編寫教案需要注意語言簡明扼要,清晰明了,方便教師和學(xué)生理解。以下是小編為大家整理的小班教案范例,供各位教師參考和借鑒。
1、學(xué)習(xí)彈跳的方法,練習(xí)跳的動作。
2、能配合手臂和腿的'動作進(jìn)行跳躍。
3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
用呼啦圈作為荷葉,可根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)χg的距離。
幼兒從起始線開始,從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動作,嘗試手臂和腿配合進(jìn)行彈跳的動作。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
1、通過接送寶寶,體驗(yàn)爸爸媽媽的辛苦。
2、掌握初步的游戲規(guī)則,學(xué)會依次進(jìn)行游戲。
小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個(gè)。
學(xué)會一個(gè)接一個(gè)送地進(jìn)行游戲。
能較快速地過山洞,體驗(yàn)當(dāng)爸爸媽媽的辛苦。
1、我來當(dāng)爸爸媽媽
教師帶領(lǐng)幼兒開飛機(jī)進(jìn)入場地,活動全身。
教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。
2、接送寶寶
教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經(jīng)過一個(gè)山洞。
教師示范抱著寶寶從起點(diǎn)出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。
幼兒分組練習(xí),教師觀察指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要學(xué)會拍下一位小朋友的手,拍到隊(duì)尾,依次進(jìn)行游戲。
3、游戲結(jié)束
教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現(xiàn)在我們來休息放松下吧。
師帶領(lǐng)幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運(yùn)動。
1.初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法。
2.在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的`意識。
音樂、對游戲的認(rèn)識、帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動。
1.導(dǎo)入:師:"今天,老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲叫《好朋友抱抱團(tuán)》,你們知道是什么意思嗎?"(幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)
師:"這個(gè)游戲其實(shí)很簡單,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就要尋找到三個(gè)小伙伴抱在一起組成一個(gè)團(tuán)。當(dāng)說到4的時(shí)候你就要尋找四個(gè)小伙伴抱在一起。"
2.開始游戲,師:"在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,抱起來組成團(tuán).最后數(shù)數(shù)看是不是對的。錯(cuò)誤的小朋友和沒有找到小伙伴的小朋友就會被淘汰退出,最后我們來看看是那幾個(gè)小朋友留在最后。
3.游戲結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。
1、通過對物體進(jìn)行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。
2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進(jìn)行正確分類,并能夠正確表述。
3、通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進(jìn)行歸類整理的好習(xí)慣。
4、發(fā)展幼兒的動手能力。
5、增強(qiáng)思維的靈活性。
思維學(xué)具每人一套。
一、課前準(zhǔn)備
教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學(xué)具入座。
二、游戲?qū)?/p>
聽覺接受信息訓(xùn)練:教師一次說兩個(gè)卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預(yù)備,開始!”幼兒拿出后,再分別進(jìn)行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。
三、操作探索
游戲一:感知物體的屬性
教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。
游戲二:學(xué)習(xí)按屬性分類(分組員)
教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧?!?請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)
請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”
引導(dǎo)幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因?yàn)樗麄兌际鞘卟?把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因?yàn)樗麄兌际撬?/p>
游戲三:補(bǔ)隊(duì)員
教師:“蔬菜組和水果組的隊(duì)員一樣多嗎?”
幼兒:“不一樣多?!?/p>
教師:“哪組隊(duì)員少?哪組隊(duì)員多?”
幼兒:“蔬菜組隊(duì)員少,水果組隊(duì)員多。”
教師:“蔬菜組和水果組要進(jìn)行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補(bǔ)隊(duì)員,使兩組隊(duì)員變得一樣多?!?/p>
引導(dǎo)幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。
教師巡回檢查幼兒做得是否正確。
經(jīng)驗(yàn)提升:
1、教師說分類標(biāo)準(zhǔn),請幼兒將思維學(xué)具進(jìn)行分類,如:“請把思維學(xué)具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標(biāo)準(zhǔn)還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。
2、練習(xí)《課堂用書》p4。
延伸訓(xùn)練:
1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。
2、練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》p4。
汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動《汽車開來了》、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。
2、錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
一創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)
老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>
組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
3.學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
二、音樂游戲“開汽車”;
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲
教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>
然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
活動延伸:
組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。
教后反思:
音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習(xí)了簡單的交通規(guī)則。
顏色寶寶找朋友
三四歲的幼兒已經(jīng)認(rèn)識了各種不同的顏色以及物品,大部分幼兒已經(jīng)能夠把顏色和物品進(jìn)行配對。他們能說出蘋果是紅色的,大樹是綠色的。還能說出一種顏色的多種物品,基于幼兒的發(fā)展水平,教師設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)簡單的親子游戲,既能幫助幼兒鞏固認(rèn)識的顏色和物品,又能增進(jìn)父母與孩子之間的.情感。
3——4歲
1、不同顏色圓形圖片(也可以設(shè)計(jì)成不同的造型,如心形、花瓣的形狀、笑臉、不懂造型的卡通動物等,按照喜好進(jìn)行制作)。
2、各種不同顏色的物品。
要求:
1、能根據(jù)顏色找到對應(yīng)的物品。
2、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和思維敏捷性。
方法:家長把涂有顏色的圓形卡片和畫有物品的卡片分別放兩邊并反面朝上遮住,家長和孩子可以通過猜拳決定誰先翻牌。如果家長先翻到紅色的圓形卡片,孩子就在另一旁物品的卡片里翻到紅色的物品。并搶先說“蘋果是紅色的”,“香蕉是黃色的”等簡單句。如果會用英語表達(dá)的話可以說:“appleisred。”“treeisgreen?!钡?,鞏固幼兒的英語表達(dá)能力。先說對的為勝,等到把卡片收完為止決出勝負(fù)。
規(guī)則:
1、每次每人只能翻一次,輪流翻,不可犯規(guī)和偷看。
2、說正確了后才能收起來。如果說錯(cuò)了可以換對方說。
活動反思:
這個(gè)游戲可以增強(qiáng)難度,可以先請對方翻牌,翻到什么顏色的卡片就說出這種顏色的物品,輪流說,說的越多越好。也可以用英語單詞進(jìn)行表達(dá)和表述。也可以看到什么顏色的卡片在白紙上畫出這些物品,比比誰畫得多。
1.認(rèn)識磁鐵,感知磁鐵具有能吸起鐵制品的特性。
2.能將猜想和驗(yàn)證結(jié)果記錄在操作單上。
3.體驗(yàn)探究的樂趣幼兒的探究欲。
1.材料準(zhǔn)備:磁鐵、布、鑰匙、塑料片、回形針、鐵夾子、紙。
2.環(huán)境準(zhǔn)備:在益智區(qū)投放“磁鐵找朋友”操作單。
3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道磁鐵能吸起鐵制品。
1.將自己的猜想記錄在操作單上,認(rèn)為磁鐵能吸起來的物品打鉤,不能吸起來的打叉。
2.自主選擇材料,探索磁鐵能吸哪些材料。
3.將驗(yàn)證結(jié)果記錄在操作單上。
游戲背景(包括教師參與):
我們班的幼兒一直都對黑板為什么會吸東西很感興趣,也經(jīng)常問我老師這個(gè)東西為什么會被黑板吸住,磁鐵激發(fā)了他們的好奇心和求知欲,我就為他們在區(qū)域投放了磁鐵和各種豐富的材料讓他們?nèi)ヌ剿骱透兄盆F具有能吸起鐵制品的特性。
吳佩萱和高浩然在益智區(qū)玩起了磁鐵。
教師:“你們先猜一猜這些材料能不能被磁鐵吸起來,把猜想填在記錄表上,在能吸的東西下面畫打鉤。不能吸的東西下面畫打叉。”
教師:“那你們快試試回形針到底能不能被吸起來?!?/p>
教師:“嗯,回形針是鐵制品,也能被吸起來,你把驗(yàn)證結(jié)果記錄在操作單上把。
教師:“你們在試試其它的材料,看你們猜的對不對?
高浩然:“我覺得鑰匙、鐵夾子能被磁鐵吸起來,布、塑料片、回形針、紙不能被吸起來?!?/p>
吳佩萱:“不對,回形針也能被磁鐵吸起來!”
吳佩萱:“老師,你看,回形針能被吸起來。”
于是,高浩然和吳佩萱繼續(xù)進(jìn)行試驗(yàn)。
“磁鐵找朋友”的的游戲源于生活,教師選取了幼兒現(xiàn)實(shí)生活中比較常見的物品,它是幼兒能夠直接感知,容易理解,并且用有吸引力的事物作為學(xué)習(xí)對象,增進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒置身情境中去感受、去學(xué)習(xí),既獲得了許多磁鐵的知識,也培養(yǎng)了幼兒科學(xué)探索的興趣、習(xí)慣和能力。
豐富的.操作材料能夠激發(fā)幼兒的探索興趣。教師讓幼兒嘗試了先猜測,再驗(yàn)證的方法,具有一定的科學(xué)性。大班的幼兒大部分都學(xué)會了記錄,但是還是有個(gè)別能力較弱孩子不知道如何記錄,教師應(yīng)該多引導(dǎo)孩子們學(xué)會記錄自己的猜想和試驗(yàn)結(jié)果。
1.能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
3.讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1~10的.數(shù)字頭飾每人一個(gè)。
1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。
2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)。并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的?。ù螅┡笥选?
3.游戲可反復(fù)進(jìn)行。
必須是被老師點(diǎn)到"三"的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)現(xiàn)。
小老虎找朋友
1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認(rèn)識,學(xué)習(xí)角色的`優(yōu)良品德。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
錄音機(jī),故事中小動物頭飾。
1、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對各角色進(jìn)一步認(rèn)識。
幼:《小老虎找朋友》
師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時(shí)候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么?。ㄒ?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的?。浚ń慌笥褧r(shí)態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。
突然發(fā)生了一件什么事???(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的???(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話???(有朋友真快樂)
2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。
分角色練習(xí)對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習(xí)。
3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。
4、讓小朋友一起聽錄音進(jìn)行角色對話練習(xí)。
5、對幼兒角色對話的練習(xí)進(jìn)行評價(jià)并結(jié)束活動。
通過表演游戲可以激發(fā)幼兒對作品的興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗(yàn)的特點(diǎn),有利于激發(fā)幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。
1.充分體驗(yàn)參與集體游戲的快樂。
2.積極參與游戲,提高交往與合作能力。
3.理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)用自然連貫的聲音演唱歌曲。
重點(diǎn):能夠熟練地進(jìn)行游戲。
難點(diǎn):按節(jié)奏做動作,動作和歌詞要一致。
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂光盤《嘀哩嘀哩》《找朋友》《蟲兒飛》、手偶小兔。
知識準(zhǔn)備:熟悉《找朋友》這首歌。
(一)導(dǎo)入
播放音樂《嘀哩嘀哩》,做律動。
(二)展開
1.幼兒圍坐成圓圈,進(jìn)行發(fā)聲練習(xí)。
2.出示手偶小兔子,激發(fā)幼兒興趣,請幼兒欣賞歌曲《找朋友》
教師操作手偶小兔,邊做動作邊范唱歌曲一遍。
3.學(xué)唱歌曲,嘗試游戲。
(1)請幼兒聽錄音,欣賞歌曲1—2遍,學(xué)唱歌曲。
(2)引導(dǎo)幼兒跟隨教師打節(jié)奏學(xué)歌詞,在理解歌詞的基礎(chǔ)上,嘗試添加相應(yīng)的動作。
4.引導(dǎo)幼兒掌握游戲玩法及規(guī)則,使幼兒能夠跟隨音樂熟練地進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒在學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上跟隨音樂做動作。
(2)教師講解游戲玩法及規(guī)則,幼兒跟隨音樂反復(fù)進(jìn)行游戲,體驗(yàn)集體游戲的愉悅感。
5.播放錄音,帶領(lǐng)幼兒大膽玩游戲,鼓勵過程中積極參與游戲的'幼兒,將活動場地?cái)U(kuò)大,也可讓幼兒尋找老師做朋友,體驗(yàn)游戲的快樂。
(三)結(jié)束
在游戲中結(jié)束活動。
1、在學(xué)念兒歌過程中,根據(jù)朋友的名字改變兒歌。
2、激發(fā)幼兒喜歡同伴的情感。
重點(diǎn):在游戲情境中學(xué)念兒歌。
難點(diǎn):替換兒歌中的名稱,嘗試改變兒歌。
課件,毛絨玩具、小雞、小鴨、小牛頭飾。
1、師:這是什么地方呀?原來這是一片樹林。
2、師:今天有個(gè)小動物也來了這里,那我們來聽聽看,是誰來了?我們請它出來看看是不是小鴨?(今天的客人是小鴨)
師:原來嘎嘎叫的是小鴨子。你們看這是一只怎樣的小鴨呀?
師:你們看這是一只怎樣的'小鴨呀?(引導(dǎo)幼兒用完整的話表述小鴨特征)
1、教師:“小鴨走呀走,走呀走,瞧!它找到了哪個(gè)好朋友呀?(出現(xiàn)小兔耳朵畫面)你是怎么知道的?哦!長長的耳朵是小兔。
2、教師:“聽聽小鴨對小兔說了什么話?”(放錄音)
3、教師:“小鴨是怎么說的?哪個(gè)寶寶聽清楚了,來告訴老師?!保▊€(gè)別念兒歌)
“我們也來學(xué)學(xué)小鴨跟小兔說一說,好不好?”(集體念兒歌)
4、教師:“小鴨有這么個(gè)好朋友,她遇見朋友會用這么好聽的話來說,好朋友聽了可高興了。她又開始找了,找呀找呀找朋友,咦,地上有兩只小腳印,會是誰呢?(出示小雞腳印畫面)你是怎么知道的?”
“小鴨又找到了小雞做朋友,小鴨剛才用好聽的話和小兔做了朋友,她會不會也用一樣的話和小雞做朋友呢?你來做小鴨,我是小雞,你會對我說什么?”(繼續(xù)學(xué)念兒歌)
5、教師:“寶寶們真聰明,小鴨繼續(xù)找朋友了,看得清是誰嗎?”“猜猜小鴨這會兒會對小牛說什么?”
6、教師:“小鴨一共找到了幾個(gè)好朋友???數(shù)一數(shù)?!?/p>
過渡:小鴨和朋友們可高興了,它們一起做游戲呢,寶寶們想不想找好朋友???
1、教師:“小鴨子有那么多朋友,好會用好聽的話對好朋友說,你們有朋友嗎?(幼兒自由說)趙老師也有一個(gè)好朋友,不告訴你們,你們聽聽看我的朋友是誰?找呀找呀找朋友,找到xx做朋友,xxxx我愛你,你是我的好朋友?!?/p>
2、教師:“我的好朋友是誰?我把他的名字說進(jìn)去了,你們就知道是誰了是吧。那你們也有好朋友,你們找到朋友的時(shí)候也要把名字說進(jìn)去哦,那我就知道你的朋友是誰了,好不好,那一起找朋友吧?!?/p>
3、教師:“教室里還有好多我們的朋友,我們一起回教室找找吧。”
《小鸚鵡找朋友》
讓幼兒練習(xí)使用形容詞。學(xué)習(xí)說完整的一句話。
能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。
要求幼兒語句中要使用形容詞。
玩具鸚鵡一只
教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的.小鸚鵡,它最愛學(xué)人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學(xué)說話?,F(xiàn)在我們來做個(gè)游戲,我說一個(gè)詞以后,請你用這個(gè)詞說一句話,還要形容這個(gè)詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"
照此可以練習(xí)一系列的詞:
雪花——雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。
妹妹——我有一個(gè)活潑可愛的小妹妹。
蛋糕——香噴噴的大蛋糕。
紅棗——大紅棗又脆又甜。
教室——我們的教室清潔又明亮。
書——張老師拿著一本厚厚的大書。
松樹——松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。
菊花——美麗的菊花散發(fā)著清香。
照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準(zhǔn)確、恰當(dāng)、生動,教師就要立即給以表揚(yáng),然后讓小鸚鵡去找他做朋友。
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
1、能用自然的聲音熟練地演唱歌曲。
2、能根據(jù)歌詞大膽地進(jìn)行表演。
3、體驗(yàn)與同伴游戲地快樂。
音樂歌曲-找朋友mp3下載
兒歌:找朋友mp3
找呀找呀 找呀找
找到一個(gè)朋友
敬個(gè)禮呀 鞠個(gè)躬
笑嘻嘻呀 握握手
大家一起 大家一做朋友
一、導(dǎo)入
1、熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
2、打招呼,相互認(rèn)識。
教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個(gè)招呼吧!
二、展開
1、出示動物玩偶,引入找朋友活動。
教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個(gè)動作來表示一下?
2、啟發(fā)幼兒自編動作
3、播放-找朋友
幼兒初步嘗試自編動作表演。
4、教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演
(1)請幼兒做示范
(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作
(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。
5、教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
三、結(jié)束
教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。
小班孩子都已有交朋友的意識了。他們和朋友分享食物、玩具,到朋友家做客等熱乎得很,但是真正怎樣做客的一些禮儀還不是很了解。因此,結(jié)合小班數(shù)活動內(nèi)容“認(rèn)識3以內(nèi)的數(shù)”,預(yù)設(shè)了本活動,旨在讓孩子在做客游戲中自然而然地學(xué)習(xí)數(shù)數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
1.樂意參與3以內(nèi)的數(shù)數(shù)活動,初步理解數(shù)的實(shí)際意義。
2.體驗(yàn)去朋友家做客的快樂。
1.布置家的場景:物品按數(shù)量1、2、3一組分散放于三個(gè)柜中。1——3數(shù)字寶寶圖片(粘于椅子上)
2.水果一籃
3.歌曲:看朋友、找朋友
1.帶禮物去看朋友
交代:今天去看朋友,但要帶什么禮物去呢?
模仿開汽車,邊唱歌:看朋友,到數(shù)字寶寶家。
敲門,進(jìn)去,和數(shù)字寶寶打招呼。
個(gè)別提問:你在和誰打招呼?
2.送禮物
(1)思考:應(yīng)該怎么送禮物,數(shù)字寶寶才高興?
要求:你送的水果個(gè)數(shù)要正好是數(shù)字寶寶表示的`意思。
幼兒選擇禮物給數(shù)寶寶
討論:老師送的禮物對嗎?互相檢查。
交換數(shù)字寶寶朋友,把水果放好。
3.回贈禮物
1.2.3數(shù)字中你還有哪個(gè)數(shù)字寶寶沒打過招呼,帶上數(shù)字寶寶去選它送給你的禮物。
個(gè)別介紹,互相檢查。
4.聽音游戲
聽到幾下聲音,就請幾寶寶出來。帶著數(shù)寶寶跳一個(gè)快樂的“找朋友”舞。
5.和數(shù)字寶寶再見,開汽車回。
1、通過識字游戲,鞏固本單元所學(xué)生字、詞語。
2、通過識字游戲,培養(yǎng)學(xué)生主動識字的習(xí)慣,有識字的興趣。
3、通過唱一唱、演一演,進(jìn)一步體會成為一名小學(xué)生的光榮。
通過識字游戲,鞏固本單元所學(xué)生字、詞語。
詞語卡片、《上學(xué)歌》的伴奏帶。
1課時(shí)
1、通過前幾天的學(xué)習(xí),小朋友認(rèn)識了一些字寶寶,和它們成為了好朋友,今天,它們來找你們一起做游戲啦!
2、出示課題。
(1)師板書課題:識字游戲1。
(2)齊讀。
說明:
本環(huán)節(jié)旨在激發(fā)學(xué)生積極參與游戲的愿望。低年級學(xué)生識字,學(xué)得快,忘得也快,因此在一階段的學(xué)習(xí)后,必須回過頭來復(fù)習(xí)一下。小朋友喜歡做游戲,在游戲中復(fù)習(xí)已學(xué)生字、詞語,對他們來說是件樂事。由于學(xué)生是首次接觸識字游戲,所以教師在課前可以略作說明。
1、教師示范。
2、同桌互說。
3、交流成果。
4、再換一些生字進(jìn)行練習(xí)。
說明:
這個(gè)游戲比較簡單,教師可以在示范后讓學(xué)生兩兩互說。在學(xué)生練習(xí)時(shí),教師要走到學(xué)生中去,了解他們的游戲情況及掌握生字情況。對于那些識字有困難的學(xué)生,老師要扶一扶,多鼓勵他們,讓他們也能在游戲中獲得成功的喜悅。如果學(xué)生掌握生字的情況良好且時(shí)間充裕,教師可以再換一些字進(jìn)行練習(xí)。
1、認(rèn)讀三個(gè)生字。
2、以小組為單位,給字寶寶找朋友。
3、交流展示,比一比:哪組小朋友組成的詞語多。
說明:
以小組合作的形式開展游戲,能大大增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作精神,化難為易。在小朋友交流的過程中,容易出現(xiàn)音同字不同的情況,教師要及時(shí)糾正。當(dāng)學(xué)生說到學(xué)過的詞語時(shí),教師隨機(jī)出示,這樣可以幫助學(xué)生再一次復(fù)習(xí)和鞏固。對于游戲的勝利者,教師要給予積極的評價(jià),對于失敗的小組,教師要鼓勵他們“相信自己能行!在下一次的比賽中繼續(xù)努力,爭取勝利!”
1、開火車、搶讀詞語。
2、明確說話的要求:可以選擇其中的一個(gè)、兩個(gè)或更多詞語說句話。
3、自由準(zhǔn)備。
4、分男女兩組進(jìn)行比賽。
說明:
在讓小朋友進(jìn)行說話訓(xùn)練前,應(yīng)先采用不同的形式讓小朋友復(fù)習(xí)教材上的詞語,這樣可以幫助那些基礎(chǔ)較薄弱的同學(xué)順利地進(jìn)入說話訓(xùn)練。教師在學(xué)生練習(xí)前要說清要求,可以作個(gè)示范,還要鼓勵學(xué)生積極動腦,說和別人不一樣、與眾不同的句子。在比賽的過程中,教師要融入學(xué)生中,和學(xué)生打成一片,使比賽在平等、民主、和諧的氣氛中進(jìn)行。
1、自讀兒歌。
2、比賽讀兒歌。
3、配上音樂,師帶領(lǐng)學(xué)生唱一唱。
4、找個(gè)好朋友,你來唱,我來演。
5、交流展示,評選出“最佳搭檔”獎、“最佳表演”獎等。
說明:
這是一首根據(jù)兒童喜聞樂見的《上學(xué)歌》改編的兒歌。在學(xué)生熟讀兒歌的基礎(chǔ)上,教小朋友唱一唱,然后再找自己的好朋友“你來唱,我來演”。教師要鼓勵小朋友大膽地上臺表演,將自己的才能充分展示出來。最后的評選活動可以激發(fā)學(xué)生游戲的熱情。
《識字游戲1》教學(xué)反思
整個(gè)教學(xué)過程在輕松、愉快的氣氛中進(jìn)行,學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)始終保持良好,我想這得益于《識字游戲》融知識性、教育性、趣味性于一體的特點(diǎn)。
教學(xué)中,我注重培養(yǎng)學(xué)生的能力,讓學(xué)生在自主、合作、探究的學(xué)習(xí)活動中復(fù)習(xí)舊知,獲取新知。在學(xué)生進(jìn)行自主、合作學(xué)習(xí)時(shí),我能深入學(xué)生中,對他們進(jìn)行有效的指導(dǎo)。我尊重每個(gè)孩子的個(gè)性和情感體驗(yàn),為他們創(chuàng)設(shè)平等、民主的氛圍,讓他們在玩中學(xué)、動中求知、喜悅中索取。
不足之處在于我忽視了低年級小朋友對于事物的新鮮感保持時(shí)間較短的特點(diǎn),當(dāng)“摘蘋果”游戲反復(fù)了幾次后,他們的熱情就下降了。另外,我覺得自己在課堂上的隨機(jī)調(diào)控能力還較弱,有待加強(qiáng)。
隨著《喜羊羊與灰太狼》的熱播,喜羊羊和他的朋友也成了小朋友們的好朋友。通過描述這些孩子們熟悉的卡通人物的特征,讓他們猜對其中的人物,從而喜歡上猜謎,體驗(yàn)和同伴共同猜謎的樂趣。
1、能根據(jù)出示的提示以及謎面說出答案猜對謎底。
2、活躍思維,體驗(yàn)和小伙伴共同猜謎的樂趣。
3、鍛煉孩子遵守規(guī)則的習(xí)慣。
4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
1、教具用:喜羊羊與灰太狼系列公仔(條件不足可由圖片代替);
2、獎勵用:喜羊羊與灰太狼系列貼紙。
羊羊們從羊村來幼兒園做客,想認(rèn)識幼兒園里的新朋友。他們每個(gè)人都給小朋友們出了一道題,答對的小朋友就可以跟他們成為好朋友,他們還會請你去羊村做客喲。
1、描述各個(gè)動畫人物的特征,讓孩子們猜猜他們各是誰,猜對的小朋友獎勵一張相應(yīng)人物的貼紙,讓孩子們和羊羊們做朋友。
2、引導(dǎo)孩子根據(jù)提示的內(nèi)容提出問題,猜出相應(yīng)的人物后,可問“喜不喜歡這位新朋友”來開啟小朋友的思維,鍛煉聽和說的能力。
3、隨著孩子水平的提高,可引導(dǎo)孩子們根據(jù)自己收集的或自編的簡單謎語,玩猜謎語游戲。
小朋友們很棒,把羊羊們出的難題都解決了,他們都很開心呢。美羊羊說,請小朋友們一起吃青草蛋糕哦。(可播放音樂:《大家一起喜羊羊》)
1、上課時(shí)我會讓他們的.發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達(dá)的能力。
2、大家在一起玩游戲的時(shí)候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強(qiáng),易溝通,放學(xué)的時(shí)候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點(diǎn)滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。
3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學(xué)習(xí)的契機(jī),引導(dǎo)幼兒樂于交往,會交往,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。
1、初步理解5以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
2、學(xué)會從不同的方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性。
3、樂意參與活動,愿意講述自己的操作過程,在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
教具:1-5的點(diǎn)卡,汽車圖片,背景圖,動物圖片。
學(xué)具:排椅子操作單,動物爬山操作單。
一、利用乘車的形式,初步理解5以內(nèi)的序數(shù)。
1、今天將帶領(lǐng)大家一起去森林公園觀看動物表演。先看看停車場一共有幾輛車。
2、給汽車編號。誰排在第一輛?誰排在第二輛?第二輛后面應(yīng)該是第幾輛?
3、根據(jù)手上的點(diǎn)卡看看自己乘坐第幾輛車。
師:點(diǎn)不僅可以表示有幾個(gè)東西,還可以表示第幾。像這種第一、第二、等三,表示順序的數(shù)我們叫它"序數(shù)"。
二、運(yùn)用點(diǎn)卡的配對,鞏固5以內(nèi)的序數(shù)。
1、師:在休息區(qū),我們可以根據(jù)我們手上的票找到自己的位置,看看你的票是什么顏色的,應(yīng)該坐在第幾個(gè)位置。
2、幼兒找座位。
(1)你坐在紅排的第幾個(gè)?
(2)誰坐在黃排的第五個(gè)?
三、學(xué)習(xí)從不同方位確定動物的位置。
四、幼兒操作
1、根據(jù)小動物身上的顏色和點(diǎn)子給它找座位。
2、根據(jù)領(lǐng)獎臺上的排名找到小動物在爬山時(shí)的位置。
師:幫它們找到自己的位置,并說一說誰是第一名?誰是第二名?排在最后一名的是誰?
本次活動的靈感來自我們班的幼兒,在活動的制定目標(biāo)上我緊緊抓住三個(gè)維度,兼顧情感態(tài)度,知識經(jīng)驗(yàn)和能力。本次活動貼近幼兒的實(shí)際生活和現(xiàn)有發(fā)展水平。首次開展這樣的體育活動,幼兒和家長都格外興奮,活動氣氛熱烈,總體效果還不錯(cuò),達(dá)到了增進(jìn)幼兒和父母增進(jìn)親子關(guān)系的效果,也使家長和幼兒意識到了鍛煉身體,增強(qiáng)體質(zhì)的重要性。在活動過程中老師的人手不太夠,我臨時(shí)找了幾位家長分別擔(dān)任了照相和維持會場秩序的工作,也增強(qiáng)了家長參與活動的積極性。如果讓我重新再來開展這次活動,我會增加一些師生互動的小游戲,讓師生之間多些交流,使師生關(guān)系更融洽。時(shí)間充裕的話再增加一些幼兒之間合作類型的游戲,培養(yǎng)孩子與同伴之間團(tuán)結(jié)合作的精神。并且要細(xì)化活動的規(guī)則和口令,總之,要使活動更加完善。
1、通過游戲“過山洞”,復(fù)習(xí)第一單元所學(xué)生字,鞏固認(rèn)識“郵”“局”“超”等不易掌握的字。通過游戲“詞語接龍”,復(fù)習(xí)第一單元學(xué)過的詞語,并積累新的詞語。通過游戲“碰碰車”,練習(xí)選用一個(gè)或兩個(gè)詞語說句子。通過“兒歌表演”,鞏固生字、學(xué)習(xí)新詞,并正確、大聲誦讀兒歌,爭取讀出自己的感受。
2、學(xué)會在游戲中態(tài)度大方、聲音響亮地發(fā)言,培養(yǎng)聽取他人意見,改正錯(cuò)誤的良好習(xí)慣。
1、復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的生字詞語,并積累一些新詞。
2、詞語接龍容易出現(xiàn)同音字混淆。
1、教師方面的準(zhǔn)備:教學(xué)軟件、錄音機(jī)、游戲音樂、生字卡片、小紅旗
2、學(xué)生方面的準(zhǔn)備:認(rèn)真復(fù)習(xí)1—8課生字詞語。學(xué)具貼紙。
(一)談話引入
小朋友,我們已經(jīng)學(xué)完了聽錄音讀課文識字單元,今天,我們一起來做幾個(gè)小游戲,比比誰學(xué)得最好。
請大家打開書本,出示課題《識字游戲2》。
指名讀課題,齊讀課題。
說明:本環(huán)節(jié)意在用競賽方式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生快速進(jìn)入游戲氛圍,積極參與。
(二)開展游戲
在游戲之前,老師先說游戲規(guī)則,我們不僅要比實(shí)力,還要比紀(jì)律。我們以小組為單位來進(jìn)行評分,老師做裁判,能夠按要求完成游戲、遵守紀(jì)律的小組,每次游戲結(jié)束后,能得一面紅旗,讓我們比比哪個(gè)小組的紅旗多。
說明:在游戲前應(yīng)該把游戲要求詳細(xì)且明確地告訴學(xué)生,要求學(xué)生按照游戲規(guī)則來進(jìn)行游戲,這樣,游戲才能達(dá)到最大的學(xué)習(xí)效率。
過渡:請大家先看第一個(gè)游戲,小朋友們在干什么?(穿山洞)現(xiàn)在,我們就要進(jìn)行第一個(gè)游戲——過山洞。
(1)游戲方法:(教師邊講邊選兩名同學(xué)進(jìn)行演示):
先請每組選出兩名識字本領(lǐng)大的同學(xué),他們一手相握做山洞,另一只手拿出兩張卡片,只要讀出卡片上的就能通過山洞,到老師這兒來領(lǐng)紅旗,沒有讀出的同學(xué)在山洞旁邊變朵小花,聽后面同學(xué)讀,并重復(fù)讀一遍。并持續(xù)花朵動作直至結(jié)束。
游戲紀(jì)律:其他同學(xué)讀的時(shí)候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)
(2)學(xué)生游戲,教師巡視,并頒發(fā)紅旗。
(3)評價(jià):小花們,你們錯(cuò)了哪些字啊?(教師一一詢問,并請他們帶領(lǐng)全體學(xué)生讀生字。)別泄氣,下輪游戲,你們一定會趕上他們的。讓我們來看看哪個(gè)小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組要加油啊。
說明:本游戲要求學(xué)生復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的生字,特別是容易讀錯(cuò)的字,針對學(xué)生不會或讀出的字要指導(dǎo)學(xué)生引起注意,并反復(fù)練習(xí),加深印象。
過渡:請大家看第二個(gè)游戲,猜猜小朋友們在干什么?你知道這個(gè)游戲怎么做嗎?
學(xué)生交流。
(1)游戲方法:
老師先說個(gè)詞語(邊說邊在屏幕上打出詞語)小朋友挨著次序每人說一個(gè),要求是前一個(gè)詞語的最后一個(gè)字必須是后一個(gè)詞語第一字。例如:學(xué)校、校長、長大等等。(教師邊說,邊打字。)說對的同學(xué)可以領(lǐng)一面紅旗,說錯(cuò)的沒有紅旗。我們以小組為單位,大家可以先討論一下,看哪個(gè)小組回答最正確。
游戲紀(jì)律:和剛才一樣,其他同學(xué)讀的時(shí)候要保持安靜,不能提醒,否則扣掉紅旗,或不給紅旗。)
(2)學(xué)生游戲,教師及時(shí)講評,并頒發(fā)紅旗。
(3)評價(jià):屏幕上是今天我們組成的詞語,讓我們一起來讀一讀?,F(xiàn)在,我們來比比哪個(gè)小組的紅旗最多,我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組別著急,后面還有游戲呢。
說明:這個(gè)游戲的目的是檢查學(xué)生對平時(shí)積累的詞語是否能夠靈活運(yùn)用。在活動中非常容易出現(xiàn)一些同音字的混淆,教師要仔細(xì)聽清學(xué)生答案,并及時(shí)給予糾正。把答案出示在屏幕上,既能清楚的演示學(xué)生的答案,讓學(xué)生鞏固生字,還能提前滲透一些新字新詞。
(1)游戲方法:
屏幕上有幾輛碰碰車,車身上有一個(gè)編號和一個(gè)詞語,請你選兩輛碰碰車,說一句句子。你有1分鐘時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,想好的同學(xué)可以舉手,來悄悄告訴老師。對的同學(xué)可以領(lǐng)一面紅旗,說錯(cuò)的沒有紅旗。
(2)學(xué)生游戲,教師頒發(fā)紅旗。糾正說錯(cuò)的答案。
(3)指名說出不同答案。
(4)評價(jià):我宣布本輪獲勝的是xx小組,其他小組可要加油,現(xiàn)在只剩下最后的機(jī)會了。
說明:這個(gè)游戲是簡單的選詞造句游戲。在游戲中,要力求每位學(xué)生都得到練習(xí)。
(1)游戲方法:
我們最后的游戲就是兒歌表演,題目就在書上,在組長的帶領(lǐng)下,和組內(nèi)的小朋友一起,看看圖,讀讀兒歌。你們可以用各種方式進(jìn)行朗讀,如果你們的表演獲得了大家的掌聲,你們每個(gè)人都能獲得一面紅旗。如果你們的表演沒有掌聲,那么紅旗就不屬于你們了。
(2)學(xué)生自由組合練習(xí)。教師巡視指導(dǎo)。
(3)學(xué)生表演。
(5)評價(jià):教師發(fā)紅旗。根據(jù)實(shí)際情況,及時(shí)表揚(yáng)聲音響亮,態(tài)度大方,有創(chuàng)
意的學(xué)生。
說明:這個(gè)游戲表演多于競賽,學(xué)生可以根據(jù)平時(shí)積累的各種表演方式,如齊讀,領(lǐng)讀,對讀,做動作讀等等,自由發(fā)揮。教師在游戲中應(yīng)給予學(xué)生充分的準(zhǔn)備時(shí)間,讓他們讀熟、練熟,以鼓勵為主,培養(yǎng)學(xué)生當(dāng)眾大聲朗讀表演的興趣。
(三)總結(jié)評價(jià)
今天我們玩了4個(gè)小游戲,xx小組獲的冠軍,我們向他們表示祝賀。也希望其他小組能向他們學(xué)習(xí),爭取下次比賽得第一名。
聽錄音讀課文識字單元已經(jīng)全部結(jié)束了,你認(rèn)識了多少字,學(xué)會了哪些本領(lǐng),請你下課后告訴你的好朋友,也可以回去告訴你的爸爸媽媽。現(xiàn)在,到了我們自己給自己評分的時(shí)刻了,請大家拿出貼紙,想一想,貼一貼。
1. 發(fā)展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。
2. 促進(jìn)幼兒的記憶力和注意力的發(fā)展。
3. 初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
1.課件動畫片:哦!多有趣!
2.動物掛飾4種,各為幼兒人數(shù)的四分之一,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各一面。
觀看動畫片,激發(fā)幼兒的興趣。
有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什么嗎?
觀看動畫片——哦!多有趣!
1. 小動物們玩的可真高興呀,他們蕩秋千,打滑梯,玩攀登。
你們看到了哪些小動物呀?
2. 今天,我們也來召開一個(gè)小動物賽跑的運(yùn)動會吧!,我們請大象公公當(dāng)裁判好不好?
教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)說兒歌:
森林里,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰賽跑?
3. 大象(教師):小動物準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到小狗跑。
提示小狗汪汪汪的叫。
小動物準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到小羊跑
然后,小羊咩咩咩的叫。
4. 幼兒練習(xí)圍圓圈跑。
(1)你們發(fā)現(xiàn)了嗎?小動物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。
我們再教給他們一個(gè)新本領(lǐng)饒圓圈跑,誰先來教?
(2)請兩個(gè)幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當(dāng)起點(diǎn)和終點(diǎn)
(手里分別舉著綠旗和紅旗),
指導(dǎo)幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。
(3)幼兒分組練習(xí)跑圓圈。
5. 游戲:小動物賽跑
全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當(dāng)裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時(shí)針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。
幼兒隨音樂自由舞蹈,放松活動。
1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
3、培養(yǎng)表演的興趣。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的`心得。
小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。
3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。
4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
1、游戲開始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒有手絹。
“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹?zhàn)龅谰呔屯娴暮荛_心,非常適合孩子玩。
在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性。
小班游戲課教案《民間丟手絹》含反思
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