼兒練習(xí)鉆。
三、介紹“捉小魚”游戲,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣。
提問:什么時(shí)候網(wǎng)落下來撈魚呢?
2、一起學(xué)撈魚的兒歌。
3、介紹游戲規(guī)則:(1)小魚排好隊(duì),一個(gè)接著一個(gè)快快地從漁網(wǎng)地下鉆過去,游完一遍的小魚回到隊(duì)伍最后面排隊(duì)。
(2)邊游邊和著音樂念兒歌。
(3)被捕到的小魚就要接受新任務(wù),搭成兩人一組的新漁網(wǎng),幫助捕魚人捕魚。
4、進(jìn)行游戲。
(1)幼兒游戲第一遍。幼兒熟悉游戲玩法,引導(dǎo)幼兒邊行進(jìn)鉆邊念兒歌。
(2)幼兒游戲第二遍。被捕到的幼兒搭成兩人一組的新漁網(wǎng),引導(dǎo)幼兒連續(xù)鉆過多個(gè)漁網(wǎng)進(jìn)行游戲。
四、放松活動(dòng)。
小光魚:都是6只一組,一般用3號和5號炮打,擊中率最高,但兩者又有區(qū)別。3號炮一般用來網(wǎng)單群的小光魚,5號炮用來在小光魚和燈籠烏龜重合是發(fā)射,經(jīng)??梢哉持写篝~,即使不中也不虧分。
小黃魚:用2號和4號炮下的最多,和小光魚一樣,一般不單打,在和大魚重合時(shí)再打。
神仙魚:吃3號和5號炮。分比較少的時(shí)候,用3號不斷打4分魚,也是個(gè)攢分的好方法,也可以試出抽水率。用5分來粘其他魚打。
河豚魚:吃5號炮,鼓起來的時(shí)候一般不打,因?yàn)檫@時(shí)命中率會變低一些。所以在河豚魚和烏龜或燈籠一起出來的場景,一定要用5號炮,因?yàn)榭梢哉持泻与圄~。
小丑魚:一般用5號,在小丑魚往炮臺底下鉆的時(shí)候打,打不中也可以粘中其他魚。
鳊魚:4號或5號,有一個(gè)專門是鳊魚和小黃魚的場景,一定要用4號打一打,有時(shí)候爆率很高。抓住了,分?jǐn)?shù)也不少。
紅杉魚:速度較鳊魚慢些,游到離炮臺近的地方可以打一打,但一定要粘一下其他的魚。
根據(jù)烏龜?shù)挠蝿?dòng)軌跡,可以發(fā)現(xiàn)烏龜分好幾類:
1.、從炮臺底下出來,游到對角炮臺的。血量相對比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。注意不要打屁股,一般打頭和四肢,技術(shù)好的話,從炮臺底下游出的烏龜也是可以打到頭的。
2.、從左下位置游出,游到右下位置的。血量相對比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。
3.、從屏幕中間游出的,轉(zhuǎn)圈游的烏龜。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。
4~5號炮,還是要瞄到魚鰓位置打,6~7號可以試著打兩條燈籠中間的位置,一炮下燈籠,也都可以找到。另外,燈籠經(jīng)常和7分河豚魚和4分神仙魚重合,這時(shí)是保分的好時(shí)候,一定要等重合的時(shí)候再打。
魔鬼魚和燈籠烏龜?shù)难肯喈?dāng),但分值卻高出不少。但魔鬼魚的速度快,很難找到合適的擊打機(jī)會。魔鬼魚必須翅膀全張開的.時(shí)候,擊打效率才最高。所以魔鬼魚的最佳擊打點(diǎn)在屏幕的中間位置和屏幕的四個(gè)角的位置。
鯊魚的技巧就說了,鯊魚主要是殺分的,最關(guān)鍵不是要怎么樣打下來,而是怎么樣控制沖動(dòng),不被鯊魚殺太多分。一般是6號槍3~5發(fā)。比較旺的時(shí)候可以用7號炮轟,但一般不要超過5炮。
分值200,顏色是金黃色的,個(gè)頭比藍(lán)色的鯊魚還要大些。只要遇見就不應(yīng)該放過,打中一條金鯊比你打其他n多小魚都要?jiǎng)澦恪6乙话闱闆r下最好用6號或者7號炮來打,雖然那樣消耗的炮彈數(shù)會很多,但成功的幾率是蠻可觀的,一般情況下,成功的概率都在50%左右。
步驟1、捕魚達(dá)人游戲下載解壓及安裝(解壓過程中注意記得自己存放的位置)。
步驟2、游戲賬號注冊,帶有“*”號的為必填項(xiàng)目,推薦人帳號和體驗(yàn)卡卡密最好在注冊前弄到,因?yàn)槟菢荧@得的金幣數(shù)量會比別人的多很多。
步驟3、游戲登陸和選擇房間(剛注冊的帳號只能在新手區(qū)玩,等成長等級和金幣達(dá)到一定數(shù)量就可以去更高倍場的房間)。
步驟4、開始捕魚,記得不要放過大魚。
星期天的`上午,我們一家和姬鐸凱一家去棗園旁的公園玩。
到了公園,我們看見有人在池塘邊捕魚。可是池水上面有雜草、樹葉還有油等東西,這里面能有魚嗎?我?guī)е闷嫘睦^續(xù)往下看,只見一個(gè)小女孩捕到了一條魚?!罢嫔窳耍 蔽医辛艘宦?。然后和姬鐸凱一起買了一個(gè)漁網(wǎng),在池塘邊捕起魚來。
我們蹲在池塘旁邊的石頭上,把漁網(wǎng)伸進(jìn)水里,等著上網(wǎng)的小魚。
這時(shí),我看見一只小魚游了過來,急忙去捉,可魚以閃電般的速度躲避了我的攻擊,一溜煙跑了?!鞍ァ蔽沂膰@了一口氣,繼續(xù)去捕魚。
這時(shí),我們對面有一個(gè)大人,也在捕魚,只見小魚們都往他那里跑,這是為什么呢?我?guī)е闷嫘淖屑?xì)觀察,只見他的漁網(wǎng)里有魚食。爸爸也看見了,過去和那個(gè)叔叔要了點(diǎn)魚食過來,放在了我的網(wǎng)里。
我神氣十足的把網(wǎng)放進(jìn)水里,不一會,一只小魚游了過來,我以閃電般的速度準(zhǔn)備把魚撈上來,可那條魚也不賴,一個(gè)大空翻就逃走了。我惱怒的把漁網(wǎng)扔在石頭上,垂頭喪氣的走到了媽媽那里。媽媽對我說:“干什么事情要有耐心,不能急于求成?!?/p>
媽媽剛說完,我們就要回去了。我期待下一次再來這里捕魚,希望下次我能捕魚成功。
現(xiàn)代科技的發(fā)展,推動(dòng)了游戲行業(yè)的快速發(fā)展。捕魚游戲作為其中一種受歡迎的休閑游戲,逐漸成為人們打發(fā)時(shí)間、放松心情的選擇。我也是捕魚游戲的愛好者之一,通過長期的游戲體驗(yàn),我深深感受到了這款游戲的魅力與樂趣。在此,我將就我的捕魚游戲心得和體會進(jìn)行分享。
首先,捕魚游戲極大地滿足了人們的虛擬捕魚愿望?,F(xiàn)實(shí)生活中很多人可能因各種原因無法真正體驗(yàn)到捕魚的樂趣,而捕魚游戲以其生動(dòng)的畫面和精致的音效,給人們帶來了沉浸式的捕魚體驗(yàn)。無論是魚類的形態(tài)、游動(dòng)軌跡,還是炫酷的特效和道具,都非常真實(shí)而且豐富多樣。游戲中的技巧和策略更加增添了游戲的挑戰(zhàn)性,使得玩家在游戲中體會到捕魚的技術(shù)和樂趣。
其次,捕魚游戲也讓人們的注意力更加集中,鍛煉了操作和反應(yīng)能力。在捕魚游戲中,玩家需要提前預(yù)判瞄準(zhǔn)方向和力度,精確射擊魚類。這對玩家來說需要高度的專注力和反應(yīng)速度,否則很容易錯(cuò)失機(jī)會。通過長時(shí)間的練習(xí),我發(fā)現(xiàn)我的注意力和手眼協(xié)調(diào)能力得到了鍛煉和提升。在現(xiàn)實(shí)生活中,這也讓我能更加專注于一件事情,提高工作和學(xué)習(xí)效率。
此外,捕魚游戲也能鍛煉玩家的觀察力和決策能力。在捕魚游戲中,不同種類的魚有不同的速度和難度,有些魚可能會躲避或反擊玩家的攻擊。因此,玩家需要觀察魚類的運(yùn)動(dòng)軌跡和特點(diǎn),做出正確的判斷。同時(shí),在有限的時(shí)間和彈藥下,玩家還需要制定出適當(dāng)?shù)牟呗裕x擇擊殺哪些魚類以獲得更高的得分。這種觀察和決策能力的訓(xùn)練,對我們在現(xiàn)實(shí)生活中做決策和解決問題也具有參考價(jià)值。
最后,捕魚游戲也讓我體會到了游戲的休閑與放松之處?,F(xiàn)代社會節(jié)奏快、壓力大,人們常常感到疲勞和緊張。而捕魚游戲提供了一個(gè)放松的方式,通過游戲中的海底綺麗世界、舒緩的音樂和輕松的操作,讓人們暫時(shí)擺脫壓力,享受游戲的樂趣。在閑暇時(shí)間里,我經(jīng)常打開捕魚游戲,放松自己,調(diào)整心情。這種休閑放松的體驗(yàn)讓我感到充實(shí)而愉悅。
總之,捕魚游戲在滿足人們捕魚愿望的同時(shí),也提供了許多積極的體驗(yàn)和收獲。無論是鍛煉注意力、觀察力和決策能力,還是帶來休閑放松的樂趣,都讓我對捕魚游戲充滿了熱愛和興趣。游戲是一種娛樂方式,我們要合理利用好游戲,享受其中的樂趣和收獲,并且將游戲的體驗(yàn)和智慧應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活中,使之成為我們進(jìn)步和成長的助力。
今天,爸爸和媽媽要帶我去洞頭捕魚,這可是我第一次出海捕魚,連爸爸都是第一次,爸爸要讓我體驗(yàn)一下怎么捕魚,所以就有了這次的出海體驗(yàn)。
我和我的哥哥、弟弟、妹妹們一起去洞頭捕魚,路上的風(fēng)景很美,我看見道路兩旁的花花草草和樹木多么的茂盛啊!
到了酒店,我們就開始吃午飯,因?yàn)榈纫幌戮鸵プ?。坐船的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)浪花打到石頭上時(shí),就會濺出白浪花,還有,在船上的時(shí)候,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,遠(yuǎn)方的天和地似乎都連在一起了。坐船的時(shí)候,浪花很大,很多人都吐了,只有我和爸爸,還有皮皮哥哥沒有吐。
在船上,當(dāng)船開出港灣的時(shí)候,漁船伯伯就把一張大大的漁網(wǎng)拋向廣闊的大海,漁網(wǎng)就隨著船只駛向大海的深處,把小魚小蝦們?nèi)季W(wǎng)住,過了一會,我聽到上課鈴聲般響聲,原來是到收網(wǎng)的時(shí)候了,漁船伯伯搖動(dòng)桿子就把漁網(wǎng)拖上了船,我們看見一大網(wǎng)的海鮮,都?xì)g呼起來了!
這一次真是收獲滿滿那!因?yàn)槲覀兙W(wǎng)到了很多海鮮,有小鯊魚,小螃蟹和皮皮蝦,這些海鮮都是野生的,非常好吃。
這一次的洞頭旅行記比上次的寧波旅行好玩多了。
捕魚游戲是近年來備受歡迎的手機(jī)游戲之一,它不僅具有簡單易學(xué)的特點(diǎn),還能夠帶給玩家快樂與挑戰(zhàn)。在玩過數(shù)次捕魚游戲后,我獲得了一些寶貴的心得和體會。在接下來的文章中,我將分享我對捕魚游戲的感受和收獲。
第二段:技巧與策略。
要在捕魚游戲中獲得高分和勝利,掌握一些技巧和策略是必不可少的。首先,要時(shí)刻保持警覺,留意魚群的移動(dòng)方向和速度。其次,掌握好瞄準(zhǔn)和射擊的節(jié)奏和力度,不輕易錯(cuò)失擊殺機(jī)會。此外,盡量避免誤傷和亂射,提高射擊的準(zhǔn)確性和效率。最重要的是,要選擇適合自己的武器和道具,發(fā)揮其優(yōu)勢,提升捕魚的效果。通過不斷的練習(xí)和嘗試,我逐漸掌握了這些技巧和策略,在捕魚游戲中取得了不錯(cuò)的成績。
第三段:鍛煉反應(yīng)和專注力。
捕魚游戲是一項(xiàng)需要集中注意力和快速反應(yīng)的游戲。在游戲中,魚群的快速移動(dòng)和數(shù)量的增加需要玩家快速做出反應(yīng)和決策。這不僅鍛煉了我的反應(yīng)能力,還提高了我的專注力和觀察力。在游戲過程中,我一直保持警覺,時(shí)刻密切關(guān)注屏幕上的變化,準(zhǔn)確判斷魚的移動(dòng)軌跡以及出現(xiàn)的擊殺機(jī)會。通過不斷的練習(xí),我的反應(yīng)能力和專注力得到了明顯的提升。
第四段:培養(yǎng)耐心和毅力。
捕魚游戲不僅需要技巧和反應(yīng),還需要玩家具備耐心和毅力。有時(shí)候,魚兒們出現(xiàn)得并不多,需要靠耐心等待和觀察。而有時(shí)候,魚群會突然變得非常擁擠,需要玩家保持冷靜和準(zhǔn)確地?fù)魵?。在游戲中,我意識到耐心和毅力的重要性。即使遭遇失敗,我也不會輕易放棄,而是繼續(xù)堅(jiān)持練習(xí)和嘗試。通過持之以恒的努力,我逐漸提高了自己的技能和得分。
第五段:寓教于樂。
捕魚游戲不僅是一項(xiàng)娛樂活動(dòng),還可以寓教于樂。通過觀察和了解不同種類的魚,我對魚類的生態(tài)和特征有了更深入的認(rèn)識。我學(xué)會了分辨鯊魚、海豚、鯉魚等不同的魚類,并且知道它們的習(xí)性和分布。同時(shí),捕魚游戲也增強(qiáng)了我的數(shù)學(xué)計(jì)算能力和決策能力。在游戲中,我需要根據(jù)不同魚類的價(jià)值和數(shù)量來做出決策,以獲得最高的分?jǐn)?shù)。這對于培養(yǎng)我在日常生活中的分析和決策能力有著積極的影響。
總結(jié):
通過玩捕魚游戲,我不僅得到了樂趣和挑戰(zhàn),還鍛煉了自己的技巧和能力。我學(xué)會了合理運(yùn)用技巧和策略,提高了反應(yīng)能力和專注力,培養(yǎng)了耐心和毅力。同時(shí),捕魚游戲還寓教于樂,讓我對魚類有了更深入的了解,并且增強(qiáng)了我的數(shù)學(xué)和決策能力。綜上所述,捕魚游戲給我?guī)砹撕芏嗍斋@和啟發(fā),它不僅是一種休閑娛樂,更是一種具有教育意義的游戲。
一、目的:
1、增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的堅(jiān)強(qiáng)品質(zhì)。
3、訓(xùn)練幼兒雙腳并攏,動(dòng)作輕松自然地從高處25---30cm高處往下跳。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:錄音機(jī)、音樂磁帶、粘貼小星、小鴨頭飾、小魚若干、場地布置。
教學(xué)過程:
1、小鴨表演(準(zhǔn)備活動(dòng))。
(1)聽音樂走圓、變隊(duì)走。(音樂:我愛北京天安門)。
(2)聽口令排隊(duì)。
(3)做徒手操。(音樂:海鷗)。
2、小鴨跳水(基本技能訓(xùn)練)每個(gè)幼兒搬一把椅子擺成跳臺。
(1)鴨媽媽示范從25---30cm高處往下跳,并講解動(dòng)作要領(lǐng)。(用兒歌的形式解說)。
(2)小鴨模仿跳,邊念兒歌邊自由練習(xí)從25---30cm高處往下跳。
(1)鴨媽媽告訴小鴨游戲的玩法。(剛才我們掌握了一。
個(gè)本領(lǐng)——跳水,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)コ靥敛遏~了。小魚在水里游,你們跳水的時(shí)候可要輕輕的,不然,嚇走了小魚,就捕不到魚了。)。
(2)鴨媽媽告訴小鴨游戲規(guī)則。(捕魚之前,媽媽告訴你們一個(gè)規(guī)則,小鴨們一定要記?。好總€(gè)站臺只能站一只小鴨,跳下水時(shí),動(dòng)作要輕。我們比比看哪只小鴨最守規(guī)則,捕魚最多。)。
(3)鴨媽媽和小鴨一起游戲。
4、小鴨的舞(音樂:數(shù)小鴨,整理動(dòng)作)。(小鴨們跳的舞好美呀!我們要回家啦!與老師們打個(gè)招呼吧“再見啦!”)。
說明:此次活動(dòng)在中(二)班進(jìn)行。
一次體育課,體育老師把我們帶到操場上,他說今天的體育課主要是玩游戲,大家瞬間七嘴八舌猜測起來:有的說是123木頭人;有的說是老鷹捉小雞;還有的.說是你跑我追……最后老師告訴我們是“捕魚”游戲。
這是一個(gè)新游戲,在我們的疑惑中老師宣布了游戲規(guī)則:先選一個(gè)人當(dāng)“網(wǎng)”,其余的人都當(dāng)“魚”,選一個(gè)固定的區(qū)域當(dāng)做“池塘”,魚兒們在水中游,那張大網(wǎng)在水里晃來晃去,進(jìn)行捕魚,如果魚被網(wǎng)捕到,它就要變成網(wǎng),以此類推,不斷地把“小魚們”織成“大網(wǎng)”,當(dāng)然,網(wǎng)跟魚都不能超限,誰超限誰就淘汰。
剛聽完,我們一個(gè)個(gè)都想躍躍欲試了,老師也看出了我們的心思,快速畫好了兩個(gè)“池塘”,給我們分成了男生組和女生組,游戲就在我們的歡聲笑語中開始了。
最初的“網(wǎng)”肯定是選跑步最快的同學(xué)啦!我們這些“小魚們”好有壓力,生怕被“網(wǎng)”捕到,一個(gè)個(gè)也都跑得飛快,“網(wǎng)”也不甘示弱,一個(gè)箭步就沖了上去,沒幾分鐘,就抓到了兩條“小魚”,“網(wǎng)”變大了一些,“小魚們”就更加危險(xiǎn)了,果不其然,很快的又抓上了四條“小魚”,“網(wǎng)”又變大了許多,可接下來出乎意料,“網(wǎng)”一跑起來就破了,原來是因?yàn)樗鼪]有向一個(gè)方向跑,所以“網(wǎng)”就被扯破了,很快地“網(wǎng)”就發(fā)現(xiàn)不對勁,他們團(tuán)結(jié)一致向一個(gè)方向“捕”了,沒過一會兒剩下的小魚就都淪陷了。男生隊(duì)也沒有撐多久,最后“網(wǎng)”也勝利了。
我覺得“捕魚”的游戲真是太好玩了,而且在玩游戲的過程中,我還感受到了“團(tuán)結(jié)就是勝利”。
我小時(shí)候玩的游戲非常多,其中最有趣的非捕魚莫屬了。
記得有一次我去操場上玩,正好看見有人在玩捕魚游戲,于是我飛奔過去加入他們。高個(gè)子、大塊頭的土豆爸爸是捕魚人,只見他一邊張開雙臂一邊笑著說道:“你們這些可愛的小魚快到我的網(wǎng)里來?!闭f著就向我們撲來。靈巧的小朋友躲開了他的這一捕,動(dòng)作笨拙的小朋友不幸被抓住了;膽小的小朋友愣在原地,嘴里小聲說著:“別……別抓……別抓我?!辈遏~人叔叔并沒有手下留情,和他捕到的小魚們手拉手,向我們這些“漏網(wǎng)之魚”撲來。我們左躲右閃,多次逃脫。不一會兒,我們滿頭大汗,氣喘吁吁。
捕魚人叔叔帶領(lǐng)著一群小魚重整旗鼓后,再次向我們這些“漏網(wǎng)之魚”發(fā)起了攻擊,這次他們大獲全勝。他們的隊(duì)伍越來越壯大,而我們只剩下屈指可數(shù)的幾個(gè)人了。我們咬牙堅(jiān)持,努力地奔跑。因?yàn)椴荒艹鋈?,他們的網(wǎng)又越鋪越大,可憐的我們經(jīng)過幾番斗智斗勇后還是被捕住了。我心想:能堅(jiān)持到最后,已經(jīng)很棒啦!
我真喜歡這個(gè)游戲,真是太有趣了。
編織藝術(shù)來源于生活,又制造了生活的美。也許在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術(shù)這樣源遠(yuǎn)流長。我們從幼兒身邊的編織品綻開,理解編織藝術(shù)豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探究編織工藝的藝術(shù)特色及與人們物質(zhì)文化生活的親密關(guān)系,激發(fā)幼兒對編織藝術(shù)的寵愛之情和對生活的美妙憧憬。體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚就是選自“巧手編織'主題。
體育嬉戲?qū)儆谟變簣@安康活動(dòng)的一種類型,它是一種交融了運(yùn)動(dòng)、嬉戲和訓(xùn)練指導(dǎo)的身體練習(xí)活動(dòng)。它作為一種特別的體育活動(dòng)方式,其不行取代的存在意義有兩點(diǎn):
第一、通過歡樂的活動(dòng)來激發(fā)和保持幼兒參加身體練習(xí)的愛好。
第二、通過歡樂的活動(dòng)使幼兒的情感需要得以滿意,進(jìn)而促進(jìn)其心理和身體的安康進(jìn)展。
我們在體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚中,以反映現(xiàn)實(shí)生活的“拉網(wǎng)捕魚情節(jié)和“漁夫“小魚的角色來滿意幼兒仿照、表現(xiàn)和制造成人活動(dòng)的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發(fā)幼兒樂觀參加跑、快速躲閃等根本動(dòng)作和靈敏的反響力量的訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)幼兒全面進(jìn)展的目的`。
啟發(fā)參加體育嬉戲的愛好,通過探究動(dòng)作要領(lǐng)體驗(yàn)成功的喜悅。
通過在嬉戲中觀看和探究“漁夫'和“小魚'角色的動(dòng)作要領(lǐng),團(tuán)結(jié)協(xié)作開展嬉戲,進(jìn)展觀看力、解決問題的力量和協(xié)調(diào)合作等力量,形成初步的規(guī)章意識。
進(jìn)一步進(jìn)展跑的根本動(dòng)作和快速躲閃等靈敏性的身體素養(yǎng)。
在漸漸增加難度的嬉戲中大膽探究跑、躲閃和合作捕魚等方法。
1、學(xué)問預(yù)備:嫻熟把握體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚活動(dòng)規(guī)律與程序。
2、物質(zhì)預(yù)備:歡快的嬉戲配樂磁帶、錄音機(jī)、藍(lán)色即時(shí)貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚'幼兒嬉戲示范錄像。
3、環(huán)境預(yù)備:用藍(lán)色的即時(shí)貼貼成一個(gè)圓形場地。
幼兒跟隨教師聽音樂進(jìn)入活動(dòng)場地站四隊(duì)做預(yù)備活動(dòng)。(重點(diǎn)活動(dòng)下肢和腰部)。
提問:嬉戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的小魚是怎樣逃脫的。
(1)鼓舞幼兒仿照、探究漁夫捕魚“合作追捉'的根本動(dòng)作。
(2)邀請幾名幼兒分組示范根本動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀看練習(xí)。
(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)根本動(dòng)作。
(1)鼓舞幼兒仿照、探究小魚“跑和“躲閃'的根本動(dòng)作。
(2)邀請幾名幼兒逐一示范展現(xiàn)動(dòng)作,引導(dǎo)其他幼兒觀看、學(xué)習(xí)。
(3)教師小結(jié)動(dòng)作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)根本動(dòng)作。
(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進(jìn)展嬉戲。
(2)師幼共同爭論嬉戲中消失的問題,總結(jié)“合作追捉'“跑和“躲閃的動(dòng)作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)嬉戲規(guī)章。
(3)四組互換角色再次分組進(jìn)展嬉戲。(方法同上)。
嬉戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫',手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚。音樂響起,“漁夫開頭追捉“小魚',被捉住的“小魚要立即與“漁夫'手拉手編成漁網(wǎng)連續(xù)追捉剩余的小魚。
嬉戲規(guī)章:音樂響起,嬉戲開頭;音樂停頓嬉戲完畢;嬉戲過程中“漁夫的手不能放開,被捉住的“小魚要立即與“漁夫'一起連續(xù)追捉剩余的“小魚';全部幼兒不能跑出藍(lán)色圓圈。
提問:當(dāng)漁網(wǎng)越來越大時(shí),
“漁夫'們應(yīng)當(dāng)怎樣合作追捉“小魚'。
教師小結(jié)活動(dòng)過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動(dòng),分開始地。
在日常體育活動(dòng)中,連續(xù)增加嬉戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。
本節(jié)體育嬉戲分預(yù)備活動(dòng)、開展嬉戲、放松運(yùn)動(dòng)三個(gè)階段進(jìn)展。教師營造出布滿興趣的“漁夫拉網(wǎng)捕魚'嬉戲氣氛,引導(dǎo)幼兒由探究“根本動(dòng)作要領(lǐng)'“合作動(dòng)作要領(lǐng)'逐步過渡到“合作開展嬉戲'。教師較好地掌握了運(yùn)動(dòng)、嬉戲和訓(xùn)練指導(dǎo)三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了熬煉,又體驗(yàn)到嬉戲的樂趣和探究合作方法成功后的滿意?;顒?dòng)環(huán)節(jié)清楚、目的性強(qiáng),層層遞進(jìn),較好地表達(dá)了螺旋上升逐步進(jìn)步難度的原那么。
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